微软近日透露XBOX ONE kinect语音识别只支持5个国家的语音信息,主机将于今年晚些时候发售。在XBOX官方主页,如果你仔细阅读第6条信息,你会发现上面写着:“XBOX 语音指令不完全支持所有发售国家和地区。语音指令只在美国,英国,加拿大,法国,德国实现功能。”美国,英国,加拿大,法国和德国,这些国家也是微软主机的主要市场,此外XBOX 360在美国和英国更受欢迎。你有什么想法,请在下面留言。
Focus Home Interactive今天宣布,由他们发行,由Spiders Studios制作的全新RPG《火焰束缚》将会登陆PS4。《火焰束缚》中玩家将扮演一名被火魔附体的佣兵,玩家必须在接受火魔的力量和保持人性之间做出选择。在游戏中恶魔还将用更多的力量来引诱玩家,以取得主角部分的灵魂。如果在恶魔之路上越行越远,主角的身体就会慢慢转变。根据玩家不同的选择和恶魔的影响,游戏中某些章节会有不同的剧情和游戏体验。实时战斗和3个不同的技能树是游戏的主要特色,玩家可以自定义主角的外貌,这样做对恶魔的外貌也有直接的影响。《火焰束缚》同时包括了一个制造系统,让玩家可以创造和改进例如武器和盔甲之类的装备。几个小伙伴会加入主角的旅程中,根据玩家的选择,他们同主角之间的关系可以发展为朋友,情人或者竞争对手。游戏中有种类繁
微软表示自家次世代主机XboxOne在刚上市时,其语音指令功能只能支持5个国家地区。这五个地区分别是美国、英国、加拿大、法国和德国。今天在官方Xbox网站更新了相应的新闻——在“了解更多XboxOne信息”的页面写道:“XboxOne的语音指令功能在主机上市之初并不能在所有地区都可用,第一批可用的地区是美国、英国、加拿大、法国和德国。”
日前,曾有自称沃尔玛员工透露Xbox One可能将于11月8日正式发售。今天,另外一个自称与微软关系很近的消息来源称,Xbox One 11月8日发售无望。该消息来源表示,Xbox One的发售日期应该晚于11月8日。但依然不会跑出11月份。微软已经将发售窗口期锁定在了11月。索尼已经光明正大地公布PS4将于11月15日发售,不知道微软的Xbox这次是否依然能赶在PS之前发售。不过至少在某些地区, Xbox One铁定是要迟到了。因为新Kinect的本土化事宜,Xbox One在欧洲八个国家的发售日期被推迟到了明年。
根据一份泄露的电子邮件,Xbox One可能将于今年11月8日发售。外媒Kotaku从一可靠消息来源得到了一张电子邮件的截图。该邮件是一家为沃尔玛服务的市场营销公司发出的,其中提到了Xbox One的发售日期为11月8日。但官方尚未确定正式发售日期,迄今为止微软只表示Xbox One将于11月某个时候发售。同时,索尼已于上周公布PS4将于11月15日发售。
日本厂商Level-5手游《奇幻跃动》(Wonder Flick)今年在日本发售 iOS、Android 版本,明年将登上 Xbox One、PS4、PS3、PSV、Wii U 等平台。这是 Level-5 少见地支持微软Xbox系列平台。玩家可以在《奇幻跃动》中打猎、搜集稀有物品,以此交换强力装备,体验角色扮演游戏的乐趣。在战斗中,你使用代表命令的勋章攻击敌人。游戏会陆续更新地图、道具和敌人种类。手机版由社长日野晃博负责,作曲家植松伸夫参与音乐制作,艺术风格上与《最终幻想:水晶编年史》比较接近。游戏采用 F2P 方式(免费下载、内购道具),可定制角色和装备。游戏以快速玩一个章节为设计基础,让玩家可以在三分钟内就感受到 RPG 游戏的兴奋和乐趣。
育碧宣布格斗游戏《战魂》将会成为Xbox One首发游戏。这款游戏将全面发挥Kinect的威力,让玩家磨练自己的格斗技巧和战术计划,从而击败自己的对手。游戏中可以使用拳打,脚踢,反击和连续技等,让玩家可以得到前所未有的身临其境般的战斗体验。同时放出的还有6张全新游戏截图。
今年冬天,却可能是游戏主机们的春天。索尼和微软今年11月都将上市各自新一代主机PS4和Xbox One。根据目前的情况看,PS4预定数量超过100万台,而Xbox One也超过了上一代产品同期的预定数量。这是否代表了游戏主机的复苏?整个产业在走低受平板电脑、智能手机的影响,年轻一代人对游戏主机游戏的兴趣正在降低。近年来,游戏主机出货量总体走势不佳。以索尼的PS系列为代表,先看一下这些年的数据变化。自1994年第一代PlayStation问世以来,索尼基本按照六年一更新的节奏,先后推出了三代产品(第四代即将上市)。PS累计出货1亿249万台;PS2累计出货1亿5000万台;PS3截止到目前,累计出货量在8000万左右,预计出货量可能达到1亿台。从销量上看,PS2成绩最好,PS3预期成绩在全部三代中最低。
