虽然微软次时代主机Xbox One上市还不到一周,不过已经有成人娱乐公司希望微软能在Xbox One中给自己找个位置,美国成人娱乐公司SugarDVD就是其中一家。SugarDVD早前就在Xbox 360亮相SugarDVD为Xbox One开发的App需要通过Xbox One浏览器登录才能使用,但SugarDVD随即指出自家的App并不依赖浏览器来显示内容。这一点很重要,因为通过浏览器播放视频和图片时会被拉伸,以适应屏幕尺寸,带来的后果就是像素颗粒感明显,显示效果很差,但App就可以自己控制屏幕尺寸了。SugarDVD同时登陆了PS4和Xbox One两个次时代主机平台,但更青睐Xbox One一些。SugarDVD的公司代表Rebecca Bolen表示:“PS4是一款很棒的主机,但如果单纯论成
虽然早前首周10万台预订量让国行Xbox One有了一个好开头,但是随后微软对于国行Xbox One的具体销售量遮遮掩掩的态度不得不让玩家对这款次世代主机起了疑心,而随后的种种迹象也表明,国行Xbox One其实并不好卖,反而资深玩家对于水货Xbox One更为青睐,其中原因,相信大家都懂。 XboxOne国行于9月29日发售成为首个正式进入国内的游戏机卖场电商:十一销量还不错除了游戏玩家常去的专营游戏机的品牌店,这次微软将Xbox One的主要销售渠道放在如苏宁、国美等大型电器城以及京东等网上商城。而这些商城也都在网站首页或开设专题大卖Xbox One游戏机。“我们卖得不错,在没开卖之前,北京地区就已经预订出去了1000多台。”苏宁电器的工作人员向北京晨报记者表示,而在今年&
VGChartz是每月定期更新的游戏销量统计机构,因为统计范围广,数据准确,所以耗时较长,通常迟一个月公布数据。昨天他们根据10月份的数据对美国地区PS4和Xbox One销量差距进行了统计对比结果公布如下:美国地区 PS4 vs Xbox One10月销量差距:PS4领先67751台最近12个月累计销量差距:PS4领先1336830台总累计销量差距:PS4领先2903126台Xbox One累计销量;17470592台2017年10月份的美国主机市场,PS4销量依然领先Xbox One 67751台,而去年10月到今年10月期间,PS4的销量领先Xbox One 1336830台。PS4最初于2013年11月15日发售,Xbox于同年11月22日发售。目前PS4累计销量2037万台,Xbox One累计
国行版Xbox One即将于本月29号正式发售,随国行Xbox One一起上市的游戏也已经曝光,不过诸多网友表示失望,首批游戏远没有想象中精彩。现在国内媒体xbox-skyer已经爆料海外版Xbox One的首发中文游戏列表,包括了多部大作,网友来看看是不是比国行版良心呢?列表:国行版已确认游戏:- 《极限竞速5》;- 《Kinect体育竞技》;- 《明星高尔夫》;- 《动物园大亨》;- 《麦克斯:兄弟魔咒》;- 《舞动全身:夺目焦点》;- 《无冬OL》;- 《雷曼传奇》;- 《特技摩托:聚变》;- 《决战喵星》(国内独立开发者制做)。
圣诞了,国外各大零售商都在捆绑游戏推销次世代主机PS4和Xbox One。而在大洋的另一边,国内的情况则是冷清了许多。虽说国行Xbox One微软官方没有任何的“表示”,不过国内某第三方零售商坐不住了,开始下决心大甩卖了:2099元!就问你敢不敢买?今天国内Xbox-Skyer论坛用户“djmboy”发布了一个帖子,根据里面提供的购买链接,微软Xbox One主机普通版价格为2099元。遗憾的是目前是“缺货”状态。链接地址:点击这里。既然是缺货,2099元的价格自然不能信。下面有网友称“缺货不要说2099元了,99元我都敢标”。国行Xbox One上市以来其间经历了不少次降价,最近的一次是PS4国行发布会时。无K
