微软在今天公布了Xbox One的行货版价格,其中普通版主机售价3699元不包含Kinect,捆绑Kinect并附送游戏的主机则需要4299元,配套游戏价格从99元到249元不等。除了这些之外,国行版Xbox One用户还将得到一些额外的福利。百视通方面宣布将联合电信,照搬电视机盒的点播,将英超直播做为Xbox独享。中国电信和百视通签署智慧家庭产业联盟,把Xbox One和电信的整合宽带接入组合——仅在Xbox One。其中包括:1、精品视频:百视通将带来数以万计的丰富娱乐内容,其中包括热门电影、体育节目、纪录片和等精品节目。中国的Xbox One用户可以免费获取这些内容,并且每月可以免费观看两部电影。2、体育:用户可以在第一年免费观看顶级体育赛事,如英超联赛。3、Xbox Live:用
在最新一期的XboxEra播客中,播主Shpeshal Nick表示,自己从内部渠道获悉,微软正在开发并测试一款带有触控板、并支持触觉反馈的新手柄。但Shpeshal Nick表示他是通过社交媒体渠道了解到这条信息的,因此目前无法确定微软是否会推出这样的游戏手柄,也不确定具体的推出时间。毕竟Xbox之前测试的流媒体“电视棒”Xbox Keystone,尽管运行良好但还是被取消了项目。 触控板在PS5手柄上已经实现应用,但常常会被当做一整个按键使用,在游戏中发挥其特点的机会较少。
正在为PS4开发限时独占游戏《见证者》的Jonathon Blow近日对于下一代主机的性能做出了一番有意思的评论。他相信PS4将拥有对于Xbox one占绝对优势的性能差距,而目前来看,索尼提供的开发工具比微软的好了不只是一星半点。对于在开发工具上一向强于索尼的微软来说,这倒真是个新闻。看来这次索尼是真的下了不少功夫,尤其是PS4自2008年就处于开发之中了。“我想这其中内存的大小发挥了不小的作用,但其他的重要硬件上差距也有一定关系,”Blow在推特上这么说道。“你可以认为在有些游戏上,PS4能跑60帧,而Xbox One上却只能跑30帧...”推特的截图如下:不过根据目前的情况来说,其他第三方开发的多平台游戏很可能在所有主机上都表现相近,因为游戏开放商对不同主机
Geomerics公司,曾为一些如《战地4》等大作制作光影效果。日前,公司的创始人兼COO Chris Doran接受采访谈论了关于次世代主机的问题,尤其在对比了Xbox One的8GB DDR3 内存,5GB可用和PS4 8GB GDDR5内存,7GB可用后,哪一种对真实的光影效果作用更大。他说:“其实两者都全完够用。不要忘了,本世代主机只有512MB内存,这意味着开发者会一直让我们将光影效果的占用量保持在10-20MB。”“在次世代主机上,开发者允许我们提高10倍占用空间来制作,有时候甚至更多!有了8核CPU和更强力的GPU,我们有了更多的计算资源来利用。这对于本世代来说是一个很大的跨越,我们对此都很兴奋。也就是说在提高了10倍的占用量后两周都是足够用的,PS4那多出的内
微软近期透露,Xbox One的手柄可以用USB接口连接来节省耗电。这么做会让手柄的无线连接关闭,数据会使用USB线传输。这样的设计或许会稍稍可以解释微软在手柄上还使用电池的设计。另一个改进是手柄的低耗电模式,这个模式里,电池耗电会降低,而且不需要每次激活手柄的时候重新同步。新的手柄使用隐性反射技术和LED来同步手柄,主机和Kinect感应器,而Kinect感应器同时监控玩家在房间的位置。手柄和主机之间的数据传输的速度也同时被提高,这意味着Xbox One会有更好的语音效果。微软已经透露了很多其他的功能,比如重新设计的十字方向键,触感很好的方向杆,RT,LT键上面加入的震动功能等等。
