我们曾报道过《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》PS4版有轻微帧率不稳的问题,不过这也是大多数开放世界游戏的一个通病,所有《巫师3》也遇到这样的问题没什么大惊小怪。现在该作的高级艺术总监Michał Krzemiński向媒体表示,之前出现的这些问题将在最终版本中全部得到解决。“我们仍处于优化阶段,所以我们会解决掉这些小问题。”至于该作的帧率问题,Michał说道,PS4和Xbox One版都看起来很平稳(两者均以30帧运行)。另外,PS4版将以1080P运行,而Xbox One则仍是900P,不过在随后的更新中,制作组将会提高Xbox One的分辨率情况。此前公布的PC配置需求引起了很大的争议,因为,即使玩家达到了官方给出的PC版推荐配置,但游戏也只能运行在30
近日,著名动作角色扮演类游戏《巫师3:狂猎》年度版正式登陆Steam平台,年度版售价为158元,另外游戏本体价格永降为127元。《巫师3:狂猎》年度版包含:价值127元的《巫师3:狂猎》游戏本体、价值72元的《巫师3:狂猎》血与酒DLC以及价值36元的《巫师3:狂猎》石之心DLC。除此之外,《巫师3:狂猎》的游戏本体也进行了价格永降,其中:《巫师3:狂猎》游戏原价为:158元《巫师3:狂猎》游戏现价为:127元不过,永降仅限于游戏本体,DLC并没有参与降价。《巫师3:狂猎》是三部曲系列的最后一作,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自
早在发布主机版1.05补丁时,CDPR就透漏称《巫师3:狂猎》的1.06补丁(PC版为1.07)将会相当大。不久前社区负责人Marcin Momot还在论坛上就这款“相当大”的补丁回答了一系列玩家问题,并暗示称CDPR会着手解决折磨了不少玩家的行囊限重问题。“是的,我们正在忙着制作1.06补丁呢,没有任何耽搁。这个补丁相当大,所以我们得细致地检测每一个细节。感谢大家的耐心和理解。”Marcin Momot如此写道。在另一篇帖子中,Marcin Momot则确认称了这款补丁将比1.04版补丁(PC版为1.05)还要大。而在回答一位推特玩家提问时,这位CDPR制作人同时确认称会在补丁上线前发布一个更新日志详细介绍升级包中的内容。说完1.06补丁就让我们聊一聊行囊限重的
虚幻4引擎的粉丝现在又有新东西可以看了。Sparkx Sylux, JamyzGenius和Sadkitty等爱好者日前分享了几段视频,展示了《巫师3》《星球大战:旧共和国武士2》以及《无尽的任务》在虚幻4下的效果。当然这里这些作品只是一些场景展示,并不能进行实际游戏。不过即便如此也可以预览下这几部经典游戏的“高清重制版”会是怎样的效果。
《巫师》系列开发商CDPR的在线PC商城GOG日前正在打折促销《巫师》全系列游戏,包括最近的一部,《巫师3:狂猎》。这个世界需要的不是一个英雄,而是打折。。现在的价格是:《巫师》加强版,1.49美元《巫师2:国王刺客加强版》,3美元《巫师3:狂猎》,42美元,《巫师冒险游戏》,4美元。这意味着你只需要花50美元就能买到全系列游戏。本次促销并非永久,活动截止到9月10日。感兴趣的可以点击这里看看。
CD Projekt Red令人激动人心的大作《巫师3:狂猎》即将在5月19日发布。近日制作组成员公布了游戏角色,剧情以及环境的最新情报,一起来了解下吧。首先,媒体询问到游戏角色的内容,制作组成员透露:在《巫师3》中,实际上最主要的剧情线索人物并不是白狼杰洛特,而是他的弟子Ciri,在游戏过程中,玩家会控制Ciri与敌人进行战斗,在这些战斗场景中玩家并不能使用魔法,也没有任何可装备的盔甲武器等等。Ciri的身手极其敏捷,有别于控制杰洛特,控制Ciri更像是一款动作游戏。另外,在巫师的世界中玩家永远不会感觉到无聊,游戏中有着大量的地区以及小事件等着玩家去发掘,整个游戏的时长也超过了100个小时。在游戏中,玩家会遇到形形色色的NPC角色,他们居住的每个房屋都会有明显的区别,玩家可以很容易的发现这些人是属于富有还是贫
