之前我们都听到英伟达(NVIDIA)宣布,他们将会把家用机平台的性能通过Tegra K1与虚幻4转移到移动平台上。而今天,随着公司最新的公告:“英伟达新款GPU GeForce GTX TITAN Black登场”,人们又将视线重新转回到了电脑平台上。该显卡被描述为“游戏中的另一场革命”、“超级安静”和“超级电脑性能输出”,GeForce GTX TITAN Black是GTX TITAN系列显卡的集大成之作,是在显卡黑版(Black Edition)中增加了更大马力的专用游戏显卡。虽然只是增加了功率,但黑版也保持了安静与低温的特性,使玩家们全面顺利的进行各种游戏体验。宣传视频:GeForce GTX TITAN B
尽管PC已经一蹶不振,但是Nvidia的营收还是得到了来自玩家的鼎力相助。本周三,Nvidia在加利福尼亚州圣克拉拉市公布了该公司2013Q4财报。在此期间,该公司营收达到了10.5亿美元,高于华尔街分析师此前的10亿美元预期。业绩表现强劲的很大一部分原因,来自面向游戏玩家的高端GPU的强劲销售。该公司首席执行官黄仁勋在一份新闻稿中称:“季度营收远高于我们的预期,在PC游戏的带动下,我们的GPU业务迎来了又一个表现优异的年份”。Nvidia的报告称,其GPU总收入为9.47亿美元,相比去年同期增长了14%。台式机显卡的销售尤为强劲,其中GeForce GTX GPU几乎占据了半壁江山。不过随着笔记本市场的整体下滑,移动GPU的销量略有下降。尽管PC出货量在去年遭遇了寒冬(有史
去年 NVIDIA 针对了游戏中画面无法完美同步而造成卡顿、撕裂的状况提出了 G-SYNC 技术,通过整合在屏幕内的模组来动态调整更新率来与 GPU Framerate 同步来解决这问题。NVIDIA 同时也宣布了数家合作伙伴将在今年推出多款包含 G-SYNC 模组的屏幕产品。但在市场还没有能供消费者採购的产品的状况下,NVIDIA 推出了一款 G-SYNC DIY 套件,让特定的屏幕能够支援 G-SYNC 技术。目前这款套件仅供 ASUS VG248QE 这款液晶屏幕使用,说穿了就是将原本屏幕内的控制板代换成支援 G-SYNC 的产品,使用者必须动手将屏幕拆解,并自行换上套件内的控制电路板,较为建议有相关拆解经验的使用者进行安装。不过要享受到 G-SYNC 技术的代价也是不小,除了得花破万台币的价
昨天,《XX4》更新档添加了Mantle API的支持,这是DICE与AMD合作开发的成果。但这部更新档需要最新的AMD催化剂显卡驱动更新才能启用,而AMD方面则不得不推迟发布这款最新催化剂更新档14.2,以为他们在最终测试的时候突然发现了一个重大bug。本次催化剂更新原计划与DICE的《XX4》更新同步推出。对此AMD发表声明:“在最后的质量认证阶段,我们发现了AMD催化剂14.1存在的一项安装问题,会导致某些情况下无法正确显示。我们正在连夜测试新版本,我们预计将于美国东部时间1月31日中午公布最新进展。我们对本次推延深表歉意,感谢大家的耐心与理解。”AMD向媒体表示,他们正在连夜进行修补,并会公布最新进展,但这并不意味着问题一定会马上得到解决,而由于日期推迟到了2月份,更
外媒日前公布了AMD最新Ruby的DEMO图,对显卡历史十分了解的网友都知道,Ruby是一个由ATI打造的虚拟形象代言人,用来展示最新的图形技术,一度伴随每代显卡步步高升,不过这些年,Ruby很少出场了,这次崭露头角预示着AMD即将公布新的技术,由于目前只给出了3张图片,具体增加了什么新的技术,我们目前还不得知,拭目以待吧。图片如下:
Nvidia市场销售经理Philip Scholz一月20日在加州圣克拉拉Caltrain火车站救人时牺牲,当时他想要把另外一个处在轨道上的人拉开。当然最后Scholz挽救的这个人活了下来。但是他的身份以及站在轨道上的动机还没有公开。他目前处在医院重症监护室中,并且没法与调查者进行交流。Scholz的妻子向Mercury News表示当时这个人想要避开火车。当时该站的监控录像显示Scholz在把这名男子拉到安全位置之前试图对其进行规劝。这时列车以50-70Mph的速度驶回了站,撞到了这两个人。
Kabini/Temash APU可以说是AMD在低功耗领域并不算太成功的尝试,芯片看起来不错,就是实际产品不多见,不过AMD并不会就此放弃,今年将再接再厉推出新一代的Beema/Mullins,对手直指Intel Bay Trail。Beema/Mullins将单芯片集成2/4个Puma美洲狮架构的CPU核心、GCN架构的GPU核心(Xbox One/PS4就在用他们),制造工艺还是28nm,前者热设计功耗10-25W,后者场景设计功耗约2W,适合入门级台式机和笔记本、二合一设备、轻薄笔记本、平板机等等。二者都将首次加入ARM Cortex-A5架构的TrustZone安全模块,并支持微软InstantGo即时唤醒技术。AMD高级副总裁、全球业务总经理Lisa Su在近日的电话会议上对投资者和分析师称:&ld
NVIDIA将在下个月(大概18号)正式发布第一款隶属于麦克斯韦家族的新卡GeForce GTX 750 Ti,从型号上就可以看出它定位不高,但最新曝光的性能也确实令人有点失望。百度贴吧网友liweizhaocc公布了一张成绩表,列举了15款显卡在16款游戏里的综合性能排行,均在1080p、4xAA、16xAF下测试,结果以百分比显示。根据这份成绩表,750 Ti只比R7 260X高那么一点点,距离650 Ti Boost还有将近10%的差距。当然了,领先650 Ti是没什么问题,幅度达21%。规格方面只说会搭配2GB显存,其他一概不详。R7 260X最低可是已经到了799元了,NVIDIA需要考虑一些策略了……
就在Valve忙于开发期Steam平台之时,其合作伙伴英伟达(Nvidia)也没有闲着,他们正在致力于新一代OpenGL的开发,并谈到了游戏开发商们将如何使用改进版的OpenGL,这一完全开源的API来克服过去类似于Mantle遇到的CPU性能限制。但到目前为止,知道英伟达这一计划的人并不多,我们也许永远也不会在AAA级游戏中看到它的存在,因为大多数游戏现在正在使用的都是DirectX,而不是OpenGL。英伟达声称:游戏开发商可以通过使用“arb_multi_draw_indirect”指令来获得显著的CPU性能提升。通过这个指令,CPU每秒处理的任务数将增加5-30倍,API对显卡驱动的整体影响也可下降75%左右。同时英伟达表示:这一在游戏代码中插入的全新OpenGL指令虽然并不能像
之前曾有泄漏信息表明英伟达GTX 750 Ti是一个Maxwell架构的GPU,将在2月份发售。但又有新的信息显示这个还没发售的显卡比GTX 660性能慢上10%。下面就是显卡的测试结果,信息来源是一个台湾网站,虽然现在还不能确认这个信息的可靠性:我们可以看到GTX 750 Ti的测试分数要比GTX 660大约慢10%-15%。真的很奇怪英伟达会设计这么一个低性能的Maxwell显卡。GTX 750 Ti的具体细节仍未清楚,不过据说是Maxwell的第一张显卡,是否命名为GTX 750 Ti还是8系列也没确认,至于生产工艺可能还是28nm。显卡的发售价格可能会在1300-1600克朗,也就是人民币1200-1500左右。