不久前Motiga刚刚为我们放出了其新作《Gigantic》的消息,引得不少玩家的好奇。而正当大家在琢磨这款看起来相当有趣的游戏会登陆什么平台时,微软则在不久前宣布会在Xbox One和PC平台推出这款作品,并支持CROSS-PLAY。作为一款混合和MOBA,RPG和射击等诸多元素的游戏,《Gigantic》将允许玩家使用各种风格各异的角色在竞技场里以射击的方式一决高下,但这款作品也并非是传统的射击游戏,每个角色都有其独特的能力,而这样的设定也让这款作品的可玩性高了不少。在《Gigantic》推出后,只要你购买了PC版(仅限WIN 10),那么你就可以在Xbox One上玩到这款游戏,反之亦然。同时,两平台之间游戏进度可以共享,玩家可以根据自己的需要随意切换平台进行游戏。如果你对这款作品感兴趣的话,不妨看看早前
上月,东方明珠总裁兼董事凌钢在上海举行的家庭游戏开发者大会上曾表示,中国家庭主机游戏用户已经超过50万。这被解读为中国Xbox One和PS4的销量,但因为微软的守口如瓶,这样的数据并不能得到佐证。不过IDC在8月也给出了国行主机合计30万的统计数字,综合看起来,主机在中国仍然惨淡。据腾讯报道,Xbox事业部中国区总经理接受采访时依然拒绝评论销量数据,他认为现在估算为时尚早,客厅娱乐正在变革之中。在谢恩伟看来,Xbox销售在中国市场遇到的瓶颈主要原因在于,中国玩家和市场仍需要被教育。一方面,家庭玩家对于Xbox的品牌认知还比较新,整个品牌效应的拉动还需要一段时间;中国消费者对游戏仍然持保留的态度,家长对游戏的观点正在发生改变。另一方面,装机量和优秀作品是鸡和蛋的问题,需要广大内容提供商的支持;本土游戏研发商虽然
上月底,微软联合百视通正式向大陆地区发售国行Xbox One主机,抢占中国家庭的客厅娱乐市场。虽然这款主机已发售近一个月,但仍有不少玩家对国行Xbox One有不少疑惑,比如账户注册激活、体感和手柄设置等内容。这次,小编也从网络上收集整理了国行Xbox One主机常见的问题解答(FAQ),希望帮助各位正在考虑购买国行Xbox One或购买该主机外设或游戏的新一代国内玩家们。国行Xbox One的售价是多少?国行Xbox One分为三个版本,两个是附带Kinect摄像头版本售价为4299元(其中一款为首发限量版,附带4款游戏;另外一款含Kinect感应器的家庭娱乐版,附带3款游戏),另外一个版本则是没有附带Kinect的版本售价为3699元。国行Xbox One的规格参数是多少?CPU:AMD APU处理器 8核
在今天(12月13日)举办的TGA 2019颁奖典礼上,微软公布全新主机Xbox X系列,很多网友在看到新主机的展示之后,都觉得此次全新主机实在是太“方”了。在一番恶搞之下,国外网友纷纷晒出各种沙雕图。一些网友觉得,这次公开的新主机似乎和海绵宝宝的“方形”程度有的一拼: 网友表示:“我认为微软新主机的真正用途应该是这个!” 怎么这么多孔?不过,用来掐灭烟头似乎非常合适。 给我一个xbox标志,我也能成为一款新主机。 谁让新主机上面的孔太多了,一边运行游戏,还可以一边(利用散热)做烧烤,简直是一物两用啊。 这“四四方方”的模样,再大一点的话,怎么和黑色冰箱有的一拼呢? 恕我直言,这次的新主机(那么多孔)和街边的垃圾桶似乎是一对失散多年的兄弟。 《鬼灭之刃》主角身上背的东西好像也是四四方方的。。。加
针对Xbox One将会采取怎样的锁区政策一直是玩家们关注的焦点,如今微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟终于给出了明确的答案。在接受网易问答时,谢恩伟说:“如果海外版的主机带到国内,不能玩国内的游戏,因为国行的游戏只在国内发布。”他表示中国版本游戏由于都进行了本地化工作,并且经过了相关部委的审核,同时在价格上也比海外市场低,因此为了更好的保护相关的版权和中国用户的福利,故而游戏必须锁区。这意味着想玩国行大碟必须使用国行主机,这无疑给国行主机的推广增加了些砝码。而在稍后接受WPDang专访时,谢恩伟则明确指出了国行设备不能下载、运行非中国市场发售的应用和游戏。这也就宣布着国行主机也是锁区的,一旦购买将无法玩非国行游戏,这无疑给国行主机的未来发展又蒙上了一层厚重的阴影。但他补充说&ldqu