几天前Steam页面上就放出消息称《巫师3:狂猎》的第二部付费DLC“血与酒”将在5月31日和大家见面,而CDPR也在不久前正式确认了这个日期,并为大家带来了一部不算长但内容相当丰富的宣传片,一起来看看吧。《血与酒》将收录超过90个新的任务,40个新的地点,加入一个动态系统,允许玩家和一个地区的主要地点互动,影响毗邻地区。比如在主要藏匿点杀死敌人会降低周边地区敌人的数量。此外,新DLC将有1.4万条对话,比之前的DLC多了8000条。除此之外,这款DLC还会为游戏引入新的装备和怪物,包括30多个新的武器,100多个护甲,20多个新的怪物。想要体验新玩法的玩家还可以在二周目中解锁12个新的突变物。在这款DLC中,最高等级将被提升到100级,玩家还可以获得全新的Skellige昆特牌。喜欢自
今日,开发商CD Projekt RED公布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的一些新情报。据悉,该作的游戏时长达120小时,光是主线剧情就够玩家们玩50个小时了,就凭这满满的诚意,《巫师3》绝对能获封2015年ARPG之王的称号。最新情报:14个任务设计师,来自《巫师》的4位,《巫师2》的6位缩减重复性任务,一些为隐藏剧情哥特王朝系列为本作世界设计的灵感来源狩猎任务融合进沙盒世界,找寻它们比干掉它们更重要怪物设计借鉴《恶魔城》,避免僵尸或外星人一类的设计支线任务有喜感,没有所谓的好坏36个结局的长度不一样,比如会有人类灭亡的结局让新玩家更容易理解虽然团队设立在波兰,但前作只有1个波兰人,本次增加到了20%聚焦于成人玩家《巫师3:狂猎》将于2015年2月登陆PC、PlaySt
《巫师3》即将迎来1.07版本大型补丁,这回补丁将引入一个全新可选的动作模式,并应用在杰洛特身上。除此之外还有一些性能增强,包括FX的优化,场景以及游戏玩法的提升等等。最为重要的就是:困扰玩家许久的身体负重终于通过储物箱和重量变更得到解决,据悉,1.07补丁还将会着力修复PS4平台的掉帧问题。目前补丁的发布日期还未公布根据CDProjektRED社区主管的透露,《巫师3》1.07补丁将会修复诸多问题,最重要的便是PS4主机的帧数问题,此外,玩家问到下一步能否为本作加上全新的“通关后新增模式”,以此让玩家在多周目的体验更加给力。《巫师3》的社区主管说到:“全新的“通关后新增模式”并非不可能出现,毕竟玩家对此呼声很高,制作组并没有置之不理。不过目前我们正在
《巫师3:狂猎》DLC“血与酒”推出后,受到了玩家们的一致好评。有人戏谑地称,波兰“蠢驴”竟然把《巫师4》当DLC来卖,可谓十分良心。不过在Reddit论坛上竟然有人发帖称“血与酒”就是浪费时间。Reddit论坛上,名为shouldnotexist的玩家发了一则标题为“血与酒就是浪费时间”的帖子,吸引了不少玩家的目光。不过点进去一看,实际内容则是:“血与酒”太浪费时间了,因为每两分钟就要截图一次,而且这还不包括我叫妻子过来看游戏内风景的时间。CDPR说的30个小时游戏时间完全不够啊,60个小时都不够。这该死的“血与酒”就是浪费时间。看来这名玩家做了一次标题党,不过&ld
