NPD集团公布了十一月份美国地区的主机销量数据,PS4依旧是销量霸主。NPD今天公布了月度美国主机和游戏销量数据。PS4成为2017年十一月份销量最高的主机。整体上,十一月份美国主机市场销售额达到了11亿美金,相比去年同期提升了52%。报告显示从10月29日至11月25日,美国玩家在索尼、任天堂和微软的主机上的消费有了明显提升,其中任天堂Switch为销量增长贡献了相当大的作用。NPD集团分析师Mat Piscatella在报告中指出尽管PS4是销量冠军,Xbox One的销量也非常不错,其销售额比PS4还要高。实际上,十一月份是美国地区PS4自发售以来销量最高的一个月,而且索尼刚刚宣布PS4在全球范围内已经卖出了7060万台。姨夫现在可能高兴的在被窝里数钱。
Xbox One国行主机上市已经有近两个月时间,而相关的游戏则一直适用的是数字下载方式,面对动辄数十GB的游戏下载容量,不少小水管用户抱怨不已。现在,微软终于宣布将于12月1日开始在全国37个城市的授权零售店中发售国行蓝光实体版游戏了,价格与数字版一致,相当厚道。可惜的是,我们并没有在首批开卖的实体版游戏中看到新面孔,全部五款作品都已在Xbox One国行主机发售时以数字版形式上架,包括:《极限竞速5》、《Kinect体育竞技》、《动物园大亨》、《雷曼传奇》和《特技摩托:聚变》。稍早,微软在北京总部召开的见面会上表示,在进口游戏审核发行速度拖延严重的情况下,微软已经动员更多的国内本土开发者参与到Xbox One平台。同时,《光环:士官长合集》已经确认引进,相关的本土化工作正在进行。
微软公布Xbox One向下兼容以来收到了许多Xbox One用户欢迎。最近,他们公布了新一批支持向下兼容的游戏,其中包括《巫师2》《反恐精英:全球攻势》《刀魂》等等。微软还表示未来的向下兼容游戏将会各自单独择日上线,而不是像现在这样攒起一波同时上线。也就是说,只要一款游戏已经准备就绪,它随时都能上线Xbox One向下兼容。本次新增的Xbox One向下兼容游戏有:《Aegis Wing》《掠夺时代》《反恐精英:全球攻势》《越野赛车》《山姆和麦克斯:拯救世界》《骷髅女孩》《轻兵器》《刀魂》《鹿豹星座》《巫师2:国王刺客》
昨天索尼在巴黎游戏周上放出了海量猛料,表示至少在未来两年还将为PS4提供强援。随着索尼最新主机PlayStation 4 Pro推出一年以上,索尼的全球销售和营销主管Jim Ryan已经证实,已经有超过225款游戏支持PS4 Pro,提供画面增强功能。不过,他没有说明这个数字是否包括尚未发布的版本。有意思的是,这个数字实际上超过了Xbox One X的150款。由于主机已经推出了一年多的时间,越来越多的开发者有可能为PS4 Pro的游戏提供支持,所以这个数字只会继续增加。当然这也同样适用于Xbox One X。最近确认的《巫师3》就将为PS4 Pro和Xbox One X推出升级补丁。他还证实,PS4有超过100款游戏支持PSVR。
最近一段时间,有关Xbox One和PS4的游戏画面对比问题又成了网络上的焦点,事情的起因大抵是在几天前,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在网络广播里谈及了一项“平等条款”,表示希望游戏开发组保证Xbox One上的游戏表现和其他平台的版本维持一致,让Xbox One玩家享受平等待遇。单纯地看这一要求,本身并无可厚非。然而事实上Xbox One在这方面和PS4确实存在着差距,尽管微软一再做出努力,能在Xbox One上稳定维持1080P和60fps的游戏依然屈指可数,大部分如《日落过载》这样的Xbox独占作品也只能保证900P,因而妥协后的结果就只能是PS4版来迁就Xbox One版降低要求,比如《刺客信条:大革命》就因此最终决定降低成900P和30fps。(Xbox独占游
微软将于今年8月份发布Xbox One S,明年发布Xbox One天蝎座,以此打造多种配置的硬件生态系统。在最近一次网络广播节目中Albert Penello对他们的这一愿景进行了更多介绍。技术性能方面,微软希望能用Xbox One天蝎座提供更高水平的画面效果,如果他们希望,可以毫不妥协地提供4K分辨率和60fps的帧数。这并不是他们对第三方工作室的强制要求,制作组可以根据自己的美术画风需求进行画面配置。而微软方面正在努力表达出他们希望实现的愿景。Xbox 平台和我们已经看到的Xbox 360和Xbox One的表现一致,它们最初的设计都是达到1080p,但事实上只有很少制作组会选择采用最大的分辨率配置,以此达到尽可能高的帧数。希望Xbox One天蝎座能够代销一切顾虑和限制。
