在E3上,《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》的创意总监Ian Milham在采访中讨论了游戏的Beta、他们制作游戏的理由和他们如何确保这款游戏成为系列性能上最稳定的游戏。在回答他们未来几个月的计划的时候,他说:“努力工作。我们要完成游戏剩下的部分,这款游戏规模非常大,所以我们有很多工作要做。但是我们在E3上展示游戏,并且开启Beta测试的目的就是要获得反馈。他们可以在网上做出回应,我们会看所有的论坛,我们会得到大量的Bug报告,我们会做大量的工作,所以这款游戏将成为系列最稳定的游戏。”《BF4》充满Bug的发售是人尽皆知的,已经影响到了系列的声望。让我们希望Visceral能够避免DICE犯下的错误,在10月能够为我们带来一款性能完美和坚实的游戏。
之前EA已经宣布将会把旗下战地系列新作《战地:硬仗》的Beta测试时间延长到下周4,现在公司又决定放开游戏中的以部分限制,在这最后几天里解锁各种武器和各种装备配件。此举将允许参加Beta的PC及PS4玩家可以使用原来有所限制的各种装备,包括防弹盾牌,爆破装置以及诱导装置。当然这并不是《硬仗》的全部装备内容。根据EA和Visceral发布的消息,Beta测试中所有的装备和配件都只是让玩家“尝下甜头”,与10月21日正式面向PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC发行的正式版还是不同的。现在进行的Beta测试还只是限于PC和PS4平台,今年过些时候还会放出额外的公开Beta测试,以及针对其他平台的封闭Beta测试。
《战地:硬仗》的Beta目前已经在PC和PS4上展开,那么这两个版本的画面对比如何呢?我们将通过截图来进行对比。我们在两个版本游戏中的一些地点进行了截图,下面的图片上方是PS4版本,而下方是PC的超级设定的版本。我们对比的第一个结论就是《战地:硬仗》已经不是目前具有最精美画面的游戏了,但是不管如何,PS4版本同PC版本相比并不逊色。材质和分辨率都很明显的有所下降。PC上的环境光也更强。其他方面就需要仔细观察才会发现不同了。Beta的终极设定并不非常吃机器,而中高档的PC也能很容易的保持不错的帧数。但是,这仍然是Beta阶段,开发商有很多时间可以提高两个版本的效果。我们只有在游戏正式发售后再做比较了。
EA旗下BF系列新作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》一改以往的军事主题,而是采用了警匪对战的题材。事实上EA早就想这么做了,而DICE自《战地2》后就计划着能有个关于“警匪故事”的《战地》。EA的执行副总裁Patrick Soderlund说道:“《硬仗》最初的理念应该说源自于DICE,在《战地2》后这一想法就一直挥之不去。不久前,我看了下游戏的演示,它看起来太完美了。”“我们拥有警匪主题的想法已经很久了,但是每到关键时候,我们就有了新的想法,这让它一拖再拖。”EA似乎并不担心那些“军事迷”们的流失,或许这一“警匪大战”的题材能吸引不少GTA玩家。“有些
《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》的多人游戏设计师Thad Sasser曾经表示玩过Beta的玩家可能会认为这是一款BF4的资料片,不是一款60美金价值的独立游戏。在采访中,Sasser被问及为什么会单独发售而没有把游戏作为资料片,他表示:“你们在今天展厅看到的只是游戏的很小的一部分。我们有更多的地图,更多武器,更多工具,我们会在未来几个月展示更多令人激动的内容。我们有很多新的游戏模式,我觉得你们会明白游戏价值的。游戏有很多新内容。并不只是一个加入新皮肤或者使用以往内容的游戏,我们有全新的内容,我们还会加入很多新内容。请在未来玩过游戏后给我们更多反馈。”
刚刚EA宣布旗下射击大作《战地:硬仗》将面向所有PC用户展开Beta测试,这对于广大PC玩家来说无疑是个好消息,毕竟《BF4》还没有发行多久,现在又有新战地游戏可以享受了。不过作为新一代的战地游戏,《硬仗》对于PC配置的要求还是不容小觑的。根据Visceral Games和美国艺电的官方信息,电脑玩家至少需要一个英特尔酷睿2四核Q9500 2.83 GHz或AMD Phenom II X6 1045T 2.7 GHz的CPU,8GB内存。现在Nvidia已经放出了新驱动Geforce 340.43 Beta版驱动,该驱动将会针对《超级房车赛:汽车运动》和《战地:硬仗》beta版做优化,使玩家尽可能的获得更为优秀的游戏体验。建议各位PC玩家升级一下,毕竟升级显卡要钱,而升级驱动不用花钱。
