索尼互娱于10月5日发布公告,宣布将于10月27日起,关闭购买PS3/PSV平台的游戏时信用卡、借记卡、PayPal等第三方支付渠道,今后想要购买PS3/PSV平台的游戏必须要事先在PS Store钱包充值。·10月27日以后,凡是想要购买PS3/PSV平台的游戏的玩家将无法再使用信用卡、借记卡、PayPal等第三方平台支付,必须通过PS4、PS5、PC等的PS Store、或者手机APP等平台给自己的账号钱包事先充值才可以。
PlayStation一项新专利可以让用户根据下载的应用手动调节网络带宽。国外论坛用户在周末发现索尼近日向美国专利商标局提交了一项新专利。这项专利专注于“带宽管理”,用户可以手动向自己网络中的每个设备和应用指派带宽。比如说,玩家可以分配40M网速用于下载新游戏和补丁升级档,然后保留60M网速用于玩网络游戏。按照惯例,一项专利的提交并不意味着该功能一定会在游戏主机中出现。除此之外,最近任天堂也提交了一项专利,与Xbox Series X的快速恢复功能有些类似,让用户可以在多款游戏之间快速切换,而且直接回到上次离开的地方,不需要任何读屏和延迟。但如果这项功能想在NS里实装的话,恐怕我们还得等后续升级机型,因为这项功能的实现可能需要SSD或其它高速存取设备的支持。
前PlayStation高管Shawn Layden谈到了索尼的PC战略,他认为SIE永远不会选择将自己的第一方游戏同步登陆主机和PC。虽然微软选择将Xbox第一方游戏在首发时同步登陆PC和主机,但索尼在自己游戏登陆主机之外的平台采用了一个更加谨慎的策略。索尼通过《地平线:黎明曙光》试水,这款游戏于2020年8月登陆了PC,也就是在登陆PS4三年之后。《往日不再》今年5月登陆了PC,在PS4发售两年之后,而2016年的《神秘海域4:盗贼陌路》和2017年的《神秘海域:失落的遗产》将于2022年登陆PC,也是在登陆PS5之后。前PS美国负责人Layden,其2019年离任时担任的是SIE环球工作室的主席,在接受外媒视频采访时谈到了这家公司PC游戏策略的起源。他说:“我认为你永远不会看到PlayStation和PC
PlayStation工作室通过官博表示,蓝点工作室已于今日正式加入索尼。蓝点工作室非常擅长重制和复刻之前的老游戏,他们曾经移植制作了《战神合集》、《合金装备HD合集》和《神秘海域:德雷克合集》。最近今年该工作室为PS4重制了《旺达与巨像》,随后是《恶魔之魂:重制版》,后者成为PS5首发护航游戏。 蓝点工作室对所从事的每个项目都很热爱,每款游戏都提升了视觉效果和游戏性,该工作室对于世界构建和角色创建方面的专业知识将为PlayStation工作室带来巨大的优势。蓝点工作室是一家位于德克萨斯州于2006年成立的工作室,由70名超级创意人员组成,并在不断成长。不断突破极限,创造高质量的游戏是蓝点工作室的理念,他们表示很高兴加入PS大家庭,并迫不及待的为玩家带来下一款游戏。
索尼可能计划将PS5游戏添加到PS NOW中,这将基于该公司申请的一项新专利来实现。 微软已经允许PC和手机玩家使用Xbox Cloud Gaming将Xbox Series X/S游戏传输到他们的设备上,并计划在今年冬天让主机用户也可以这样操作。这包括Xbox One玩家,这意味着XGP Ultimate的用户可以在他们的上一代系统上玩次世代游戏。现在,根据DualShockers发现的一项专利,索尼可能正在努力提供类似的服务。该专利显示了索尼计划如何将多个高速NVMe SSD组合在一起,并在上面存储相同的信息,以便向客户设备提供高速数据。该描述特别以游戏为例,并解释了如何从多个不同的SSD向用户发送信息,以确保SSD过载或停止工作时的性能稳定。 如果索尼计划在流媒体网络基础设施中使用与PS5速度相似的SSD
索尼电影业务负责人表示,他相信游戏行业将是大公司并购和收购的下一个焦点。索尼影业董事长兼首席执行官Tony Vinciquerra本月在美银美林媒体、通信和娱乐大会上发表讲话时,被问及电影行业是否会出现进一步的整合。他回答道:“我认为电视和电影这一传统媒体可能已经达到顶峰,新的增长领域将是游戏行业。在这一业务方面,谁比索尼更有条件开展这项业务?我认为你的确会在游戏行业看到更多的公司整合,我也相信在我们电影行业也会看到。我觉得当前可能有太多的电影制片厂,你可能会在未来五到十年内看到减少一或两个。但是我相信,收购的下个地区将是游戏。”正如Tony Vinciquerra所说,游戏行业近年来出现了大量的收购和并购。根据InvestGame最近的研究,2020年游戏行业并购案交易超过了220亿美元,这包括微软收购Zen