国行Xbox One主机将于明日(9月29日)零时正式开启,而周五我们意外发现国美在线商城中的普通版Xbox One和Kinect同捆版Xbox One售价双双上浮,分别报价3999元和4599元,较微软官方售价高出300元!对此,国美方面已经做出回应,解释了价格升高的原因:“网站页面价格之所以会有高、低价的体现主要是后台系统设计的问题,预售功能必须要有阶梯价格,即,高、中、低几个阶梯度的价格,才能生成预售方案。如果一开始只设置原价,这个预售方案在后台生成不了,这是系统默认的。如果有人预定了,价格才会出现变化,比如有些预售商品,订的人多了,价格可能还会再降,实际销售还是以官方价格为准。”另外,为了迎接Xbox One的发售,国美还将于今天在北京马甸新活馆举行微软Xbox On
在1TB版之后,微软于今天正式在国内上架了500GB版国行Xbox One S,其售价为2399元(1TB版售价2699元)。Xbox One S是Xbox家族目前性能最强大的主机,机械白色机身,外形更具现代感,电源也改为内置电源,相比前代Xbox One整体缩小40%,体型更加优雅轻盈且支持水平及垂直摆放。除了外观上的变化,Xbox One S的性能也有所提升,支持4K视频输出、蓝光播放。HDR等等。同时,Xbox One S 配备的新版无线控制器也进一步优化,外形更加轻盈更具流线感,配有防滑纹路及全新的防磨损摇杆。新配置的蓝牙接收器可以帮助玩家将Xbox无线控制器轻松连接到Windows 10 PC或平板设备。全新无线控制器的无线连接信号变得更为强劲,配合Xbox One S主机,新的无线控制器接收范
最近微软为Xbox天蝎座公布了三个预热视频,标题都是“感受真正力量”。但眼尖的外媒从预告片中找到了一个隐藏的提示,或暗示Xbox天蝎座将于2017年10月13日发售。如上图,这是微软昨天发布的第一个预告片里的镜头。我们看到舞台的侧面有这么一串字符:X10S101-317。其中,X10S可能是Xbox天蝎座的型号,而后面的六位数字101317显然是一个日期:10-13-17,外媒由此推测Xbox天蝎座可能在2017年10月13日发售。另外还有一个细节是,微软在第二个预告片中也植入了一个很难被发现的提示。这次是写在了一个游乐场傍边的一个帐篷小屋上:6>4。很明显这是在对比索尼的PS4 Pro,因为6指的就是Xbox天蝎座的GPU效能(6.1TF),而PS4 Pro的则是4.12。最后
微软刚发售的新主机Xbox One S虽然相比Xbox One没有很大的提升,不过提升的地方还是蛮多的,有些地方甚至微软官方都刻意没有提到。今天外媒iFixit对Xbox One S进行了拆解,他们有了新的发现。显然Xbox One S使用了一个新的SATA 3接口硬盘,而Xbox One仍然在用SATA 2接口。SATA3和SATA2最大的区别是传输速率不同,显然前者的硬盘传输速度更快。此外iFixit还采用了一个802.11ac标准芯片,从而使得Xbox One的Wifi兼容性是市面上最先进的。除了本文提到的进步外,我们昨天也报道了不少进步,比如Xbox One S更省电,Xbox One S玩游戏更快,支持播放4K视频。如果你不差钱,而且是Xbox粉丝,那么机身更小巧更漂亮的Xbox One S显然是
2014年12月19日,上海百家合信息技术发展有限公司在其办公室举办了迎新热力派对,与众多合作伙伴共同庆祝中国主机游戏市场全新时代的到来。在派对上,百家合团队成员以别致的方式镌刻下了每个人的“足迹”,充满着童趣和娱乐精神,一如百家合的事业——Xbox平台家庭娱乐,将欢笑、快乐、无限的想象力带给中国的玩家。“首先,真挚地欢迎各位今天与我们欢聚于此。”百家合信息技术发展有限公司总经理黄炜对到场的嘉宾与媒体说,“今天,感谢各位和我们欢聚在此,共同见证新世代的来临,记录Xbox平台内容在中国发展的每一步。百家合作为Xbox平台最重要的内容发行商,拥有的是众多热爱游戏的灵魂,为TA痛苦,也为TA欢笑。感谢所有各位在前一阶段给予
