小岛秀夫最近接受了日本媒体Dengeki的采访,在采访中他点名提到了两个和自己的游戏《死亡搁浅》有关的游戏。第一个是曾获得IGN满分评价的解谜平台游戏《内部(Inside)》,而另外一个则是手游《致命框架2(Framed 2)》。接着他表示自己受到了这些“小规模团队”开发的独立游戏的影响。至于这些独立“小游戏”是如何影响《死亡搁浅》的开发,小岛解释说,他已经准备好了一个开发环境,在这里开发一个游戏所需要的一切,从建模到呈现只需要几个人就能完成,甚至是仅仅一个人。他还说这是一个即便是独立人员也能制作让全世界瞩目游戏的时代。“让Kojima Productions成为这种时代的先驱者,我的这种想法越来越强了”。目前3A游戏开发动辄投入1亿美
小岛秀夫昨天已经宣布自己独立全新工作室“小岛制作”(Kojima Productions)正式成立,这与之前他在科乐美时的工作室名字一样。除了工作室成立的消息之外,小岛还解释了新Logo图片的含义。他表示新Logo看上去像是中世纪骑士和太空服的结合侧身像,体现了“追求新技术和探索性精神的新世界”。同时他还确认这一Logo是由合金装备角色设计老将新川洋司设计的。考虑到之前小岛曾表达过对VR虚拟现实技术的兴趣,而新Logo上也有头盔的样子,以及他提到了工作室要追求最新技术,说不定第一款新作会是VR型游戏?
小岛公开了他的下一个游戏的另外一个女演员——忽那汐里(Shiori Kutsuna),她曾参演了多部好莱坞电影,包括《谋杀疑案》、《局外人》、《死侍2:我爱我家》等。此前小岛宣布艾丽·范宁(《沉睡魔咒》爱洛公主)也会主演这个尚未正式公布的游戏。目前普遍猜测小岛正在开发两款新作,其中一个就是本文提到的新作,是一个恐怖游戏,英文名为《Overdose》。另外一个就是《死亡搁浅2》。今年6月,小岛亮相了Xbox+B社游戏发布会,透露他将和Xbox合作,开发一个他一直以来想打造的游戏,此前因为技术限制而无法实现。在最近的采访中,小岛表示自己的新作像是一个“新媒介”,“如果成功了,这个游戏将会扭转局面,不光是在游戏行业,而且也包括电影行业。”忽那汐里:
今日(11月20日),《风之旅人》制作人陈星汉到访了小岛工作室,与小岛秀夫互赠礼物,两人还在社交媒体上发布了合影照。 陈星汉在推特上这样写道:“恭喜小岛秀夫在TGA上收获的多项提名,谢谢你与我们分享的(游戏)故事,如果没有背后所蕴藏的,令人动容的人与人之间的沟通联系,《死亡搁浅》就不再是它现在的模样了。”而小岛秀夫也对陈星汉所赠予的礼物表示了感谢,他收到的是一个《Sky光·遇》主题的收纳袋,而陈星汉拿到的则是一本小岛秀夫签名的《創作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち》,这本书收录了小岛对喜爱的小说,音乐和电影等的所感随笔,还有《死亡搁浅》开发秘话,与著名音乐人星野源的对话等内容。
打造出《合金装备》及《死亡搁浅》的日本游戏制作人小岛秀夫是整个业界最具知名度的人物之一,随着年龄的增长,他似乎也到了不得不面对生老病死这个话题的阶段,在最近接受采访时,他甚至表示自己死后将变成AI继续创作。近日,小岛秀夫接受了IGN的采访,双方就《死亡搁浅2》的有关问题进行了讨论。媒体还问小岛“离开”之后,希望公司坚持什么创作理念或哲学。对此,小岛表示只要他还或者就会继续领导游戏开发,在创作方面小岛工作室的根基将保持不变。对于自己死后的事,小岛则表示他可能会变成一个AI留在世上,并且就算自己变成了AI,也会继续与他人合作,接受新事物。在此前的报道中,小岛曾经透露过他家族有“英年早逝”的历史,1963年生人的小岛现在已经59岁,虽然还未正式步入老年人的行列,但是考虑到家族历史,似乎也该计划一下自己的身后事?如果变
