原脸书的Meta公司掌门人扎克伯格近期晒出了自己元宇宙形象,其幼稚单调画风引来网友一片唏嘘嘲讽,日前据外媒报道,扎克伯格在一次访谈中亲自发出预告, Meta公司的新VR头显将于10月公布。 •如今早已经没有热度的VR凭借忽然爆红的元宇宙又重新走上了台面, 能否咸鱼翻身不知道,Meta(原脸书)公司预定10月举行开发会议Connect,扎克伯格对节目主持人亲口证实,Meta公司的新VR头显届时公布。 •Meta公司已经投入大量资源强势高调进军元宇宙事业,从不惜花费巨资改名就可见一斑,然而这么久了没有一点实质性的进展,已经令股东们极为不满,自己元宇宙形象备受嘲讽更是雪上加霜,相信10月的开发会议或许有重头产品发布,以舒缓股东们的不满。
充满奇幻的AR眼镜正在变的越来越精致小巧,今年年初,美国初创公司MojoVision发布了全球首款AR隐形眼镜初创公司MojoLens的原型机。近日,这款AR隐形眼镜在沉寂数月之后终于放出了新消息,宣布现在已经开启佩戴测试,首位测试者正是公司的创始人兼CEO Drew Perkins。 据悉,该款AR隐形眼镜有三大亮点:世界上最小、像素点最密集的Micro LED显示屏、适用AR设备的低延迟通信技术(LowLatency Communication),以及超精准的眼动追踪系统。从此前官方放出的信息来看,MojoLens内置了一块六边形的微型显示屏,这块Micro LED显示屏的直径小于0.5毫米,每英寸拥有14000像素,像素间距为1.8微米,是世界上最小、最密集的屏幕。同时,这块屏幕还搭载了MojoVisio
开发者AMATA K.K. 宣布,VR 动作冒险游戏《淤能碁吕物语》的 SteamVR版将于今年秋季推出。目前游戏的 Steam 商店页面已经上线,游戏将支持简体中文。Steam商店页面:点击这里《淤能碁吕物语》于3 月 17 日首次通过 Oculus 商店为 Quest 推出。 PlayStation VR 版本也在开发中。SteamVR 版本将根据用户的PC 规格提供图形选项,例如高分辨率渲染、软阴影效果增强和额外的后处理效果。此外,OculusStore 版本还将在今年秋季增加对Oculus Rift 和 Rift S耳机的支持。游戏介绍:《淤能碁吕物语》是一款只能在VR 中体验的动作冒险游戏。与镇压“神!”的巫女古濑春一起拯救世界。春将你召唤到了平行世界中的浮岛淤能碁吕岛。你们必须一起解决庞大的谜题,并
斯坦福大学和英伟达的研究人员联手开发了一款看起来更像普通眼镜的VR 头显。虽然外观上,两个镜片会突出两条电路带,但是它比目前市面上任何的 VR 头显都要更加轻薄。 根据 Siggraph 2022 上发表的一篇研究论文表明,目前“广泛的 VR 技术应用的一个主要障碍是现有 VR 显示器的体积庞大以及因此导致的不适感。”这个名为“全息眼镜”的头部显示器可以使用仅2.5 毫米厚的光学元件提供全彩色3D 全息图像。与传统的VR 头戴设备工作方式相比,这个显示器设备利用镜片会放大距离它一定距离的较小显示器。将所有必备部件缩小到如此小的尺寸是VR 技术向前迈出的巨大一步。 演示视频:“全息眼镜”原型使用“煎饼镜片”,这是一个在过去几年中被提出过几次的概念。这些“煎饼镜片”不仅可以实现更小的体积,而且据报道它们还有其他一些
虽然如今VR在游戏方面早已经凉凉,不过之于其他领域,VR正在不断发光发热,比如医疗领域,近日据外媒报道,巴西医生成功完成超难连体婴手术,据悉医生之前通过VR虚拟模拟训练是手术成功的关键因素。 •连体婴儿分为很多种,分离手术的难度也各不相同,这次的连体婴是头部相连,难度达到了顶级,为了确保手术顺利成功,多达100名以上的医生们实现经过了大量VR虚拟模拟训练,手术过程则长达27个小时,需要数个部门配合工作,中途休息就达到4次,最终成功完成了手术。•医生们表示,实现通过VR模拟训练可以更加清楚了了解患者的身体状态以及病灶的具体状况,并模拟各种手术过程中出现的意外和风险,能够极大的提高手术成功率,特别是超难度的那种手术。
虽然现在VR、AR等技术在游戏方面越来越冷,不过在其他领域却越来越热,比如医疗界,日前据外媒报道,美国研究组织与大学医学部合作,开发出了新型AR眼镜《MagicLeap》来诊断眼疾,不但更有效还可以极大缓解患者在传统诊断方法时的身体精神负担。 ·AR眼镜《Magic Leap》是新初创企业Heru主导的产品,通过与马伊亚米大学医学部眼科研究机关Bascom Palmer Eye Institute的合作,将VR/AR技术应用于眼科诊断,目前已经取得了明显实效的进展。·有过传统方法诊断眼疾经验的小伙伴都知道,医生通过各种设备对眼部射光、吹气,强制睁眼等操作实际上并不是很舒服,而通过AR眼镜《MagicLeap》的参与将有效缓解病患的身体与精神负担,同时得到更精确的诊断数据。
相较于2016年VR元年时的火爆,如今的AR/VR在游戏领域早已经失去了人气和热度,不过根据国外最新调研报告预测, AR/VR应用医疗领域市场将在5年后的2027年达到100亿美元规模。 ·VR游戏不再受宠和很多因素有关,玩家们在渐渐失去新鲜感的同时VR游戏的缺点也在同步放大,不过 AR/VR在医疗领域的应用却正迎合 AR/VR技术的最大优势,即虚拟真实般的实际治疗场景操作。·当年随着VR火爆火速诞生了数百家初创企业,如今世界上已经仅存几家大型企业仍在坚持AR/VR技术的研究,除了视觉方面的虚拟模拟,更多的触觉同步模拟技术也是越来越进步,在迫切需要真实模拟环境下的医疗领域更加的受到欢迎。·根据调查,现阶段 AR/VR应用医疗领域市场规模约为27亿美元,而机构预测到2027
即便小编家的VR头显目前正在吃灰,但是随着技术进步,以及《半条命:艾利克斯》等佳作出现,VR设备已经逐渐趋向主流。一方面,屏幕技术进步,更高的刷新率以及屏幕像素让即将推出的下世代头显有了更好的画面体验;但另一方面,许多厂商和科研中心都在试图让虚拟现实技术中的触觉反馈更加真实:像是我们曾报道过的通过化学试剂带来的冷热感,以及通过刺激为玩家嘴部带来触觉反馈等。但是对于充满了射击游戏玩家的VR来说,真实的枪械反馈也非常重要。Yanko Design近日发现的一个由TOMMAN Design设计的概念VR手柄就非常适合FPS玩家。这个被称谓 ViR 的手柄有着专为FPS制作的逼真后坐力反馈,光滑充满科幻感的枪形外观。官方表示手柄的设计目标是符合人体工程学,且充满吸引力。同时,它还有着PS5DualShock上拥有的动态
虚拟和增强现实公司 Resolution Games 收购了瑞典 VR 工作室 Zenz VR,收购金额未公开。此次收购旨在加强 Resolution Games 目前正在开发的游戏,但该工作室并未获得 Zenz VR 现有 IP 的所有权。Resolution Games 还报告了 2021 年的盈利能力增长,这是连续第五年这样做。该工作室没有透露数据,但 GamesIndustry.biz 已联系征求意见。到 2021 年底,该工作室雇用了 108 名员工,比上
来自新加坡与中国的联合团队日前公布了最新AI研究技术,可以通过输入文字文本直接生成对应的3D虚拟形象,引发业界热议,一起来了解下。•目前的各种3D虚拟形象基本上都需要制作者有着丰富专业的图像处理技术,一般人难以企及,不过来自新加坡Nanyang Technological University与中国的SenseTime Research以及Shanghai AI Laboratory研究团队的新技术《AvatarCLIP: Zero-Shot Text-Driven Generation and Animation of 3D Avatars》则从根本上改变了这一现状,让没有任何专业知识的人群也可以轻松打造各种3D虚拟形象。•比如示例之一的“I want to generate a tall and fat I
Meta公司(原Facebook)日前首次对外公开了旗下Reality Labs研究团队的VR/AR显示技术,大量的原型虚拟显示眼镜同时亮相,引发网友热议。•众所周知,自从Facebook颇费周章的将公司名称改为Meta(原宇宙缩写)后,就明确了公司今后致力于元宇宙事业的发展方向,Reality Labs研究团队正在积极进行新世代虚拟显示眼镜的现实方面研究,大量的原型机用来测试显示效果以及人体工程学应用等。•虽然部分VR/AR显示技术以及原型机公开,不过Meta公司同时声明这些公开的技术以及原型机资料等都处于研究阶段,是否真正产品化或者量产机型等无可奉告。
一篇研究在 VR 中工作的影响的论文得出的结论是,它会导致更多的挫败感和焦虑,以及更低的生产力。据 PC Gamer 报道,这篇名为“量化 VR 工作一周的效果”的论文将 16 名参与者在虚拟现实环境中工作五天(每天八小时)与现实工作环境进行了比较。结果发现“关于虚拟现实疾病的程度,效率评级低于平均水平,并且由于偏头痛、恶心和焦虑,两名参与者在使用 VR 的第一天就退出了。”论文继续说:“该研究的主要发现如下:VR 中的自评任务负荷显着增加(约 35%),挫折感(42%)、负面情绪(11%)、焦虑(19%)和眼睛疲劳 (48%)也显著增加。”“VR 导致系统可用性量表得分 (36%) 显着降低,自评工作效率 (14%)、感知生产力 (16%) 和幸福感 (20%) 评分低于平均水平。”该论文指出,这只是“为后续
6月13日今天罗永浩忽然宣布退出所有社交平台,开始埋头创业的消息引发网友热议,就在网友猜测是不是也要跟风造车只是,有消息指出罗永浩将埋头开启的创业方向属于AR领域。罗永浩在接受专访时,谈及新的创业方向为什么会选择AR时表示,自己在锤子科技确定失败的那天开始,就在想还完债后要做什么。这三年,自己和几个合伙人聊到最后,只有两个方向是真正感兴趣并愿意投入后半辈子去做的,一个是电动汽车,另一个是下一代计算平台。而电动汽车不像手机,有特别成熟的代工,从启动到基本弄明白量产可能至少要五、六年,资金要求也大很多倍。这三年,除了造车新势力那 3 家,很多超级重量级的选手也都陆续进场。我们综合估算了难度和时间窗口,觉得已经来不及了,最后很自然选择了 AR。值得一提的是,此前小米发布公告正式宣布进军智能电动汽车行业,引发热议。随后
Meta(原Facebook)于美国当地时间5月23日宣布,推出全新AI平台MyoSuite ,可以构建出与以往生硬、动画化的完全不同的虚拟想象,更加接近于人体骨骼活动规律,平滑自然。•之前在不少类似虚拟社区或游戏中,玩家们的虚拟想象往往都是接近于动画形象,而且动作极其不自然,看上去根本没有亲近感,而新AI平台MyoSuite就是为了解决这个传统难题而推出。•通过新的AI算法,在MyoSuite上构建的虚拟想象可以更有效地创建逼真的肌肉骨骼模型。工作人员可以训练这些模型来模仿复杂的运动,而改善这些虚拟想象的关键可能是更多地了解构成人体肌肉骨骼系统的骨骼、肌肉和关节,除了公司远程会议、玩家游戏社区等应用外,还会在医学领域发挥重要作用。
玩家在VR眼镜内的虚拟空间中,实际上是无法实现类似于现实观感,比如人类看远处物体时,近处物体就会虚化,5月23日据日媒报道,NHK技研公布VR眼镜新技术,实现现实观感,还能有效减轻眼部疲劳。•新技术名为“灯光处理HMD”,专门为解决或者缓解过去的VR头显引发的不自然以及眼部疲劳问题,示例中模仿成功人类的现实正常观感,人的眼部焦点在观看近距离事物时,周围会虚化,同理,观看远距离事物时,眼前的物体也会虚化。•“灯光处理HMD”的模型机将于5月26日公开,敬请期待带给玩家们更加舒畅的VR视觉体验。