上周五英特尔公布了去年第四季度的业绩:营收138亿美元,利润26亿美元,虽低于此前预期但是同比仍然有小幅度的增长。财报发布后,其股价在盘后交易中下跌3%。随后英特尔宣布将在2014年裁掉5000名员工。而去年早些时候,英特尔就先后宣布关闭位于马来西亚和美国麻省的工厂,裁员共计大约一千人。有网友评论道,“地主家也没有余粮了吗?”无人看好的转型英特尔在今年的CES上显示出了转型的诚意,CEO科再奇和拒绝承认PC时代已经终结的欧德宁不一样,他认同“消费者正从PC向移动设备转移”,并表示英特尔会为此做出改变。科再奇不是只说说而已,他重点介绍了Android/Windows双系统平板和用于可穿戴设备的“夸克”芯片,酷睿芯片的例行升级则被一笔带过。老对
微星曾在此前推出了搭载A10-4600M处理器的顶级游戏本GX60,该笔记本的显卡是HD 7970M,二者搭配之后显得非常奇葩,要知道移动版APU并不以性能见长,用它来做处理器的话也许并不能真正发掘出HD 7970M的真正潜力。但微星方面似乎并不在乎这个问题,今天他们又推出了两款搭载APU的顶级游戏本,型号分别是GX60驱逐舰以及GX70驱逐舰。这两款笔记本均搭载了来自AMD的A10-5750M四核处理器,原始主频2.5GHz,动态加速最高3.5GHz,二级缓存4MB,图形核心Radeon HD 8650G,流处理器384个,频率533/720MHz,内存支持DDR3-1866、DDR3L-1600、DDR3U-1333,热设计功耗35W。该系列笔记本提供有两个内存插槽,最大支持双通道16GB内存D
在今年CES大展上Nvidia表示宏碁、冠捷、华硕、明基和飞利浦等显示器制造商都将推出支持G-Sync技术的显示器,在可以预见的未来支持G-Sync技术将会成为标准配置。目前仅有华硕的VG248QE的支持这项技术,近日Nvidia官方公布了这款显示器的改造过程,消费者可以通过Nvidia的官方商店购买售价为$199的G-Sync模块(一块PCB板和少数螺丝)进行改装,从官方公布的数据来看改装后的游戏提升还是非常明显的。“G-Sync”图像增强技术能消除了屏幕撕裂现象和垂直同步输入延迟,增强了现有显示器的功能,最终呈现的效果就是场 景能够即时出现、物体更加锐利、游戏运行得更加流畅。
入门级的GeForce 820M悄然发布之后,NVIDIA新一代笔记本显卡的顶级型号GeForce GTX 880M也即将登场。澳大利亚零售商摆出了华硕的新款玩家国度笔记本G750JZ,配备的正是这块卡。这款17.3寸的游戏本其实就是此前的G750GH,GTX 880M也不过是GTX 780M改了个名字而已,因此从外到内都没什么新鲜的。更意外的是,根据此前路线图GTX 880M会配备多达8GB显存,可能是唯一的新亮点,但至少华硕这款本还是4GB。该笔记本已经在CES 2014上展出过,看来很快就会上市。它最高可选配Core i7-4700HQ四核处理器、32GB内存、2×256GB固态硬盘,相当彪悍,而售价高达3425澳元,约合人民币1.8万元。 NVIDIA驱动控制面板已经可
很遗憾,CES上没有看到麦克斯韦架构GeForce 800系列的身影,不知道2月份能否顺利发布。国外科技媒体Fudzilla今天又曝料称,麦克斯韦家族将有一个入门级的版本,代号为“GM117”。此前确认的新GPU代号有两个,分别是上半年的GM107,和下半年的GM204,据说前者仍是28nm,后者则会升级到20nm。三个代号中的“GM”字样均代表GeForce Maxwell,正如目前开普勒家族的GK意思是GeForce Kepler。GM107据称定位主流市场,类似目前的GK104,而按照NVIDIA近年来的代号命名习惯,GM117很像是它的升级版本,不过Fudzilla称它也会在第一季度内发布,那更大的可能性就是定位更低。事实上,Fudzilla也的确指出,G