来自EA官方的消息,《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》首次BETA封测已经完全开放,所有玩家均可领取试玩机会!E3 2014展会期间,EA向PS4以及PC平台的玩家们发放了少部分《战地:硬仗》BETA测试资格,现在好消息来了,PC平台的Beta内测已经完全开放,所有玩家只要申请测试,均可获得免费测试资格。《战地:硬仗》将于10月21日登陆PC,PS3,Xbox 360,PS4和Xbox One。传送门:点此进行免费申领 早前多人模式宣传片:游戏官方介绍: 《战地:硬仗》是一款由EA旗下两个最强悍的工作室共同制作(DICE协助开发)的游戏,本游戏同时具备令人赞叹的视觉体验和先前于《男朋友4》中推出的游戏技术,全新的故事更能让您有观赏黄金时段警匪剧的体验。 游戏关卡的表现很像是电
《战地:硬仗》的多人测试目前正在如火如荼的进行中,所以我们有终于有了机会将其入手。而《战地:硬仗》被官方承诺为《战场》系列中的次世代作品,其极富震撼力的视觉效果将提醒我们这是一部DICE公司的BF标题。不仅如此,Visceral Games公司的加入也会给该作提供一个更加激动人心的剧情故事。为了测试一下这部Visceral Games公司最新的游戏大作,我们将会使用一台i7 4930k(Turbo Boost功能启用)处理器、8GB内存,Nvidia GTX 690显卡,Windows 8.1系统与GeForce ForceWare最新版本驱动程序的测试机来执行游戏的PC性能分析。NVIDIA公司已经为这个游戏专门发布了SLI配置文件,我们必须感谢绿队SLI配置文件所提供的理想显卡性能,只要你的CPU没有低于游
EA旗下新一代战地作品《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》主打警匪大战剧情,双方势均力敌,能否成功压制对方还要看玩家技术。近日,国外媒体公布了一段实机演示,主要介绍了几种游戏内的枪支,并逐一展示了效果!《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》将于2014年10月21号正式发售,登陆PC以及主机平台,游戏最多支持32人对战模式,与2010年发售的《战地:叛逆连队2》规模保持一致。
近日EA执行副总裁Patrick Söderlund表示,《战地》系列没有变成年货,按照他的说法,《战地:硬仗》只不过是DICE和Visceral一时心血来潮的作品。EA的《战地》系列作品一般都是在10月份发布,稍微比动视旗下年货《使命召唤》要早一点。在过去的数年中,EA基本遵循每两年发布一款《战地》新作的规律,期间还会发布一款《荣誉勋章》系列游戏作为补充,不过自从《荣誉勋章》系列被EA打入冷宫之后,玩家们对它的热情也大不如前,直至Danger Close被关闭。EA本月早些时候公布了《战地:硬仗(Battlefield:hardline)》,很多玩家猜测他们可能是在学习动视的做法,把《战地》系列转变成一个由多家工作室轮流开发的年货系列。不过根据EA执行副总裁Patrick Söderlun
《战地:硬仗》的测试服已经向申请者开放,游戏在E3 2014宣布后迅速火热起来。EA和DICE近日扩增了邀请码数量,给那些在6月12日前注册的玩家参与Beta版的机会,这是在《战地:硬仗》测试版开启的几天后EA应对玩家的措施。如果你已经申请了,查看下你的收件箱,垃圾邮件和回收站,查看你的激活码。Beta版目前已经登陆PC和PS4;如果你们在获取激活码上遇到困难,EA近日已经提供了一个方便的页面。游戏将于10月21日登陆PC,PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE。
EA已经确认了《战地:硬仗》将会在PS4上以1080p/60FPS的标准运行,现在创意总监Ian Milham表示,这一标准放在Xbox One上应该也没什么问题。“如果你关注过之前Visceral工作室制作过的作品,就知道我们一直在力争让这些平台上的同一款作品尽量保持一致。”Milham表示。“当然,PC版还是取决于玩家电脑的配置,而PS3、Xbox 360版本与PS4、Xbox One相比,显然不会具有同样高标准的分辨率。但是就PS4和Xbox One版本而言,它俩应该是标准一致的。”可以说将该作品的Xbox One版本提升至1080p相比去年的《BF4》,视觉提升还是很大的,毕竟后者是在Xbox One上以720p运行的。而PS4版本的《硬仗》也会比原来该平
