根据索尼PS架构师Mark Cerny在接受《连线》杂志独家采访中透露的内容,PS5将具备向下兼容功能,让PS用户可以顺利地从PS4过渡到PS5,无论是PSN账号里的数字游戏还是实体光盘,都应该可以无障碍地拿到PS5上游玩。因为这一次PS4和PS5的硬件架构基本相同,所以不再存在当初PS3架构独特所产生的技术问题。在采访的后半段,《连线》杂志还问到了《死亡搁浅》,索尼方面一直都坚称这款作品是PS4独占,但《连线》杂志的编辑猜测,根据Mark Cerny当时的停顿和微笑表情,《死亡搁浅》也同样会登陆PS5。这是理所当然的吧。既然《死亡搁浅》登陆PS4,而且PS5具备向下兼容功能,那么PS5玩家当然可以玩到《死亡搁浅》喽,因为所有PS4的游戏库都是PS5的首发游戏阵容。甚至索尼方面不需要再像当初的《美国末日》那样,
索尼前不久官宣了PS5将于2020年年末发售,近日PlayStation英国官方杂志在推特上进行了一项官方调查,想看看玩家们希望在PS5上玩到哪些游戏,PlayStation官方给了以下四款游戏作为候选。 PlayStation官方杂志推特中给出的4款候选游戏为:《地平线:黎明时分2》《最后的生还者2》OL《杀戮地带OL》《对马岛之鬼》PS5版那么PlayStation官方杂志给出的这四款游戏会不会就是PS5首发时的护航大作呢?答案是否定的,PlayStation官方杂志推特接着就做出了解释,官方表示这只是一个推测,没有任何方面的确认。 PlayStation官方杂志在推特中解释说:很明显这只是一个我们自己的推测,并没有确认任何消息。大家让我们知道你们想在PS5上玩到哪一款游戏就好了。 虽然说官方并没有确认PS
今日(12月8日)PlayStation官方频道公布PS5游戏阵容的最新宣传片,介绍了将于2021年登陆PS5的多款游戏,并更新了一些游戏的上市时间及独占期限。新宣传片: 从视频中可以看到《地平线2:禁忌西部》PS5/PS4版将于2021年内发售。SE新作《Project Athia》还在开发中,将登陆PS5和PC平台,主机平台由PS5独占24个月。《众神陨落》登陆PS5/PC平台,主机平台由PS5独占至2021年5月12日。 《瑞奇与叮当:分离》PS5版将于2021年内发售。《死亡循环》PS5/PC版将于2021年5月21日发售,主机平台由PS5独占12个月。《幽灵线:东京》PS5/PC版将于2021年内发售,主机平台由PS5独占12个月。《生化危机8》PS5/XSX/PC版将于2021年内发售。视频截图:
索尼PS5的SSD性能非常出色,5.5GB/s的速度比XSX的2.4GB/s高出一倍。之前索尼官方公布了PS5的拆解视频,有人注意到PS5的825GB SSD是焊死在主板上的,同时有一个单独的M.2 2230/2242/2280 PCIe 4.0插槽用于二次扩展。有不少玩家开始担心,如果硬盘出现故障,由于不能更换,那PS5就没法使用了?毕竟所有的固态硬盘,无论是焊接的还是可移动的,都有 MTBF(平均故障间隔时间)或 TBW(写入字节)的耐久值。 外媒Noetbookcheck表示,玩家们不用担心PS5的SSD会写死,因为其TBW寿命会很高。例如1TB的西数黑盘SN750具备600TBW的写入寿命,假设PS5 SSD有类似的TBW值,玩家必须在 PS5 SSD上不断删除和写入文件,达到600TB左右,才会出现N
索尼新主机PS5国行发售看起来不远了。目前国行PS5的3C认证已经通过,证书发布日期为2020年12月10日,由富士康烟台生产和组装。 附件文档图片确认为PS5主机: 值得一提的是,PS4 2013年11月发售,国行PS4 2015年1月11日发售,售价2899元,国行PS4 Pro 2017年6月7日发售,售价2999元。显然,PS5在推出国行上比PS4时候速度快了很多。此前索尼表示PS5的首发价格和PS4一致,都是399美元。RCEP生效后,中国可从日本零关税进口电子游戏机。对于PS5,你认为国行版售价将是多少呢?
