PHASE 1(开始~BOSS外壳打掉)一开始刷新两只小怪,但是和真蛮神难度不同的是:刷新的小怪位置不一样,但是技能是一样的。图上两个星星表示的就是小怪出现的位置,左上角的MT负责将小怪拉在第二个TANK旁边,这样做的目的第一点是好切换目标,而第二点最重要的,则是可以在将boss拉到浮岛附近能够尽快上背。开启魔导护盾的时机则是看到boss猛然低头不用技能时候就可以用了。和真蛮神难度一样,开启护盾不仅可以减少浮岛耐久的损失程度,而且免疫boss的击晕效果。Boss撞击完浮岛之后,两个对龙枪可以使用,要立即前去开启。这里通常情况下是推荐两个治疗去开启。开启时候可能有boss的水泡范围技,不用管它,比起伤害更重要的则是必须要在对龙枪无法使用前将boss拉近浮岛。Boss过来后,全团队员必须立刻上背,在这之前必须将两个
史克威尔艾尼克斯今天宣布,旗下人气网游《最终幻想14》的最新时令事件《红莲祭》开启(日服),同时直接半价的5周年纪念促销活动开启,一起来关注下! ·8月13日~8月26日最新时令事件《红莲祭》开启,凡是参与活动的玩家都有机会获得新的清凉衣装以及限定装饰品哦。 ·即日~10月1日期间,《最终幻想14》将迎来5周年庆典,DL版(日服)打折促销55%,感兴趣的小伙伴不要错过了。
《最终幻想14:重生国度》开发商史克威尔艾尼克斯现在终于允许玩家无障碍将《最终幻想14:重生国度》的游戏视频上传到YouTube上了。制作人吉田直树在PAX Prame展会上正式宣布解除封禁。此前,SE一直在YouTube上搜索并封锁一切玩家上传《最终幻想14:重生国度》的游戏视频。吉田解释说,现在他们已经可以允许玩家们上传游戏视频了,并补充说“我们欢迎玩家向世界展示我们的游戏有多棒。”一大波《最终幻想14:重生国度》的游戏视频即将袭来。
《最终幻想14》近日除了透露了 4.0 新版本新职业以及 PS4 Pro 支持等相关情报以外,还意外的连续获得了三项吉尼斯世界纪录认定。第一项是“世界上工作人员名单最长的 MMO“,如果你点开《最终幻想14》的工作人员名单,它会缓缓的滚动 1 小时 38 分钟,相当于一部电影的长度。第二项是“世界上 BGM 最多的视频游戏”,《最终幻想14》的原声大碟中一共包含了 384 首曲子,想全部听完恐怕得花上一整天。而最后一项不只是 14 而是颁给整个系列的“作品数最多的 RPG 系列游戏“,《最终幻想》系列旗下的作品一共高达 87 个,不知道全部玩过的“骨灰粉”能有多少呢?
《最终幻想14》Xbox Series X|S版本BETA公测现已开启,结束时间暂未公开。BETA公测仅面向首次体验《最终幻想14》游戏的新玩家,因此任何在其他平台上已有《最终幻想14》账号的玩家都必须等到游戏在Xbox上全面上线后才能体验。“我们希望任何玩家,如果想在Xbox上使用现有SE账户及其关联角色游玩《最终幻想14》,请大家耐心等待,直到BETA测试结束后全面登陆Xbox。”SE计划在开放测试结束后立即全面推出Xbox X/S版本,但具体日期将在全面审查后确定。测试版玩家将能把他们的数据转移到最终版。2023年6月,Xbox负责人Phil Spencer在拉斯维加斯举行的《最终幻想14》粉丝节上惊喜现身,正式宣布《最终幻想14》将登陆Xbox Series X|S。Xbox Series X版本《最终
微软宣布《最终幻想14》将于3月21日发售,登陆Xbox Series X|S平台。在Xbox合作伙伴预览活动中,微软还宣布从3月21日到4月19日,Xbox Game Pass Ultimate会员可通过Perks获取《最终幻想14》新手版( Starter Edition)。《最终幻想14》Xbox Series X版本支持4K画面,Series X|S版还有更快的加载时间。
SE宣布《最终幻想14:晓月之终焉》游戏音乐原声带将于2月23日发售,官方发布预览PV。此次原声大碟收录了包含主题曲《Endwalker》在内的游戏中的62首歌曲!游戏原声带届时将会在史克威尔艾尼克斯官网、亚马逊、Sony Music Shop等渠道售卖。原声带官方页面:点击此处 “寄托着希望的光辉的光之战士们啊,让我们一起伴随着“晓月之终焉”的旋律去面对迫近的世界终结吧。”预览PV 自2013年8月《最终幻想14:重生之境》上线以来,游戏每几个月就提供一次更新服务。此外,大约每两年发布一次资料片。第四期资料片《最终幻想14:晓月的终焉》于2012月7日上线。游戏由于太过火爆,极度导致服务器拥堵。游戏国服“晓月的终焉服”的更新,将于2022年3月16日正式上线。《最终幻想14:晓月之终焉》是“海德林与佐迪亚克”
热门MMO RPG游戏《最终幻想14》将在最新的更新中加入一项与《糖豆人》合作的全新游戏模式。通过与这款3D竞技平台游戏的合作,玩家们将能够在游戏中体验跳跃和躲避障碍的乐趣。这款新的《糖豆人》游戏模式将会在黄金娱乐场中推出,计划在6.5X系列更新的版本中发布。《最终幻想14》联动《糖豆人》新玩法预告: 《最终幻想14》与《糖豆人》的合作带来了一场令人期待的游戏模式,玩家们将能够在这个全新的模式中体验到独特的乐趣和挑战。从以上的预告片中可以看到一些游戏画面,展示了《最终幻想14》与《糖豆人》联动的游戏模式。该模式预计将在不久后加入。在这个新的游戏模式中,玩家将面临一系列有趣的关卡和障碍,需要灵活地进行跳跃和规避,以尽可能快地通过关卡。这个模式的灵感来源于《糖豆人》这款备受欢迎的游戏,它的独特玩法和卡通风格为《最终
9月26日,《最终幻想14》(以下简称“FF14”) 4.0版本“红莲之狂潮”正式登陆国服。这款由盛大游戏运营,史克威尔艾尼克斯开发的FinalFantasy(以下简称“FF”)系列最新网游作品,凭借新版本加入的大量新内容和新玩法,吸引了众多玩家进入游戏。由于同时登陆玩家过多,一时间各大服务器均出现排队数千人的景象,其火爆程度堪比2016年《魔兽世界》7.0版本开放时的盛况。《FF14》国服4.0版上线《FF14》4.0开放当天大量玩家在微博晒出自己服务器排队截图“红莲之狂潮”作为《FF14》最新的大版本,在国际服上线时就已获得众多国外玩家和媒体的广泛好评。据悉,《FF14》4.0的PS4版本在发售后便夺得了PSN
在日本,作为游戏人或者开发者,成功与否有许多评判指标,其中之一就是能否成为游戏杂志巨头《Fami通》的专栏作家。而从这期《Fami通》开始,《最终幻想14:重生国度》游戏总监吉田直树就获得此项殊荣。新开设的专栏名为“吉田桑的每日真话”,不过并不是真的每天一句话,而是每两周一次的趣闻栏目,在这里它将向玩家们透露《最终幻想14:重生国度》的最新趣闻信息。在下面大家看到的是第一期的杂志扫图。我们见证了吉田桑从一个默默无闻的开发者,在三年之内变为日本最热门的游戏界人物。他接下了烂摊子,把《最终幻想14》回炉重做,练成了《最终幻想14:重生国度》,让这款险些杂碎FF老招牌的MMORPG终于变得靠谱起来。必须承认,当2010年第一次听到这个名字的时候,笔者的反应是,吉田啥玩意?植树?当时想找到他的专
SE日前宣布,为纪念旗下人气网络游戏《最终幻想14》成功运营10周年,将于8月26日在东大阪举行音乐烟花大会《最终幻想14 10th ANNIVERSARY FIREWORKS & MUSIC》,敬请期待。·《最终幻想14 10th ANNIVERSARY FIREWORKS & MUSIC》的庆典主题是“新生”,纪念《最终幻想14》当年重新启动,活动项目包括游戏音乐会直播以及现场烟花大表演,还有还原游戏元素的无人机表演,当然,各种限定周边以及COSPLAY等不会缺席。
SE日前宣布,将于11月21日开启《最终幻想14》服务器压力测试,主要目的是测试即将上线的云数据中心的问题,敬请期待。 ·想要参加测试的玩家们需要在云数据中心服务器建立新角色,故事剧情将是《最终幻想14:晓月之终途》的主线故事开始冒险,每位参与测试的玩家都将以各职业80级启动,持有5000万G,想要体验别的职业顶级状态的玩家不妨一试。·玩家进入测试从标题画面“DATA CENTER”选择NA Cloud DC (BETA)后,进入其中一个服务器即可开启测试。
盛大游戏今日对外透露,将与平安银行信用卡合作推出“最终幻想14”(以下简称:FF14)系列主题由你信用卡,并计划于2月1日开放申请通道。这也是FF14登陆中国市场后推出的首款主题信用卡。国内首款FF14主题信用卡 2月1日可申请FF14是史克威尔艾尼克斯出品的FF系列第14部正统作品,全球累计注册用户突破1000万。FF14登陆中国市场以来,也深受国内MMORPG游戏爱好者的青睐,4.0版本“红莲之狂潮”也获得了玩家们的好评。此次盛大游戏和平安银行信用卡推出的“FF14由你信用卡” 正是平安由你卡家族的新成员,平安由你卡作为平安信用卡主打时尚、个性的系列产品,与游戏、影视、体育等诸多优秀企业合作,将更多年轻人喜爱的元素转化为便捷的消费权益
史克威尔艾尼克斯开发的全球人气MMORPG《最终幻想14》目前正在举办全国范围内的巡游“机遇临门”,首站成都在于4月5日至6日在COMIDAY21举办,成都限定款徽章、Coser到场领明信片、蛮神挑战赛、丝瓜の小黑屋、联名信用卡申请等趣味活动在现场掀起了人气高潮,也让成都的光之战士们有了线下交流的机会!FF14机遇临门AT成都 现场人气沸腾自《最终幻想14》大版本4.0“红莲之狂潮”国服上线后,人气不断提升,就连《最终幻想14》制作人兼总导演吉田直树也赞许中国的玩家。国服的运营团队在经过了最初的水晶之旅以及后续成功举办的周年庆及FANFEST等活动后,2018年也开启了“FF14机遇临门全国之旅”。首站成都也是一改以往风格,以“
第八届“核聚变”电子游戏嘉年华在北京亦庄亦创国际会展中心落幕,一年一度的“核聚变”已经成为了中国游戏玩家们的盛宴。本届核聚变上依然大作云集,《最终幻想14》(以下简称FF14)也华丽参展,这也是FF14公测以来首次将线下活动放在帝都举办。“FF14机遇临门”是盛大游戏继主办FANFEST后再一次面向FF14游戏粉丝主办的系列线下交流活动,现已在成都、北京成功举办。FF14国服产品经理“丝瓜卡夫卡”也表示:FF14未来也会创造更多与粉丝们交流的机会,也像国际服那样以跑全国各地为主,明年的FANFEST也在筹备之中。在“FF14机遇临门AT北京”两天的现场活动环节中,合影集赞得徽章、Coser到场
史克威尔日前分享了《最终幻想14》的新音乐视频。视频中使用了名为“Close in The Distance”(拉近距离)的歌曲,这是最近资料片《晓月之终途》中最具代表性的歌曲之一,由祖坚正庆作曲,Jason Charles Miller演唱。这段视频不只是展示了《晓月之终途》的内容,也让我们回顾了数年来一路走来的老玩家经历的各式场景和角色记忆。《最终幻想14》感人音乐视频 视频截图
在东京举办的《最终幻想14》粉丝狂欢节日前发布了现场截图,他们可以第一时间了解最新DLC红莲解放者的内容。昨天《最终幻想14》最新DLC的消息已经报道了,将于明年6月发布。下面一起看看粉丝狂欢节现场截图。玩家可以玩赤魔道士这个职业。赤魔道士穿上时尚服装后总会引领潮流,他们在《最终幻想14》的首次亮相如出一辙。他们的特殊能力让我们期待,想看看他们是如何掌握黑魔法和白魔法的。
日本著名出版社Kadokawa总监,著名杂志公司Enterbrain的总裁,前Famitsu的首席编辑Hirokazu Hamamura在日本游戏界算是一个传奇性人物。他近期在一次采访中对《最终幻想14:重生国度》的回归成功大家赞赏。首先,他把这部游戏和前作《最终幻想11》进行了比较:“这两个游戏看起来很像,世界风格也很相似,但本质上有很大区别。因为在《最终幻想14》里你可以自己享受许多内容,这样就不会像前作那样为了社交而疲于拼命。”之后他解释了新作成功的原因:“成功是需要付出代价的,游戏已经失败过一次,然后他已一个新的姿态重新出现。前Square Enix总裁Yoichi没有放弃,这点很值得肯定。”“另外还有一个很重要的原因就是GREE和DeNA两个
2009年6月3日,E32009上公布的《最终幻想14》的制作人桥本真司、田中弘道、河本信昭三人接受过日本游戏媒体的采访。“说是作为MMO的革命也好,但我们只是制作《最终幻想》系列的新作而已,碰巧想把它作成MMORPG而已。” Q:和《最终幻想11》的不同点和相同点是什么? 田中:游戏中的人物多少会跟《最终幻想11》相似,但故事和舞台是不一样的。如果说看到游戏中的某个要素和11一样,就失望可是完全错误的。比如打倒暗杀机器人,打到火星的救世主,打倒巡查官等任务都是11里经典的任务,我们都会保留。 Q:《最终幻想11》今后会怎么样?开发小组是同一个?  
《最终幻想14》(以下简称FF14)目前正在举办全国范围内的巡游“机遇临门”,首站成都已经圆满落幕,第二站即将开始!FF14将于5月5日-5月6日参展北京核聚变 2018,合影集赞得徽章、Coser到场领明信片、蛮神挑战赛等趣味活动等待各位冒险者的大驾光临。此外还设有周边贩售区供大家选购精美周边!在本次机遇临门AT北京的活动中,玩家们还能体验到ALIENWARE所带来的超震撼游戏体验!日期:2018年5月5日-5月6日活动时间:每天10:00---16:00地点:北京市亦创国际会展中心(大兴区经济技术开发区亦庄荣昌东街6号)展位:盛大游戏区现场活动【合影集赞得徽章】1、在FF14展台的合影背景墙,与主题雕塑合影。2、将合影照片发布至新浪微博/微信朋友圈,正文内包含#FF14-核聚变20
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