AMD宣布EA旗下的三款新作将获得AMD Mantle API的支持,这三款作品是 《战地:硬仗》、《龙腾世纪:审判》以及《植物大战僵尸:花园战争》,目前AMD Mantle API支持的游戏已经扩大到了40款,此外这三款作品均使用了DICE公司的寒霜3引擎。AMD游戏联盟总监Ritche Corpus表示,我们非常高兴看到Mantle API技术受到开发者的欢迎,已经有超过五十家开发商使用这项技术,我们与EA的合作将使得,玩家可以获得更震撼的游戏画面体验。此前,AMD显卡驱动的兼容性遭到不少玩家诟病。解析:Mantle API是AMD推出的一项新接口技术。在英文中,Mantle代表的是地幔,API则解释为接口,而AMD是要将这个技术如同地幔一样成为连接硬件与软件之间连接的桥梁。另外,提到软硬件接口
AMD为旗下显卡公布了新的显卡驱动,AMD催化剂14.6 RC2显卡驱动将提升《植物大战僵尸:花园战争》的画面表现,此外,还在许多游戏中加入了双显卡交火模式,例如《看门狗》《战地:硬仗》《超级房车赛:汽车运动》。感兴趣的同学摸这里下载,目前只支持Windows 7和Windows 8.1操作系统。以下是AMD催化剂14.6 RC2的新特色列表:《植物大战僵尸》Direct3D 性能提升:·AMD Radeon R9 290X – 1920x1080 Ultra – 性能提升高达 11%·AMD Radeon R9290X – 2560x1600 Ultra – 性能提升高达 15%·AMD Radeon R9290X 交
日前有传闻称,AMD R9 290X Hawaii XT GPU核心其实只是个精简版,它还隐藏了部分计算单元没有使用,正等待合适的时机突然爆发。Radeon HD 7970时代其实就来过这么一次,当时被骗了,这回很多人也还是不相信。但是,专注于显卡的国外同行VideoCardz刚刚独家确认:这条消息,是真的!!按照AMD一贯的核心命名规则,这个真正完整版的核心应该叫做“Hawaii XTX”。具体规格还不知道,但有理由相信会是48个计算单元、3072个流处理器,也就是隐藏了4个计算单元(每组着色引擎一个)、256个流处理器。纹理单元也将从176个顺应增至192个,ROP单元则还应该还是64个。型号方面,新卡基本确定会叫做“Radeon R9 295X”(不要和双芯
我们可以将英伟达Tegra SoC芯片不受市场“欢迎”的原因归咎于来自联发科的竞争压力。事实上,这也是英伟达CEO黄仁勋(Jen-Hsun Huang)所持的观点。黄仁勋在接受CNET采访时表示,该公司正在逐步退出智能手机和平板电脑芯片市场。“目前,主流手机市场变化太快,现在彼此之前的差异主要集中于价格。我们可以看到联发科对高通施加的压力,我们也能看到联发科对Marvell和博通以及其他芯片生产商的压力。我们在这个竞争过程中明白了很多,但是我们也经历了很多挫折。没关系!如果你想要成为一家创新型公司,你必须经历失败。”黄仁勋在接受CNET采访时表示。不过,黄仁勋称,他看好Tegra芯片在主打游戏功能的高端移动设备市场上的前景。如果手机制造商想要打造平板电
在大连举行的第12届中国国际软件和信息服务交易会上,AMD首席技术官Mark Papermaster发表主题演讲,并提出了一个所谓的“25X20”目标——到2020年的时候,APU处理器的能效(性能功耗比)将会比现在提高25倍!AMD APU诞生于2008年,迄今已经走过六年。按照官方说法,这段时间的能效已经提高了超过10倍。下一个六年如何做到25倍提升?Mark Papermaster表示:“打造差异化的低功耗产品是我们的一个关键战略,我们极度关注能效(FX-9590/R9 295X2都哭了)。通过APU架构增强和智能电源管理技术,客户会在接下来的几年里看到我们处理器的能效将会显著提升。设定2020年能效提升25倍这么一个目标,是我们的承