台湾NCC(通讯传播委员会)在其官网上公开了一份PS5主机的测试报告记录,公开了包括PS5主机、手柄、底座、电源线、USB线的实机照片。根据之前公开的数据,PS5主机尺寸(宽*高*深):390mm x 104mm x 260mm,重量4.5公斤;PS5无光驱版尺寸(宽*高*深):390mm x 92mm x 260mm,重量3.9公斤。
近日索尼PS5发布会展示了PS5主机外观和游戏阵容,《地平线2:禁忌西部》《恶魔之魂:重制版》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《GT赛车7》《瑞奇与叮当:分离》等新作亮相,PS5独占游戏继续成为卖点。索尼试图通过这些独占游戏,展现PS5的强大功能。 正如SIE总裁兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)所言:“说到次世代主机,你就知道它会包含上一代不具备的功能和其它优势。我们认为大家应该开发出能充分利用其性能的游戏。无论是DualSense手柄、3D Audio音效、还是疾速的SSD……是时候给PlayStation社区提供一些崭新的、与众不同、只能在PS5才能享受到的东西了。”此次索尼公布的28款游戏中,有9款是索尼第一方游戏,这意味着它们只能在PS5上玩。还有14款第三方游戏是限时独占,这意味着它们将在PS5上首发,之
关于粉丝们一直关心的PS5向下兼容旧世代同系游戏问题,索尼互娱近日给出了明确答复,称PS5向下兼容专利技术已经更新,游戏开发商无需调整游戏代码玩家就可以在PS5上更快速的玩PS4游戏! ·还在纠结什么PS4最后的独占游戏?直接等PS5发售就好了。 索尼互娱在5月底的开发者大会上宣布,作为保障索尼粉丝玩家利益的重要一环,就公司的下一代游戏主机PS5向下兼容旧世代同系游戏问题,已经制定并更新了新的兼容专利技术,游戏开发者一方甚至都无需调整游戏软件的源代码,玩家就可以轻松的通过PS5直接玩到更快速的PS4游戏。
PS5的用户界面已经由某个来自俄国的泄露视频曝光(新闻链接),从该视频中显示了冷启动和其他有关PS5操作系统的信息。索尼还没有展示最终零售版主机上搭载的PS5操作系统的信息,虽然他们已经给出了初步的动画,但是关于这款主机的很多信息仍然是保密的,包括向后兼容的支持。最近来自俄罗斯的泄露信息被分享到reddit上,这些信息让我们得以一窥PS5操作系统的一些特性,包括有多少空间可以用来安装游戏,以及预装的《宇航员的娱乐室》使用了多少空间。据一名PS5论坛的主持人在Imgur上分享的照片显示,PS5操作系统有664 GB的可用空间。《宇航员的娱乐室》是2.4 GB,所以最终的主机将有大约660 GB的空间来安装新游戏。这很快就会成为一个问题,尤其是一些发行游戏的文件大小,比如《恶魔之魂》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
此前,微软已经确认Xbox Series X首发时将没有独占游戏,XSX发售后的2年内,微软第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。然而索尼的策略和微软恰好相反。索尼想为玩家提供只能在PS5上享受的游戏,这和之前的传闻一致。 在接受GamesIndustry.biz采访时,SIE总裁兼CEO Jim Ryan表示,次世代主机应该包含之前世代所没有的功能和优点。他同时提到PS5主机正在中国组装。“我们一直阐述我们相信世代,我们相信当你费尽心思去开发一个次世代主机时,它应当包含之前世代主机所没有的功能和优点。在我们看来,人们应该开发能充分利用这些新功能的游戏。我们确实相信世代,不管是DualSense手柄,还是3D音频,还是SSD可被利用的多种方式,我们认为是时候给PS社区玩家一些新的,不同的,
