Beyond3D论坛用户dbz分享了一张有趣的数据图,列出了从2003年到2014年英伟达和AMD这对老冤家各自显卡产品的市场占有率。结果显示到去年为止,全球四分之三的PC玩家都在N卡。该图表中的数据主要来自水星研究公司(Mercury Research),数据不足的部分使用JPR的数据作为补充。英伟达如今在显卡界确实是一家独大,但这种现象长久下去,其实对众玩家来说并没有什么好处。所以各位还尽量期待AMD能在下一轮的博弈中扳回一成,充分竞争,才能共同进步。AMD的新旗舰R9 390X绝对是款性能强劲的显卡,但能否帮助AMD在与英伟达的对决中力挽狂澜,还有待观望。
NVIDIA的GM200核心首发于消费级的GTX Titan X显卡上,3月中旬的GTC大会上,NVIDIA也随即发布了基于GM200核心的Quadro M6000图形站专业卡,它跟GTX Titan X可以说是龙凤胎,除了配色有所改变之外,其他规格基本是一样的,不过Quadro M6000的价格可比GTX Titan X高多了,72万日元的价格比四块GTX Titan X显卡还要贵得多。Quadro M6000跟GTX Titan X一样拥有3072个CUDA核心,12GB GDDR5显存,单精度浮点性能7TFLOPS,频率没有公布,但比GTX Titan X要略低,6.6GHz的显存频率也要比后者的7GHz(实际频率1753MHz)略低,带宽只有317GB/s,GTX Titan X则是336GB/
此前各路消息显示,AMD R300系列显卡已经全线推迟到六月份的台北电脑展上发布,而现在第一季度财报出来了,不是很好看,是不是会加快产品发布呢?AMD CEO Lisa Su在财务电话会议上透露,会在本季度末谈一下未来显卡产品的发布,然后就没有然后了。这几乎等于确认,台北电脑展期间才能看到R300系列了,而且言语间似乎还不是正式发布,有可能只是展示而已。那可太糟糕了,A饭得继续苦等。AMD第一季度收入同比下滑26%,环比下滑17%,亏损扩大到1.8亿美元,主要原因包括:渠道库存积压清理、欧洲货币汇率低迷、游戏主机销售淡季、产品线过老亟需更新——不过看上去,AMD仍然不是太着急着发布新卡。无论如何,Carrizo APU、R300系列显卡将成为AMD下半年的主要推动力,明年则有全新的ARM
据路透社4月16日报道,在美国加利福尼亚的维克托维尔的沙漠中,有一个飞机坟场。这里有英国和中国航空公司的老旧波音747客机,以及联邦快递的退役飞机。沙漠中干燥的空气可以充当防腐剂,保证飞机不被腐蚀。储存在这里的大部分飞机最终会被当做二手客机而转售,有的则被拆卸,其零件将会被回收利用。庞大而昂贵的民航客机像等待出售的二手车一样停放在沙漠中。
大家都在抱怨现在的PC大环境不够好,财大气粗的Intel前几日的财报勉强能维持住营收和利润水平,但AMD的情况就更差了,在刚刚发布的Q1季度财报中,AMD当季营收10.3亿美元,环比下滑17%,同比下滑26%,净亏损则达到了1.8亿美元,以往担当救火队员的半定制处理器业务当季运营利润也减少了一半。大家希望的AMD是这样子的实际上AMD是这样的上季度AMD的财报情况比2014年Q1季度还要恶化的多,营收只有10.3亿美元,低于去年Q4季度的12.4亿美元,也大大低于去年同期的14亿美元;运营亏损1.37亿美元,去年同期则有4900万美元的盈利,不过这比去年Q4季度运营亏损3.3亿的情况好多了。整个Q1季度,AMD净亏损为1.8亿美元,去年Q4季度亏损3.64亿美元,2014年Q1季度亏损为2000万美元。AMD
