在E3大展中微软成功凭借Xbox One向下支持功能赢得了玩家的欢呼。但说到底一款Xbox 360游戏能不能在Xbox One上玩并不取决于微软,而取决于这款游戏的发行商。不久前育碧CEO Yves Guillemot就在一次采访中被问及了有关Xbox One向下支持的问题,而值得玩家高兴的是,这位游戏界大佬并没有表现出对向下兼容的抗拒。“微软为主机推出向下兼容功能对于游戏玩家来说自然是好消息,而且微软方面有信心在近期就为大家带来大约100款Xbox 360上的作品,玩家怎么能不开心呢?”Guillemot先生在育碧财报发布会后说道,“同样的,向下兼容也可以帮助一些育碧旗下游戏系列登陆Xbox One,比如以前的《细胞分裂》。”虽然并没有直接透漏育碧会授权微软兼容
育碧已经变成彻头彻尾的数字零售商,在它这里能买到它竞争对手的游戏。就和EA的Origin平台一样,玩家可以从Uplay上下载《孤岛危机3》和《行尸走肉》等游戏了。Uplay最初建立的目的只是作为玩家互动平台,去年开始,育碧才允许玩家直接在上面买游戏。而现在开始,在Uplay上可以买到第三方游戏了。EA的游戏能在Uplay上买到,其实育碧的游戏也能在Origin上买得到。“竞争总是健康的,竞争会为消费者带来更多好处。除了EA和华纳,我们也邀请了独立制作组登陆我们的销售平台。我们希望我们的用户可以有更多选择。”“拥有这些第三方制作组的加盟非常棒,比如去年最热门的《行尸走肉》。而Uplay也为他们拓展了新的用户群体。”其它登陆Uplay的公司还有:华纳兄弟,Telltale,波西米亚互动,Nordic,Paradox
今日(2月10日),《刺客信条:起源》及《刺客信条:黑旗》创意总监Jean Guedon在领英上宣布已从育碧离职,其在育碧工作了17年之久。Jean Guedon表示:“大家好,2023年将结束我在育碧蒙特利尔度过的17年的艰辛岁月。我无以言表我对这家公司的感激之情。我认识到了很多人,学到了很多技能,完成了很多项目。还有刺客信条,当然还有刺客信条……:-) 谢谢 Ubi,非常非常感谢!!”据Kotaku报道,Guedon在过去五年一直在开发一款代号为“Renaissance”尚未公布的育碧游戏。据Kotaku消息人士透露,这款游戏带有类似《我的世界》3D像素的合作游戏,三位了解该项目的前Ubisoft开发人员表示这款游戏是公司最有前途的项目之一。
育碧在今天的投资者会议上公布了最新的财政报告,2010财年亏损6000万欧元:尽管《刺客信条2》卖出了将近900万套,《细胞分裂:断罪》上市一个月就卖出了180万套,但育碧还是在2009-2010的财政年损失了 6000万欧元。已发布的游戏的销售额符合预期效果,甚至有的还超过了预期效果,所以育碧也承认,游戏销售方面并没有造成太大的损失,主要原因还是全球经济衰退。他们透露,这一财政年中,欧洲销售额下降了49%,北美方面下降了43%,其他地区共计下降了8%。PC游戏目前仅占到育碧销售总额的8%,比上一个财政年下降了一个百分点。
育碧对于微软最近关于以399美金的价格出售未捆绑Kinect版本的Xbox One的决定表示非常欢迎。总裁Yves Guillemot在今天的一个财务报告会上表示:“我们对于这个决定非常开心,我们认为这是微软的一个明智之举。” 他随后表示Xbox One的降价意味着市场上将会有两种玩家可以承受的价格范围内的主机。他说:“我们预计次世代游戏将会因为这个决定而更快的发展。消费者将会有决定是否购买Kinect的权利,这将对市场有很大帮助。”同时在这次的会议上,一名分析家向Guillemot问及他是否知道移除Kinect会让Xbox One的性能有一个提升,他回答说:“我不知道这个答案,你应该去问微软。”出了对于Xbox one发表了评论以外