我们刚刚收到了关于英伟达Maxwell架构的最新好消息,准确的说是20nm工艺方面的好消息。据最新报道表明,第一,GTX 880将比GTX 780性能更强,这是新硬件的必然趋势。第二,GTX 880将比700系列的同等芯片的价格更低。这就有意思了。20nm工艺GPU已经开始逐渐浮出水面。我们知道TSMC终于开始将20nm工艺投入量产(同时为英伟达和AMD)供货,但我们依然要等到今年年末才可能看到20nm工艺产品正式发售。现在据EXPReview表示,GTX 880和 GTX 880 Ti将比GTX 780和 780Ti的性能更强,同时造价也更低。现在必须提醒大家,以上信息未经官方确认,但EXPReview这些家伙从未晃点过我们,所以这次的可信度依然很高。不过赔本赚吆喝的低价策略并不是英伟达一直以来的市场路线
《蝙蝠侠》系列自1939年诞生以来,至今已有75周年。为了纪念这个重要的时刻,位于加州伯班克的华纳兄弟工作室举办了《蝙蝠侠》系列主题展览。华纳兄弟此前曾举办电影《哈利·波特》主题展览。而这次的蝙蝠侠主题展中,展出了《蝙蝠侠》系列电影中的各种服装、武器、蝙蝠车还有各种小道具。
Tegra处理器如今的境况确实不太好,采纳的设备少之又少。为了推广自家产品,NVIDIA开始“自力更生”,Tegra 4上就先后推出了SHIELD安卓游戏掌机、Tegra Note 7平板机。Tegra K1上也将延续这一政策。新平板“Mocha”已经多次曝光,7.9寸2048×1536分辨率屏幕,新掌机SHIELD 2也露过面。近日,我们又听说了一个“SHIELD Tablet”,应该是一款挂着SHIELD名号的新平板,支持GameStream技术。如今,NVIDIA TegraZone官方网站上又出现了它……的名字。这个页面非常简单,除了SHIELD Tablet的名字外几乎一无所有,扫描那个二维
育碧跟英伟达再一次加强合作,《孤岛惊魂4》、《汤姆克兰西:全境封锁》、《刺客信条:大革命》和《飙酷车神》等新作均为N卡优化,A卡用户只能眼巴巴的看着。无论是画质还是流畅性,育碧游戏体验N卡都要优于A卡。这令A卡死忠们郁闷不已。就拿最近火热的《看门狗》来说,官方称A卡是普通(average),N卡则是最优化(Optimized)。国外网友纷纷调侃称育碧对A卡是Poorly Optimized,用我们的话说就是“挫比”的优化。
相比于热热闹闹的NVIDIA GeForce 800M系列,AMD的这一代笔记本显卡R9 M200系列十分低调,甚至从来没有正式发布过,规格参数也始终是个迷,不过马上,AMD就要有重量级的新卡登场了。此卡据说会叫“Radeon R9 M295X”,高于现有的R9 M290X,核心是新的,但我们并不陌生,就是此前曝光的“汤加”(Tango)。它的架构也是升级版的GCN 1.1,一如现在的Hawaii R9 290X、Bonaire R7 260X。事实上,它取代的是Tahiti Radeon HD 7900,但是功耗更低、能效更高,因此定位在了中高端。汤加核心的计算单元也是32个,因此如果还是现在的布局,那就是2048个流处理器,但纹理单元、ROP单元数
基于Android系统的硬件和软件技术日新月异促使终端设备更加频繁的更新换代,其中就包括像NVIDIA SHIELD这样的Android游戏机。外媒报道称,近日一份疑似第二代NVIDIA SHIELD的外观设计图现身美国联邦通信委员会(FCC)网站。从外观来看,NVIDIA的设计师修改了SHIELD掌机外壳曲线的弧度,从而提升持握手感,减少长时间使用所产生的疲劳。同时,屏幕的转轴也更加隐蔽。另据其它渠道消息称,NVIDIA SHIELD 2掌机将搭载性能更强的Tegra K1处理器并得到“虚幻”引擎的支持,因此将拥有比一代产品更炫的游戏作品出现。
