Motion Twin是斩获众多奖项的精品独立游戏《死亡细胞》的开发商,在近日与外媒GamesIndustry的采访中,透露了不少游戏背后的有趣细节,包括了他们对《死亡细胞》这款作品原本的期望值等等。 Motion Twin的市场总监Steve Filby坦言——他们压根儿没想到在发售第一天就能卖出超过20000份游戏:“作为团队中的市场营销人员,我试图弄明白我们需要卖出多少份游戏、卖出多少钱来为制作另一款游戏做铺垫。最终计算得出我们需要在三个月内售出20000份游戏,这将给我们足够的余裕可能去创作另一个游戏。而在游戏发售时,我对于这20000份销量还是挺自信的,但万万想不到是《死亡细胞》在发售第一天就达到了这个目标。” 此前新闻中也谈到过,对于Motion Twin这个小工作室来说,《死亡细胞》可以说是拯救了
谷歌云游戏平台Stadia公布后,吸引了不少游戏厂商的关注。近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin表示,对Stadia十分看好。 Motion Twin工作室负责人Steve Filby接受采访时表示,目前我们正在和谷歌洽谈,也深入的进行了研究,希望未来能够展开合作。 Steve Filby还谈到了《死亡细胞》未来还会不断更新。上周才发布了免费DLC“巨人的崛起”,受到玩家一致好评。今年夏天还将发布更新包,年底还将增加新的关卡。新更新内容是免费还是收费,Steve Filby表示公司还没有确定。
近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin发布了DLC“巨人崛起”新预告,此次DLC将出现新关卡,角色新皮肤以及全新的敌人,一起来看下具体内容。最新预告: 此次DLC“巨人崛起”将新增骷髅boss以及其他10种新型敌人,玩家可以在10款新增武器中进行自由挑选,其中还包括斧子和雷盾。在此次DLC更新中玩家还将学到三种新的角色技能,而那些最先通关的玩家将会进入系统提供的隐藏关卡,并看到一种全新的故事结局。 《死亡细胞》免费DLC“巨人崛起”已登陆PC,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。视频截图:
去(2018)年可谓是优秀独立作品遍地开花的一年,诸如《空洞骑士》、《蔚蓝》以及《死亡细胞》等等优秀的独立作品受到了广大玩家以及业界人士的认可。而今年继《空洞骑士》推出精美设定集后,《死亡细胞》也不甘示弱,也给玩家粉丝们献上了精美的厚皮艺术设定书。“这本‘心脏’是艺术册(精美的视觉效果插图)和设定集(独家幕后信息)的完美结合,然而与其他这类书记不同的是,这部作品不仅仅提供了大量的插图,其内含的信息量同样珍贵。游戏的宇宙,故事,背景,游戏性等等诸多幕后的秘藏将会通过独家采访的方式在书中揭晓。”《死亡细胞》“心脏”艺术设定集分为收藏版和普通版,定价分别为39.9美刀(268元)和34.95美刀(234元)。收藏版将会附赠限定封面和游戏艺术担当Gwenael mass的印刷作品,以及复数的可替换封面。
近日,《死亡细胞》的开发商Motion Twin在自己的YouTube上,发布了一则自制动画,来宣传即将发布的《死亡细胞》DLC“巨人崛起”,大家来看看,这个四处逃窜的小人,是不是有几分像自己刚开始玩《死亡细胞》时候的样子呢。《死亡细胞》DLC“巨人崛起”宣传动画: 从动画里可以看到,本次新DLC“巨人崛起”的故事可能是开始于一座雪地中的奇怪建筑,主角将从建筑下方的洞穴开始冒险,面对更为强大的怪物(貌似还有偷窃的能力),甚至在路的尽头还有一个巨大的骷髅等着主角,只要一击就能让来访者灰飞烟灭,看来挑战性真的是非常高啊,《死亡细胞》的玩家们不要错过这次“巨人崛起”全新的内容,发挥自己的实力击败强大的Boss吧。视频截图: 《死亡细胞》的DLC“巨人崛起”将于北京时间3月29日免费更新给Steam平台的玩家
在今年的游戏开发者大会(GDC 2019)上,《死亡细胞》的制作人Sébastien Bénard表示游戏的销量已经超过百万份了,其中约60%的销量来自PC,而在主机平台方面,Switch平台销量最佳。 同时Sébastien Bénard将《死亡细胞》描述为该工作室(Motion Twin)“最后的机会”,是该游戏惊人的成功拯救了他们,让工作室避开了倒闭危机。 《死亡细胞》是一款热门的独立动作游戏,开发商Motion Twin来自法国,在Metroidvania(类银河战士恶魔城)的基础上融合了roguelike,游戏具有较高的重复可玩性,也可以让硬核玩家们体验死亡的“快感”。 目前该游戏在3DM正版游戏商城仅售68元:点我购买!
近日Motion Twin宣布,《死亡细胞》NS版将发布更新,优化游戏体验,并加入一些新内容。此外官方还宣布,大型免费DLC“巨人崛起” 将于3月28日登陆PC。免费DLC“巨人崛起”内容十分丰富,包括50种全新装备、10种新敌人和一个隐藏关卡,玩家将进入到全新区域再次展开冒险和挑战,还将面对新的Boss。早前《死亡细胞》游戏美术师Szmrzsik-Cohard表示,我们已经为这个DLC准备了9个月,相信玩家一定会喜欢。去年《死亡细胞》登陆全平台,游戏口碑和销量都极佳。在去年TGA游戏颁奖典礼上,这款游戏更是获得了年度最佳动作游戏的殊荣。
H2 Interactive 宣布,已发售的 Roguelike 动作平台游戏 Dead Cells《死亡细胞》Nintendo Switch 繁体中文版日前已正式发布 1.1.1 版本更新。本次更新被称为「PIMP MY RUN」,追加了新的自定义模式,调整了游戏平衡,修改缺陷,在Nintendo Switch 版中,本次更新让游戏基本以 60 FPS 运作。 ■ PIMP MY RUN 主要更新内容追加新的自定义模式:可以解锁或锁定道具,变更游戏的规则等可以设定与平常不同的游玩,享受新感觉、新游戏模式。解除 Mob Auto-Scaling:所有等级的难度调整为固定,不是随着等级,是随着游戏模式变更难度。再调整 HP 比率:按玩家选择的残酷性或战略家等种类,变更 HP 比率。残酷性 HP 的等级提高为30,
今日Motion Twin公布了一段制作《死亡细胞》的幕后故事,其中出现了大型DLC“巨人崛起”的画面,一起来看看视频吧!视频欣赏: 据悉,这款大型DLC将于今年春季免费推出,包含两个全新的区域和Boss,以及敌人、服装、蓝图、技能、武器在内的大量新内容。游戏美术师Szmrzsik-Cohard表示,我们已经为这个DLC准备了9个月,希望玩家可以喜欢。 去年《死亡细胞》登陆全平台,游戏口碑和销量都极佳。在去年TGA游戏颁奖典礼上,这款游戏更是获得了年度最佳动作游戏的殊荣。视频截图:
IGN给出9.7分高分的全新恶魔城风格神作《死亡细胞》在销售方面取得了巨大的成功,特别是在任天堂Switch是,但遗憾的是,开发商Motion Twin的游戏设计师SébastienBénard表示,续作不会很快出现,甚至不会开发。“在续作方面,沉湎于现在的成功并不是一个好主意。如果你创造了一个热门大作,最好用这种能量来制造不同的东西。我认为我们不会开发《死亡细胞2》,我们更愿意创造更多内容,并向游戏社区开放。如果我们确实开发了《死亡细胞2》,那肯定是因为我们真的缺钱了(笑)。我们不想坚持重复同样的事情,所以我认为,如果我们开发了新游戏,那将是一个完全不同的东西,而不是相同类型的roguelike平台动作游戏。”该作目前已经等了PS4,Xbox One,Switch和PC。
今日,《死亡细胞》Steam版1.1b更新上线,增加了“自定义游戏模式”,并加入了新的道具增益效果和挑战奖励等。 在自定义游戏模式中,开始游戏前你会进入选项菜单,选择起始武装。修改黄金数量,最大药水量等等。官方表示推出这模式,是希望玩家能按照自己想法玩《死亡细胞》。玩家可以调整参数轻松游戏,也可以设置高难挑战自我。 更新后《死亡细胞》boss将不再掉落传奇装备,只会掉落武器和主动技能。要获得传奇道具,玩家可以通过全新的“传奇祭坛”等方式来获取它。“传奇祭坛”本质上就是一个挑战模式,在这个模式中,玩家需要在限定的区域内消灭敌人,从而获得传奇武器。 《死亡细胞》是法国开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏,该作在2018 TGA上获得了最佳动作游戏奖。
今天是杉果商城黑五大促的第五天,除了全场近2000款游戏特惠外,本次还加入了“三重优惠券”、“感恩节福袋”、“新游九折”、“限时特惠”等更多优惠福利等你来解锁。玩家可以搭配使用满减券,全场保价九五折券,以及预购游戏九折券,从而享受折上折。按照惯例,我们依然为大家汇总了很多在活动期间出现的优质好价游戏,让我们一起了解一下。杉果黑五特惠活动专题页链接>>https://www.sonkwo.com/operation_activities_part/1542852693.html?rcode=6dbc748eab >>今日限时折扣,往年TGA提名获奖游戏《德军总部2》《掠食》突破史低 在开始之前,照例还是先看看每日限时特惠阵容。就在昨日的限时特惠中《黑魂3》《辐射4》等经典传家宝作品已经接
《死亡细胞》是法国开发商Motion Twin制作的一款类《银河战士》与《恶魔城》风格的动作游戏。本作在经典作品的基础上融合了roguelike,最大特点是没有存档检查点,一旦死亡,就需要从头开始,从头面临全新的挑战。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着惊人的秘密等待你去挖掘。 近日,制作组开启了游戏新版本的测试,最大亮点是加入了自定义地牢与大规模的平衡性调整。制作组调整了武器,并增强了游戏的各个功能。单人模式中也加入了自定义游戏,玩家可以在初始阶段选择装备和游戏模式,来进行自定义体验。此外游戏还调整了难度设定,这使得玩家必须重新制定作战计划,取得胜利。游戏BOSS不会再掉落传奇物品,玩家只能得到一种武器与一个技能。想获得传奇物品,只有在游戏中随机取得,
《死亡细胞》是今年的精品耐玩游戏之一,可以稍微放纵10分钟,也可以沉迷其中10小时,目前游戏已经发售一个月时间,而好消息是后续DLC内容已经开始酝酿了。Motion Twin工作室在一次Steam博客更新中详细介绍了《死亡细胞》短期内的DLC计划。“《死亡细胞》的首个大型更新目前正在制作中,我们希望能在10月末或者11月初进行beta测试。本次更新将主要着眼于平衡性,修复bug,优化游戏,提供更多自定义选项和更好的MOD支持,另外还将加入新的自定义模式。”自定义模式能够增加大量重玩价值,即使是达成全收藏的玩家,也可以在自定义模式中寻找新的挑战。本次更新后,制作组会收集玩家反馈并讨论游戏未来走向,包括考虑付费DLC的可能。“我们很希望能够长期支持《死亡细胞》,但我们目前还没找到具体方式,大家对付费DLC有什么想法
包含Roguelike要素的动作游戏《死亡细胞》最近在家用机平台PS4和Switch上发售了,根据该游戏市场宣传人员在PAX West 2018期间向媒体透露的情报,玩家仍然喜欢购买Switch版本,而且购买比率相对PS4版接近四倍。 在Switch平台上,这些被国内玩家戏称为“4399小游戏”的独立游戏基本上都获得了相对其他家用机,或是STEAM版本更好的销量,之前的《蒸汽世界挖掘2》更是Switch单版本销量超过其他所有版本总和。《死亡细胞》由Motion Twin开发,游戏的主角不是人类,而是细胞的集合体。游戏开始细胞集合体寄生在没有脖子的战士尸体上再复活战士。玩家操作该战士将会搜索多种关卡,升级装备与实力,并生存在地下城。《死亡细胞》现已登陆PS4和Switch,游戏支持中文。
在最近的一次访谈中,有媒体问《死亡细胞》开发者Sébastien Bénard是如何处理游戏中武器平衡的(消耗/伤害)。是否有一个特定的数学公式来决定这个调整?Bénard回应称开发团队“确实有特殊的规则来平衡武器”,内部称这个规则为“两秒战斗规则”。“我们决定让游戏中的每场战斗都不要持续超过两秒。听起来似乎有点短,但实际上已经很长了,因为两秒内可以发生很多事。在这个两秒规则决定之后,很多武器就可以进行平衡了。比如你有一把普通武器,比如经典短剑,两秒就能杀死一个敌人,但如果你有一把低风险武器(比如可以从远离战斗区域的地方射死敌人的弓箭)就要花四秒。如果是近战高风险的武器,就可以在一秒内杀死敌人。”Bénard表示《死亡细胞》的类型决定着这款游戏里的战斗需要快速完成。因为《死亡细胞》是roguelike游戏,里面
IGN重新评测了《死亡细胞》,游戏获得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影响其神作地位。这款由Motion Twin开发的银河恶魔城风动作冒险游戏,游戏已在8月7日登陆Steam,支持中文。IGN编辑:我第二次玩这款游戏就一口气打到最后一关了,我确信已经掌握这款游戏。不过后面在尝试了63次后,我才终于拿下BOSS,开启多周目,我100%确认我现在才开始理解Motion Twin这款不可思议动作游戏的深层细微差别。《死亡细胞》是一次胜利,游戏良好的设计令人震惊:千变万化的精美游戏关卡,令人震惊的游戏武器和装备变更阵列,游戏惊险的动作融进引人入胜的情节。游戏非常出色,就算在游戏岛屿堡垒上玩数个小时后,我仍能发现并消灭少量敌人。编辑提醒:8月6日IGN已经发布了一段《死亡细胞》的测评,随后发现与另一名作者的测
昨天我们为大家报道了IGN《死亡细胞》测评因抄袭他人而移除的新闻,IGN随后展开调查,而今天IGN已经调查完毕正式回应这次抄袭事件。 今天调查结果出炉,IGN表示已经看过关于他们编辑抄袭测评的陈述,两篇测评确实有大量相似的内容。IGN向读者、开发商Motion Twin和油管UP主Boomstick道歉,他们没能坚持他们的准则。IGN表示已经辞退那位抄袭评测的编辑,会在这周重新测评《死亡细胞》,不管大家是否认同IGN的测评,他们都会不知疲倦地保障测评(质量)。大家要相信他们的话和他们的真实测评观点一样可靠。对于他们而言没什么比大家的信任更重要。IGN正式回应声明:早前Boomstick Gaming称这段测评视频是他在上周发布的,而IGN的测评近日发布的,他觉得IGN的这篇测评有点谄媚,这都可以不提,主要是IG
今天早些时候,笔者为大家编译了IGN《死亡细胞》测评文章,这款游戏获得9.7分的高分评价。不过随后笔者在IGN《死亡细胞》测评原地址发现游戏测评已经移除了。 至于为什么移除测评,是因为写这篇《死亡细胞》的IGN编辑疑似抄袭其他人的测评。IGN表示编辑部非常严肃地看到这个问题,目前已经移除这篇测评,正在进行调查。IGN公告: IGN全体员工:作为一个由作家和创作者组成的团队(评测自己领域和其他领域的内容),IGN编辑部非常严肃看待这个问题,关于《死亡细胞》的测评(抄袭)问题,我们目前已经移除这篇文章,正在调查。如果你错过了之前的测评文章,可以点此阅读。随后笔者找到了指出IGN抄袭《死亡细胞》测评的油管UP主。UP主Boomstick Gaming在油管发布可对比视频,证明IGN抄袭他的测评,而且还列出了具体的时
IGN今天发布了《死亡细胞》的游戏评分,这款由Motion Twin开发的银河恶魔城风动作冒险游戏,游戏已在8月7日发售,登陆Steam,支持中文。IGN认为《死亡细胞》为玩家带来一个目前最舒服、动作设计最好的roguelite游戏体验之一。 总评: 《死亡细胞》表现惊艳完美,通过让你失败并激励你反复尝试失败,使这款游戏在银河恶魔城风格和roguelite中间保持很好的平衡。游戏除了多样的战斗还有更多内容使我想探索完整地图,这也使得游戏在数周内还有些全新的内容和动态玩法风格。伴随着高度上瘾和奖励玩法,《死亡细胞》为玩家带来目前你玩过的设计最佳,体验最舒服的roguelite动作游戏之一。评分:9.7 绝佳 《死亡细胞》为玩家带来目前你玩过的设计最佳,体验最舒服的roguelite动作游戏之一。视频如下:
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