《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)已顺利地登陆了各大平台,但Xbox One版却遭受了黑客DDoS攻击,出现了服务器延迟卡顿甚至断线等状况。《战地:硬仗》官方Twitter账户称,故障原因已经查明,短时间内应该可以得到解决,望各位玩家耐心等待。“我们已知晓《战地:硬仗》Xbox One玩家正面临连接故障,工作人员正在紧急处理,用不了多久就可以恢复正常,望耐心等待。对各位造成不便,《战地:硬仗》团队表示非常抱歉。”
IGN终于发布了《战地:硬仗》的评分:8.0分,很好。下面我们就为大家带来IGN的简评。优点:+有趣的人物角色;+可靠的潜行机制和射击要素+出色的剧本缺点:-奖励系统不给力-弱智AI总评:8.0分,很好。《战地:硬仗》首次加入潜行机制给我们带来了一个新鲜活力的战役剧情,而且丰富的多人模式也让每个人都能找到自己的需求。《战地:硬仗》在单人和多人两个模式下可以说是都令人印象深刻,令人满意。尤其是本作的单人战役,既是一个伟大的射击游戏,也是一个很好的潜行游戏。风趣的人物以及不多但守时的幽默性为剧情增色了不少。大规模的战术多人模式仍然和《战地》系列固有的多人模式一样优秀。其他媒体评分:
EA大作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》已正式登陆各大平台,这款游戏虽然媒体评分中庸,但这阻止不了玩家们的热情。为了吸引更多玩家同时也答谢老玩家,EA特地公布了四张游戏新图,喜欢的朋友不妨拿去做壁纸。最新截图:
《战地:硬仗》是首个非DICE工作室开发的《战地》游戏,那么开发商Visceral Games的首次尝试是否能挽回《战地》的名声呢?不妨看看下面国外媒体对本作的评分汇总。其实Visceral Games开发的《战地》游戏还是比较令人期待的。首先作为《死亡空间》系列的开发商,《战地:硬仗》的单人剧情应该蛮受期待的,毕竟此前《战地》系列的单人战役总是为人所诟病。其次,Visceral Games这次是从警匪为切入口创作,摆脱了之前DICE的军事战争路线。因此最终的结果如何,下面我们就来瞧瞧国外媒体对这部备受争议的《战地》游戏的“审判”吧。Shack News – 6Destructoid – 6Polygon – 7Gamespot –
《战地:硬仗》刚刚发售几个小时,但已经有7万人进入游戏了,其中比较有趣的事,最早一批进入游戏的玩家主要是Xbox One用户。游戏发售两个小时后,Xbox One版的玩家数量几乎超过PS4版的两倍。三个小时以后优势才缩减到了40%的领先。EA Access通行证用户已经在5天以前抢先体验过了,不过他们的体验时间只有10小时,剧情任务也仅限序章。目前这些《战地:硬仗》玩家几乎都是等着午夜发售的铁杆粉丝,也就是说Xbox One上的核心FPS玩家比例要远远高于PS4。要知道PS4的玩家基础领先Xbox One非常多,然而这款游戏的玩家比例却呈现相反的态势,足可说明两款主机用户的喜好差异。《战地:硬仗》的媒体评测正在进行中,目前抢先发布的评价一致看好,或许这将是《战地》系列从军队向警察的一次成功转型。
《战地:硬仗》的媒体评测正在紧张进行,不过不同版本的画面对比已经上线。《战地:硬仗》的PS4版为了达到60fps,选择了900p的分辨率,所以仔细看的话是不如PC版那么清晰的,而且除了分辨率,PC版还提供了许多画面选项,例如更多抗锯齿选项,更高清的阴影,更多植被(不知道为什么有一个场景中PC版反而少了一坨草),更高清的贴图。通过对比,我们估计PS4的阴影分辨率相当于PC版中等画质,不过PS4版可以保证全程60fps,这样的牺牲也算值了。而且大家看图,其实二者的差距比我们想象的要小。每组图片的上方是PC版,特效全开,1080p,2X MSAA抗锯齿。每组图片的下方是PS4版。
《战地:硬仗》还有一天就要发售了,但很显然EA还是觉得目前的宣传力度不够,特意发出了一部视角相当独特的视频来为玩家介绍了一下这部以警匪对抗为主题的游戏。如果你想了解一下匪徒们是如何在《战地:硬仗》中抢银行的话,千万不要错过这部视频。友情提醒,千万不要错过本视频的最后一段,相当厚黑,虽然感觉和《战地:硬仗》的主旨没有什么关系(或许有关系?)。《战地:硬仗》将在3月17日正式发售,登陆的平台则包括PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。
EA宣布,如果玩家急着想玩《战地:硬仗》的话,那么现在玩家们已经可以在PC上预载这款警匪题材FPS了。如果你使用Origin下载并安装《战地:硬仗》的话,一旦游戏上市后,玩家就可以马上进入游戏。预载游戏的方法:登陆Origin平台,点击我的游戏,然后在游戏库中点击《战地:硬仗》。一旦下载完成后,Origin将自动安装。当然预载游戏的前提是你已经购买了《战地:硬仗》。《战地:硬仗》仍然采用的是寒霜3引擎,本作对PC的配置要求也不低。玩游戏之前,不妨先看下此前官方发布的PC配置要求。最低配置:系统:Windows Vista SP2,64位(必须安装了KB971512更新)处理器:Athlon II/Phenom II,2.8Ghz,或Intel 酷睿i3/i5,2.4Ghz内存:4GB显卡:HD5770(1GB)
