传《地铁:逃离》续作已完全可玩 2024年发售
据舅舅党Tom Henderson爆料,4A Games的《地铁:逃离》续作现在已经完全可玩了。Henderson认为《地铁:逃离》续作将在今年晚些时候公布,暂时计划在2024年发售。2020年4A Games在官网上宣布已开始开发《地铁》新作的消息,当时4A Games表示“将使用过去15年来所学过的一切,将目标定得更加高远,下一个游戏正在为第九代主机和PC开发,对我们的引擎进行全面的翻新改进,充分利用新的机能,存储,和硬件支持的光追。”关于游戏具体内容的细节很少,但据说新作是以玩家的梦境开始,然后你会在你的大本营醒来。游戏玩法将遵循经典的《地铁》模式,包括潜行、锻造、掠夺资源等。《地铁:逃离》获得了媒体的一致好评,根据Embracer公司的财报,截止到2022年12月31日,游戏销量达到了600万套。
《地铁:逃离》SDK推出 允许制作者创建免费内容
4A Games日前推出了《地铁:逃离》和《地铁:逃离》增强版的《Exodus》SDK。这个SDK将允许mod制作者为这些版本的《地铁:逃离》游戏创建新的免费内容。根据团队的说法,这个SDK不是简单的mod支持。4A Game为Mod制作者提供了完整的编辑器,赋予制作者开发基于基础可执行程序独立内容的能力。Exodus SDK包含场景编辑器,模型编辑器/查看器,天气编辑器和地形工具。此外,它还带有粒子模式,导航模式和视角轨迹编辑器。此外,Exodus SDK还附带了一个VS(可视脚本)编辑器。这个编辑器允许编写复杂的游戏玩法功能和AI行为,而无需编写代码。玩家可以下载以工具形式下载Exodus SDK(适用于Steam)或以附加内容形式(适用于GOG和Epic Games Store)。
《地铁》新作开发中 4A Games超120人参与
根据4A Games高级制作人Timur Suzi的领英简历,4A Games目前有超过120人正在开发《地铁》新作。简历提到他本人是从2019年10月到至今担任高级制作人,这意味着《地铁》新作至少已经开发了2年7个月。此外,Suzi的简历透漏了其他细节:《地铁》新作已经完成了预制作阶段正在计划增加团队制作能力和未来的开发路线完成了里程碑式交付《地铁:逃离》是4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,也是基于Dmitry Glukhovsky的小说开发的三部曲的第三部游戏,故事发生在《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》之后。2019年发售,登陆了PC Windows,PS4,Xbox One和Stadia,2020年登陆了亚马逊Luna。2021年推出了Linux和MacOS版本。2
《地铁:逃离》全球销量超过了600万套
4A Games的《地铁》系列游戏在过去的十年中声望和人气都大大提高,2019年2月他们推出了《地铁:逃离》,通过多种方式将系列推至新高度——凭借优秀的故事,顶尖的画面和更开放式的设计拓展了系列的固有玩法。在最近的财报上,4A Games的母公司Embracer Group宣布《地铁:逃离》全球销量超过了600万套。这家瑞典公司发布了2022财年第三季度(2021年10月至12月)财报,截止到2021年12月31日,超过600万套《地铁:逃离》在全球被售出。有趣的是,Embracer将《地铁:逃离》描述为“常青树”游戏。Embracer在财报中说:“该季度主要收入动力来自于已发售游戏的强势表现,超过了我们的预期。主力贡献游戏是最近发售的《风火轮:爆发》,由Milestone开发和发行。自去年9月30日发售以来到
《地铁:逃离》Steam国区价格永降 本体游戏降价50元
《地铁:逃离》Steam全区价格大幅度永降,国区本体游戏降价50元,国区原价从199元降至149元。黄金版降价115元,黄金版从298元降至183元。季票和DLC也都同时永降。此外,《地铁:逃离》GOG平台也已调整至和Steam相同的售价。曾经独占一年的Epic平台尚未调整价格。 Epic国区价格仍然是195元 由 4A Games 所推出的史诗鉅作《地铁:逃离》,是一款以剧情为导向的第一人称射击游戏,结合了绝命战斗、秘密行动以及恐怖生存等元素,并创造出一个前所未有的沉浸式游戏世界。逃离死城莫斯科,这个支离破碎的废墟,踏上末日后的俄罗斯大陆,展开有史以来最大规模的地铁站冒险。在广大的非线性关卡中探索俄罗斯荒野,并跟随由 Dmitry Glukhovsky 所着小说为蓝本的精采故事线,体验歷时整整一年的精彩剧情,