近日有网友再次扒出了著名游戏制作人小岛秀夫之前说过的话,对当下日本电影游戏娱乐市场做了评论,称“再继续商业优先日本电影游戏迟早要完”,一起来了解下。 ·小岛秀夫表示如今的日本电影、游戏等行业多数都是把赚钱摆在第一位,根本不去认真的做,原本如果真正好游戏或电影做出来就会培育好制作人,然而日本却没法出现像奉俊昊(代表作《寄生虫》,韩国导演)一样的优秀导演,今后还是继续这样商业优先,日本电影游戏迟早要真的玩完了。 ·网友议论纷纷:
虽然和老东家Konami未来的关系比较紧张,不过这位《合金装备》的创始人小岛秀夫发誓,他将继续创作一辈子。在《合金装备5:幻痛》评分出来的那天,恰恰是他的52岁生日,他本人也在网上发表了一些感言。有网友在网上祝福他生日快乐,小岛回复说:“感谢所有人,今天是我的52岁生日,剩下的所有日子我会继续奋斗创作的。”《合金装备5:幻痛》获得大量游戏媒体满分的评价或许是他最好的生日礼物。小岛没有继续透露9月1日《合金装备5:幻痛》发售后他如何进一步“创作”。三月份时据内部消息,小岛秀夫将在《合金装备5:幻痛》发售后离开Konami。一个月之后,Konami确认公司已经砍掉了小岛的下一个游戏项目,也就是和《环太平洋》导演Guillermo del Toro以及《行尸走肉》演员
今日小岛秀夫使用日英双语发推,宣布自己即将投入到新作的开发中去。小岛在Twitter上说:“为TGS准备东西的同时打磨游戏(《死亡搁浅》),在这之后就是《死亡搁浅》的宣传以及开发新的项目。我想成为一个螃蟹”。 遗憾的是,小岛之前的作品版权都在Konami手里,包括《合金装备》以及胎死腹中的恐怖游戏《PT》。《死亡搁浅》是小岛离开Konami之后开发的首个新作,对于小岛即将开发的新项目,登陆PS5的可能性很高,你希望是什么类型的游戏呢?《死亡搁浅》将于11月8日发售,登陆PS4。 国外网友:你是说这个?
日本著名经营写实版手办周边网站《豆鱼雷》今天公开了一款全新究极可动玩偶手办,本次的主题则选定了小岛秀夫那充满未来科幻色彩的工作室代言人Ludens先生。·根据小岛秀夫表示,Ludens角色搭载缩写为EVA的航天服,象征小岛工作室的全新玩法,开拓者理念,采用尖端科技打造新作。·小岛秀夫工作室代言人Ludens手办全高31cm,为还原虚拟本体1/6比例,全身多达46个地方都可以究极可动,整体制作精美逼真,收藏价值极高。本品定价高达35,900日元(2100人民币),官方预定页:点击进入
在2014年,小岛秀夫在推特上推荐了触屏拼图游戏《致命框架 Framed》,称其“对可玩度、画面和声音具有很高造诣。这是我今年毫无疑问玩过的最好的游戏。”现在,开发商Loveshack娱乐已宣布了这款游戏的续作:《致命框架2 Framed 2》。《致命框架》是一款iOS和Android的益智游戏,玩家操作一系列漫画形式的面板,来改变它所描绘的故事的顺序和结果。玩家通过改变他们的物理位置和发生的时间顺序,帮助角色克服危险障碍。续集将有新的谜题,力学,角色和地点。开发商强调,《致命框架2》将更加专注于叙事,以及与初代游戏的联系。同时游戏还将有一个原创的黑色电影风格原声。《致命框架2》将在10月29日至11月7日的澳大利亚墨尔本国际游戏周上首次亮相。
德国科隆Gamescom 2014大放异彩的《寂静岭》新作新概念试玩宣传片《寂静岭 P.T.》让本来已经是业界宠儿的小岛秀夫再次攀登上了新的高峰,如日中天一般。这款由小岛秀夫亲自打造的《寂静岭》新作未来长啥样还是一个谜一样的未知数,不过今天小岛秀夫在推特上坦言,曾经让他真正感到过害怕的恐怖游戏是Human在PS平台上推出过三部曲的《黄昏症候群》和同样在PS平台和PS2平台上推出过三部曲的《钟楼》(《钟楼3》时期由于Human已经不复存在所以由Capcom开发) 。不过Human会社已经于2000年1月期间破产,负责《黄昏症候群》的须田刚一以及负责《钟楼》的河野一二三也都早早自立门户,NDS上的《黄昏症候群》续作由Spike接任完成,而转手Capcom的《钟楼3》自打不再是河野负责后也是尘封多年秋毫未动。
昨天,法国游戏媒体Gameblog报道称小岛挪用了《合金装备5》的部分预算以开发《寂静岭PT》。不过今天小岛工作室Kojima Productions发表了官方声明,否认了这些传言。 昨天的报道中,Gameblog称一个小规模团队秘密开发PT,Konami高层毫不知情。不光如此,小岛还挪用了MGS5的预算以开发PT。Gameblog还称小岛和索尼合作,成立了一个空壳公司以在PSN上发行PT。同样Konami大部分员工并不知情。显然这些指控并不是真的。小岛工作室官推表示,一般情况下他们并不会对传言或猜测回应,但“ 我们可以确认Gameblog.fr发布的报道绝对是错误的。” 这也是小岛工作室否认的第二个传言。2020年3月时,一个传言称索尼和小岛工作室合作,计划从Konami手里买下《合金装备》和《寂静岭》IP。
《合金装备》缔造者小岛秀夫去年年底从科乐美戏剧性地分手之后,迅速组建了以自己的名字命名的工作室“小岛制作”,同时也有一个新的logo:戴着某种机械头盔的骷髅头。由于《寂静岭》可玩预告《P.T.》以及《合金装备5:幻痛》的广受欢迎,几乎每个玩家都对这个logo非常着迷,并相信这暗示了小岛秀夫进行制作的游戏新作。虽然小岛本人已经确认这个形象是工作室的“吉祥物”,而不是一个真正的角色,但是期待的热情玩家们是挡不住的。而在今天,小岛制作方面更新了这个名为“Ludens”的形象的正脸,显出几分类似人类的脸,而不是只是个戴着机械头盔的骷髅头。小岛秀夫的新游戏即将登陆PS4,但是可能还要再过一段时间才能有真正的消息放出。
小岛秀夫工作室今天全体跑到到了动作捕捉工作室里。在小岛秀夫本人的Twitter上写道:演员们现在正在接受最基本的动作训练。除了令人印象深刻演员阵容,各式武器的登场也让人感到精彩。演员们现在正在接受各种武器指导,而指导人很有可能就是《合金装备》历代的军事指导专家。小岛秀夫并没有特别说明这次集训到底是一般训练,还是为某个游戏(《Project Ogre》、《合金装备崛起:复仇》、《合金装备5》)进行的动作捕捉训练.
据外媒9to5google报道,在谷歌2021年关闭Stadia游戏和娱乐部门之前,该公司曾拒绝了小岛秀夫的新作。 据悉,该作曾计划是Stadia独占,但由于是单机游戏,导致谷歌取消了和小岛秀夫的合作关系,当时谷歌认为市场上没有单机游戏的立足之地。据报道,这款新作起初得到了谷歌的批准,开始了早期开发。然而在2020年Stadia推出一年遭遇用户流失后,谷歌马上完全放弃了小岛的游戏。当时拍板做决定的就是Stadia的总经理Phil Harrison。此前有报道称,小岛的新作将是一个章节恐怖游戏,小岛本人也很兴奋使用云端的潜力。9to5google还报道称,自取消之后,《死亡搁浅》登陆了PC和Xbox平台,而且一个完整的续作也在开发中。后来,《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《控制》也都展示了单机游戏继续能成为一个核心市
小岛秀夫日前正忙于《死亡搁浅》的后期录音工作,不过刚刚突然晒出和曾经领导开发了《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond的合影让粉丝们惊喜不已,这2位著名的游戏制作人终于同框,笑容可掬气色不错,不知道能在游戏方面擦出什么火花呢?·Jade Raymond的代表游戏就是育碧的经典IP《刺客信条》,而关于她的背景和能力,业界也有过诸多争论。抛开她对整个游戏业的贡献大小不提,雷蒙德无疑是近十几年来在普通玩家当中知名度最高的女性游戏业者。至少,她的成功证明了一件事,那就是上帝其实也很偏心,把美貌、智慧与机遇同时赐予了一个人。 ·虽然Jade Raymond如今已经已经淡出游戏界,不过她也曾多次暗示不会彻底离开游戏界,而此时日本之行突然拜访小岛秀夫似乎也验证了她的说法,而玩家们更期待的或许是这2位传奇游戏制作人是否
自小岛于1986年以设计师身份加入Konami的MSX家庭电脑娱乐部门首次步入游戏行业以来,电子游戏开发已经发生了巨大的变化。小岛步入游戏业的时机正值行业起步早期阶段,当时小型、管理比较严格的团队是当时游戏开发的主要形式。随着行业从利基市场逐步发展壮大到国家的重要经济支柱,现在的电子游戏开发已经有了各种各样的形式,其中一些(外包),小岛本人非常鄙视。这位Kojima Productions的总监最近在Twitter上讨论了他本人的电子游戏开发过程,解释了游戏开发和电影制作的不同。关于游戏开发,小岛一共在Twitter上连发了17条消息,发表了自己的看法。这其中小岛似乎还批评了其他工作室的开发计划。“一个动作游戏,如果像工厂里的流水线那样按照设计图订购配件,然后再把它们组装起来,这样的游戏从来不是完
小岛秀夫刚刚发布了一张图片,显然他与PS4架构师Mark Cerny正在私下进行非正式会面。Cerny是PS4主机架构师,此外还参与过PS4首发独占作品《钠克大冒险》。Mark Cerny在索尼内部也算是管理高层之一,所以这次会面可能意味着他们背后进行着重要事宜的洽谈。或者可能只是两位好基友之间的叙旧。不过无论是哪种情况,我们都非常想知道他们究竟谈论了什么。或许小岛秀夫向Cerny和索尼诉苦,讲述了科乐美公司的环境,或许还讨论了共同开发新作的可能性。当然这些都是我们瞎猜,但毕竟小岛秀夫刚刚离职科乐美,现在他又会见了一位索尼官员,实在免不了让人瞎猜。
今天(8月24日)是著名日本游戏制作人小岛秀夫56岁的生日,小岛监督也在自己的Twitter上发文,表示自己想要“在余生中一直创作游戏”。祝福亲爱的小岛监督生日快乐,能为玩家们带来更多优秀的游戏作品。 “今天我就56岁了。我希望能在余生中一直创作下去!” 评论区的网友们,也纷纷为小岛秀夫献上了自己的生日祝福,有玩家还将自己创作的“小岛秀夫”肖像画发了出来,为小岛监督庆生。 小岛秀夫是世界最著名的游戏制作人之一,在科乐美时期因创作了经典的战术谍报游戏《潜龙谍影》系列而声名大噪,他独具个人风格的游戏制作手法让其拥有了大批忠实粉丝。2015年,小岛秀夫离开科乐美,与索尼合作创立“小岛工作室”,旗下广受玩家期待的新作品《死亡搁浅》也刚于2019科隆游戏展上公开了首支实机演示,相信本作也不会辜负玩家们对“小岛
小岛秀夫离开Konami后制作的首个新作将采用第三方游戏引擎开发,而不是FOX引擎。他透漏他全球各个顶尖工作室之旅就是为了给他的新作物色合适的引擎。小岛告诉IGN:“实际上我觉得最好是使用内部引擎。但对于我的首个游戏,为了等待的粉丝,我们打算使用一个第三方引擎,这也是为什么我满世界跑的原因,我在寻找一个可以使用的技术。”小岛全球之旅另一方面也算是开拓了视野,这对他的新作也是大有裨益。他中途曾在《暴雨》开发商Quantic Dream,Crytek,Guerrilla和Media Molecule等工作室逗留过。他说:“刚开始我打算制作一个小游戏,但是当我遇到全球的朋友和同僚后,他们说每个人都在期待我开发一个大作,因此我的首个游戏将是一个大作。”小岛秀夫的新作将首
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