EA、DICE和Visceral的《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline),警匪对战射击游戏作品,就要发售了,最近几天我们看到和听到的消息越来越多。现在这个可能是目前我们所能给大家提供的最多一次的游戏内容了,这是一段游戏演示视频,展示了游戏的序章和第一章,长达35分钟之多。当然视频里面是有剧透的,玩家可自行选择是否观看。先回答一些玩家的疑问,这段视频截取自游戏的Xbox One版本,而据称游戏的PC和PS4版本画质会更加出色(PS4版只比Xbox One版略佳),当然Xbox 360和PS3版(这款2015年发售的游戏居然还是跨世代的)的画质要差很多。游戏就要发售了,请进一步关注3DM给玩家带来的最新情报。高清视频截图:
警匪题材的《战地:硬仗》这次的整体基调比较轻松娱乐,为什么这么说呢?近日国外玩家发现了一个地图彩蛋,这个彩蛋告诉大家,在《战地:硬仗》中,警察除了可以开警车外和直升机外,你还可以开沙发。是的你没看错,就是一个叫“美国梦”的沙发。国外YouTube频道Jackfrags发现了这个“秘密”。在游戏中玩家驾驶一个叫“美国梦”的沙发。沙发最多支持四名玩家,速度很快,几乎算得上是游戏中最快的载具。不要小看沙发,它也是致命的。和其他载具一样,你可以驾驶它撞死敌人。唯一的不同之处在于,当你使用沙发杀死敌人时,杀戮提示中的武器叫做“MERICA(美国)”“美国梦”沙发可以在火线模式下的Dust Bowl地图中
今天《战地:硬仗》终于开放下载,不过这款游戏的安装文件容量高达40G,其中只有很短的单人战役剧情,而且目前还无法游玩,只是处于预载阶段,再而且这款游戏使用的是《龙腾世纪3:审判》、《堕落之王》那种新加密,所以玩家还是不要过于激动,特别喜欢本作的玩家可以考虑入正。另外今天发布了众多之前处于测试阶段的作品,其中《加勒比》和《死亡国度》都已进入正式版阶段,喜欢的玩家可以入手了。我们也会在下午6时的虎牙90333频道为大家展示今天的最新游戏,欢迎广大玩家围观。以下是今日游戏作品的详细介绍。游戏名称:鲜花嘉年华英文名称:Flower Fiesta游戏类型:益智类(PUZ)游戏《鲜花嘉年华(Flower Fiesta)》是Paprikari制作发行的一款益智类游戏。点此进入鲜花嘉年华下载地址发布帖鲜花嘉年华破解版游戏名称:
游戏名称:战地:硬仗英文名称:Battlefield: Hardline游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Visceral Games游戏发行:EA Games 游戏平台:PC发售时间:2015年3月17日官方网站:http://www.battlefield.com/hardline游戏介绍Visceral Games在E3上展示了《战地:硬仗》的多人模式。同时宣布PS4和PC的Beta测试今天正式开启。下面的视频展示了劫案模式,该模式中,一队罪犯同警察利用多种武器和载具展开了乱战。玩家在游戏中可以像《战地4》一样获得勋章。最终,罪犯撬开被他们弄翻的装甲运输车,获得了战利品,开始逃跑。而警察则在直升飞机中进行追逐。当然游戏中有可破坏的环境。一个吊臂直接砸入相邻的建筑物,同时一个劫匪用油
游戏名称:战地:硬仗英文名称:Battlefield: Hardline游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Visceral Games游戏发行:EA Games 游戏平台:PS3发售时间:2015年3月17日官方网站:http://www.battlefield.com/hardline 游戏介绍《战地:硬仗》由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品,将于2015年3月17日登陆PC、PS4、PS3和Xbox one平台。玩家在游戏中可以像《战地4》一样获得勋章。最终,罪犯撬开被他们弄翻的装甲运输车,获得了战利品,开始逃跑。而警察则在直升飞机中进行追逐。当然游戏中有可破坏的环境。一个吊臂直接砸入相邻的建筑物,同时一个劫匪用油车撞入警察的警戒线进行自杀
游戏名称:战地:硬仗英文名称:Battlefield: Hardline游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Visceral Games游戏发行:EA Games游戏平台:XBOX360发售时间:2015年3月17日官方网站:http://www.battlefield.com/hardline游戏介绍:《战地:硬仗》由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品,将于2015年3月17日登陆PC、PS4、Xbox one平台。玩家在游戏中可以像《战地4》一样获得勋章。最终,罪犯撬开被他们弄翻的装甲运输车,获得了战利品,开始逃跑。而警察则在直升飞机中进行追逐。当然游戏中有可破坏的环境。一个吊臂直接砸入相邻的建筑物,同时一个劫匪用油车撞入警察的警戒线进行自杀攻击。还有人被电击枪几