许多人认为育碧游戏过于公式化,因为育碧旗下大量IP制作时经常采用类似模板,导致玩家游玩时有似曾相识的感觉。现在育碧似乎想做出一些改变,扭转玩家们的印象。近日育碧高管Fawzi Mesmar接受外媒IGN采访时表示,育碧希望能开发出比过去更有深度,更具创新性的游戏。 Fawzi Mesmar说:“我们希望能围绕一款游戏做出决定,并为之努力,确保其能让玩家们玩得开心,也许不是所有玩家。但这没关系。我们相信专注于某一方面的游戏,对于那些喜欢这类游戏的玩家来说会更好。”他补充说:“因此游戏的广度不是我们的目标,而是游戏的深度。我们想确保游戏里的每个小时对玩家来说都是重要的,他们会觉得时间花得很值。” Mesmar还表示,创新将是育碧未来游戏的一个“关键支柱”,他说:“创新将是我们所有未来游戏的关键支柱,可体现在任何方面
由于实体游戏销量下滑以及其他商业环境变动,育碧即将关闭欧洲地区多个办事处。最近ResetEra上流传了一个育碧邮件的部分截图,透漏育碧比荷卢是即将关闭的多个办公室之一。育碧最快将于2023年4月关闭办公室邮件里表示办公室关闭的原因是“外部因素”。对于育碧比荷卢,育碧提到该办公室的大部分员工将从4月1日起离职。邮件中写道:“目前育碧正面临外部因素造成的多个挑战,这些因素包括实体游戏销量的下滑、玩家更喜欢数字版游戏,通过将我们所有的沟通渠道数字化来集中营销,从主要的零售转向免费、移动和赛季游戏,以及较少的大型实体展会”。目前还不清楚育碧还将关闭哪些欧洲办事处,但提到“更少的实体展会”很有意思,因为育碧刚刚宣布将参加E3 2023。看起来关闭只影响育碧的宣传和分销办公室。
2021 年 7 月,数百名育碧员工签署了一封公开信,呼吁公司领导层回应四项要求,其中包括“就育碧作为一家公司如何前进提出集体发言权”。200天过去了,似乎没有任何进展。在昨天发布的一份声明中,A Better Ubisoft 员工团体表示,其要求仍未得到满足,公司领导人“拒绝参与”。 该声明描述了育碧首席人事官 Anika Grant 发布的一段内部视频,据称是为了分享“全球员工满意度调查”的结果。据 A Better Ubisoft 称,该调查有 40 多个问题,每个问题都允许单独评论,但内部视频只有 8 分钟长,只提供了 6 个“谈话要点”。该组织表示,除了参与度和参与度得分之外,它不包括任何具体数字。 “取而代之的是一些模糊的陈述,比如‘你告诉我们……’或者‘我们从你那里听到了……’,” A Bette
育碧Massive工作室总经理David Polfeldt即将卸任,将在育碧担任一个不同的职位。顶替David Polfeldt的人选来自育碧之外的公司,目前还未正式公布。根据向员工发出的备忘录,Polfeldt将于7月1日卸任当前的职务,休一个长假,然后于2022年回归育碧,担任一个新的战略职位。Massvie工作室新任领导将于10月上任,育碧还没有公布具体人选,这是为了避免和现任雇主产生问题。Polfeldt在育碧Massive工作室任职17年,过去十年一直该工作室的总经理。Massive工作室是育碧《全境封锁》系列开发商,当前该工作室正在开发《星球大战》开放世界游戏和《阿凡达:潘多拉边界》。育碧Massive是四个月以来领导层发生变更的第三个育碧工作室。
《组织》制作组Massive工作室目前只确认面向Xbox One和PS4,但他们并不排除其他平台版本的可能。他们正在“对次世代主机进行优化,但并不排除登陆任何平台的可能。”这款“在线开放世界动作RPG游戏”在E3媒体发布会上受到了广泛关注。以第三人称射击的形式展现了一个被瘟疫摧残的纽约城,视频向我们展示了以小队为单位的战斗场面,结尾处的地图视角不禁让我们对这款游戏的地图尺寸十分好奇。现在所有的在线射击游戏中,延迟依然是影响射击准确度的最大问题,所以《组织》和《命运》这类作品是否会和《Day Z》一样采取50-100人的小规模服务器呢?首支预告片游戏视频展示官方游戏截图:
育碧资深编剧Richard Dansky即将离开,加盟《孤岛危机》系列开发商Crytek。Richard Dansky是育碧《汤姆克兰西》系列游戏的核心编剧,曾在育碧任职超过20年。最近Dansky在领英上公布了这一消息,他宣布在育碧工作23年后他将离开这家法国发行商,加盟Crytek从事《猎杀:对决》游戏。Dansky写道:“我对这个新的机会感到无比兴奋,我期待着加入这个已经做了很多伟大工作的团队,创造了《猎杀》的世界。我非常感谢Red Storm和育碧多年来为我提供的学习和成长的机会,但这是一个我无法拒绝的机会。这是我多年来一直想在游戏中做的事情。”Dansky在育碧和子公司Red Storm担任的职务是育碧的核心写作,这使他能够参与许多汤姆克兰西项目,从IP开发和写作到故事开发和编辑,他都参与其中。在公司
育碧刚刚结束了第二季度的收益电话会议,在会议上,育碧和投资者对区块链的讨论感到十分兴奋。 育碧在收益发布和电话会议中多次提到了区块链的未来目标。正如育碧在其新闻稿中所指出的,育碧正在资助区块链游戏公司Animoca Brands,该公司在其网站上宣称自己是“区块链品牌游戏的全球领导者”。Animoca目前的项目包括《Revv Motorsport》、《Revv Racing》和即将发行的游戏《Formula E: High Voltage》,所有这些游戏都使用了名为“Revv”的令牌,让玩家能够“拥有”数字资产,并收集NFT游戏中的道具。它还有一款名为《》沙盒的游戏,这是一个充满了“沙”的NFT的虚拟世界。除了对Animoca的投资,育碧还是区块链游戏联盟的创始成员,并且从早期开发开始就一直在探索这项技术。首席
1月3日,3DM最先报道了关于育碧放弃DRM加密的新闻,引起了众多网站的转载,也引起了不少玩家的质疑,现在我们把这条信息的出处给大家解释一下:这条信息是再12月31日出自国外的一个叫reddit的游戏网站该网站的玩家ofNoImportance发现,即使没有连上网络,PC版的《刺客信条2》与《分裂细胞:入罪》也依然可以玩。他们还特地截了图来作为证据。然后由国外游戏媒体PCGAMER以新闻的形势发布到他的网站上,然后在1月3日国内进行翻译转载。所以该消息目前只是UBI的游戏玩家在运行游戏时候发现的一些与以往不同,引起的一些言论,并没有得到官方证实。为此,3DM编辑4日上午特地联系上海育碧公司的工作人员,上海育碧公司表示未接到相关通知,后经过上海育碧公司向总部的核实后,告知3DM的编辑,“事情并不想网上传闻的那样”
法国游戏开发商育碧日前公布截至2011年12月31日第三财季报告,财报显示第三季度育碧公司舞蹈类游戏出货达到1300万套,《刺客信条:启示录》游戏销量突破700万大关。财报数据显示,育碧公司舞蹈类型游戏占据该类型游戏70%的市场份额,《舞力全开3》游戏XBOX360版和Wii版是该类型游戏翘楚,育碧称在主机游戏市场份额中育碧占据8.6%的份额,这一数据使其成为在美国第三大游戏发行商。在线游戏上,育碧在线游戏增长159%,其中《Settlers Online》和《Howrse》两款在线游戏的发售促成了这一增长,育碧表示《雷曼:起源》游戏非常成功。但是没有透露游戏的具体销售数值。第三季度育碧公司收入增长8.8%,达到6.52亿欧元,相比去年同期的6亿欧元有所增长。育碧首席执行官Yves Guillemot表示:育碧