XBOX ONE独占格斗游戏《杀手学堂》近日公布了游戏中的第五名角色,宣传视频已在下面公布。《杀手学堂》预定将会随Xbox One主机同时发售上市,最多有6个可用角色,当然实际游戏具体取决于你买了几个。玩家可以免费下载游戏,并且有一个角色免费可用,但其他的角色需要付费才可用,每个价格为3.99镑/4.99刀,微软已经在其Xbox Wire博客解释了相应内容。玩家还可以购买杀手学堂精选包,其中包含了6位上市角色,另外可以提前获得两个预发布的DLC角色。这个包的价格为16.99镑/19.99刀。此外微软还公布了该游戏的终极版,并表示这个版本对于粉丝是最物超所值的。视频如下:
GameStop的老顾客们在Xbox One前面排起了长队,然后在PS4前面排起了更长长长的队。在今天的GameStop投资者财政报告会议上,经理Tony Bartel透露了他们面向“强力回馈”活动注册会员进行的调查的结果,这些都是打算第一时间入手次世代主机的玩家。目前打算入手Xbox One的会员有70万人,打算入手PS4的会员则有150万人。Bartel还透露,本次两款次世代主机的库存配给量比当初PS3和Xbox 360多出了60%。两款次世代主机都在今年夏天达到了GameStop的预定限额,CEO Paul Raines更是非常大胆地宣称,今年圣诞节档期的次世代主机发售将是“史上最大规模的主机发售”。
著名外设厂商美加狮发布了自家“顶级品质”赛侧游戏用力反馈方向盘,专注微软次世代主机。美加狮最近发布了一款XboxOne专用力反馈方向盘外设产品。该外设专为微软的次世代主机XboxOne设计。目前该外设的详细价格还没有公布。该方向盘,被厂家冠以“具有顶级品质的赛车游戏用外设”,外部采用山羊皮进行包裹,并且采用了阳极电镀铝面设计,方向盘面可以从底座上轻松拆除,便于玩家之后进行替换或升级。相应的该设备还配以可调节踏板,允许玩家调节弹簧阻力,高度,以及油门和刹车的间隔。美加狮表示这款外设是进行赛车游戏,例如《极限竞速5》的理想设备。当然于对于其他游戏的兼容性,比如《极品飞车:对决》并没有过多提及。
微软今天宣布,将允许独立游戏制作组自助发行Xbox One游戏,不收取费用。制作组可以在微软注册并免费获得开发工具包,并可以自助进行游戏的发行工作,不落后于任何其他数字平台。一切都是微软新推出的“独立制作组@Xbox”(ID@Xbox)服务项目之一。ID@Xbox 将让所有注册用户通过云服务访问全部Xbox One的功能,还有Kinect,成就系统,挑战系统,Xbox Live多人在线游戏和DVR录像功能。自助发行的游戏不需要注册用户付费进行认证或者发布更新。“具有优良发行主机,PC,手机或平板游戏记录的制作组”将优先成为注册用户,不过任何人都可以免费到xbox.com/id上申请注册成为独立游戏制作者。每台Xbox One主机都将可以被用作开发工具包,不过这一功
一个读者解释为什么他们不会购买微软的新主机,还有为什么Xbox粉是让评论Xbox One越来越难的原因。在上一周网上有很多关于微软180度改变政策的文章,我发现在讨论中有很多人在攻击给Xbox One差评的人,把他们归为索尼粉。看起来他们已经完全忘记并且原谅微软之前所有反玩家的政策了,而且现在还因为认为Xbox One会提供比PS4更好的游戏而开始预订了,并表示更多的好游戏才是他们关心的。我想表示我并不是带着偏见写的这封信,而且我也肯定不是一个索尼粉,因为我在发售日同时购买了Xbox360和PS3。我一直喜欢在Xbox360上玩游戏,因为它对用户更友好一些。PS3的界面比起Xbox Live来显得太不近人情。在360上组队玩多人游戏要容易很多。我也更喜欢360手柄,因为PS手柄在我手中感觉太小了。我应该算是个微