日本最大游戏资讯媒体《Fami通》在5月23日发售的最新一期杂志上,“大胆”的预测了关于PS5的动向,考虑到《Fami通》与各日本厂商的“背后关系”来看,该预测还是很有参考价值的。 ·有玩家买了5月23日发售的最新一期杂志《Fami通》,晒出了《Fami通》的“大胆”预测,PS5的定价将在5万日元左右(3000人民币),发售日期将很可能在2020年10月或11月。 ·日本吃瓜群众纷纷评论,意见不一,一起参考下吧。
近日,索尼公布了PS5的正式造型,接着在全球热度爆炸,很多厂商都会借机蹭一把。近日,著名硬件制造商索泰在他们的意大利脸书页面上就拿拿自己的MEK1主机和PS5放在一起进行了对比。 图源:索泰意大利脸书页面索泰的意大利脸书页面中称让大家“找不同”,当然这两款主机看上去外形真的非常相似,可是索泰MEK1是一台早在2017年台北电脑展上就公布了的ITX PC,说不定PS5的设计团队有参考索泰MEK1的外形呢。作为一台ITX迷你PC主机,索泰MEK1可以说是相当小巧,但是由银欣代工,并且使用了银欣小乌鸦机箱的MEK1也面临着不少的问题,比如说散热,以及整体的性能,如此小巧的机身都会对这些方面造成限制。 而最新PS5的在设计上,相比以前主机体积更大,性能更强,官方也表示了他们在PS5的散热上下了很大功夫,主机会很清凉和低
昨晚外媒《连线》采访了索尼PS5主机首席架构师Mark Cerny,曝光了PS5的首批技术细节。根据Cerny,PS5和PS4 Pro不同,这一次将是一个真正的次世代主机。CPU采用了AMD Ryzen Zen 2(7纳米8核),GPU则是AMD Navi架构,支持光线追踪。另外这台机器还采用了一个规格超高的SSD固态硬盘,载入速度是PS4 Pro的19倍。支持8K分辨率。 看起来,PS5的硬件配置已经很不错了。这时候外媒PC Gamer提出了一个问题:如果PS5发售时,相比那个时候的PC,其配置又如何呢?我们知道PS4 2013年底发售,首发价格399美元,而PS3是2006年底发售,20GB版499美元,60GB版599美元。PS4 Pro 2016年发售,首发价399美元,PS4 Slim则是299美元。
索尼次世代主机PS5推出已有半年多的时间,在日本的销量已经好过同期的PS4和PSV。不过根据FAMI通每周公布的数据显示,PS5实体游戏在日本的销量并不好。数据显示,《最终幻想7:重制版》次世代版在日本的实体销量只有20889套。由于游戏支持免费的次世代升级,因此应该有不少精明的玩家会选择购买PS4版的《最终幻想7:重制版》二手盘来进行升级。另外一款PS5新作《瑞奇与叮当:分离》的销量也只有14663套。相比之下,同一款游戏的Switch版本要比PS版本高上数倍。当然一部分原因也是PS5在日本已经售罄,硬件并不容易买到。实际上不仅是日本,PS5目前在全球范围内都是缺货状态。日本现在的PS5安装基数接近100万台,主机很可能被黄牛或奸商等转运到亚洲其他地区,PS5游戏的销量也势必会受到影响,毕竟没有主机买来游戏也
PS5主机尚未正式发售,但索尼已经开始为新的一年制定特别版本的计划了。次世代主机将于今年11月正式与我们见面,到时候可能会面临更大的库存危机。但在度过第一波抢购热潮之后,索尼打算把一些特别版本的主机拿出来再度刺激玩家的消费欲望。如果采取这种策略的话,一方面会让首发入手的玩家略感不爽,一方面又会进一步提升主机销量,也算是一把小小的双刃剑了。在之前7月份的时候,就有玩家分享了一些自制的PS5特别版主机设计,而且造型都非常精美,只是它们中的大部分应该都不会变成现实。对于尚未预购PS5主机的玩家来说,等到2021年也是一个不错的主意。一方面可以避开首发的抢购和价格哄抬,一方面又可以观望一下是否有自己心仪的特别版机种。但如果想要第一时间体验索尼PS5首发的护航大作,那可能留给你犹豫的时间就不太多了。现在索尼已经开始针对自
