还有一周时间才发售的《巫师3:狂猎》前些天意外在中东地区偷跑,于是乎大量阿拉伯语版游戏视频就出现在了网上。YouTube用户Faisal Ahmed和mattar aldadarmaky还在自己畅享游戏的同时为我们带来了这几部游戏视频,一起来看看吧。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)最近获得了PS4 Pro补丁,除了提升分辨率之外还进行了一系列视效升级。打补丁之后的《巫师3:狂猎》在PS4 Pro上可以用插值4K分辨率来运行,而CDPR如今也发布了Xbox One X版的4K补丁,对于Xbox One X版玩家来说,他们可以多得到一些东西。首先,Xbox One X版将会加入两种画质模式。一种是4K/30fps,另一种“性能”模式是1080p/60fps。本作在Xbox One X上是以原生4K运行的吗?需要说清楚,这款游戏在Xbox One X上并未使用任何插值技术就达到了4K分辨率。不过它使用的是动态缓冲,从2560 X 1440到原生3840 X 2160分辨率进行显示。性能表现也比较
在《巫师3:狂猎》之后,玩家对于CD Projekt Red的新作《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的期待值极高,开发商本身似乎也意识到了这一点。自从2013年CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077》的预告片之后,这款赛博朋克主题的RPG作品就从传言变成了现实,作品如今已经开发很长时间了,但似乎并没有在近期上市的意思。在一次访谈中,CD Projekt的联合创始人Marcin Iwinski表示开发团队对于这款游戏还要进行大量的制作。另外,Iwinski还表示本作不会登陆E3。“我们有可能会出席E3并在E3上展示点东西,但我必须澄清,展示的绝非《赛博朋克2077》。”Iwinski对媒体表示,“我们对于《赛博朋克2077》这款游戏还有大量
玩家们知道吗?在《巫师3》中存在着一艘“幽灵船”。这艘幽灵船只会在指定的时间,指定的水域出现在史凯利格群岛,并且仅仅会持续很短的一段时间。实际上,几乎所有的《巫师3》玩家都没遇到过这艘幽灵船。今日,CDPR官方终于曝光了这个秘密。 在史凯利格群岛中,玩家可以在史凯利格和印达斯菲尔中的小岛附近找到幽灵船,凌晨一点之后幽灵船就有机会出现,玩家无法登陆这艘船,也无法驾驶,场景十分诡异。外媒发布了一段视频,展示了游戏中出现的幽灵船,一起来看看视频吧!
人气RPG系列最新作《巫师3:狂猎》作曲家Mikolai Stroinski,近日公开了亲自制作的民谣“Bonnie At Morn”。这首歌曲出自于七王国时代英格兰东北部的诺森布里亚古老民谣,“Bonnie At Morn”是Mikolai Stroinski根据《巫师3:狂猎》这个游戏而进行了加工,作为新作的舞台Skellige诸岛的歌谣使用。Bonnie At Morn:Commanding The Fury:
特莉丝是《巫师》系列的女主角之一,也属于可攻(tui)略(dao)角色之一。这组cos呈现的《巫师二》中的特莉丝形象,甜美英武惹人爱!这次Madame Skunk所扮演的角色是《巫师2》中的特丽丝,实际上这个妹子的戏路很广,还扮演过《龙腾世纪》,《无主之地》等等角色,让我们来一起欣赏一下吧。妹子扮演的其他角色:
《巫师3:狂猎》据发售还有不到10天,不过已经有玩家玩到偷跑版巫师3,不仅如此我们还能了解到更多巫师3的内容。今天NeoGAF用户erawsd贴出了PC版用户手册,你可以在这里下载。我们也得到了PS4版演示视频,并且视频已经由Youtube用户falah aldaheri发布了。视频内容是阿拉伯语的,不过就算你懂阿拉伯语,也不会怎么剧透。最后,CD Projekt RED也在Facebook发布一段简短的视频,有条件的玩家可以点我观看。对于迫不及待要开始游戏的玩家来说,接下来的日子都是漫长的。视频如下:
有玩家在《巫师3:狂猎》中发现了奇怪的bug,每次他们使用“北风”或者“月尘”炸弹的时候,屏幕就会变黑,但游戏的声音会继续。一开始人们认为是英伟达或者AMD显卡的毛病,但现在发现并非如此。即使经过最新的PC补丁,问题也依然存在。这直接导致了这两种炸弹无法使用,而且也无法制作更高级版本的炸弹。如果你也遭遇了同样的问题,可以尝试我们找到的解决方法。你只需要下载这款MOD并按照流程安装:1. 下载这款mod,安装目录: \The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles2.备份xml.bundle3.运行 BombFix.bat妥。现在你就彻底摆脱这个bug了。如果发现其他问题,欢迎在留言区分享讨论。
