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关于游戏的专利问题:从CJ的“抄袭=凶手”大旗说起

时间:2016-08-12 10:00:36
  • 来源:触乐
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

《自由之战》将要面临的诉讼问题

毛信良本人于8月4日在知乎那个提问之下更新了回答,表明了自己要诉诸法律手段的声明。在这个回答之中,他也给出了一个链接,表明了自己“比当年拿到大学录取通知单或学位证书,有过之而无不及”的心路历程,也给出了已经向腾讯方寄出的律师函。

(毛信良在知乎上公开的律师函全文。文中并没有关于两个游戏玩法的比对,并且律师还使用了“抄袭”专利这样不正确的字眼(专利不存在抄袭不抄袭的问题))

律师还谈到,根据我国最高法院今年4月份发出的“知识产权10大案例”,高院就提醒说在有关专利侵权的问题需要非常谨慎,并且在发律师函的时候就要进行技术对比的分析。

这是因为,在这10大案例中,就有一个案子确认了被告不侵犯原告本田汽车外观设计专利权,并且这个案件还引发了认定了乱发警告函而构成不正当竞争的结果。

而毛信良给出的律师函中,并没有两者技术的具体对比。这会增加专利效力认定的困难性。

总之,现在关于这场官司的情况是,原告的方《自由之战》手中掌握了关于游戏操作方法的专利,但是实际结果如何,还是要法律是否认定这个专利自身有足够的创新性,并同时判断腾讯在《王者荣耀》这款游戏中是否真的“抄袭”了这个“双轮盘+锁定”的玩法(当然看上去是这样),等等,这些都需要在法庭上由双方各自提出相关材料和证据,进行比对之后才能得出结论。

当然,在法制不够健全的我国,如果要上法庭面对一家超级大公司的话,先造势,把舆论放到自己的背后也是一种常见、并且似乎比法律还要有效的办法,这也是毛信良和他的团队去ChinaJoy举横幅、发传单的原因之一。

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