招聘广告透漏信息 《地铁》开发商正开发3A射击游戏
两年前已经有消息传出《地铁》系列开发商4A Games正在开发一款全新3A游戏,据官方发布的最新招聘信息表明,这款新作将是一款FPS。 高级游戏设计师、首席游戏系统设计师、高级艺术师、环境概念设计师和生物概念设计师的招聘职位中特别提到,工作室有一款新IP在开发,在后两个职位中特别提到了需要对FPS充满热情,在首席游戏系统设计师招聘说明上也提到了需要对第一人称或第三人称动作游戏熟悉。此外,招聘页面上也提到了游戏将使用4A专有的引擎开发,在高级艺术设计师招聘页面上表示希望开发出“有史以来最为生动的游戏环境”。 至于《地铁》系列,《地铁:逃离》也不会是最后一部。一款全新的《地铁》游戏正在开发中,将登陆PS5、XSX/S和PC,目前正在创作游戏的剧情。
《地铁:逃离》XSX、PS5和PC对比 主机帧数稳PC加载快
数毛社近日放出了《地铁:逃离》Xbox Series X与PS5、Windows版的对比视频,相比之下Xbox Series X比PS5分辨率更高,但是两台次世代主机帧数都很稳定,PC版得益于更强大的SSD加载更快。《地铁:逃离》XSX、PS5和PC对比: 分辨率:Xbox Series X和PS5的动态分辨率为1080p-2160p,但Xbox Series X的平均分辨率更高。 Xbox Series S以576p-1080p的动态分辨率运行。颜色与光照:在增强版本中,《地铁:离去》无疑有着更加清晰的画面以及更加鲜明的颜色以及光线。但在有些时候,XSX的画面似乎更显明亮一些。加载速度:不出所料,在SSD以及处理器更加强大的PC面前,本作的加载时间直接被压缩进了30秒以内,而主机端的加载速度仍保持在约40秒。
《地铁:逃离》PS4版存档无法转移到PS5版中
4A Games确认《地铁:逃离》PS4存档不能被转移至新推出的PS5版游戏中。 《地铁:逃离》次世代版现已推出,购买了PS4和Xbox One版的玩家可免费升级到次世代版本。Xbox版游戏支持智能分发,这意味着支持存档从Xbox One转移到Xbox Series X/S版本上,包括玩家已经获得的所有物品。Xbox存档转移是以章对章为基础,这意味着自动和章节中途的存档是不支持,所以4A Games建议玩家在升级之前完成章节。而对于PS玩家,如果你想在升级后继续按照之前的进度继续游戏,或者想要体验带有新功能特定关卡的玩家,4A引入了章节解锁系统。4A Games表示:“在选定章节的一开始,这提供了一套默认的装备和资源。当解锁按钮被按下后,成就被关闭。不过,我们强烈建议你再次游玩,以获得最佳体验,或许一个不同的结
PC《地铁:逃离》增强版更新:新增对PS5手柄支持等
4A Games今日推出了PC《地铁:逃离》增强版的更新补丁,新增了对PS5 DualSense的支持等特性,玩家只需要到相应PC平台启动下载更新即可。 这款补丁除了新增对PS5 DualSense的支持,还修复了两个错误和一个崩溃问题。详情如下:修正了DLC授权解锁出现错误的问题即使在刷新率更高的情况下,游戏也会锁定为60帧修复了在使用RTX2060时出现的崩溃问题新增对PS5 DualSense的支持添加了在同时开启HDR和DLSS的报告说明
《地铁:逃离》增强版与原版光追对比 画面更震撼
近日油管主Cycu1放出了《地铁:逃离》增强版与原版的光追对比视频,Cycu1使用了RTX 3080显卡,以4K分辨率运行这两款游戏。通过对比,玩家可以发现增强版的光追效果更加震撼了。对比视频: 《地铁:逃离》增强版能提供额外的光线追踪功能,包括先进的光线追踪反射,更强大的光线追踪全局照明,导入过去只能在“上校双雄”DLC中看到的光线追踪放射光源。并且支持英伟达DLSS 2.0,提供更清晰的图像细节、更高的帧率和显示分辨率。 《地铁:逃离》增强版已登陆Steam、Epic、GOG和微软商城,还将于6月18日登陆PS5和XSX/S平台。已经购买原版的玩家将能免费获得增强版。视频截图:
《地铁:逃离》增强版6月18日登陆PS5/XSX 支持免费升级