日前据外媒报道,美国高通公司与当地时间5月20日,发布了旗下面向AR眼镜以及头显开发而推出的Snapdragon Spaces XR的新AR眼镜Wireless AR Smart Viewer的参考设计,搭载了旗下最新芯片Qualcomm Snapdragon XR2,同时对应无线连接。 ·高通公司自去年11月率先发布了搭载Qualcomm Snapdragon XR1的AR SmartViewer一代机,引发业界反响,如今二代模型机搭载最新芯片来袭,对应无线连接更加轻薄高能。·据悉,AR眼镜参考设计方面,专为XR设备打造的旗舰骁龙XR2平台将性能带给AR眼镜产品形态。模型机支持Wi-Fi 6/6EとBluetooth连接,搭载微软的OLED显示屏,整体厚度缩小40%,支持1920×1080解析度90Hz刷新,
如今互联网时代,各种骗术套路层出不穷,防不胜防,近日日本北海道警方宣布引入全新VR系统,通过虚拟系统来普及诈骗过程以及防范教程。•这套VR系统是由日本北海道警方联合苫小牧工业高等专科学校共同开发,通过主流VR眼镜系统,体验设计好的诈骗过程,而秉承VR眼镜系统的天然优势,群众可以更加“切身”的体验到模拟诈骗过程,从而铭记于心。·据警方透露,该套系统仍在不断完善中,今后逐渐推广到北海道全境乃至日本全国,共同抵御各种网络诈骗。
VR设备一直不温不火,原因或许很大程度归结于“笨重”的头显上,日前据外媒报道,英伟达正联合斯坦福大学研究组开发一款真正意义的“VR眼镜”, 眼镜尺寸大小方便使用而且显示效果更强。 ·影响VR眼镜普及的重要原因或许就是尺寸了,而大尺寸的VR头显价格同样不菲,本次英伟达与大学的新项目将2.5mm厚度的光学镜片系统搭载进VR头显内,大幅缩减尺寸重量的同时,能够提供给玩家更加美丽宽广的全3D画面。 ·据悉,目前这款超精简VR眼镜 最大的弱点在于视野角度过低,仅为对角22.8度,相比目前市售主流VR头显过小,不过视野角的主要限于SLM的尺寸以及GP镜头的焦距,这两点靠着某些配件尚有改善的空间,今后陆续改进后理论上能够实现最大120度的FOV。
卡内基梅隆大学的FutureInterfaces Group研究组日前宣布,近日开发的新型VR头显技术可以搭载超声相控阵技术,可以让玩家感知唇齿等口腔内触觉,带来全新体验。 ·以往的VR头显已经支持手脚等部分外部触觉,而卡内基梅隆大学的Future Interfaces Group的超声相控阵技术《Mouth Haptics in VR using a Headset Ultrasound Phased Array》将能给VR头显带来全新的突破性体验,相信应用于VR游戏中会让玩家更加兴奋。·而所谓的超声相控阵技术的基本思想来自于雷达电磁波相控阵技术。相控阵雷达是由许多辐射单元排成阵列组成,通过控制阵列天线中各单元的幅度和相位,调整电磁波的辐射方向,在一定空间范围内合成灵活快速的聚焦扫描的雷达波束。
Meta公司(原Facebook)日前宣布,旗下新型VR眼镜《Meta Quest 2 Pro》将于今年下半年发售,将针对前代产品做出设计体验的人改善。 ·据已知信息,Quest Pro 2会使用迷你LED显示屏,会有比Quest 2更好的亮度显示。此外,每台显示器的尺寸预计为2.48英寸,每只眼睛的分辨率为2160 x 2160。Quest Pro 2还会使用2PPancake镜头,而非继续使用2代的1P Fresnel镜头。同时,Quest 2 Pro还能识别面部表情,这也是现有的2代实现不了的。 ·其价格仍是未知数。Quest 2 Pro有可能是2021年11月泄露出的Oculus VR头显。已经披露出的视频都表明Meta将会应用一些全新的设计和更新过的控制器。
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