当4K分辨率显示器的第一波浪潮席卷而退后,不免有人欢喜有人愁。有的对着低刷新率(指屏幕基于新信息刷新或重画图像的速度)的显示器抓狂,有的纠结4K该给配什么鞍。在价格上4K也是参差不齐。值得庆幸的是现在情况好多了,但是要入手4K显示器前你需要有个计划。从电缆型号到常用应用,这些事情都会影响到你的使用体验。那么你需要知道些什么?超高清分辨率首先,UltraHD 4K 电脑显示器或者说“4K2K”显示器具备的高像素。全高清 Full HD显示器分辨率为1920x1080,像素约2.1百万,而一台典型的4K显示器分辨率为3840x2160,像素直逼8.3百万,比前者高一倍,比普通显示器要高四倍。相同条件下,4K显示器的图像要更加清晰。无需缩放,4K显示器的高分辨率可以让用户查看或者编辑800万
AMD正在谋划的Zen x86全新架构会以何种方式出现?单独的CPU什么样还不知道,但是APU方面今天爆出猛料,高得有点难以置信。根据路线图,AMD准备推出面向高性能计算市场的企业级APU,规格自然要十分彪悍。Fudzilla今天公布的一张图就证明了这一点。这种高性能APU一方面会使用Zen x86架构,最多16个核心、32线程——没错,AMD终于要支持同步多线程技术了。它还会有每核心512KB二级缓存(总计最多8MB)、32MB共享三级缓存,并集成安全启动模块、加密协处理器。GPU部分代号为“Greenland”,之前一度以为是下下代显卡,结果是APU整合部分。它有多少个流处理器不得而知,但会搭配多达16GB HBM高带宽显存,带宽达512GB/s,同时还
GTX Gaming PC对广大网友来说,并不是个新鲜事物,早在2014年Q1中国区就发布过一款NPC的GeForce GTX PC机箱,当时那台空机箱就被NFAN玩家爆炒到了1500一个的天价。近日有媒体从非官方渠道弄到了几张关于新一代的GTX Gaming PC图片,据业内人士消息,它有可能在今年4-5月份发售,但具体发售方式不明。2014年的GeForce GTX PC机箱全新GTX Gaming PC曝光拉斯维加斯2015年CES消费电子展曝光的九州风神概念机箱从获取图片来看,全新的GTX Gaming PC采纳的拉斯维加斯2015年CES消费电子展曝光的九州风神概念机箱,整个机箱呈宇宙空间站式样的设计,外形超前,具有很前卫的未来设计感,只是可惜这款机箱一直没有发售。没想到的是,这次泄露的图片GTX G
NVIDIA最近公布了一项新的动态全局光照技术叫做VXGI(立体像素全局光照)。该技术VXGI现在已经被整合到虚幻4引擎的一个独立分支中。近日3D画师“Byzantos”就体验了一把,下面请看他使用虚幻4引擎的VXGI技术渲染的图片和视频。值得一提的是目前虚幻4引擎已经完整支持了VXGI技术,而NV宣称Maxwell架构的GPU对VXGI的运算进行了针对性的优化,新一代显卡在执行立体像素全局光照的效率也会更高。因此相信不久之后一大批使用虚幻4引擎的游戏大作问世时,NV的Maxwell架构的显卡将有更好的性能表现。截图欣赏:
2013年NVIDIA公司为了庆祝公司创立20周年,创始人、CEO黄仁勋在官博撰文称将兴建新的总部大楼,他们选择了全球知名建筑设计公司根特勒的总部方案,外形还是很科幻的。不过总部计划公布之后因为种种原因建设工作暂停了一年多,现在NVIDIA准备重启总部建设。NVIDIA 2013年公布的新总部概念图目前的总部渲染图虽然建设工作重启了,但现在看起来NVIDIA现在只准备建设其中一座大楼,第二座什么时候开始建设还不确定。2013年公布总部计划的时候,NVIDIA表示总部建设耗资3亿美元,实在是大手笔,但之后一年多就没了下文,2014年NVIDIA表示他们将调整总部设计及投资额。2013年公布总部计划的时候,NVIDIA员工总数大约是8000多,2015年1月初的时候员工总数达到了9228人。