Switch版《巫师3》于今日(10月15日)正式发售,外媒Gamespot就为大家公布了一段Switch版《巫师3》主机模式的15分钟演示,其中展现了战斗场景和野外骑马场景,一起去看看吧!《巫师3》NS版主机模式演示: 从演示中可以看出,Switch版《巫师3》还是还原了原汁原味的“巫师3”体验,不管是从野外骑马的流畅度上,还是战斗中的血液和断肢效果,都毫无保留地继承了下来,尽管分辨率和帧数的表现一般,但是能在Switch上玩到《巫师3》还是相当不错的。NS版《巫师3》和年度版一样,包含游戏发行过的所有内容。这意味着Switch玩家除了可以享受“石之心”、“血与酒”DLC之外,还可以玩完整的《巫师3》包括16个DLC物品,其中有全部的任务、合约和盔甲等内容,此外还包括新胡须和头发等装扮。演示截图:
《巫师3:狂猎》于2015年发售至今已经有5年时间了,该作多次登上Steam周销榜第一,在线人数也屡破新高。今日(2月21日)CDPR官方宣布,从2018年10月至今,《巫师3》在Steam平台上的销售额已经超过5000万美元。 简而言之, 在这三年时间内,《巫师3》又获得了5000万美元的收入,这也说明了该作魅力是多么大。现在CDPR可以从《巫师3》后续销售收入中获得80%的收益了。而Steam销售默认抽成是30%,这意味着Steam对《巫师3》销售抽成下调至20%了。 杰洛特的故事已经在《巫师3》中完结了,CDPR希望用其他主角继续讲述《巫师》系列的故事。但玩家们不要期待能尽快看到《巫师》系列新作,因为CDPR现在正忙着搞定《赛博朋克2077》。
CDPR一则新招聘广告可能暗示他们正在开发《巫师4》,或者至少是一个第三人称游戏。 CDPR目前正在寻找一名镜头程序师,要求人员熟悉即时第三人称视角。换言之,这正是《巫师》系列所采用的视角类型,而不是《赛博朋克2077》。许多人认为《赛博朋克2077》之后CDPR开发的下一个大作就是《巫师4》。当然仅凭一个第三人称根本无法证实新作就是《巫师4》,也有可能是一个全新的IP,或是《巫师》系列的衍生作。今年三月时,CDPR确认公司将扩大规模,同时开发两款3A级游戏。CDPR高级副总裁Michał Nowakowski表示,CDPR将改变以往的宣传手法,在游戏还未开发完成时,不会放出预告和演示。
外国网友insane0hflex最近创建了一个《巫师3》的mod,为游戏加入了两种新的骑马视角,过肩式和第一人称式。Mod视频:虽然《巫师3》加入第一人称视角并不是必要的,但是这看起来真的非常的酷。不过可惜,mod仅仅适用于骑马。如果可以在任何时候都可以变成第一人称视角就好了,虽然那需要非常复杂的开发工作。感兴趣的可以点击此处下载。
《巫师3》在发行后获得多项大奖,这样一部大作究竟是怎么制作的呢?日前,由Noclip制作的《巫师》系列纪录片,带你走进游戏制作,今日官方发布了纪录片第六集,这集继续带大家走进《巫师3》的制作故事,一起来看看吧。视频欣赏:本集主要讲述了游戏的各种细节制作,包括游戏的武器声效,角色配音,动作捕捉,战斗的各种细节等等,此外,制作组还讲述了如何制作昆特牌的过程,在前作中,加入了一个骰子小游戏,但后来制作组觉得制作一款卡牌小游戏会非常有趣,最后《昆特牌》就这样诞生了。游戏纪录片一共有六集,前两集为大家介绍了《巫师》初代和第二代,后四集用了大篇幅讲述《巫师3》的诞生始末。本次也是纪录片的最后一集,《巫师3》的故事将完美结束。
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》还有一个多月的时间就要上市了,很多玩家都在关心这款年度ARPG会不会遭遇像育碧《看门狗》那样的缩水呢?答案是缩了,我们可以从CDPR不久前于PAX East公布的一段实机演示就能看出端倪。国外媒体为我们带来了两张动图对比,展示的是主角盖洛特的火焰魔法在预告片和实际画面中的效果。通过通过对比可以看出,预告片中的火焰魔法要比实际游戏中拥有更华丽的火焰特效和粒子特效,另外盖洛特的火焰魔法在预告片中还会影响周边的环境:之前预告动态图PAX演示动态图CDPR此前曾表示过《巫师3:狂猎》不会缩水,不惧怕玩家将预告片和实机游戏进行对比。所以我们猜测还有一种可能就是法术等级不同。预告片中展示的可能是火焰魔法的大师级形态,而实机演示中的可能仅仅是新手级形态。《巫