邢凯大师FUXK工作室新作品XBOX 950饱受玩家所关注,这款由XBOX ONE改造而成的MOD GTX Gaming PC游戏主机。不但性能比XBOX ONE强多了,还配置了水冷和光污染,重新刷新信仰底线。如今,邢凯大师终于履行承诺,公布了这款MOD游戏主机的具体配置和制作视频。让我们一起来欣赏全新XBOX 950的魅力!XBOX ONE在游戏机当中算体积较大的,但与传统PC相比,体积大概只有1/4,要想把PC主板和显卡塞进起难度可想而知。狭小的主机空间无法容纳高发热高功率的配件,因此系统配置就要选择最高性能功耗比的配件。显卡选择了公版GeForce GTX 950,满载功耗为90W。CPU选择了INTEL低功耗版Core i5 4670T,满载功耗为45W。GeForce GTX 950+i5的
上周,微软主管中国业务的全球资深副总裁张亚勤表示会尽快促成Xbox游戏机入华,而这也是自中国政府部分解禁游戏机限令之后,微软方面首次对游戏机产品进入内地市场做出确认。尽管目前微软与Xbox内地合作企业百视通都未公布具体的Xbox游戏机引进时间点,但最新消息表明Xbox One已经进驻国内,并且相关的技术与内容配套也接近完成。据上海东方卫视报道,上海市委书记韩正昨日出席了全新整合组建的上海广播影视文化集团有限公司揭牌仪式,并调研了上海广播电视台和上海文广影视集团有限公司。期间,韩正参观了百视通(BestTV)的互联网家庭娱乐中心,并观摩了核心硬件设备Xbox One游戏机的功能演示。至此,Xbox One完成了其在国内的首次公开出镜。值得注意的是,从现场演示屏幕上我们可以看到包括《使命召唤:幽灵》在内的多款游戏。
当你十一外出游玩休闲时,是否因为游戏机占用空间太大而苦恼?如果你也曾想改装一部PS4,让它可以随着你到处跑,但因为不知如何下手而无所适从?那么你的福利来了,GAEMS Vanguard手提箱上市了。从外观来看,GAEMS Vanguard感觉上就像是一个加大版的手提箱,其外壳采用塑胶材料制成,箱内摆放主机的位置加装了软垫,以避免撞击造成的损伤。为了方便外出游玩,GAEMS Vanguard内部将设有一个19英寸的720p屏幕,并配备了HDMI、喇叭、耳机插口及电池等,只需放入一部PS4或Xbox One,它就是一部便携游戏机了。尽管GAEMS Vanguard的功能很丰富,但是它也有局限性,比如其屏幕的亮度不太高,内置电池只能为屏幕供电,需要插上电源才可玩。也因为此,它的价格只需349.99美元。欢迎土豪入手!
或许你对知晓PS4和Xbox One的图形性能孰强孰弱已经迫不及待了,毕竟离开了这一论点就无法顺利地打口炮。或许,这两个主机如何处理光照、贴图和细节将会是玩家们判断高下的关键字。在主机正式发售之前,我们很遗憾地无法知悉这些信息。不过,考虑到次世代主机在硬件结构上与PC的相似度,我们可以按照两款次世代主机的配置来组装两台PC,然后测试它们的性能。虽说这样做必然有误差,不能真实反应次世代主机的性能,但聊胜于无,也算一个弱关联参考吧。Eurogamer和Digital Foundry搭建了这样的PC平台,模拟PS4和Xbox One。由于两款主机的CPU和GPU都由AMD提供,这两个模拟用的PC平台将会十分相近。理论上PS4拥有更高端的CPU性能,但与其他硬件之间的配合也决定了整机的性能表现。评测的结果如下。对于这个
不得不承认,包括小编在内的很多玩家都并不看好国行的Xbox One,但事实证明,我们错了。Xbox One日本遇冷其实是理所应当的,毕竟在其他地区都完败于PS4,更何况在PS家族本土作战。Xbox One日本几乎无人问津而在中国,国行各种阉割,各种锁区,还有更高的价格,实在难以找出入手的理由(也许土豪根本不在乎罢了)。毕竟长达14年封锁终于解除,也许,正因为这样,激起了玩家群体的消费欲望。不过,由此也可预见,PS4国行定会给索尼带来相当可观的收益。
