GC 2019:《地铁:逃离》扩展包1发行日公布
据发行商Deep Silver和开发商4AGames在Gamescom 2019 Inside Xbox发布会上公布的消息,《地铁:逃离》扩展包1:“上校双雄”将于8月20日发行。 下面是来自Deep Silver对扩展包1的介绍:赫莱布尼科夫上校位于新西伯利亚的死亡之城,为了迎接新年,他回到了儿子基里尔所在的家中。但是对于这座城里的人而言,生活总是困难重重,粘液进一步阻碍了隧道通行,突变性怪物的袭击事件也不断增加,而保护人们免受辐射中毒的珍贵“绿色物体”越来越短缺。为了确保人民能够生存下去,城市掌管者可能需要采取更加严酷的手段。《地铁:逃离》目前已登陆PS4/Xbox One/PC。

2019-08-20

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《地铁:逃离》大型DLC将亮相科隆 明晚公开独家演示
根据《地铁:逃离》的官方推特信息,开发商4A Games在五月份曾经预告过的第一款游戏大型故事DLC“两位上校(The Two Colonels)”将在周一科隆的微软Inside Xbox特辑中正式公开,并现场进行独家演示。《地铁:逃离》的DLC镜头将不局限于本篇的主角Artyom,甚至可以说是完全塑造新的主角与故事。“两位上校”DLC的具体描述为:赫莱布尼科夫上校位于新西伯利亚的死亡之城,为了迎接新年,他回到了儿子基里尔所在的家中。但是对于这座城里的人而言,生活总是困难重重,粘液进一步阻碍了隧道通行,突变性怪物的袭击事件也不断增加,而保护人们免受辐射中毒的珍贵“绿色物体”越来越短缺。为了确保人民能够生存下去,城市掌管者可能需要采取更加严酷的手段。微软的Inside Xbox科隆特辑直播时间为周一也就是19号的

2019-08-18

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《地铁》小说作者暗示同世界观新作正在开发中
4A工作室对《地铁》系列的后续作品三缄其口,不过《地铁》原作小说作者却心直口快。《地铁》系列小说作者Dmitry Glukhovsky暗示,以《地铁》世界观为基础的射击类型新作目前已经进入开发。Dmitry Glukhovsky在Instagram上表示,他正在参与下一款游戏的编剧工作。他甚至自己当起了美工,在《地铁:离去》的封面贴上了一个大大的“TBC(未完待续)”。今年2月份发售的《地铁:离去》摆脱了此前的线性地下场景套路,转变成了坐着火车在开阔的开放世界里兜风的方式。可能未来的《地铁》也将朝着更开放的方向发展吧。

2019-08-17

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THQ财报确认:《地铁》系列3A新作正在开发中
今年5月时,THQ Nordic宣布他们正在和4A Games合作开发一个“即将到来、仍未曝光的3A游戏”。今天在该公司的财报上,THQ Nordic集团CEO Lars Wingefors确认4A Games正在开发《地铁》系列新作。此外,地铁原著小说作者Dmitry Glukhovsky在个人ins上表示:“《地铁》游戏系列将会继续,正在开发故事。”《地铁》系列最近一部游戏是《地铁:逃离》,登陆了PC(Epic商城),PS4和Xbox One。此前本作发行商Deep Silver曾表示《地铁:逃离》在Epic商城的销量是前作《地铁:残光夜影》的2.5倍。除了《地铁》系列外,THQ Nordic还在财报上确认Volition正在开发《黑道圣徒》系列全新作品。

2019-08-14

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N卡鸡血新驱动发布 《地铁:逃离》性能提升10%
NVIDIA近日推出了新的显卡驱动GeForce 431.36,支持全新发布的RTX 20系列Super显卡,为《F1 2019》带来了SLI支持,同时改进了《全境封锁2》、《地铁:逃离》和《异域骑兵》等游戏的性能。NVIDIA指出,对比之前的驱动,新驱动GeForce 431.36为《地铁:逃离》带来了10.5%的性能提升,为《全境封锁2》和《异域骑兵》分别带来3.6%和7.7%的性能提升。 《地铁:逃离》开启光追之后的显卡跑分,后半部分是开启DLSS之后的成绩除了游戏优化外,NV还公布了三款兼容G-Sync的显示器:LG 34GL750, HP 25mx和HP Omen X 25f。有兴趣的可以去NVIDIA官网下载这个最新驱动。以下为NVIDIA官网发布的Super系列显卡在各种大作上的测试成绩: RTX