NVIDIA刚刚正式推出了“新款”显卡GeForce GT 740,很低调,连个新闻发布稿都没有,直接上线了产品,各厂商的卡也第一时间出炉。虽然型号隶属于GeForce 700的序列,但它是个不折不扣的马甲卡,相当于上一代GeForce GT 640的综合体。核心还是GK107,支持DX12 Feature_Level 11.0、OpenGL 4.4,384个流处理器,32个纹理单元,16个ROP单元,这和前两款卡是一样的,不过核心频率993MHz,介于二者之间。显存位宽128-bit,颗粒有两种选择:一是1GB GDDR5,等效频率5GHz,带宽80GB/s;二是2GB DDR3,等效频率1.8GHz,带宽28.8GB/s。据说今后还会有2GB GDDR5的版本出现。公版卡造型和GT
AMD声称,支持Nvidia的Gameworks开发工具的游戏可以对AMD显卡做出了限制。包括《看门狗》,《刺客信条4》和《蝙蝠侠:阿卡姆起源》等游戏全都使用了Gameworks,而AMD的Robert hallock在采访中表示这些游戏在AMD显卡的机器上有不能同使用Nvidia显卡的机器相比的表现。他说:“Gameworks通过对市场份额达到40%的AMD产品性能做出刻意的限制来威胁玩家,已达到另消费者选择Nvidia产品的目的。“加入Gameworks计划通常限制游戏开发商接受AMD对于提升性能而对于游戏编码方面提出的的建议,而这中方法本应是优化的最有效的方法。“这对我们随后进行优化造成了困难。这些改变同Nvidia移除所有公共Direct3D编码的举动一致。AMD不
NVIDIA刚刚强势发布了GeForce 337.88正式版显卡驱动,游戏性能大跃进(号称最多75%),还支持很有用的着色器缓存技术,AMD这边也没闲着,明天就会放出新的催化剂14.6 Beta测试版,亮点同样很多。首先是“Eyefinity 3.0”,AMD独有宽域技术的第三代。好吧,AMD没有用3.0这个版本号来形容,但确实说是“多屏解决方案的第三个重大升级”。多屏方面AMD一贯有着明显的优势,上次升级就支持了不同分辨率混合,这次更进一步,更具体地说叫“混合显示”(Mixed Display)。想象一下,如果你有一台1920×1200分辨率的显示器,和两台1600×1200分辨率的,怎么组建三屏呢?或者一台256
据外媒报道,美国加州圣塔巴巴拉警署消息,美国加州大学圣巴巴拉分校发生枪击事件,事故目前造成7人死亡7人受伤。美国加州圣塔芭芭拉(Santa Barbara)海岸边的一处学生社区,当地时间周五(23日)晚间传出枪击事件。当地警方表示,初步认定有一名歹徒乘车开枪扫射。事故造成包括枪手在内的7人死亡,另有7人受伤住院。警方称枪击在9个不同的地点发生,持枪者坐在车内袭击路人。目击者称,枪手所乘车辆为黑色宝马。枪击案发生时,由于地点邻近加州大学圣塔芭芭拉分校,学校随即发出警报,唿吁学生与教职员待在室内不要外出,目前确认的4处射击地点都不在校园之内,也都已被警方封锁。
NVIDIA的双芯卡皇GeForce GTX Titan Z已经接连推迟了两次,官方只是说没有取消,那么究竟什么时候才敢出来呢?德国网站ComputerBase得到最新消息称,新的发布时间是5月28日,也就是下周三。这是个挺奇怪的日子,因为NVIDIA发布新卡一般都选在周二或者周四,不记得什么时候在周三发布过,所以5月27/29日发布的话也不用感到意外。这是Titan Z的第三个发布时间了,希望不要再跳票。目前看来,Titan Z迟迟无法推出的根本原因是驱动优化不到位,性能不足以完胜AMD R9 295X2。香港电子杂志《E-Zone》公布的实测结果显示,Titan Z在性能上和AMD双芯旗舰基本不相上下,功耗较低,但温度、噪音更高。
