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揭秘腾讯游戏风云榜:既做裁判又做球员

时间:2011-12-02 12:42:03
  • 来源:3DM文学组-浅蓝
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

故事要追溯到遥远的2003年,盛大代理的一款名为《泡泡堂》的游戏登陆中国。这款由韩国著名公司NEXON开发的休闲网游,一经推出就迅速风靡中国。而就同一年,腾讯作为当时中国最大的即时聊天平台,开始进军游戏界。而腾讯推出的第一款网游名字叫做《凯旋》,这款当时号称“使用世界最优秀的三大3D引擎之一UNREAL2,创造出令人惊异的精致3D世界”的网游自收费之日起,就半死不活地经营着,以至于许多人现在都没有听过QQ还曾经出过这款游戏。

而腾讯似乎终于看清楚了,做网游并不是像自己想象的那么简单,光有用户量是远远不够的。那此前毫无开发经验,开发了一款网游又失败的腾讯又该何去何从呢?于是,一个艰难的,日后指带领腾讯游戏走向巅峰的决定诞生了,那就是“山寨”。没有好的开发经验没有好的开发团队,山寨不就好了吗?

而腾讯山寨瞄准的第一目标就是《泡泡堂》,说起原因,简直就像上帝故意导演的一样。《泡泡堂》这款游戏不需要华丽的画面,不需要深层次的技术,不需要宏大的世界观,对于腾讯这样的一个网游开发菜鸟来说,实在是上上之选,当时的马化腾估计也在感谢上帝在他瞌睡的时候送来了枕头。

于是,一款叫做《QQ堂》的网游从此诞生了,这款除了人设全部照搬《泡泡堂》的游戏迅速吞噬了当时的休闲网游市场,原因无他,QQ用户量大啊。而这款游戏的历史意义不言自喻,正如丝绸之路开启了东西方文化交流,《QQ堂》也开启了腾讯的山寨时代。如此肱骨之臣却未能上榜,究其原因,笔者猜想马化腾当时的脸皮还是略薄的,不敢王婆卖瓜自卖自夸,还不是现在侃侃而谈“中国互联网不应该山寨”的那个马化腾。

而仅仅只是过了两年,马总的功力就突破了,2005年还是无腾讯游戏上榜,但2006年《QQ三国》等四款游戏光荣上榜。而且腾讯游戏还被评为了最佳客服厂商。当然这些都不能证明马总的功力,殊不见,榜单上红果果地写着“十大游戏风云人物:马化腾”,这已经是马总连续两年被选为“十大游戏风云人物”了。不过想想,也算是实至名归,毕竟是业界山寨网游的鼻祖,马总功不可没啊。

 

跟韩国的《冒险岛》奇像的《QQ三国》

2007年

《地下城与勇士》获得最受期待网络游戏

《QQGAME》获得最受欢迎休闲网游

《QQ华夏》获得最佳MMORPG网游

腾讯获得十强游戏厂商

2008年

《地下城与勇士》获得最受欢迎网游

《AVA》获得最受期待网游

《地下城与勇士》获得最最佳横版动作网游

《穿越火线》获得最佳射击对战网游

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