日前Xbox One无线手柄又出了一款新配色,如果感兴趣的话,你可以从亚马逊上进行购买。(链接)这款手柄采用了渐变的洋红色金属涂装,同时还带有Xbox One新版手柄的所有特性,包括纹理握把,以及原生蓝牙连接(之前版本需要适配器),另外,无线距离也得到了拓宽。微软一直在更新Xbox One的无线手柄,标准版第二代加入了原生耳机支持,追求极致的玩家还是可以选择精英版手柄。
芸芸游戏手柄之中,由微软推出的 Xbox 游戏手柄是其一个最舒适好用的,如果能够把它应用在 Xbox One 和 PC 以外的平台就好了。如此的想法似乎快要成真了,因为 XDA Developers 发现了 谷歌 正式为 Android 系统加入了支持 Xbox 手柄的蓝牙连线。其实有关 Xbox 手柄的兼容性是有个故事的,远在 Xbox One 推出的时候,手柄只有支持专利的无线连线方式。但在 Xbox OneS 的推出,微软就为手柄加入了蓝牙的支持。不过在 Android 平台之上,手柄虽然能够与智能设备连线,但按键都不能正确配置。不过这纠缠两年的问题终于要在 Android Pie 推出的机会,一并给解决了。对于愈变热烈的手机游戏来说,要是能够支持使用优秀的游戏手柄来操作,必然会提升游玩的体验。尤其是目前
Xbox官方宣布国行版Xbox《光环:无限》精英手柄二代将于11月15日正式发售。战甲就绪,精英准备登场!宣传视频: 视频截图:
几天前,Xbox用户支持推特账户确认如果账户被封,玩家将失去账户下购买的所有游戏:“如果你的账户被封,你会失去所有账户下购买的游戏。”-Xbox用户支持 6月14日但是因为不是不给封号的玩家可能有其他原因所以被不公正的封号,比如账号被黑,那么这样的问题要怎么解决呢?当被问及这个问题,微软的回复如下:“请确认你的账号安全功能是打开的,而且账号安全细节信息是正确的。”-Xbox用户支持 6月15日而正当玩家都很恼火的时候,Xbox 用户支持表示当时那条信息只是对于Xbox 360系统的,不是针对Xbox One的。虽然这不是Xbox用户支持推特第一次发表错误信息,但是然我们迷惑的是,那其他回复的信息也是错误的么?“之前的信息可能引起玩家的疑惑,那条信息只是
近来,随着智能手机和平板电脑游戏玩家的规模逐渐增大,各个商家随市而动推出了各自的游戏平板,其中除了雷蛇Project Fiona、爱可视GamePad和Wikipad之外,还有目前广为流传的微软Xbox Surface产品。今天,曾经设计过Xperia Vita作品的设计师Shaik Imaduddin再次出手,为人们描绘出了他心目中的Xbox Surface游戏平板的形象。与之前国外媒体所曝光的硬件规格不同,Shaik Imaduddin所期望的Xbox Surface包含了一个Tegra 3四核移动处理器和一个独立的GPU芯片,内置4GB内存和64GB存储空间,机身正面和背面个拥有一个200万像素和500万像素摄像头,并具备Kinect功能,可以通过SmartGlass连接到任何一台Windows 8电脑、
曾经的主机平台,各家都用着定制的硬件,各自的游戏都经过了深度优化,让游戏的视觉效果达到了硬件所能达到的最高水准。然而这样的日子已经一去不复返,如今,PS4、Xbox One甚至Switch上的游戏,都用着相同的标准和现成的开发工具。随着跨平台游戏的普及,现在我们可能已经很难见到根据主机优化,将硬件性能发挥到极致的游戏视觉效果了。那么,Xbox One X这款性能远超其他平台的游戏主机,在他身上还会有能将他的硬件性能发挥到极致的游戏诞生吗?外媒就这个问题询问了《纠缠之刃》的开发者Mike Dai和Roger。“还记得当年《战争机器》是如何压榨Xbox 360的性能吗?长远来看是有可能的,但我不认为这样的事情短期内会发生在Xbox One X身上。究其原因,大家目前需要还在老的Xbox机器上花着
微软新一代游戏机Xbox One即将于9月23日在国内上市。最新消息显示,首批国行Xbox One日前已经在上海自贸区完成出关手续,正式装车出货。从上海东方卫视进行的相关报道可以看出,国行版Xbox One眼下还是以零部件进口,本地组装、包装的形式进行报关进口,并且在包装箱封口上贴有“Xbox China”的特别标识。根据微软的计划,未来将在上海建立工厂实现游戏机的本土化生产。目前,Xbox One在国内的售价分为两挡,普通版主机捆绑两款游戏,售价3699元;首发限量版主机,捆绑Kinect体感和四款游戏内容,售价4299元。遗憾的是,根据此前微软官方消息,国行Xbox One将只能运行国内正规进口发行的游戏作品,但玩家的Xbox Live账号却可以全球通用。
今天Xbox老大Phil Spencer又在推特上为大家答疑解惑,解释了许多Windows 10展会活动上的有趣细节。首先,他解释说DX12带来的技术改变会因游戏而异,很难进行总体上的概括。“是的,的确会根据不同的游戏有不同的效果,很难简单地用一句话概括DX12带来的改变,瓶颈在哪,改变就在哪。”— Phil Spencer“我们将会公布这方面更多信息,方便大家理解细节。”— Phil Spencer随后他透露,他们目前正在计划提供PC平台通过流媒体技术玩Xbox One游戏,让一家人一边用Xbox One看电视,一边通过流媒体在PC上玩Xbox One游戏。不过他透露,这个功能目前还是设想,并未最终成型。“这是我们的目标,但