2019-07-10

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微软商城上线PC版《地铁:逃离》页面 Epic独占将结束?
《地铁:逃离》作为末世致郁系FPS游戏《地铁》系列的最新力作,在今年初突然宣布PC版本由Epic商城独占发售,也引发了旷日持久的声讨Epic大节奏。而今(6)日推特网友@h0x0d却在微软商城发现了《地铁:逃离》列表中的PC版本,这是否意味着独占即将结束? 微软游戏商城的《地铁:逃离》。可以看到后面跟着显眼的“Windows”两个大字。 另外该《地铁:逃离》商店页面的发售日期为6月9日,正是今年微软E3媒体发布会的日期,因此我们可以推测该游戏可能会作为微软新推出的“PC用Xbox Game Pass通行证”服务的一部分。即使不登陆XGP,微软也有可能会在当天宣布游戏的独占结束,登陆微软商城。 当然这也可能仅仅是临时工的错误所致,一切还得以微软官方在E3发布的消息为准。其实微软商店在玩家购买游戏方面的吸引力并不

2019-06-06

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发行商称《地铁:逃离》数字版销量主力是Epic商城
THQ Nordic工作室CEO Lars Wingefors向媒体确认,《地铁:逃离》的大部分数字版销量都是通过Epic商城实现的。说明Epic商城在玩家中还是有一定接受度的,作为PC上的数字游戏销售平台已经很成功了。Lars Wingefors向媒体介绍:“Epic商城在本季度《地铁:逃离》和《幸福工厂》两款作品的实际销量上都超出了我们的预期。Epic商城在截止到3月份的当季度期间通过数字版游戏销售产生的收入是最高的。”上周早些时候,在THQ Nordic的财政会议上Wingefors曾表示《地铁:逃离》的大多数收入都来自主机平台。由于有人对此产生了误解,认为此番言论代表Epic商城销量低迷,所以他再次就总体销量问题进行了说明。“我昨天说的关于《地铁:逃离》的销量指的是两个主机平台加起来——而且是数字版与实

2019-05-26

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《地铁:逃离》Epic商城销量如何?THQ CEO不想回答这个问题
对于THQ Nordic(Deep Silver的母公司)来说,《地铁:逃离》的表现非常不错。在THQ Nordic最近的财报投资人和分析师问答环节,CEO Lars Wingefors回答了几个关于《地铁:逃离》的问题。Wingefors透露《地铁:逃离》的实体版销量在公司意料之中,但其数字版的表现则是超过了预期。至于从Steam转投Epic这一平台问题,这位CEO解释说,《地铁:逃离》的“绝对多数”销量来自于主机平台,暗示PC平台销量比较低。然而《地铁》系列一直以来就被当作一个PC系列看待,所以看到《地铁:逃离》在主机上很畅销,还是满欣慰的。当被问到本作在Epic商城上的具体销量如何时,Wingefors拒绝发表评价。实际上这名CEO对于任何旗下游戏在Epic游戏商城上的表现问题,都不太想回答。后来一名投资

2019-05-23

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《地铁:逃离》新DLC公布 美国军人在俄罗斯废土求生
根据最新消息,开发商4A将在不久的未来为《地铁:逃离》玩家们带来两个DLC章节,在此次DLC内容中,除了本篇的Artyom,游戏还会塑造新的主角。 开发商4A将于今年夏季推出第一款DLC“两位上校(The Two Colonels)”,该DLC具体描述为:赫莱布尼科夫上校位于新西伯利亚的死亡之城,为了迎接新年,他回到了儿子基里尔所在的家中。但是对于这座城里的人而言,生活总是困难重重,粘液进一步阻碍了隧道通行,突变性怪物的袭击事件也不断增加,而保护人们免受辐射中毒的珍贵“绿色物体”越来越短缺。为了确保人民能够生存下去,城市掌管者可能需要采取更加严酷的手段。 第二款DLC名为“Sam's Story(山姆的故事)”,这款DLC从一个全新的视角讲述了主人公山姆在符拉迪沃斯托克努力生存的故事,他是一名驻扎在莫斯科大使馆

2019-05-17

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《地铁:逃离》发行商打击Steam黑key:这些是从工厂偷来的
《地铁:逃离》发行商Deep Silver已经禁了一批《地铁:逃离》Steam黑key(激活码)。Deep Silver称这些key是从工厂偷来的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver声明如下:“我们已经意识到非法被偷来的Key正在通过非官方渠道出售。这些key是从工厂印刷实体key的过程中被非法获得。这些发生在我们和Epic商城达成独家合作之前。由于这些key的犯罪性质,所有未被授权的key都将会失效。没有执行文件就无法下载或激活《地铁:逃离》游戏。此外,任何使用这些非法key的Steam玩家,《地铁:逃离》会从你的游戏库中移除。如果你是受害者,我们强烈建议你联系卖家,要求退款。目前我们支持的《地铁:逃离》游戏key售卖点只有Humblebundle和雷蛇商城。《地铁:逃离》将在2020年2月14