之前CDPR宣布了《巫师:北极星计划》,虽然许多人将其称为《巫师4》,但官方始终未正式承认这游戏名称。最近CDPR CEO Adam Kiciński终于宣布《巫师:北极星计划》就是《巫师4》了。 在CDPR最新财报电话会议上,Kiciński谈到公司与Epic Games合作,转而使用虚幻5引擎的影响。他说:“我们正在准备pipeline和toolset方面的事情,一些开发人员仍在学习这技术。与此同时,开发团队与Epic合作开发我们的开放世界RPG所需的工具。《北极星》项目开发不会减缓,但也不会加速。”Kiciński继续说:“但对于未来的虚幻5游戏项目,我们认为开发会更顺利。这也是我们想在六年内发布三款大型《巫师》游戏的原因之一,从《北极星》也就是《巫师4》的发布开始。” Kiciński终于承认《巫师:北
《巫师3:狂猎》将于5月19日上市。 不过预购显然会有更好的奖励。从目前公布的数据看,标准版包含如下内容:官方原声CD《巫师》世界设定纲要游戏世界的真实地图《巫师3》贴纸袖套而预订版还有:独家《巫师3》钥匙链亚马逊预购版还包括48页硬纸版巫师漫画预购数字版则会得到以下奖励:9折优惠如果你有《巫师增强版》或《巫师2:国王刺客增强版》,则还可以享受5%的优惠数字版的游戏原声,壁纸,世界地图,画集和艺术图。
在《巫师3》大获成功后,CDPR全力开发的新作是《赛博朋克2077》。这是一款科幻RPG射击游戏,最近官方公布了本作的大致发售日。CDPR表示,《赛博朋克2077》将在2019年前发售,距离现在还有两年多的时间。《赛博朋克2077》最初2013年公布,但后来CDPR开始忙着开发《巫师3》,无暇兼顾《赛博朋克2077》。除了《赛博朋克2077》外,CDPR在之前的财报上还提到从2016年到2021年他们将开发两个高质量的3A大作,因此在《赛博朋克2077》之后,CDPR还为玩家准备了另外一款3A游戏。《赛博朋克2077》也是一个开放世界RPG游戏,CDPR称不管是游戏世界规模,画面还是其他方面都要比《巫师3》更好,也就是全面超越《巫师3》,让我们拭目以待吧。
CDPR公布了一批《巫师3:狂猎》新信息。这次主要着眼游戏中的技能和人物装甲。- 根据战术选择技能。你的体力资源是有限的,所以必须对技能进行取舍,根据战术选择技能。换句话说,你在升级技能时要考虑战术打牌,在作战时需要根据情况适时进行攻击、格挡、施法。- 游戏中有三种护甲类型,轻型,中型,中性。护甲值并不是最重要的,重要的是护甲与战术的协调能力。例如重甲适合激进的剑斗。不过玩家可以同时穿戴不同类型的护甲,进行属性取舍。- 本作将提供大量自定义空间,《巫师3》的技能系统非常庞大多样。共有4组技能,剑斗,炼金术,符文和杂项,传说中的第5组技能是基因突变。角色升级以后可以解锁技能,玩家将技能放置在技能插槽上,插槽上放置的技能是玩家能够使用的技能。玩家可以根据当前的情况调整插槽上的技能。角色共有12个技能插槽,外加4
《巫师3:狂猎》已经发布将近一个月了,不过制作组却没有闲着,反而在加班加点的制作新补丁,来解决本作中出现的各种Bug,并为玩家制作全新内容。今天我们就为玩家带来最新鲜的《巫师3》咨询,看看这些全新的内容都是什么吧。昨日,制作组已经宣布了1.04补丁登陆主机的消息,目前1.04版本已经开始推送,本补丁包含了超过80项修正内容,最显著的更新内容如下:修正了诸多Bug,包括主角的活力再生,骑马,战斗,拾取动作在内的游戏内互动选项提升了杰洛特的运动能力(尤其是在游泳时),提升了某些场景的稳定性与效能修正了主角死亡时游戏自动存档的问题加入了一些针对色盲玩家的画面特性,改善识别度修正了玩家不能与某些NPC对话的问题修正了过场动画黑屏时显示奖励画面的问题,修正了某些译本中NPC名字错误的问题同时,《巫师3》新补丁也解决了许多
