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Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

时间:2021-05-06 18:44:02
  • 来源:GameDisCo
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:爆裂真菌

2.Epic商店会因独占死也因独占生

下图为2019年前九个月Epic商店日收入曲线图:

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

非常明确的是,在当时,Epic商店的收入完全依赖于Epic花钱买来的独占游戏。像是《地铁》、《全境封锁2》和《世界大战Z》这些游戏在发售时可以看见明显的涨幅,成为2019年原本的赢家。这些游戏确保了几百万的收益,因此就算游戏销量不好,Epic也会花钱买下这些游戏的独占权。

在迎来2019年最大的收入巅峰前,一段时间的收入都是比较平缓的。但是这段时间里,Epic游戏商店也上架了许多独占游戏作品。

这是Epic在2019年拥有的一个问题;虽然不能确定,但是可以推断Epic至今依然需要面对这个问题:在没有社区或是大量用户的情况下,玩家只会在购买独占游戏或是领取免费游戏的时候使用Epic游戏商店。

证明这一点的,还有在Epic公布的文件中,可以看到在2019年10月前通过免费游戏吸引来的1.85亿名用户中,只有7%的用户之后在Epic商店中购买了游戏。

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

同时我们还知道Epic公司在游戏开发商有3.3亿美金的未回收成本,也许更高。

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Epic唯一一个回收了最低保证金的独占游戏就是《无主之地3》。同一篇文件中也公开了有关Epic和发行商Take-Two以及制作公司Gearbox达成的协议详情,让人大开眼界:

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

这其中包括了《无主之地3》8500万美金、《无主之地:帅杰克合计》1100万美金以及一部《文明》作品的2000万美金,合计1.46亿美金一次性支付的最低保证金。再加上不可回收的2000万美金以及1500万美金的《无主之地3》合作宣传支出。

大多数Epic游戏商店的最低保证金一般在几十万到几百万美金之间,因此这一次格外引人注目。最终这场交易可谓是非常成功,为Epic商店在这段时间里吸引了大量的玩家。仅在发售后的两周时间内,《无主之地3》销售额高达1000万美金,82万新用户被创建。

从现状来看,随着用户数量的增加,Epic通过最低保证金购买独占游戏模式也逐渐的减少,也允许越来越多的发行商和开发者在商店上发售非独占游戏。

下图为2019年末Epic游戏商店收入模型,分别为“积极追求”和“逐渐减少”两种模式:

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

可以看到Epic现在明显已经倾向后者。

Epic在2020年3月宣布与Playdead,Remedy和gemDESIGN共同发行的消息就暗示了他们策略的改变。

对于第三方PC游戏开发商和发行商而言,Epic游戏商店仍将作为Steam的适度替代品存在。但就现在来说,在同期发售的PC游戏中,Epic游戏商店的市场份额大概只有5%,甚至更低,这根本无法与Steam竞争。如果不再发行最会导致亏损的独占游戏,Epic根本无法执行“逐渐减少”的模式。

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