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《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

时间:2018-02-27 15:50:02
  • 来源:3DM新闻组-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》都为玩家带来了颇为震撼的画面效果,而这两款游戏也成为当年“烤机”必备的测试软件。如今,4A工作室又带来了新作《地铁:逃离》,这款游戏将进一步增强画面,为玩家带来更棒的体验。

《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

《地铁:逃离》的引擎对比原版,增强了光照系统,并使用了面部捕捉技术,游戏也加入了日夜循环,动态天气等等沙盒游戏的特色。总而言之,《地铁:逃离》可以说是对原版引擎的一次再进化。

制作人也打趣的表示:“希望《地铁:逃离》能够成为新一代的“烤机”软件,我们似乎已经闻到了显卡烧焦的味道”。

最近,也有玩家体验了一遍《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》重制版,这两款游戏的画面在如今大作里也毫不逊色,整个画风异常真实。

《地铁2033》重制版:

《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

《地铁:逃离》画面:

《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

可以看到,《地铁:逃离》的材质细节大大增强,光影透过辐射云穿过莫斯科,给予玩家身临其境的感觉。在新作中,不仅仅是光影效果得到提升,人物模型,材质细节也进步明显。

当然,对于主机玩家来说,他们不需要担心游戏配置问题,工作室表示希望游戏在Xbox One X上加入原生4K与HDR支持,同时制作组也在为PS4 Pro进行优化,但并没有透露出具体的参数。

《地铁:逃离》将于于今年秋季在PC、PS4以及XboxOne平台发售,敬请期待。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2019-02-15(PC)
  • 开发:4A Games
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:枪战剧情暴力

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