游戏即艺术 南非独立游戏制作人的摇滚艺术人生!
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
南非各大城市之间遥远的距离让合作变得困难,但“迷宫”的到来把不同的玩家聚集在约翰内斯堡。
“迷宫”是南非独立游戏的起始点,但它不仅仅是吸引游戏粉丝和好奇的旁观者的聚集地。约堡还举办了rAge,在这个活动上,游戏业中最大的3A发行商旗下的当地分销商会展示正在开发中的游戏试玩版。
rAge和E3或是Gamescom这样的展会更为相似。这是一场游戏盛会,也为业内玩家提供了一个巨大的广告空间。这是与会者们致力于的事业。
尽管“迷宫”结合了游戏节、艺术展、流行集会和活动专区的功能于一身,但它也正在努力共同推进并宣扬游戏媒介。这个艺术节从一系列的游戏展出、演示和占据一栋楼的讨论会成长成了在约堡市中心的布拉姆方丹科技中心都有影响力的活动。
“‘迷宫’更注重增强意识而不是销售产品,”Kimani说,“你有活动,有展览,有讨论和会谈。一个游戏是什么样的,做出一个游戏需要什么,这些整体的概念开始在来这儿的人们的脑海中成型,因为这里的游戏并不是完美的。”
“正因如此,它们更容易让人产生共鸣,”他说,“如果你去E3或是rAge,那里的游戏会让人觉得开发游戏太遥不可及了。但如果你来‘迷宫’,人们就能意识到,他们能做出一个大家能玩的十分钟的小游戏。”
“一旦你开始尝试了,你就会做下去,而且会越做越好。”
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论