微软表示xbox one将会于2014年陆续在亚洲地区上市,但是并没有提到日本地区,估计与之前xbox 360在日本这几年惨淡的销量有关系。最近在同华尔街时报交流时,微软的亚洲分布执行官Alan Bowman表示公司在亚洲将采取逐步上市的策略,并确认xbox one将会于2014年晚些时候在台湾,香港,新加坡和印度上市。Bowman同时表示微软希望借昨晚的xbox one E3展会来增加xbox品牌的知名度,使该品牌变得更加受人欢迎。他还提到了xbox 360已经变成亚洲地区最受欢迎的主机,该区域的年度收入增加了20%之多。当然,关于日本地区Bowman还是没有说什么。
最新Microsoft|微软次世代游戏主机Xbox开发机“Durango”硬件总览介绍遭到公开。新Kinect体感同捆,蓝光光驱,全程联网游戏等诸多相关信息再度确认。在Xbox官方Durango硬件总览中,启文标明该文档中所述根据当前信息,未来或有改变。根据该文档显示,新Xbox将使用成熟的x64架构及开发工具,相比Xbox 460的游戏研发,新Xbox游戏研发将更加高效。新Xbox的GPU将会支持Direct3D11。Durango将拥有多种电源状态。如此即使在非使用状态下保持一直开启,电量消耗仍然非常经济。使用Durango游戏与软件需要保持联网状态,通过如此“保持开启,保持联网”的设计概念,玩家能够快速轻松地享用这些联网的娱乐体验,无需等待启动和安装。所有新
佛罗里达一名男子最近被捕,当局称逮捕的原因是他在玩游戏时被打扰指示去换婴儿尿布,于是他打断了那个一个月大的婴儿的腿。Paul Lejeunesse现年20岁,正面临虐待儿童罪的指控。根据儿童保护机构的一份报告,他承认婴儿受的伤是自己造成的。婴儿的祖母说,当他要去换尿布的时候显得情绪很不好,表示换尿布时婴儿哭得太厉害,如果是由她自己去换就不会哭了。新闻中没有提到男子和婴儿的关系。据说他大多数时间都宅在家里,处于失业状态。婴儿的母亲住在这里,但白天要去学校。这起事件发生在12月11日,那时婴儿的祖母要求男子去更换尿片。他当时“正在玩Xbox游戏,被打扰的时候表现得很不高兴。”男子说当他抬起婴儿的大腿时,他听到一声脆响,婴儿的右腿软了下来。他立刻叫来了祖母,婴儿被带到了医院,诊断结果是骨折。婴
近日,《战神4》狂揽TGA、IGN两大年度最佳游戏大奖,各类奖项也均有提名,但是这次巴哈姆特商城为玩家们评选出了2018年Xbox One上最值得一玩的五大游戏,快来看看究竟是哪几部大作入选了TOP5吧!2018年Xbox One五大必玩游戏: 5.《极限竞速:地平线4》 4.《荒野大镖客2》 3.《刺客信条:奥德赛》 2.《孤岛惊魂5》 1.《使命召唤15:黑色行动4》 视频中也提到了这五部大作的创新与变革,更突出了Xbox One X强大技能带给玩家们的震撼体验,但是很可惜这5部作品里有四部都是第三方游戏厂商制作的,Xbox的独占游戏只有一款《极限竞速:地平线4》,其余的并没有出现,希望下个世代微软能够真正强势反弹。视频截图:
微软的Xbox部门老大Phil Spencer亲临TGS现场,他参观了独立游戏展区,并对数款游戏赞赏有加,希望能够让这些游戏加入Xbox One。随后他在推特上列出了这些游戏,似乎是递出橄榄枝的合作意向?首先是NyamNyam的《纸境》“很高兴能遇到Phil和Ryo。《纸境》如果能够登陆主机就太棒了,一定要说服他们。”然后是Turtle Cream的《月球6180》“这款游戏明天就登陆Steam了,很值得入手。#《月球6180》是另外一个Xbox One需要的游戏。”后来他还暗示,Xbox One《心理测量者:快乐别无选择》(Psycho-Pass: Happiness Without Choice)的独家体感功能不错。“如果不懂日语的话玩《心理测