XboxLive的8月下旬免费游戏已经在全球各个地区开始提供下载,目前加拿大、墨西哥等等服务器仍然是《除暴战警》,并没有进行更新,不过相信也会很快进行更换。主要服务器(除了日服,德服、韩服的其他所有服务器):《丧尸围城2》、《丧尸围城2 Case Zero》日服:《生化危机:代号维罗妮卡》德服:《失落的星球2》韩服:《丧尸围城2》、《丧尸围城2 Case Zero》 (均为韩服版,成就单独计算)
微软近日确认Xbox One将在澳大利亚、奥地利、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、西班牙、英国、美国、新西兰等国首发。而外媒今日也放出了Xbox One的大量硬件照片,包括主机机体、新型手柄、新Kinect以及三代Xbox的合照等。我们可以更好地观察这一台沉稳厚重的游戏机器的设计细节。最新硬件照片:
微软近日确认了XBOX ONE首发的国家,之前我们曾报道了欧洲一些国家将延期发售的新闻,不过现在情况已经明晰。以下国家如比利时,丹麦,芬兰,荷兰,挪威,俄罗斯,瑞典,瑞士将延期发售,预计于2014年开始发售。以下是即将发售的国家:澳大利亚奥地利巴西加拿大法国德国爱尔兰意大利墨西哥西班牙英国美国新西兰一些国家延期发售的原因如下:“我们希望能够在这些国家同步发售,许多元素决定了特定市场的发售时间。这包括如何将XBOX ONE本土化的问题,游戏的语言与语音等,与这些国家建立合作关系,为他们带来相关应用以及有深远意义的本土内容。这里有一件有趣的事情值得注意,印度将于2014年末发售XBOX ONE,而巴西会在2013年发售。你们有什么想说的,请在下面留言。
微软在Xbox One上增加了保险装置,可防止主机由于温度过高而被烧坏。微软主机部门总经理Leo del Castillo向Gizmodo表示,微软已经考虑到会有玩家做傻事,比如挡住电源排风口,或者在夏天过热的环境下开机太久;因此微软为Xbox One设计了温度自检功能。“我们在设计Xbox One的时候,并没打算让它可以在通常条件下满负荷长时间运行”。“一定会遇到过热的问题,这时我们会让所有电源风扇开到最大,看能否在不干扰用户的前提下解决问题。”稍微有点常识的用户,在听到风扇全开的声音以后就会意识到主机正处于过热状态,并进行相应处理。而且Xbox One的用户界面也会让用户知道主机需要休息。如果玩家置之不顾,那么主机就可能会自动关机以保护内部元件。“
在IGN组织的微软问答活动中,Xbox副总裁 Marc Whitten表示,Xbox One主机不需要链接Kinect亦可正常运行。IGN提问,如果一台Xbox One的Kinect坏掉了,主机是否还能够正常运行?Whitten回答说:“不链接Kinect的话,主机依然能够运行,只不过你无法使用所有与之相关的体感功能。”当微软最初公布Xbox One的时候,他们曾表示Xbox One必须连接Kinect才能正常运行。很显然,如果不链接Kinect,你就没法使用体感控制和语音指令功能,但对于那些房间不够大或者不喜欢被摄像头盯着的玩家,Kinect真是有点多余。微软一直在听取玩家反馈,一直在做出积极的改变,移除了联网的限制,增加了随机附赠的耳机,还提供耳机适配器兼容旧版耳机,现在又移除了Ki
当XboxOne今年晚些时候最终到达玩家手里的时候,其中最受人关注的问题之一便是语音聊天功能,一般来说,两个分别拥有XboxOne的用户之间语音聊天应该没什么问题,但如果拥有XboxOne的用户同老360用户之间聊天,那就可能会有一些障碍了。Major Nelson通过Reddit回复了该问题,表示Xbox One为了更好的语音通话质量,采用了CODEC方案,这可能会有一些兼容性问题。他表示新的CODEC方案将会带给用户之间更好的通话质量,但是这可能意味着Xbox One和Xbox360用户之间无法正常通过语音直接交流。而后有用户问及Major Nelson为何不用自己办公室里的Xbox360和XboxOne主机试一试,他表示自己的XboxOne运行的还是“非最终版代码”。貌
大嘴Major Nelson(推特名为Larry Hryb)最近又在推特上补充了XboxOne的开箱新闻内容,那就是XboxOne手柄包含两节AA电池,当然这两节电池是包含在箱子里的,不需要另外购买,当然他没有透露电池究竟是使用什么品牌。
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