据IGN报道,索尼近期收购的新工作室Firesprite正在为全新3A冒险游戏招聘编剧,根据这家工作室的招聘公告显示,Firesprite正在为“一个宏大且尚未公布的3A作品开发”招募一名编剧,工作要求是能为作品“塑造出引人注目的角色以及故事”,理想的应聘者是“知道如何构建支线叙事。”尽管Firespite工作室此前是以其PSVR上工作而出名的,例如其开发的《无尽轮回》、《The Playroom》等VR游戏,但Firespite董事总经理Graeme Ankers此前告诉过GamesIndustry网站,这并不保证公司加入索尼PS后还将从事VR游戏的开发。不过,Firespite工作室也不一定完全放弃VR游戏开发,此前索尼还表示自己正在开发专供PS5的全新PSVR耳机。
索尼互动娱乐公司官方宣布,卡普空美国和欧洲的前首席执行官,浦田树一郎已加入该公司,将担任高级副总裁兼日本亚洲合作伙伴发展与关系部门负责人。浦田在 2011 年 9 月至 2021 年 8 月十年期间曾担任卡普空美洲和欧洲业务部门的负责人。他还曾担任公司事务管理官。根据推特,此次任职可能和我们先前报道的索尼互娱将在关闭 Japan Studio 后建立一个专门制作高质量 3A 游戏的开发工作室,并试图开发能够比肩卡普空《生化危机》、《怪物猎人》同水平 IP 的传闻有关。目前官方并没有对此次任职作出任何评论。
“VISION-S并不会量产”!虽然索尼早在去年就已经发布了VISION-S概念车,但是其表示不会造车,至少索尼是这么说的。近日,据媒体报道,索尼执行副总裁Izumi Kawanishi表示,索尼将会在2022北美CES期间公布该车的最新进展。按照官方的说法,这款车主要会被用来进行汽车应用、自动驾驶等方面的测试。比如“索尼大法”会在车辆中测试颇有名气的360 Reality Audio音频系统,又比如它还会拥有可以与PS游戏主机连接的5G系统等等。据悉,为了达成VISION-S作为测试自动驾驶技术和PlayStation平台的目标,索尼方面将在车内建立相匹配的车机系统,而索尼大量音乐、游戏、电影等方面的技术和资源将被应用其中。索尼计划将自身在智能手机开发和生产过程中积累的移动互联技术集成到VISION-S纯电原
索尼宣布他们已经收购了英国工作室Firesprite,曾开发过《反重力赛车HD》。这家位于英国利物浦的开发商由前SIE利物浦工作室成员于2012年成立,在此之前索尼关闭了SIE英国利物浦工作室。 在被收购之前,Firesprite在为开发两款游戏招募人手:一个是大型多人射击游戏,另外一个是黑暗叙事冒险大作。目前该工作室员工数量超过250人,超过了SIE英国伦敦工作室和Media Molecule。PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在PlayStation博客上宣布了这一消息,他表示:“在多款游戏上一起紧密合作多年之后,包括《The Playroom》(PS4)和《The Playroom VR》(PS VR),我们热烈欢迎Firesprite作为第14个工作室加入我们的PlayStati
索尼互动娱乐今日正式宣布收购物浦工作室Firesprite,这也使得Firesprite成为索尼旗下第14家工作室。Firesprite拥有员工250多人,代表作有《无尽轮回》、《空军特别行动:夜幕降临》、《The Playroom》等。PS工作室老板Hermen Hulst在一篇博文中表示,Firesprite是一家富有创意和雄心勃勃的工作室,拥有打造令人难以置信的游戏体验的能力,团队的技术和创新能力将有助于我们在游戏发展方面更加成熟,我为你们到来感到高兴。Firesprite也表示同索尼合作感到十分兴奋,现在他们作为第一方工作室,在PlayStation的全力支持下,一定会为粉丝提供更为独特的游戏体验。
今年六月早些时候,Reddit 用户 Air_Radiant 发帖预测了《死亡回归》的开发商 Housemarque 将被索尼收购,之后索尼官方于 6 月底才公布了这一消息。 今日(9 月 2 日),用户 Air_Radiant 又带来了新消息。他表示,根据他的消息人士称,索尼正在设立新的日本工作室。索尼希望这家工作室能够制作高预算的 3A 作品,并同时能够在日本和西方都取得成功的热门游戏。 消息人士表示,该工作室将主要开发比肩《生化危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》或是《合金装备》规模的大型 IP。同时索尼正在聘请卡普空《生化危机》团队经验丰富的开发人员、Square Enix 的开发人员,甚至是来自科乐美 Konami 的开发人员。 目前该工作室将开发什么游戏还不得而知,但是消息人士称,索尼从 2020 年初就
