坚持做精品和原创 铃空游戏CEO罗翔宇先生专访
- 来源:3DM文学组
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
3DM记者:VR技术在医疗、生产、科研、家庭之中都可以运用到,贵公司研发游戏的同时,是否有扩大VR技术运用范围的打算或者已经有所涉及?
罗翔宇CEO:因为公司专注游戏研发,目前没有进行游戏行业以外拓展的计划。
3DM记者:我们知道铃空游戏已经获得索尼的认可并得到来自联想的融资,您是如何定位公司未来发展目标的?
罗翔宇CEO:铃空在国内的游戏开发者之中都具备很强的竞争力,我们是少有的制作主机游戏的国内厂商。国内制作主机游戏相当有挑战,因此我对铃空未来的规划是盈利、融资、扩大规模,从而迎接国外的挑战、磨炼团队实力,进而在国内开发出具备国际水准的游戏。
这是铃空未来几年努力的目标与方向。
3DM记者:在与索尼合作发布《临终·重生试炼》之后,铃空是否还会与国内的其他VR厂商进行合作,是否会针对国内的VR游戏市场,研发一款具有中国特色的VR游戏?
罗翔宇CEO:铃空目前以索尼平台为主,短期之内不会拉长战线,但会尽可能向更多平台推广,让更多玩家玩到我们的游戏。
优秀的游戏不会因为游戏风格而受到影响,国外的很多大作在国内热卖可见一斑,所以短期之内铃空不会针对国内市场研发中国元素的游戏。
3DM记者:真是期待《临终·重生试炼》的发布,两天的CJ已经有不少玩家在展会过程中试玩过这部作品,很多玩家也对这款游戏表现出较大的兴趣,您可以向我们透露一下该游戏的发行时间吗?
罗翔宇CEO:我们还在与发行和渠道进行协商,较大的可能是在10月的万圣节发布。
3DM记者:那就让我们一起期待这款游戏的发布吧!也祝愿铃空游戏越做越好!非常感谢罗翔宇CEO能抽出时间接受本次采访!
罗翔宇CEO:作为3DH时代的老用户,我也期待与3DM有更多合作机会!
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