Techland在今年E3大展上公布了全新力作《消逝的光芒2》,同时进行了一小时的闭门演示。根据参与演示的外媒,该作将这一系列转向了一个激动人心的叙事驱动方向,前作的1300万玩家群体可以期待。特别值得注意的是该作将具有多重结局。开发者认为,这是它们开发的首款拥有分支故事,并且其中的决定对其叙事有重要影响力的游戏。在该作中,玩家有多种方式可以破关,玩家的决定会对城市及其居民的活力产生巨大影响,但并不总是不可逆转的。 Techland强调,在不同阵营中转变,将比简单地返回NPC并杀死它们,要产生更加微妙的影响。而后期的任务会根据玩家的选择,出现更紧张的内容。游戏中,重量级的近战战斗现在更加细腻,需要谨慎的策略和时机来防御和格挡攻击。同时该作也体现了令人难以置信的暴力场面,主角不止一次斩首敌人和暴徒,斩杀僵尸血腥
自第一波玩家涌入维勒多城、领略Techland的丧尸末世大作以来,已经过了两年。工作室承诺了发售后五年内的游戏支持,如约的提升和打磨也从未停止。在数十个更新过后,游戏玩法已经今非昔比,最近的更新还带来了玩家久违的枪械。Techland邀请玩家们进入焕然一新的游戏中来,看看哪些是新鲜的玩法,哪些是熟悉的味道。最新的“重装上阵版”为《消逝的光芒》系列的新老玩家都带来了体验这款丧尸大作的最佳时机。此版本包含之前全部更新,外加最新的“火力全开”更新,以及“猩红纽带”DLC,目前拥有标准版的玩家,将会免费升级为“重装上阵版”。 “火力全开”更新是游戏至今为止的最大更新。对敌人掏枪开火一直是社区玩家呼声极高的功能,也是这款丧尸跑酷游戏的一个全新维度。请留心:枪械的添加在于强化核心游戏玩法,而非让其彻底改头换面——枪械在不改
Techland在E3 2018上公布《消逝的光芒2》(Dying Light 2)并不十分出人意料,因为展会开始之前就已有传闻提前泄露,但现场展示依然令人感到震撼,玩家的选择将在游戏世界中引起更多连锁反应。首席设计师Tymon Smektala也提到了《消逝的光芒2》的玩法改动,本作的移动跑酷、物品制作、打斗和技能等,几乎每一样东西都有所改动。玩家有许多新招式,也有许多和环境互动的新方式。例如玩家可以在跳窗或翻越障碍以后利用冲击势头攻击敌人。游戏依然会设置“跑酷谜题”,考验玩家随机应变的跑酷能力。战斗方面,本作比前作更加真实也更加动态。玩家需要进行预判,寻找破绽。玩家依然可以用周围的物品制作武器,而且也可以把水桶扔向敌人并造成短暂击晕。《消逝的光芒2》的地点场景也会更具个性,不仅仅是
之前开发商Techland宣布《消逝的光芒2》将于2020年春季发售,登陆PS4、Xbox和PC平台。近日,外国“油管主”MrRedRivers分享了该游戏的8分钟游戏玩法演示视频,方便玩家们更加深入地了解这款游戏。8分钟演示视频: 《消逝的光芒2》背景设置在人类与僵尸之战败北的15年之后。玩家将看到一个毁灭更加彻底的故土,各种各样的危机都会在这片土地上出现。丧尸虽然危险,但比这更危险的是人心。在地图上各处有着许多聚落和派系,玩家可以自由选择与各个派系的关系。 从此次视频内容来看,“油管主”MrRedRivers认为这款游戏最吸引人的就是武器制造系统以及自由多变的多种战术手段,合理运用这两者就能让游戏变得十分有趣。例如,玩家可以在游戏中吹口哨,吸引丧尸的注意力,然后使用各种有效的自制武器来击杀这些异变生物。这款
2020年对于游戏玩家来说本来是一场盛宴,多款大作确定在今年发售。可是刚刚开年,以SQUARE ENIX为首的游戏开发商就一波波地对期待游戏发售的玩家进行“暴击”:《最终幻想7:重制版》延期、《漫威复仇者联盟》延期、《赛博朋克2077》延期。今天(1月21日)《消逝的光芒2》也加入了延期的队伍。 在凌晨公布的开发进度报告中,游戏开发商Techland确认开放世界游戏《消逝的光芒2》延期发售,并且没有给出具体的发售日期。Techland公司CEO专门针对《消逝的光芒2》延期一事向玩家道歉,表示为了达到更好的质量,开发团队需要更多时间对游戏进行打磨。未来几个月将陆续发布游戏的更多消息。 相比前作,《消逝的光芒2》世界的规模更大,而且重心放在了多周目体验和玩家决策将影响开放的新区域上,游戏主线流程可达20小时左右。包