最近Xbox中国官方微信公众号公布了带有“XBOX ONE X Enhanced”标志的特别优化游戏名单,一共是72款。当然这并非是全部,这里仅仅列举了一部分,将来还有更多作品追加进来。值得一提的是,微软官方之前解释过XBOX ONE X Enhanced标志的含义。带有这个标志,意思是说这款游戏的开发商,已经特别针对Xbox One X主机做出优化,能最大限度地利用Xbox One X高达6TF的强大GPU运算能力,带来最佳画面体验。不过每个游戏的特别优化并不相同,还要看游戏开发商自身的水平。4K Ultra HD和HDR标志,这两个标志重要性就明显弱多了。前者是指游戏支持4K分辨率,有可能是4K原生,也有可能是棋盘格渲染的伪4K,也有可能是动态分辨率。而后者则表示游戏支持HD
过去的几个月中,微软的Xbox One正在逐渐走向正轨,自从开始降价50美元限时促销以来,各种黑色星期五的优惠套餐全都供不应求,不过Xbox One在眼下即将来到的2015年中,并不能过早乐观。网友们已经发现了,微软没有任何Xbox One独占大作能与PS4上的独占游戏抗衡。Xbox 市场部主管Aaron Greenberg在推特上向Xbox玩家群体保证,微软在明年对Xbox One有重大企划,Xbox团队正在努力工作制作更多独占游戏。“我们对明年有重大企划。团队正在努力工作,制作更多独占游戏”此外,Aaron还不忘对玩家表示感谢:“我们对大家的支持深表谢意,我们的团队将会在这个圣诞节为大家带来更多超值内容。”毫无疑问微软现在已经获得了销量势头,但不知道这个势
中国内地取消游戏机进口及销售禁令的消息已经得以证实,微软趁热打铁,疯狂为Xbox One造势,甚至意图打响Xbox One的教育功能。ID为“Vita猫”的微博网友今天分享称,微软互动娱乐事业部高级总监Matthew Lapsen在本届ChinaJoy高峰论坛上向在场的业内人士宣传了Xbox One,表示新一代游戏机不但拥有强大的硬件及游戏性能,而且还具备超高的英语教学功能,能够向用户提供沉浸式的英语学习环境。对此,网友及笔者个人都觉得微软实在是精于攻心,结合以往的经验来看,如果一味的强调游戏娱乐,Xbox One在中国内地的宣传势必会遭遇一定阻力,而如果换做主打教育功能,那么事情就会变得简单许多。不论怎样,此次微软派代表出现在ChinaJoy上再次从侧面印证了国内游戏市场即将逐步开放的
从几年前开始,就已经有人论断“下一代主机将是最后一代主机,因为串流技术和云技术将会让主机硬件失去意义”,现在随着现实的技术越来越接近这一想法,或许这个未来离我们越来越近了。EA在E3上公布了自己的串流服务,而微软也相信游戏即将超越主机硬件的时代。卫报刊登了Xbox主管Phil Spencer的访谈,讨论了Xbox主机的未来。Spencer介绍,Xbox宣布加大第一方工作室投入固然重要,因为这是在展示他们的责任心,但从长远来讲,玩家们会越来越注重服务型游戏,逐渐迈向没有主机的未来。Spencer从四年前就已经开始考虑以玩家为第一位的计划了,但生产游戏主机就意味着是在强迫玩家先花钱买硬件,然后才能拥有硬件平台上的服务和整个生态系统,这说到底就限制了开发者,因为开发者的游戏必须面向不同的设备
一年过去了,Xbox One和PS4上到底给玩家带来了哪些干货?精美的图像、更高的分辨率和更加逼真的场景和上代主机比起来有了很大的进步。在图像上索尼占据了优势,但是相比两台主机在图像上的进步之外,通过这一年这么多的游戏看来,在实际的游戏体验上的进步却没有那么大。 过去的这一年一些超级大作很棒,借助比起上世代多出10倍的内存,游戏设定能借助于更好的视觉效果来表现,一些老的游戏系列也重获新生。抛开网络代码的问题,《男友4》的64人对战让上世代主机望尘莫及,还有和《孤岛惊魂4》一起告诉玩家更加强大的GPU如何解决帧数问题以提供更好地游戏体验,《中土世界:暗影魔多》是次世代主机上一次新的诠释。还有一些复刻的作品,让我们都能感到相比上世代,还是次世代玩起来更加给力。那么爽过之后再让你玩玩有些游戏,你还会有
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