育碧宣布格斗游戏《战魂》将会成为Xbox One首发游戏。这款游戏将全面发挥Kinect的威力,让玩家磨练自己的格斗技巧和战术计划,从而击败自己的对手。游戏中可以使用拳打,脚踢,反击和连续技等,让玩家可以得到前所未有的身临其境般的战斗体验。同时放出的还有6张全新游戏截图。
很多开发者对PS4使用8G的GDDR5内存的作法赞赏有加。内存速度更快会让开发者在渲染高分辨率材质的时候费用更低,并且能更快的释放其他的资源。微软在Xbox One上选择了8G的DDR3内存,但是根据他们的说法,主机上的ESRAM将会给带宽和电源带来适当的平衡。根据Xbox One工程团队的负责人Nick Baker的说法,GDDR5不易使用,而且ESRAM将会给Xbox One的带宽和耗电带来适当的平衡。在一次采访中,他表示:“对于得到性能,内存大小和电源键最佳组合来看,GDDR5不太适合。ESRAM耗电小而且有机会提供非常高的带宽。你可以在内部内存上减少带宽占用,这会节省很多耗电量,同时内存耗用也相对较小。这是我们使用这种内存的主要原因。如果你想要一个高内存容量,相对低电量和大量的带宽,解决方法
EA日前公布了一项新的付费会员服务,名为EA Access。该会员服务可以按月或者按年度来支付,仅面向Xbox One主机进行。EA表示会员只要每个月支付4.99美元,就可以在Xbox One上享受一系列EA推出的主机游戏。目前该服务已经在进行Beta测试,会员名额有限,目前可供体验的游戏有4款:分别是《FIFA14》《疯狂橄榄球25》《幻幻球2》和《BF4》。这些游戏单独购买价格加起来已经超过100美元,所以如果购买该会员服务的话,理论上还是合算的。该Beta测试计划将引入更多会员名额。另外还提供年度付费,一年的会员价为29.99美元。另外该服务还允许会员提前享受一些预发行游戏的某个模式,当然是限时的。“稍后玩家可以享受完整的游戏。”另外玩家在限时体验阶段所进行的游戏记录也将保留下来,
当代主机PS3和Xbox 360之间的“战争”其实很没有必要。这两款主机占据了同样的市场,二者之间有着太多相似之处。Wii凭借创新性的手柄另辟蹊径,而Xbox 360和PS3则依然坚守游戏硬件的传统进化方向,手柄没变,视觉效果提高。并不是说这种竞争有什么错。两款主机上全都由出色的游戏,而且性能都比Wii 强劲。但两款相似的主机同时存在,总是显得有点多余。第三方游戏在两款主机上的画面几乎没有区别,而且两款主机的独占游戏都屈指可数。评出孰优孰劣就像要评出《口袋妖怪 红 /蓝》的高低一样。它们是同一枚硬币上的正反面。当然,它们存在着许多不同,但都微不足道。然而,对于次世代主机,现在大家的一切猜测都是基于二者的关系依然维持现状。但笔者认为事实可能并非如此。的确,我们对次世代Xbox还知之甚少,而
因将Xbox One引入日本却销量惨淡,日本Xbox部门主管泉水敬宣布辞职。Xbox One的日本之行会就这样悲惨收场吗?泉水敬于2006年接任微软日本Xbox游戏机业务主管一职,当初同样不敌索尼PS家族的Xbox 360与现在的Xbox One比起来,还算是幸运的。Xbox One进入日本至今总销量仅38,461台,远逊于Xbox 360和初代Xbox。且其中大半销量,23,562台来自发售前四日,相比之下,Xbox 360于2005年在日本发售时,前两天销量便是这个数字两倍。与竞争对手相比,任天堂的Wii U日本发售前两天售出308,000台,索尼PS4则售出322,000台。(人生已经如此的艰难……)据悉,泉水敬并不会就此离开微软,将被调到美国总部担任微软互动娱乐业
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