《消逝的光芒2》将会给玩家们带来一场宏大的游戏体验已经不是什么秘密了,即使游戏的重心放在了多周目体验和玩家决策将影响开放的新区域上,这些新东西让整部作品的内容变得非常庞大。而游戏的首席设计师Tymon Smektala在接受外媒Prankster 101的采访时,就谈到了《消逝的光芒2》通关主线需要花费15-20小时。《消逝的光芒2》的首席设计师Tymon Smektala在接受外媒Prankster 101的采访时表示,主线剧情需要花费“15-20小时”去完成,他还强调“因为《消逝的光芒2》是一款开放世界游戏,很难去准确的衡量通关需要多久”,最终的通关时间还是取决于玩家的游玩方式。“突发情况”也会在游戏中出现,这会影响玩家们的游戏时间。Tymon Smektala解释这种“突发情况”就会让玩家们在玩游戏的时候
Techland新作《消逝的光芒2》在让玩家等待多年之后终于正式登陆PC平台。本作使用C-Engine打造。今天外媒DSOGaming对《消逝的光芒2》PC版进行了性能表现分析。以下是文章全文:在这篇性能分析文章中,我们的CPU使用Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 511.65和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.1.2。Techland为这款游戏加入了多种画质选项以供调整。PC玩家可以设置抗锯齿
《消逝的光芒》开发商Techland并不确定PS4和Xbox One的机能能否达到他们想在《消逝的光芒2》(Dying Light 2)中所表现出来的效果水平。Techland目前正沐浴在《消逝的光芒》的胜利光芒之中。本作迄今已经卖出了超过500万份。当然,开发续作的念头也萦绕在工作室成员的心目之中。Techland貌似对续作有很多想法。工作室制作人Tymon Smektala对媒体表示现在说能做什么不能做什么还为时尚早。“我们有着很多不错的主意,首先我们需要先看看这些创意是不是能在当代主机平台上实现。我们还要看看我们的概念是不是真的和想象中一样好,所以我们需要做点原型出来。”“所以现在还没有太多可以说的,另外在工作室里我们还有很多内容需要测试。”Smektal
2015年的开放世界打僵尸游戏《消逝的光芒》续作《消逝的光芒2》将会在今年E3大会上亮相。开发商Techland在此前也隔三差五放出相关情报,包括了对游戏内容多样性的保证等等。而最近的采访中,他们则谈到了实现这些目标的手段。 在接受Wccftech的采访时,Techland的CTO Pawel Rohleder谈到了游戏背后的先进技术,比如对光追和DX12的支持,以及他们的游戏引擎——C引擎,而该引擎他们称已经开发19年之久。“现在我们把它称为C引擎,一个完全翻新的引擎。我们开发这款引擎已经有19年之久,同时本作的画面表现也将是《消逝的光芒》的最大进化。我们引入了流技术,它能使我们创建真正巨大和详尽的世界,在玩家社区中呈现一个细致入微的环境。照片写实主义和高技术质量,这是我们奋斗的目标和首要任务。” 随后他还被
之前开发商Techland宣布《消逝的光芒2》将于2020年春季发售,登陆PS4、Xbox和PC平台。今日(6月11日)E3发布会上,《消逝的光芒2》游戏新演示公布,展示游戏剧情及玩法,一起来看看视频吧!游戏演示: 《消逝的光芒2》背景设置在人类与僵尸之战败北的15年之后。玩家将看到一个毁灭更加彻底的故土,各种各样的危机都会在这片土地上出现。丧尸虽然危险,但比这更危险的是人心。在地图上各处有着许多聚落和派系,玩家可以自由选择与各个派系的关系。 《消逝的光芒2》中跑酷元素更加流畅,而且还有一些跑酷谜题。跑酷谜题是一种新的游戏元素,玩家想要到达特定地点的话,必须事先仔细规划线路。视频截图:
《赛博朋克2077》在PS4上和Xbox One上的表现让很多玩家对上世代主机游戏失去信心,而开发商Techland打造即将发售的新游《消逝的光芒2》也可能面临这个问题。而据Techland接受外媒采访时表示,《消逝的光芒2》在PS4/XB1上表现的很好。 在接受外媒Wccftech采访时,Techland表示由于PS4和Xbox One版的《消逝的光芒2》优化很早就开始了,所有这款游戏在老硬件上不会碰到任何问题,而且能保证在最高品质。“主机业务一直是我们游戏的主要平台,我们会尽一切努力确保PS4和XB1版的游戏品质,我们在很早的时候就在这两款主机上进行优化工作。”《消逝的光芒2》预计在2021年晚些时候发布,登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
此前,《消逝的光芒2》主编剧的离职虽然对于游戏并没有造成很大的影响,但是游戏目前仍然没有公布正式的发售日期。近日,《消逝的光芒2》典藏版泄露,信息显示售价210欧元(约合人民币1656元)。据捷克零售商Xzone显示的信息,《消逝的光芒2》典藏版售价210欧元(约合人民币1656元),但此后似乎已被删除。《消逝的光芒2》典藏版带有铁盒包装、一本艺术设定集、一个秘密地点的地图,明信片和一个主角Kyle Crane的大雕像等等,信息显示典藏版中包含《消逝的光芒2》豪华版。经历多次延期之后,目前《消逝的光芒2》计划于2021年推出。
昨天深夜的直播活动上,游戏开发商Techland带来了开放世界跑酷游戏《消逝的光芒2》两段全新视频,其中一段名为“原因”的预告片,另一端则是长达19分钟的合作游玩演示,期待本作的玩家不要错过。《消逝的光芒2》“原因”预告: 《消逝的光芒2》合作游玩演示: 《消逝的光芒2》是一款故事驱动的开放世界ARPG游戏。背景设定在初代20年之后,你是一名有力量改变城市命运的游荡者。但你的卓越才能是有代价的。无法理解的回忆一直困扰着你,于是你出发寻求真相……结果发现自己来到了战区。磨炼你的技艺。你需要武勇与智慧才能击败敌人以及结交盟友。揭露掌权者幕后见不得人的秘密,选择阵营,并决定你的命运。但无论做出怎样的选择,你绝不能忘记一件事——保留自己的人性。《消逝的光芒2》将于2月4日发售,登陆PC、PS、Xbox平台,并以云游戏的
《消逝的光芒2》的黑夜将不只是僵尸活跃的危险期,同时也是完成特定目标的好时机。《消逝的光芒2》在微软E3发布会上正式亮相,本作将在前作基础上提供更多改进,其中之一就是昼夜循环所带来的玩法改变。创意总监Adrian Ciszewski在一次采访中表示,虽然目前还不便透露太多,但新作的昼夜循环系统将会迎来巨大改变,可能将成为所有试玩过的玩家最热议的话题。他暗示,游戏中的夜晚不仅意味着玩家需要小心翼翼甚至寻找安全地点躲起来,夜晚也可能成为独一无二的机遇,无论是战斗、完成任务、还是在地形中移动,夜晚都可能带来新的机遇。因为白昼是属于人类的,夜晚是属于僵尸的,在夜里会发生更频繁的战斗。虽然新作依然会通过黑暗中的追逐带给玩家紧张感,但玩家的目标将不仅仅是逃跑并寻找安全地点。而且白天也会遇到恶化者,它们往往是更大更强的敌人
Techland宣布,《消逝的光芒2:人与仁之战》1.3.0更新将于4月27日上线,其中添加了“新游戏+”New Game Plus和其他新内容。该模式允许玩家延续之前的游戏进程并应对新挑战,包括30种新的抑制剂以进一步升级生命值和耐力。但要小心,因为敌人也会随艾登的等级提高而增强。 除此之外,还有一些特殊的遭遇战,这些遭遇战中有特殊的敌人。游戏中还有一个新任务“SomethingBig Has Been Here”,新敌人会发起新的攻击。完成这些困难的遭遇战,玩家将获得传奇武器。那些对跑酷挑战感兴趣的玩家也可以追求白金奖章。1.3.0版本还将修复合作模式问题和一些死亡循环,以及Xbox Series X/S和PS5的FOV滑块。《消逝的光芒2》“新游戏+”开发者日志
