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半神巫妖:屏幕后的“黑客帝国”,谁是尼奥?

时间:2011-08-12 11:01:43
  • 来源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

     直白一些的游戏类似《神偷》或者《刺客信条》等,从职业上就注定会让大多数玩家平时根本不可能有类似游戏中的生活体验(当然,生活中真正的刺客估计也没时间玩游戏……),而不直白的类似《辐射》或者《质量效应》则从游戏背景上就彻底和真实生活剥离开了,因为全球核战和外星人混战迄今为止也没有出现过。虽然这几种人为的剥离,目的是让玩家以崭新的面貌体验新的人生,却似乎没有注意到一件事情上:那就是人的本性,无论在任何情况下,都会有所体现。

      

                  《辐射》系列的背景被广泛认为具有很强的现实意义。 

     曾几何时,笔者曾经认识一个玩家在有史以来最佳游戏之一的《博德之门》这部著名角色扮演中游历时,就出现过类似的问题。在按照传统意义上的“好人”路线通关游戏很多次后,于是他开始想尝试一下所谓的邪恶路线,毕竟这样一来才能将游戏所有的剧情都进行一遍,才叫完整的体验整个了游戏。但是在《博德之门》诞生了10多年这期间,在这名玩家至少通关数十次的情况下,竟然没有一次能够成功的按照邪恶路线通关。

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