2019-03-31

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别样风情!CRYENGINE自制版《地铁:逃离》画面欣赏
CRYENGINE光线艺术设计师Lindemann Matthias近日发布了一批截图,展示了他使用CRYENGINE V对《地铁:逃离》的重制项目效果。虽然这是一个自制项目,但其中使用的素材是在《地铁:逃离》中用过的,这使得该项目看起来更像是一个使用原版素材的真实“重制”作品。《地铁:逃离》使用的是4A引擎打造,不过能看到同样的素材出现在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,这个重制项目的光线系统显得非常一般,也没有用上Crytek最近在GDC大会上展示的实时光追效果。这款CE引擎重制项目看起来效果练不好的主要原因是这部分场景主要设置在雨天和阴天之中。《地铁:逃离》在环境光遮蔽和间接照明中都使用了实时光追,对于黑暗/阴霾的场景有着显著的画面改善效果。如果这款CE引擎重制项目能够用上光追的话,效果应该会很棒(

2019-03-30

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《地铁:逃离》首个大更新上线 加入新游戏+模式
4A Games今日发布了《地铁:逃离》首个大更新“The Ranger Update(游骑兵更新)”。这次更新6GB,带来了大量的改进,修复了很多Bug,但最重要的是为那些早已通关的玩家加入了新游戏+模式,有新的成就/奖杯。新游戏+模式下,玩家一开始会继承第一次通关后的所有武器和配件,但护甲和手腕附件升级是不能继承的。此外玩家还可期待更多的挑战,只有一个武器槽位,背包不能带锻造材料,人类敌人的护甲等级更高一层。如果你想体验一个极度困难的模式,那么4A Games给你带来了一个“钢铁模式(Iron Mode)”。该模式下玩家只能在关卡结束后存档。这次更新还带来了开发者解说。在新游戏+模式下,开启开发者解说,玩家可以找到特殊的磁带机,在里面4A Games的开发者会讨论一些地区的设计选择。最后要说的是,这次更新为

2019-03-26

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Epic商店《地铁:逃离》销量比Steam前作高2.5倍
Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店独占推出的《地铁:逃离》表现相当成功,销量远好于之前在2013年Steam平台上推出的《地铁:最后的曙光》。根据公布的信息,《地铁:逃离》销量要比《地铁:最后的曙光》高2.5倍。 虽然不少玩家声称会抵制Deep Silver这种突然变卦的发行方式,但这一独占销量却出乎很多人意料。当然现在我们还不清楚之后《地铁:逃离》在Steam上的销量,不过可以确定一点的是这款游戏在PC平台上的表现确实不错。这次的比较是同期对比(《地铁:逃离》在Epic商店的初始发行期和《地铁:最后的曙光》在Steam平台的初始发行期)。不过《地铁:逃离》在Epic商店上独占引起的争议确实到现在都没有停止。从刚开始的突然变卦到后来该作品开发者“不成熟”的

2019-03-21

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COS也是有灵魂的!《地铁:逃离》剧情版COS
Cosplay怎么了?COS也是有灵魂的,俄罗斯摄影师Nikolay Zharov就拍摄了一组《地铁:逃离》剧情COS,故事讲述了一名漂亮妹子回忆起与昔日战友并肩作战的故事,自己负伤后被战友及时救治,两人不仅是战友还是喜欢一同喝酒的“酒友”,照片拍摄得很精彩,故事叙述也很出色,一定要看到最后哦!分页符

2019-03-18

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这次有中国!老黄截图赛送2080ti+《地铁:逃离》究极版
此前,我们曾经报道过老黄曾经对RTX显卡设备买家发出“三威胁”警告,可是并不包含中国地区。但是这次英伟达官方联合《地铁:逃离》官方,开启《地铁:逃离》Ansel截图大赛,第一名会获得价值5000欧元的(约合人民币3.76万元)《地铁:逃离》的究极豪华版——阿尔乔姆限定版,第二名会获得价值1199美元(约合人民币8058元)的英伟达最新RTX2080ti公版显卡,更让人惊喜的是本次活动地区包括中国大陆。 本次活动参与方式:1.运行《地铁:逃离》PC版捕获您最喜欢的截图 2.但是必须使用Ansel截图模式,按Alt+F2在游戏过程中实现 3.玩家必须使用GeForce gallery(图库)进行截图,并在您的Facebook、Twitter、和Instagram账户中分享,且必须加注@NVIDIAGeForce和#

2019-03-08

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《地铁:逃离》官方中文 免安装版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:47.54GB
6.7
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