根据《战地:硬仗》的产品页面,本作Xbox One版将占用大约45.3GB的硬盘空间。2月17日时,索尼PS商城泄露了游戏在PS4上的硬盘空间。根据页面描述,PS4版至少需要50GB的安装空间。另外如果想在PC上玩的话,根据此前官方的PC配置要求,PC版大概需要60GB硬盘空间。因此相对比来说,《战地:硬仗》的Xbox One版硬盘占用可以说是比较小了(当然旧主机版比XB1版还小)。《战地:硬仗》将于3月17日发售,开发商Visceral Games表示《战地:硬仗》的发售将不会重蹈《战地4》发售时的问题。此外Visceral Games还表示他们不会将游戏中的一些内容刻意保留当做将来的DLC发售,因为目前他们还没有制作DLC。
Visceral Games的《战地:硬仗》已经距离我们很近了,虽然我们对于游戏发售后的多人游戏是否会出现问题还有些许疑虑,但游戏多人游戏部分首席设计师Thad Sasser向媒体保证他们不会重复DICE在BF4上的错误。“玩家可以明确地看到我们在最近的beta测试中对稳定性所做出的努力。我们进行的beta测试已经非常流畅。我们想收集一些问题反馈,而且也确实收集到了。我们发现了一些有意思的问题,然后进行了定位和修复,都是些崩溃之类的问题,特别是PC客户端问题较多。”不论是beta还是DICE的社群测试环境都为工作室提供了不少有价值的信息。“我们吸纳了他们的不少变动,在我们这边也进行了修复。所以我觉得,齐心协力能够使我们做得更好,发售时能够更加稳定。”《战地:硬
所有EA Access通行证用户现在都已经可以下载并抢先试玩《战地:硬仗》了。本来原计划应该是一天以后,不过似乎EA和微软已经提前开放了接口,可能是为了缓解突然出现的下载高峰带来的服务器拥堵。EA Access用户有整整10个小时的抢先体验时间,他们可以免费试玩,然后决定是否在下周二正式发售的时候花钱购买。抢先试玩将开放单人和多人模式,不过只能玩单人模式的序章和第一章。这样一来大家就别想在10小时的试玩期间提前剧透游戏结局了。大家试玩到的游戏就将是下周二正式发售的成品了。这不是试玩demo,而且试玩存档的进度将会保留,多人游戏档案也将保留。而且在抢先体验期间也能正常获得成就。此外EA Access用户还将享受数字版游戏9折优惠。通过这次大规模试玩,《战地:硬仗》的具体信息和实际品质将会展露无疑,这是EA自
Visceral Games的创意总监Ian Milham说,如果下周的《战地:硬仗》发售成功的话,他们愿意继续开发《战地》系列游戏,但不一定再是警匪题材。Milham说,如果工作室再有机会开发将来的《战地》系列,总体的开发方向很多。他说:“《战地》游戏系列根基深厚,你可以做一切不同的事情。我觉得你可以打造很多不同风格的分支作品,包括游戏的时代,故事或者是口吻等。因此我觉得将来有可能。不光是我们的工作室拥有自己的风格,而且DICE也可以。我们和他们都可以制作分支的分支。”《战地》系列一直以来都是军事战争路线,直到Visceral Games试水了一个全新的方向—警匪题材。虽然敢于改变,愿意为《战地》系列带来新的发展路子是个好事,但是对那些核心粉丝来说究竟买不买账还是个问题
距离上市还有一周的时间,EA发布了《战地:硬仗》的发售宣传片。宣传片展示了游戏的单人战役和火爆多人战斗。单人剧情方面,主要是几个之前露过脸的关键人物,包括干练女警,邪恶女毒贩以及我们的帅气男主。而在多人模式上,主要还是重点展示了火爆的载具战斗,虽然本作的载具感没有正统《战地》系列那么强大。一句话,爆炸,爆炸,爆炸~《战地:硬仗》将于3月17日发售,登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平台发售,其中PS4是900P/60FPS,Xbox One是720P/60fps。视频截图:
今年GDC上《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)进行了关门演示,获得的期待非常高。不过昨天最新报道的信息,《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)主机版画面分辨率无法达到1080p,则让人有些担心,因为这两款作品使用的是同一款引擎。Visceral工作室已经正式确认,《战地:硬仗》的beta测试版画面帧数在PS4上是900p,Xbox One上720p。之所以画面没有达到HD标准,是因为《战地:硬仗》要达到60fps的帧数,这对于FPS游戏来说是更加重要的参数。虽然这是个正确的折中选择,但我们还是略感失望。而且更加令我们担心的是,《星球大战:前线》也同样适用寒霜3引擎,它的画面标准是否也是同样的低清高帧数?首先,《战地:硬仗》的画面之所以没有进步太多,与当初FB
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