GPU显卡市场整体报告之后,JPR今天又公布了独立显卡市场数据。2014年第一季度,全球独立显卡出货量为1400万块,环比减少6.7%,同比减少0.8%。同期的桌面PC市场则是环比下滑9%、同比下滑1.1%。桌面PC配备独立显卡的比例现在是45%,略高于此前季度的43.8%,但远不及2008年第一季度高峰时的63%。独显市场本质上只剩下了AMD、NVIDIA两家,而巧合的是这个季度两家的出货量都环比减少了6.6%。AMD的份额完全不变还是35.0%,NVIDIA则因为Matrox、S3的彻底销声匿迹而获得了0.1个百分点的提升,占据了65.0%。1987年以来,JPR一直在跟踪独显市场,1999年达到了历史最高峰,年出货量1.14亿块,2013年则是6500万块。2014年第一季度独立显卡市场份额近
以开发计算机图形芯片闻名的英伟达一直在寻求其他增长途径,它曾尝试进军智能手机和平板电脑芯片领域,但基本上没有获得成功,现在又将目光瞄准了游戏设备和汽车。无论进入哪个领域,英伟达需要能快速创收。市场研究公司Gartner的数据显示,去年全球PC出货量萎缩10%,是有史以来表现最差的一年,预计今年将下降逾6%,明年将再次下跌。尽管没有得到绝大多数智能手机的青睐,但英伟达的芯片被应用在一些知名产品中,例如小米平板,以及微软前两款运行Windows RT的Surface平板电脑中。但最近有媒体报道称,最新型号的Surface将配置高通的芯片。在接受采访时,英伟达掌门黄仁勋(Jen-Hsun Huang)阐述了公司不再专注于智能手机市场,以及用户愿意花3000美元(约合人民币18491元)购买显卡的原因。以下
VideoCardz今天得到独家曝料称,AMD的确正在研发一颗新的GPU,这与此前消息相符,不过它并非定位高端,而是面向中端主流领域。这棵新GPU的代号为“Tonga”(汤加),其实名字并不陌生,一年多前就和Hawaii(夏威夷)、Vesuvius(维苏威)一同出现在了催化剂的测试版驱动中,但是后两款都已经发布了,一个是顶级单芯R9 290系列,一个是双芯卡皇R9 295X2。AMD现在的GPU代号都是海岛,汤加则其实是176个小岛组成的大洋洲群岛。虽然这里也闹过海盗,但是它并不属于下一代的“Pirate Islands”(海盗岛)家族,而是依然隶属于“Volcano Islands”(火山岛)。“汤加”定位于主流市
NVIDIA的双芯卡皇GeForce GTX Titan Z连续两次跳票,显得极不寻常,而背后的罪魁祸首并不是显卡本身,而是驱动程序。之前我们就从线人那里得到过这种说法,如今靠谱的日本媒体Hermitage Akihabara也确认了这一点。NVIDIA的驱动优化一贯是很优秀的,玩家都很认可,但这一次并没有将Titan Z的潜力都挖掘出来。根据香港杂志《E-Zone》进行的测试,现在它的性能只能说和R9 295X2基本不相上下,功耗略低,温度更高。如果都卖一样的价钱,这样的表现都是可以接受,但问题是人家要1499美元,你却是整整两倍,近乎无情的2999美元。目前摆在NVIDIA面前的路只有两条:继续优化深挖性能,取得明显优势;大幅降低价格。很显然,NVIDIA选择了前者,但驱动开发不是一天两天就能做好的事儿,而
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