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需要改变:《炉石》在我心中需要解决的六大问题

时间:2016-09-08 11:46:57
  • 来源:兔玩网
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

2,缺乏回合外响应机制

这导致炉石中的otk卡组异常强大,暴雪倒是确实意识到了这一点,但暴雪的作为是什么?无脑削弱一切otk卡组,比如曾经的冰法,奇迹贼,奴隶战。

在我看来,游戏自然是玩法越多越有意思,而暴雪居然自己把自己的游戏中的玩法越变越少,简直是难以理解。

要想保持简单的基础上引入回合外响应,肯定有很多方法,比如《老滚:传奇》里面的每次打脸掉5血免费抽牌,抽到了命运牌可以当场立即免费用在我看来就是非常优雅的解决方法。

但暴雪就是不愿意去想这样的方法。

3,随机性

其实随机性本来并不是一个大问题,随机也可以很好玩。但问题在于,炉石中的随机性的卡都是很强的卡,你要想冲天梯打比赛不得不用,这就很难以接受了。想想以前的收割机出末日,想想火妖的飞弹飞中飞不中几乎能决定比赛,想想现在的尤格萨隆。

这个问题要解决也非常简单,只要暴雪下定决心在未来出更多的像馆长这样的稳定的卡,而且做的更强,就能慢慢扭转这种局面。

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