根据亚马逊公布的信息,所有型号版本的Xbox One S都全部售罄,他们会在晚些时候再补充库存并开放预购,但并没有透露具体日期。Xbox One S预计今年8月份发售,而它此前就已经售罄过一次了,上个月微软在E3上公布Xbox One S以后,2T版很快就卖光了。Xbox One S将在原版Xbox One基础上显著提升硬件性能,带来4K高清游戏体验,搭载4K UHD蓝光光驱,专为电子游戏进行4K扩幅,支持HDR,而且占用面积还减少40%。微软目前尚未公布8月份Xbox One S的确切发售如期。500G版本和1T版本将在圣诞节档期发售,但可能根据2T版本的档期情况提前发售。
目前索尼已经率先公布了自己的新一代家庭游戏机产品PS4将在今年的圣诞假期上市,而传言微软的下一代Xbox游戏机也会在4月底正式亮相,那么这两款产品的市场前景如何呢?在经过多年的苦心研发之后,玩家会不会买账呢? 近日,市场调研机构NPD就玩家对于新一代游戏机的购买意向此作了调查,其结果非常乐观,有29%的核心玩家表示会考虑入手PS4或Xbox 720。 据悉,本次调查中所指的“核心玩家”包括887名美国9岁及以上的游戏玩家,他们每周通过Xbox 360、PS3、PC以及Mac玩游戏的时间都保持在5小时以上。 目前,欧洲和澳洲的部分零售商已经展开了PS4的预售工作,该产品
日前,外媒Kotaku报道,所谓的Xbox720将包含一些“反二手游戏”技术,目前虽然还不清楚细节,但实现的效果肯定是可以猜到的,那就是一个Xbox Live账户获取的游戏只有原来的买方可以运行它,但也有可能这一新政策只是不让二手玩家联机而已。如果这套体系被建立,这意味着GameStop商店购买的二手游戏玩家会被剔除,从而会影响销售,还会减少很多资深玩家业内人士预计微软应该不会如此愚蠢。此外Kotaku还引用消息来源称下一代Xbox将带来蓝光播放器和新版本的Kinect。
本周微软公布了一个重大消息,今后发售的所有第一方独占游戏将在发售当天同步加入到Xbox Game Pass中。尽管这项政策颇受Xbox玩家和订阅XGP会员喜欢,但主要依靠实体游戏贩卖的一部分零售商们可能要受到很大的影响。据外媒GamesMarket报道,零售商Gamware KG率先发起了对微软这一政策的反击:停售Xbox One主机。Gameware认为微软的这一政策让他们售卖主机不再有任何的收益,而微软则是这一政策下游戏销售唯一的受益者。Gameware公司成立于1989年,是一家老牌零售商,大约有37.5万消费者。该公司解释说,“如果你想一个人做生意,那么你就靠你们自己吧。”Xbox Game Pass订阅者,无需金会员,便可享受游戏大作,和EA Access不同,Xbox O
索尼的PS4一直都是炙手可热的畅销主机,前不久已经突破2500万台的全球总销量,相比之下微软的1300万台差点就落后了一半。不过微软Xbox部门老大Phil Spencer并不担心这部分销量上的落后,他更注重的是巩固加强Xbox的市场定位和地位。“老实讲,我关心的是Xbox 的成长。索尼的PS很成功,他们通过数十年打造优秀产品的努力,换来了今天的成功。所以必须对他们表示祝贺。”“我能做的只有专注于Xbox品牌,而且我爱这么做。我爱我们的粉丝和开发合作伙伴。我们每一年都在帮助Xbox成长,我们与Xbox 360同时期相比已经更庞大了。我们看到了更多玩家选择上线游玩,更高的游戏销量,更多的主机销量。所以我对目前的势头还是比较满意的。”微软今年的业绩不错,而且下半年
Xbox One的GPU单元数量要比PS4少已经是众所周知的了。Xbox One要面对ESRANM和内存受到一定限制的问题。在对Digital Extremes的高级工程师Ron Janzen进行的访谈中,他谈到了Xbox One和PS4的不同之处。“PS4和Xbox One跟之前的主机世代有相通之处。”Ron Janzen说道,“他们的结构风格在本质上是一样的,一些变换和权衡取决于结构的执行情况。我们的控制器支持在两款主机上都很完美,每4-6周我们都要添加点新的东西,我们还在继续熟悉它们的技术,继续添加新的内容。”Digital Extremes目前正在为免费合作射击游戏《战争框架》制作全新内容,本作登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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