近日有传闻称育碧正在开发一款《刀锋战士》游戏,但刚刚育碧官推做出澄清,否认了这一传闻。育碧表示:“很抱歉打破谣言,我们没有在开发《刀锋战士》游戏,但我们很期待看到我们在漫威工作室的朋友们正在为明年的电影所做的准备。”消息发布后,有网友对育碧及时澄清的态度表示感谢,总比那些“既不肯定也不否认”的厂商更爽快。此前有传闻称EA正在开发两个漫威游戏,分别是《钢铁侠》和《黑豹》,但EA官方并没有做出回应。
日前Ubi汤姆·克兰西制作组的经理Michel Verheijdt在接受一家荷兰游戏网站采访时证实,有两款汤姆·克兰西名下的游戏正在制作中,但具体是什么游戏,他却不肯透露半个字。“如果采访完后我在外头听到更多的消息,我想我们会派出Sam Fisher。”,Michel Verheijdt说道。所以这两款游戏是什么只能让我们的玩家们自己猜测了,可能是末日战争2、也可能是彩虹六号或H.A.W.X,当然,也有可能是分裂细胞新作。自己暗地猜测就好,不要说出去,否则晚上听到有人敲门时,记得看一下猫眼。
近日,育碧在全球最大的创新园区Station F宣布参与创业扶持计划第二季的四家公司。该计划于去年开启,由育碧战略创新实验室(UbisoftStrategic Innovation Lab.)主导,致力于为娱乐与游戏行业中,从事技术工作的企业提供强有力的支持。第二季的计划主要针对增强现实(AR)和区块链(Blockchain)领域的企业,由育碧EMEA(欧洲、中东、亚洲)地区执行总监Alain Corre主持。在本次育碧支持的企业中,有两家正致力于前景广阔的研究增强现实技术的研发。其中一家是Mimesys,他们正在开发全息AR技术和VR会议平台技术;另一个项目则是与Panda Guide的合作,该公司主要研发增强现实耳机,旨在帮助视力障碍人士提升自主生活的能力。参与第二季创业扶持计划的另外两家公司则在探
育碧+订阅服务可能很快将登陆Xbox。推主ALumia_Italia在Xbox后端发现了育碧的Logo。今年1月育碧公布了该服务将登陆Xbox的消息,但看起来育碧很快就会把当前仅限PC平台的这一订阅服务带到Xbox。育碧+订阅服务最初于2019年9月在PC上线,带来了超过100款育碧游戏,包含首发时就加入的新游戏和DLC,月费14.99美元。此前EA Play被整合到了Xbox Game Pass Ultimate。育碧尚未公布育碧+订阅服务是否会登陆PlayStation。
AIGC正在影响着全世界。在最新的育碧财务报告中,该公司已经明确宣布,将使用人工智能技术,帮助开发游戏。 在2022-2023年终报告中,育碧官方指出,育碧在人工智能生成内容方面有着独特的优势,因为育碧拥有强大的游戏技术和超过20年的游戏数据和资源积累,更有多种类型的游戏产品组合。这些都是育碧发展游戏AI技术的优势。 在育碧的各个层面已经第一时间开始尝试使用AI技术,并利用该技术生成AI景观。育碧的各方团队正利用La Forge,对游戏创意、工作流程和玩家体验进行研究。育碧首席执行官Yves Guillemot在投资者电话会议上指出,大语言模型也将在游戏开发创意方面继续增长,并且还有助于改善育碧的工作流程。他还预测AI的继续发展将有助于让玩家更容易创造内容。比如告诉AI关于MOD的想法,AI就会自己制作MOD。
经过之前的不少传闻,育碧今天终于确认将在其游戏中采用类似于THQ公司使用的在线通行证制度,以限制使用拷贝。这种在线通行证被称为“Uplay护照”,在美国,购买育碧主流核心二手游戏的玩家必须支付9.99美元,才能使用该游戏的在线功能。如果玩家购买到新游戏,会在包装盒上找到一个一次性使用的注册码,以启用多人游戏模式和独占奖励内容。9月2日发售的《狂飙:旧金山》将会是首个采用这种通行证制度的游戏。
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