大作《巫师3:狂猎》即将于5月19日与我们见面了。近日,官方加大了对该作的宣传力度,这不,制作组CD Projekt Red就为我们透露了一些该作的最新细节。《巫师3》游戏细节非常引人入胜,杰洛特的胡子甚至可以根据游戏的时间进行生长,尽管看起来只是一个小功能,但是这样的细节可以帮助玩家获得更真实的游戏世界,提供很好的沉浸体验。不过如果你更喜欢杰洛特保持你喜欢的造型,可以下载相关DLC让毛发停止生长。除此之外,因为巫师药剂含有剧毒,这毒性甚至可以让人致死。虽然巫师们早已有了耐药性,但是这毒素同样会对他们产生影响。“而杰洛特的脸就因为较高的毒性发生了改变”,CD Projekt的首席设计师说。毒性越高,杰洛特的脸发生的改变就会越明显,他的脸会呈现出不自然的苍白感,血管会变得清晰可见,眼圈周围
EDGE杂志封面大面积覆盖了RED第三部《巫师》系列,这本杂志透露了《巫师3》的最新信息。根据杂志的描述,RED将给予主机30FPS的游戏体验,新加入类似蝙蝠侠探测模式的“巫师 感知”系统。《巫师3:狂猎》计划于2014年登陆PC,PS4以及其他次世代主机。事实上CDPR把游戏限制在30帧也恰恰证明了次世代主机的机能可能没有一些人认为的那样强大。《巫师3:狂猎》EDGE杂志公布的详情:-游戏中没有明显的教学过程,技术要领将通过暗示由浅到深一步步地介绍。-作战系统增加了闪躲动作-Geralt可以选择处死或者饶恕盗贼。-主机版将限定在30FPS-根据Geralt面对的不同的任务他可以改变自己的立场,选择做与不做-增加了类似蝙蝠侠敏锐感知模式-主线通关时间约为40-50小时,通关以后还有另一个
《巫师3》官推为我们分享了叶奈法神级Cos照,从图片来看,Coser Lafantia完美还原了叶奈法美艳的颜值,服装和妆容以及后期效果非常出色,这组照片由Kira拍摄。Coser本人也在巫师3官推留言,感谢官方分享给大家。玩家对这组Cos好评如潮,更是有人说这个是最强的叶奈法Cos。图片如下:你们觉得这组《巫师3》叶奈法Cos如何?请在文章下方留言讨论。
《巫师3》次世代版现已上线推出,由于是今天刚上线,免不了存在一些问题。CDPR官博公布了一些已知问题和他们的反馈。原文如下:1、Steam 平台《石之心》、《血与酒》资料片没有中文配音:已解决,Steam更新后验证一下完整游戏文件完整性即可。2、Steam 平台简体中文的主菜单页面有个巨大失调的平台按钮:这同样是个 Bug,不是故意为之。我们会让它再次美丽!3、PlayStation 平台分别拥有游戏本体和资料片/季票的玩家无法下载两个资料片的问题:我们刚刚尝试推送了一个更新,请再次尝试。如果您依然遇到此问题,请私信联系我们。4、PC 打开错误、闪退、屏幕闪烁等问题:请升级显卡驱动及系统版本至最新,并尝试禁用您之前安装的 MOD。5、PlayStation4 与 PlayStation5 的存档互通问题我们稍后
虽然并没有多长时间的历史,但由加拿大媒体人兼游戏迷Geoff Keighley主办的“游戏大奖”仍然坚挺地活了下来,并将在不久后实现首次回归。下面就让我们一起来了解一下游戏大奖2015的候选游戏名单吧。毫无疑问,CDPR的《巫师3:狂猎》以及科乐美的《合金装备5:幻痛》是目前最受本次大将青睐的作品,这两部游戏几乎在符合条件的所有项目中都成为了候选游戏。但话说回来,这两款作品的游戏质量也确实是没得说。除此之外,由DICE制造的《星球大战:崛起》由于还未发售并没有受到本年度游戏大奖的多少关注,但这款游戏仍然凭借着几次beta测试就杀入了最佳射击游戏候选名单中,我们也期待着DICE能在17日为玩家带来一款配得上如此期待的作品。以下是部分游戏大奖2015的候选名单及奖项内容。本年度游戏大奖最终获
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