发行商Deep Silver和开发商4A Games宣布,《地铁:逃离》增强版将于6月18日登陆PS5和XSX/S平台,拥有PS4和Xbox One版的用户可以免费升级至相应版本(拓展了两款DLC)。《地铁:逃离》PC增强版现已登陆Steam、Epic、GOG和微软商城。《地铁:逃离》增强版预告: 《地铁:逃离》增强版官方名称为《Metro Exodus Complete Edition》(《地铁:逃离完全版》),游戏将在PS5和XSX上以4K/60帧速率运行,并支持光线追踪技术。此外,得益于新主机使用固态硬盘,游戏加载时间将大幅缩减。PS5版将支持触觉反馈等。视频画面:
《地铁:逃离》加入NVIDIA DLSS 2.0与新光线追踪
NVIDIA 发布了针对《地铁:逃离》PC增强版的 Game Ready 驱动程序,这款游戏的所有原始版本玩家都能免费取得这个新的版本。《地铁:逃离》PC 增强版对游戏进行更新并支持 NVIDIA DLSS 2.0,同时为这款后世界末日的第一人称射击游戏加入全新的光线追踪功能。游戏开发商 4A Games 将在 5月 6 日推出《地铁:逃离》PC 增强版,不仅加入更多的光线追踪效果,且为了提高游戏效能及呈现更精美的画面更新至 NVIDIA DLSS 2.0。在《地铁:逃离》PC 增强版中,全新的光线追踪效果包括更进阶的光线追踪反射、更强大的光线追踪全局照明,以及导入过去只能在「上校双雄」DLC 中看到的光线追踪放射光源。《地铁:逃离》PC 增强版只在任何具备光线追踪功能的 GPU 上运行,所有《地铁:逃离》的玩
《地铁:逃离增强版》不支持AMD超级分辨率技术
5.1更新:4A Games删掉了那个官方FAQ。4A Games告诉外媒WCCF,对于AMD FidelityFX超级分辨率技术,他们还没有评估该技术在《地铁:逃离》上的使用前景。对于之前的FAQ,4A Games表示他们当时指的是AMD FidelityFX开元图像质量工具包,它针对的是传统的渲染技术,无法被《地铁:逃离》的新RT渲染使用。原报道:自2018年首次亮相以来,NVIDIA DLSS图像重建技术在品质,性能和应用上都取得了飞跃。而A卡玩家一直在焦急地等待AMD也能提供类似的好处,而这个东西就是AMD的超级分辨率技术(Super Resolution)。上个月,AMD图形业务部门副总裁兼总经理Scott Herklman确认AMD超级分辨率技术将在今年晚些时候上线,只不过仍然需要大量的工作要做。然
《地铁:逃离》增强版测试 3080优于RX 6800 XT
今日4A Games宣布《地铁:逃离》增强版即将在下周发售,增强版是对《地铁:逃离》原版的画面升级,所有买过的老玩家都可以免费升级,只不过你至少需要一张RX 6700或以上的显卡才能游玩。增强版也会登陆次世代主机,但要在今年晚些时候。 那么《地铁:逃离》增强版对玩家的电脑究竟有多高的需求?外媒Digital Foundry发布了一个《地铁:逃离》增强版的独家分析视频,同时对比了RTX 3080和RX 6800XT这两个显卡在本作中的性能表现。《地铁:逃离》增强版可以说是对A/N两家显卡在光追技术上孰优孰劣的完美压力测试。根据DF的测试,RTX 3080在1440P和光追最高画质上的表现与6800XT在光追标准画质下的表现差不多。在1440P/最高画质下,RTX 3080领先6800XT大约50%。视频:《地铁:
《地铁:逃离》PC增强版5月6日发售 支持免费升级
4A Games宣布《地铁:逃离》PC增强版将于5月6日发售,登陆Steam、Epic和微软商城,已经购买原版的玩家将能免费获得增强版。对于PC玩家来说,工作室将充分利用新的完全光线追踪光照管线,以及来自NVIDIA和AMD的最新GPU硬件,提供终极的光线追踪体验。这次的升级范围很广,当然需要支持光追的GPU作为最低配置要求,工作室将以独立产品形式提供该版本,,它不是一个简单的“补丁”,相反,将作为一款增强的新作带给所有拥有《地铁:逃离》的玩家。PC增强版将提供额外的光线追踪功能,包括先进的光线追踪反射,以及对NVIDIA硬件上的DLSS 2.0的支持,后者提供更清晰的图像细节、更高的帧率和显示分辨率。由于画质增强及DLC内容,《地铁:逃离》PC增强版将会需要80G的安装空间,打算购买或者升级游戏的玩家可以先清