《战地:硬仗》给人感觉就像是BF4的一个警匪大战补丁。笔者试玩了beta测试,虽然在高速公路上飚警车的感觉很新鲜,但玩起来还是和BF4很像 - 只不过看到一个穿警服的警察操起火箭筒的场景让人感觉匪夷所思。E3大展开幕吉田以前,笔者有幸采访到Visceral工作室副总裁Steve Papoutsis,他解释了关于警察使用军用级武器的背景故事。Papoutsis透露,除了好莱坞和电视剧中的警匪题材影视作品的影响,《战地:英雄》非常类似其他《战地》作品,“相似是以为内它本身就是这系列作品之一。”有一些相似元素当然是可以接受的了,但系列作品之间也应该有一些明显的标志性改动。“我们想让特定的元素给人以似曾相识的熟悉感。如果你觉得《战地》的多人游戏是一种电子竞技项目,那你就应该把它类
在前作Bug频发后,这次《战地:硬仗》的Beta又出现了令人惊奇的Bug。有玩家掉进地图里面,却侥幸活了下来。《战地:硬仗》beta版bug演示3DM视频站弹幕视频:《战地:硬仗》Beta版bug演示优酷视频:
DICE 总经理 Karl-Magnus Troedsson 在 E3 接受采访时表示,目前已经在 PC、PS4 开始的《战地:硬仗》的所有版本都会进行 Beta 测试,不过都与之后要开始的 Xbox One 版的 Beta 不一样。至于 Xbox One 测试日期和特别之处他并没有详细说明。游戏将在今年 10 月 21 日发售。
EA近日放出了旗下最新作品《战地:硬仗》的多人游戏预告片,展现了一幅犹如好莱坞大片一般壮阔的场景。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:
战地系列与使命召唤系列的激烈比拼一直是玩家们津津乐道的话题,喷子也好,客观人士也好,都免不了拿这两部作比较,而今年的《战地:硬仗》与《使命召唤11:高级战争》自然也免不了俗套。有国外玩家根据此次E3展的游戏演示剪辑制作了这两部游戏的对比视频,我们一起来看看哪部作品更加出彩吧!对比视频:
还记得当年男友3中十分恶搞的“长颈鹿”BUG吗?尽管开发商DICE修正了这个问题,不过看样子Visceral Games工作室完美发扬了DICE的优良传统,在新作《战地:硬仗》中,玩家们再次发现了“长颈鹿”BUG,一起来看看吧!当然,官方也有可能已经知道了这个情况,在今天下午4点发布了《战地:硬仗》BETA测试版的首个补丁,大小为5.18GB,希望补丁能够修正这个BUG吧!截图:与早前的截图对比:
来自EA官方的消息,《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》此次将不会发布官方中文版,这让很多国内玩家十分失望。今日,EA香港正式上架了《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》,与早前传闻的官方翻译名不同,这部作品并没有采用《战地风云:英雄》的称呼,而是保留了英文,名为《战地风云:Hardline》。与此同时中文版的游戏简述也已经正式公布:一辆装满了钞票的运钞卡车遭人弃置车库内,在警方抵达现场前,您只有几秒钟可以把现金装进背包里。 在急奔冲进电梯的时候,零星的钞票在您背后从地面飘起。您的队友抵达屋顶并攀上滑索离开,但是您选择更直接的路线,直接从建筑的边缘一跃而下。 在打开降落伞后,子弹会从您身边呼啸而过,让人肾上腺素激增,而着地后您必须急奔跳上逃亡车辆。同时,建筑
《战地:硬仗》在E3 2014上展出了最新游戏画面,真实的人物动作,光影特效,环境音效和地形破坏,再加上一如既往的载具驾驶,可以说本作在游戏制作层面来讲,各方面都更上一层楼。不过,制作组Visceral在这部警匪题材巷战游戏中传达出了一种令人不安的信息,可能他们不是故意的。近年来,国际局势趋于缓和,已经没有多少现实中的战争让游戏去挖掘发挥了,因此《战地:硬仗》将目光转向了城市中的警匪大战。虽然题材换了,但对于战争的夸张表现手法依然有增无减,结果就造成了非常不现实的对于美国警察群体的描绘。在之前的《战地》中,游戏能够较为真实地反应美军士兵,但是美国的警察可是永远都不可能像《战地:硬仗》里的警察这么行动。在E3大展上,玩家们试玩到的全是多人对战模式,在这里,警察没有逮捕罪犯并进行审判的环节,或许单人游戏中有这个选
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