近日PS5正式发售,不可避免的再次引爆玩家与黄牛之间的矛盾,然而据业内人士观察分析,目前日本PS5转卖价持续跌落再加上著名二手转卖站《MERCARI》关于转卖物品规则的影响,导致黄牛风险剧增,玩家们喜闻乐见之下甚至曝出PS5黄牛暴死的声音。·话说在PS5发售前的那段混乱时光,PS5转卖价最高时达到35~39万日元,或许是高估了二手行情导致黄牛同行竞争加剧甚至是良民也加入到倒卖大军,PS5转卖价在正式发售当天已经跌到了11~12万日元,如今几天过去了,近日更是跌到了75000日元。·著名二手转卖站《MERCARI》关于转卖物品规则显示,严禁将没在身边持有的二手商品挂在网上,而且禁止利用各种配送代理以及从其他卖家链接向买者送货,违反规定将下架并严肃处理。·不管怎么说,不管是真正的1倒黄牛还是推波助澜搞投机的2倒、3
尽管距离我们见到索尼的下一代主机(PS5)还有很长的一段时间,但是索尼今天(5月21日)在公司的管理政策简报会上展示了下一代主机(PS5)与 PS4 Pro 加载速度的对比,下一代主机加载速度惊人,几乎秒进场景,华尔街日报的记者 Takashi Mochizuki 也在自己的推特上晒出了一段索尼官方的对比展示视频,我们先来看下。PS5 与 PS4 Pro 对比视频: Takashi Mochizuki 的原推截图: 除了这段对比视频外,Takashi Mochizuki 还转述了两段来自会议上的言论:1、索尼CEO:为了确保 PlayStation 仍然是最佳游戏的场所,SIE(索尼互娱公司)致力于保持和改善与外部游戏开发者的关系;2、索尼:在解释 PlayStation 的无缝功能时,该公司使用了
上周索尼公布了PS5手柄,采用乳白+黑的双色调设计,整体风格更加圆润。全球玩家在热议PS5手柄的同时,也开启了恶搞开涮模式。许多画师也参与其中,绘制出各类拟人化插画,创造了不少PS5手柄女孩。一起来欣赏下吧! 分页符 分页符 分页符
索尼PS5主机于2020年下半年发售,已售出450多万台,但仍然无法满足市场需求,目前PS5位居最畅销游戏主机的第21名。 民间渲染图近日爆料人士RedGamingTech透露,索尼计划在2023年与台积电预定5nm的产能,切换工艺制程意味着索尼将推出新版本。早先索尼PS4处理器为28nm,之后推出的PS4 Slim和PS4 Pro都是采用16nm工艺。 民间渲染图RedGamingTech声称,索尼与台积电已经签订协议,PS5 Slim规划于2023年量产,核心芯片升级到台积电5nm工艺。PS5 Slim的功耗将更低,同时机身设计更加轻薄。 民间渲染图但也有消息称,索尼预约的5nm工艺产能是为PS5 Pro准备的。RedGamingTech却认为,如果是这样的话,索尼将需要增加主机内GPU的规格。PS4 Sl
除了收购工作室外,索尼还和最新成立的第三方工作室合作,为其开发独占PS5游戏,包括Haven工作室、Firewalk工作室和Deviation Games。对于Deviation Games,这是一家由前《使命召唤》资深制作人Dave Anthony以及Jason Blundell成立的新工作室,他们在今年早些时候宣布为索尼PS5开发一个新的3A级IP,看起来这款新作正在加紧进行中。在Deviation Games的官方油管频道上,Jason Blundell更新了工作室当前的状况以及未来的计划。目前这家工作室正在招募超过100个职位,为PS5开发的新IP已经进入了预制作阶段。他还确认这款游戏将在2022年进入全面制作期。这可能是一个第一人称射击游戏,Deviation Games将专注于创新,将游戏射击和讲故
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