据PCWorld网站报道,AMD当地时间周一表示,DirectX 12不仅能提高CPU(中央处理器)性能,也将惠及GPU(图形处理器)。AMD称,运行DirectX 11的问题在于GPU流水线效率不是很高。AMD描述了有多个队列进入GPU时DirectX 11的运行情况。队列必须进行合并。当数据来自不止一个方向时,GPU就必须对数据进行调节。这显然不是完成任务的最快方式。PCWorld表示,DirectX 11的另一个问题是优先处理某些重要任务,目前这一过程是通过抢占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把这一过程比作在公路上给消防车让道,消防车跑到前边了,但用户则被迫“走走停停”,效率自然不高。这是AMD声称在运行DirectX 12时其异步着色器和异步计算引擎能大幅提升GPU性能的原因
“买电脑是为了学习”,相信不少玩家儿时拥有第一台电脑时都是打着这样的口号。不过笔者相信,很少有人从没用电脑玩过游戏,毕竟游戏已经成为了电脑的主要用途之一。回首硬件的发展,我们不仅惊奇的发现,电脑硬件每次性能的提升,都会伴随大量游戏的发布,越是效果华丽的游戏,硬件要求越高,而这也带动了玩家电脑硬件的 更新,促进了硬件的发展。另一方面,游戏和硬件似乎已经变成了敌对关系,每有游戏大作问世,必然会有大量玩家抱怨电脑无法流畅运行,而很多新硬件在推出时,也会借助流畅的游戏效果 做宣传,尤其是显卡在这方面的表现更为严重。现在,你准备好让电脑承受硬件杀手的虐待了吗?或者你想测试下数年前几乎没有电脑能流畅运行的游戏,现在还能不可一世吗?进化日前在Reddit AMA上该游戏的制作人就回复了玩家的疑问,他表
2015年3月24日,AMD总部专家Richard Huddy、Omar Faiz来到北京召开了一场技术型会议,对已经公布的FreeSync、LiquidVR以及即将发布的DX12等技术的相关内容进行了详细讲解,并辅以Demo演示。经过本次会议,我们了解到了多项前沿技术的具体原理,在实际应用中的具体表现,以及对行业发展的重要作用。 AMD首席游戏科学家Richard Huddy讲解DX12八核心优势有关DirectX 12这一Windows 10独占API,AMD给予了高度重视,Richard表示:“DirectX 12具备很多潜在的优势,除了图像方面的优化外,其令一大核心价值在于软件与硬件的得以更好的沟通,我们可以在屏幕中看到更多的细节,获得更高的流畅度,进一步降
昨日晚间,Futuremark推出了新的3DMark API系统开销测试软件,成为世界上第一个可以考察DX12性能的测试工具,能对比DX12、DX11、AMD Mantle的不同表现。虽然它只是个关注系统开销(Overhead)、绘制调用(Draw Call)的特殊测试工具,而不是模拟游戏场景的基准测试,因此更适合开发人员和技术玩家研究,但我们仍然想知道不同显卡都有什么表现。当然了,Futuremark明确表示,它并非通用GPU基准测试,不能拿来对比不同厂商的GPU、APU,但其实如果都搭配同样的CPU,还是可以比比看的,只是别太较真罢了,这绝不能代表不同显卡在未来DX12游戏里的实际表现。现在已经有多家国外媒体完成了初步测试,我们就一起来看看AnandTech、PCPer、PCWorld的数据。3DMar
还记得英伟达的FleX物理运算效果吗?以前我们只能看演示视频,今天我们可以下载到这个技术的试用Demo,在自己电脑上亲自体验FleX的实时运算效果。这款Demo至少需要英伟达CUDA 3.0或更高的GPU,32/64位Windows,GeForce 306.94驱动。符合要求的同学在这里下载如何安装:1.解压缩到任意目录2.前往bin\x64\ or bin\win32\目录3.运行flexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个试用场景5.按 P 键开始模拟, U 键开关全屏进入Demo以后的操作热键:Y - 开关波浪池J - 风吹H - 开关帮助信息R - 重新载入当前场景Esc - 退出
