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神作“已死”——令人“绝望”的《暗黑破坏神3》

时间:2012-05-18 09:01:02
  • 来源:3DM文学组-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

结语

这篇文章没有关于游戏冗长繁杂的对比论证分析,我直接给出了结论,就是暗黑3完美继承了暗黑系列的精髓

这个结论已经存在于那些现在正在游戏里酣战的老暗黑玩家心中了,他们会更加期待补丁和资料片带来的改善,那时暗黑3才会是一个完整的游戏。现在游戏的致命伤只有装备系统,不过可以慢慢来……

言归正传,在此必须给这些结论补充一句话:完美继承了你也不一定喜欢。因为你有可能本来就不怎么喜欢暗黑破坏神。或者根本没搞懂暗黑破坏神的精髓在哪里。

前面讲到的游戏核心,这里做个解释,杀怪是主要内容,装备搭配、角色培养、技能使用、剧情铺垫、画面风格……一切都是围绕杀怪展开的。也许有人会说暗黑的核心是装备。

做这么个假设吧,第一种,把装备去掉,游戏只剩下砍怪。第二种,把砍怪去掉,地上已经摆好了装备等你去拿。哪种改变会让人可以接受?

如果你不喜欢用鼠标去点怪这个过程,不能适应游戏九成时间重复的枯燥操作,无法接受可能以后几十个小时都要做同一件事情,那么你已经和暗黑破坏神无缘了。对,就是这么无聊,你要反反复复嚼一块口香糖,还要嚼出味来。你确定你可以做到这一点吗?

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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