近日多家媒体都报道了Nvidia提出的、将在2014年第二季度上市的G-sync同步技术显示器。这种显示器将会内嵌G-sync同步芯片,可以增强游戏视频效果,并减少由于屏幕画面撕裂和延迟造成的失真等。在同TechReport网站交流时,Nvidia的Tom Petersen谈到了AMD开发的类似G-sync技术的应对措施,但是他对该公司在CES展上利用笔记本展示相应技术表示质疑。Petersen表示针对笔记本点老说,在GPU和显示器之间具有更直接的连接,与桌面系统对比,也有相对不同的显示架构。因此,对于桌面系统来说,更加急需G-sync这种类型的技术来保证刷新率的正常和其他潜在显示问题的解决。Petersen强调,桌面与笔记本系统的不同正是Nvidia推出G-sync单元的原因,这样借助Nvidia
现在,Valve的β版steamOS将会支持AMD的显卡,公司已于本周对外做出了宣布。早在今年1月7日的steamOS最新更新中就包括了系统对AMD显卡的催化剂驱动程序,版本号为13.11、测试版9.9。“这一更新应该可以解决Steam机在游戏性能方面表现不佳的问题,并提供了故障恢复的机能,”Valve公司的Pierre-Loup Griffais在Steam Universe上说。在本周的早些时候,Valve还在steamOS更新中添加了对英特尔图形芯片组的支持,并且基于Linux的操作系统在推出之初就已经提供了对英伟达显卡的支持。
Nvidia在今年CES上的发布会上展示的G-Sync技术可能会吸引更多的玩家。这个技术让显卡和显示器合作,来让帧数能保持平滑。你的显示器只有在显卡准备好的时候才会改变帧数,这就避免了萤幕断开和卡顿。但是,你需要支持G-Sync技术的显示器才能使用这个技术。笔者在一个27寸的显示器上测试了这个技术,效果十分明显。游戏更加平滑,让游戏看起来就像事先渲染好了一般。使用这个技术把一个2560x1440分辨率的IPS显示器同GTX 780 Ti结合在一起的结果非常优秀。根据Nvida的总裁的说法,Oculus的John Carmack曾经表示这个技术一旦尝试就不能舍弃。当然这个技术支持Nvidia自己的显卡,所以AMD的用户将不能使用这个技术。但是AMD也有自己的王牌,那就是Mantle API。在这次的CES上笔者首
现在光是规格轰炸已经满足不了游戏笔记本消费者了,在这样的情况下,Gigabyte 新推出的 Aorus 却成功吸引到了我们的眼球。首先,这款 17.3 吋产品的厚度和重量仅有 0.9 英寸(约 22mm)和 6.4 磅(约 2.9kg),考虑到它配备了一对 NVIDIA GTX 765M 显卡(组 SLI),这样的数字真的很令人惊叹。相比之下,17 吋的 Razer Blade Pro 只用了一块显卡就达到了差不多的尺寸...外观方面,整个机身为铝制,四周有很多出风口,整体设计应该会讨玩家的喜欢。至于硬件则基本都配上了顶级规格:17.3 吋 1080p 屏幕、Intel Core i7-4700HQ 处理器、最高 32GB 内存、3 个 USB 3.0 接口、最高 500GB mSATA SSD 加
在CES2014展会期间,AMD不遗余力地对自家开发的Mantel API技术做了宣传。AMD表示,以EA的“寒霜3”引擎造游戏为例,启用Mantel API后,游戏较之DirectX版要快了45%,性能提升可谓立杆见影。实际上,AMD还用Oxide工作室出品的游戏Demo做了例子,相同硬件配置环境下,该Demo运行在DirecX模式下只有10FPS,而运行在Mantel模式下则是30FPS。Mantle API是AMD为GCN架构APU/GPU所打造的底层应用API,它使得开发人员能直接访问GCN硬件资源,从而最大限度地发挥芯片的实力。虽然理论上Mantle API适用于所有采用GCN架构APU/GPU的游戏平台,比如次世代主机Xbox One/PS4,但由于种种原因,目前
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