末日生存跑酷游戏《消逝的光芒2 人与仁之战》已于2月4日发售,该作发售后,游戏涌入大量对这个丧尸世界充满好奇的玩家,游戏制作者埋藏在游戏中的彩蛋也纷纷被玩家找到,例如此前我们报道的《生化危机》彩蛋。近日,另一个涉及《赛博朋克2077》的游戏彩蛋被玩家粉丝找到,游戏中包含一张用于制作名为“赛博手2177(Cyberhands 2177)”武器的设计图纸,该彩蛋便是直接致敬《赛博朋克2077》中荒坂公司研发的攻击性义体“螳螂刀”。获取视频(含轻微剧透): 获取步骤: 第一步:上到VNC大厦顶层 第二步:跳到图示特定建筑 第三步:和清算者聊天,然后他会给你“赛博手2177(Cyberhands 2177)”设计图纸。
Techland今日公布了开放世界跑酷动作游戏《消逝的光芒2》首批截图和细节。《消逝的光芒2》由C-Engine开发,这是Techland专门为开放世界动作冒险和动作RPG游戏开发的新一代引擎。《消逝的光芒2》将带来一个独特的末日风格现代黑暗时代。Techland CEO Pawel Marchewka说:“我们和我们的玩家社区走的非常近,我们很清楚他们在新作上的需求。我知道我们让他们等了许久,现在我非常激动地宣布《消逝的光芒2》终于要来了。《消逝的光芒2》将是一个真正大胆的续作,继承了初代游戏深受玩家喜欢的特色,同时也加入了全新的玩法。在《消逝的光芒2》中,玩家将首次拥有能力通过自己的选择和行为来决定一个腐朽大都市的命运。在故事,近身战斗,跑酷和其他方面,我们将给玩家带来一个全新程度的自由。&r
Techland发布了《消逝的光芒2》首个DLC“血系”的前导预告,完整预告片将于北京时间8月24日凌晨2点的科隆展开幕之夜直播上公开。前导预告: 抢先了解《消逝的光芒 2 人与仁之战》故事 DLC 踏入《消逝的光芒 2 人与仁之战》故事 DLC — 《血系》(“Bloody Ties”) 中危机四伏的屠杀之厅 (Carnage Hall),是时候揭晓关于即将登陆“都市”的首部 DLC — 《消逝的光芒 2 人与仁之战》-《血系》的一些详细信息了。 前方潜伏着怎样的危险?你要如何战胜敌人?这一切的回报又是什么?只有一件事确定无疑……这注定是一场残酷的征程!请记住 — 这只是屠杀之厅内容的餐前甜点。锁定 8 月 23 日 Gamescom 开幕之夜直播,届时我们将公布更多内容,准备踏上让你肾上腺素激增的刺激旅程!
《消逝的光芒2》官方之前曾表示,玩家需要500个小时才能完成游戏的所有内容,之后官方又称玩家可以在100小时内通关游戏,今日(1月11日)官方再次表示玩家可用20个小时就通关主线剧情。《消逝的光芒2》官方表示,玩家其实20个小时就能通关主线,若要完成主线任务和每个支线任务,以及“与所有角色互动”可能需要大约80小时或更长时间。500小时的数据来自内部的QA测试,表示一般玩家收集所有道具和查看地图等所有的时间。官方在推特中表示:我们在这里澄清一下我们最近(和玩家们的)关于通关游戏时长的交流,《消逝的光芒2》是为了不同游玩风格的玩家设计的,大家可以根据自己的需求对游戏世界进行探索。《消逝的光芒2》将于2月4日登陆PC、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S和任天堂Switch(云游戏形式)平台
Techland更新了《消逝的光芒2》Steam页面,确认该作将采用D加密技术。同时外媒DSOGaming也表示,他们已经玩过这款游戏,确认这款游戏确实在使用D加密。DSOGaming发现,《消逝的光芒2》会采用新版本的D加密,虽然可执行文件只有2MB,但还有另外一个DLL文件,大约500MB。这是我们首次看到采用D加密的游戏出现这个文件。《消逝的光芒2》将于北京时间2月4日早上8点解锁,评测将于北京时间2月2日23点正式解禁。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved