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Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

时间:2021-05-06 18:44:02
  • 来源:GameDisCo
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:爆裂真菌

1.Epic公司的游戏在其它平台的收入占比

有一件事非常令人在意,那就是如何在多平台上发售游戏,包括PC、主机和手机。在诉讼过程中,一张统计表格被公之于众,详细记录了Epic旗下游戏在所有平台上的每月营收。

表格过于庞大,这里我们将重点信息提炼了出来,方便的展示这些游戏在各个平台抽成前的平均总收入。首先这是《堡垒之夜》自2019年1月至2020年7月总计18月份的各个平台收入。

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

这些数据非常有趣。在将这些数据发布于社交网络上时,大多数人都表示,PC端的收入比预想的要少很多,主机平台特别是PlayStation的收入比预想的高;而iOS和安卓端的收入差距也许比人们想象的也要大的多。

在iOS和安卓的收入差距问题上也许有这么几个原因:首先,安卓硬件基础非常零散,很多安卓手机的配置都很低,不足以支持运行《堡垒之夜》这样的游戏;其次,安卓上游戏的销售生态系统也是非常零散的,Epic最早就不借用平台官网提供《堡垒之夜》的安装包,上架谷歌Play商店后不久又下架了。

关于PC和主机销售的数据和预想不同这件事上,以下是一些隐去名称体量更小的游戏在PC和各个主机上的收入占比:

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

也许对于这些游戏来说,PC平台永远都会排在所有主机之前,但是对于像是《堡垒之夜》这种强社交免费游戏,状况就大有不同。很明显的,《堡垒之夜》玩家更有可能拥有游戏主机,或是更有可能购买这些系统。

另外,下面这张图表展示了《堡垒之夜》2019年在各平台上的下载数、日活跃玩家数以及收入对比,可以看出手机平台的表现并不是太近人意:

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

最后我们再来看一下Epic旗下另一款热度较高游戏《火箭联盟》自2019年7月至2020年7月间的月平均收入。

Epic和苹果的官司中我们能看出些什么?三个注意点

考虑到《火箭联盟》最早在PS和Xbox主机平台登陆,随后登陆Steam然后转战Epic,最后才登陆Switch,这才是比较符合预期的收入对比。

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