DirectX 12 API将会与Windows 10一起发布,而在此前的报道中,我们已经得知它会带来游戏性能的显著提升。得益于更低层的API,游戏开发商们将能够对PC显卡进行更深入的控制。不仅如此,DirectX还能够做到更多。AMD公司称,DirectX 12将会最终释放多核CPU的真正实力。这家半导体巨头援引Stardock CEO布拉德·沃戴尔(Brad Wardell)的话称:“在DirectX 11及更旧的版本中,无论你CPU实际有几个核心,在同一时刻,都只有其中一个核心能与GPU保持沟通”。在近期的采访中,Wardell曾表示,无论是微软、AMD、还是英特尔,都没有意识到DirectX 11的这个超级软肋。万幸的是,这一点终于要在DirectX 12上
今天凌晨,NVIDIA发布了其新款旗舰显卡“GeForce GTX Titan X”。Titan X是泰坦家族的第四名成员,同样也是第二代Maxwell构架核心M200的第一款产品,被NVIDIA称作“Ultimate GPU”。与此同时,NV官网也已经放出最新的Game Ready游戏鸡血驱动——347.88 WHQL正式版,理所应当的加入了对Titan X的支持,这也算是老黄给出嫁的“女儿”随的“嫁妆”了吧。另外,最新的《战地:硬仗》于昨日正式登陆PC、PS4、Xbox one、PS3、Xbox 360平台,不少媒体已经对其进行了评分,对这款新作的“单人模式&rdq
NVIDIA终于发布了最新旗舰产品GTX Titan X的详细规格和售价。Titan X于今日(3月18日)上市,显存12GB,售价999美金(6201 RMB)。相比549美金的GTX 980,Titan X的售价可以说是高出了一大截。不过和初代的GTX Titan先比,价格定位基本是一个样。下面我们来看下官方发布的参数规格。不像256位宽的GTX 980,Titan X位宽达到了384位,因此在传输数据上比GTX 980快了50%,达到了每秒336.5GB。此外Titan X同时也是NVIDIA首个采用GM 200大核心的GPU,28纳米工艺,拥有80亿颗晶体管。GM 200核心有6组图形处理集群,每一组包括四个流处理器单元,每一个SMM拥有128个核心。这意味着GTX Titan X拥有
英伟达上周在GDC上公布了他们最新一款超级显卡,Titan X。CEO黄仁勋带着它出席Epic工作室的虚幻引擎展台,并表示,这是“世界上最先进的GPU”。目前英伟达只公布了很少的信息,据透露Titan X将搭载80亿个晶体管,12G显存,此外再无其他信息。不过Videocardz.com网站称,他们已经拿到了泄露数据,Titan X将提供3072个CUDA核心,主频1002MHz(超频潜力未知),12G GDDR5显存,主频1759MHz,384位显存总线,换算结果为336G/s的带宽。有趣的是,它并不是一款多核显卡,所以它更像是经典Titan的继承者,而不是双核心的Titan Z。根据上述指标推算,Titan X的性能应该在Titan Black和Titan Z之间。Videoc
昨天曝光了AMD新旗舰R9 390X显卡的部分消息之后,Videocardz网站一发不可收拾,继续曝光了更多猛料,R9 390X的详细规格及性能也春光乍泄,流处理器单元从目前R9 290X的2816个提升到了4096个,频率从1000MHz提升到1050MHz,浮点性能高达8.6TFLOPS,4K下的游戏性能比R9 290X提升60%以上,这性能差不多可以跟NVIDIA的GTX Titan X一战了。趁着还没被和谐,我们抢先看看R9 390X显卡的详细规格吧。这款显卡将使用水冷设计(WCE水冷版),流处理器单元为4096个,加速频率1050MHz,浮点性能8.6TFLOPS,这个性能已经比GTX Titan X还要高了。显存也确定使用HBM超高带宽内存技术,频率1.25Gbps,容量8GB
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