《巫师3》作为今年的扛鼎大作,获得无数荣誉也实至名归,这款作品同时也获得了2015年年度最佳作品的称号,好吧,在撇开一切华丽奖项的背后,各位真的觉得《巫师3》有资格获得这些殊荣吗?精彩绝伦的故事剧情,华丽的游戏画面,丰富有内涵的战斗系统,《巫师3》确实是一款诚意十足的作品。不过各位玩家不难发现,在《巫师3》刚刚发售的时候,无数的bug,各种灵异现象的发生,复杂的装备栏,让各位玩家恼火不已。制作组花费了数个月,接连放出多款补丁才解决了这个问题。有些补丁甚至大小容量超过了10g,让我们不得不佩服制作组的用心良苦。有些玩家认为,以《巫师3》刚刚发售时的品质来看,根本不足以获得年度最佳的荣誉。但这些玩家忽略了一点,游戏永远不可能开倒车,没错,在接连不断的补丁发布之后,游戏的主要问题已经被制作组解决,玩家绝对不会记得在上
早前,在美国拉斯维加斯举行的D.I.C.E峰会上,EA COO称其游戏对于玩家来说难度太高。但《巫师3》(Witcher 3)开发商CD Projekt Red则表示,“地狱级的难度才是我们的追求”。CD Projekt Red称,“尽管有人说如今的游戏对于那些玩游戏频度不高的玩家来说,太过困难了,但我们不会轻易降低游戏的难度。《巫师3》所追求的就是让玩家不能轻易的通关的。《巫师3》任务设计师Philipp Weber接受媒体采访时表示,《巫师3》默认的普通难度也会比其他游戏难得多。通常来说,许多游戏中,普通难度意味着简单,而简单的定义大概就是一边打电话一边玩也能过关。但CD Projekt Red并不打算让玩家这样玩游戏,《巫师3》的游戏难度足以让小孩和成人区分
据《巫师3:狂猎》发售还有不到3天时间,游戏开发商日前向粉丝透露更多消息,回复了粉丝关心的问题。游戏设计师Philipp Weber彻底澄清关于游戏材质是否变了?跟2013年首秀演示不一样吗?答案很简短,就1个字“没”。我们从来没有更换材质。PC平台的玩家可以开启“终极”画质选项,实现终极材质和最高分辨率画面。不过,很多玩家看到了2013年游戏和今天游戏的不同,2013年演示的画面很清晰锐利,截图和演示都很赞,不过眼睛看不了一会就受不了,游戏中的落叶、草的飘落和摆动让人受不了。这也是为什么游戏画面和最初不一样的地方,对色调进行了调和,降低效果。对于那些非常想要这种画面的玩家来说,也可以使用Redkit改变环境设定,可以尝试下;这也侧面说明Redkit mod工具将
《巫师》系列宏大世界观和精美制作使得这部作品经久不衰,而它的配乐也成为这部游戏的亮点之一。半年前曾经发行过2碟和3碟版的黑胶唱片,由于当时数量比较少,很多想收藏的玩家都遗憾没能购买到。最近《巫师3》官方正式发行完全版4碟LP黑胶唱片,对之前没有买到唱片的玩家朋友是一个巨大的福音。本次发行的《巫师3》原生音乐黑胶唱片为4张一套,包括巫师3、石之心、血与酒的原声音乐!总计63首曲子,总时长约2小时30分钟。欧洲限量版。限量发行仅180套,盘面颜色真正代表了巫师的主题色,属于顶级收藏!血墨版。透明血墨盘面,限量发行仅280套,这个盘面花纹相当酷。普通版:
《巫师3》在VGX 2013颁奖典礼上公布了宣传视频以后再次引起大家关注,今天,意大利PC游戏网站采访了CD Projekt RED首席程序员,为我们透露了更多最新消息。首先,Torok 确认,他们目前的目标是在新世代主机上达到30fps。“我们一如既往地以最出色的画面质量为目标,因此这回带来一些相应的局限性。我们目前还没法确定能够达到多少分辨率,但在帧数上,我们的目标是30fps。”吃硬件资源的不仅是游戏画面,游戏中同样关键的系统还有Physz引擎的物理破坏效果。“我们正在设法让物体破坏成为游戏的重要元素。我们并不像让这一技术单纯地为了存在而存在,因此我们分析了许多种情况让玩家与游戏世界中的物体进行有趣的互动(破坏)。目前我们使用的技术基于英伟达PhysX和APEX,模拟物
最近国外MOD制作人“Halk Hogan”公布了《巫师3》高清材质MOD“HD Reworked Project”新版本,这款MOD将游戏彻底高清化,让游戏更符合目前大作的水准。“HD Reworked Project”是一款《巫师3》高清材质MOD,它将游戏中的各类材质进一步高清化,并不会出现任何的性能减少。对于玩家来说,这款材质补丁是一个非常不错的MOD。与此同时,制作人还发布了一组MOD新版本对比截图,但制作人没有公布MOD新版本的发布日期,一起来看看截图先睹为快。对比截图(上为原版,下为MOD版):
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