索尼互娱(SIE)公司负责日本本地化工作的制作人石立大介于今日(8月23日)在推特上发文,称自己在前几天就已经从公司退休了。他对粉丝们表示感谢,并说道《瑞奇与叮当 时空跳转》与《对马岛之鬼:导演剪辑版》是他参与的最后两部作品。随后他说道,即使他离开,SIE的本地化团队依然有着许多的人才,并会继续推出符合大家期望标准的日文版游戏。无论在哪个国家,本地化团队都是非常重要的。优秀的本地化可以让优秀的游戏传播到更多的玩家手中。石立大介此前还参与过《神秘海域4》、《底特律》、《最后的生还者2》、《蜘蛛侠:迈尔斯》等作品的日本本地化制作。
新上任的PlayStation Studios总裁Hermen Hulst在接受游戏媒体Game Informer采访时,其重申了索尼公司的发展路线,即仍然热爱日本游戏,并且将继续投资该地区的开发团队。但据VGC 2月独家报道,索尼公司此前已决定关闭一个位于日本的首家PS游戏工作室SIE日本工作室并解雇了数十位主创。Hulst在采访时表示目前索尼正在投资的这家日本工作室曾与FromSoftware以及小岛工作室合作过,其表示:“我们在Nicolas Doucet的带领下组建了Asobi团队,还有一个时常被人们忘记的Polyphony Digital,该团队曾与FromSoftware以及小岛工作室合作过。”PlayStation的老板JimRyan已经多次淡化这种叙述2020年12月,他声称日本仍然是索尼互动娱
在过去一年里,索尼是否会在PC上推出更多的第一方游戏这个问题的答案非常不明确。之前有消息称索尼考虑将通过PC平台给玩家带来更多的游戏,并且其在PC上推出了《地平线:零之曙光》和《往日已逝》后取得了非常大的成功。种种迹象表明索尼很有可能将在未来于PC平台上推出更多的第一方游戏,这使得许多玩家都感到非常兴奋。不过,最近索尼工作室的老板 Hermen Hulst 给这种想法泼了一盆冷水。如果还有任何期待,他在接受 Game Informer 的最新采访时都已经彻底将其抹去,在采访中他明确表示 PS 主机仍然是重中之重。“通常情况下,在我们的平台和 PC 平台上发布之间大约有两年长的间隔,”Hulst 说道:“但是你可以期待我们继续为 PlayStation 创作定义平台的独占游戏——这就是我们存在的部分原因。“对我们
近日,索尼花费1300亿日元收购动漫流媒体crunchyroll的母公司Ellation Holdings,之后据外媒Eurogamer推测,由于有crunchyroll旗下产品加入PS+,索尼可能会让PS+会员涨价。据Eurogamer了解,索尼还计划将Crunchyroll(旗下产品)加入到更昂贵的高级 PS+产品的一部分当中去。或许这可能是索尼最近在波兰试用的新PlayStation Plus Video Pass其中一项功能的一部分。索尼集团会长·CEO吉田宪一郎表示,目前动画仍在高速发展,让世界玩家得到满足与感动,本次的强强合作可以更加通过动画想世界传递快乐。crunchyroll在全球200个以上国家地区的注册用户超过1.2亿,500万以上的用户已经加入了付费会员,主营业务包括AVOD、手机游戏、漫
8月9日,索尼旗下索尼影视娱乐(SPE)宣布,对主推日本动画在海外发布的动漫流媒体crunchyroll的母公司Ellation Holdings的收购工作完成,总体收购金额耗资约1300亿日元。 ·作为世界最大级别的动漫流媒体平台之一的crunchyroll,在全球200个以上国家地区的注册用户超过1.2亿,500万以上的用户已经加入了付费会员,主营业务包括AVOD、手机游戏、漫画、活动、角色周边以及动画发布等等。·索尼集团会长·CEO吉田宪一郎表示,目前动画仍在高速发展,让世界玩家得到满足与感动,本次的强强合作可以更加通过动画想世界传递快乐。
索尼于今日(8月4日)发布了截至2021年6月30日的2021年Q1财报。在这一季度中,官方销售额高达2.25万亿日元,与上财年同季度同比增长了15%。 同时,PS5销量已达1010万台,PS4出货量则为1.164亿台。在截至2021年6月30日的三个月内,PS5和PS4的总出货量为230万台和50万台。PS4的出货量比上一财年同期的190万台下降了140万台。截至2021年6月30日,PlayStation Plus用户数为4630万,比上一财年同期的4500万用户增加了130万。PlayStation 5和PlayStation 4游戏软件在2020财年第四季度的总销量为6360万部,比上一财年同期的软件销量9140万台下降了2780万部。第一方游戏销量为1050万部,比上一财年同期的1870万部减少了82
《宇宙机器人》系列开发商、SIE的子公司Team ASOBI开设新的官网,并透露其“迄今为止最野心勃勃的游戏”目前正在开发中。 该网站的“关于我们”页面写道:“我们是一家位于活力四射的日本东京的全新、充满活力的PlayStation工作室。我们在PlayStation上为各个年龄段的玩家创造高质量的游戏。我们的最新作品是广受好评的《宇宙机器人:搜救行动》(面向Playstation VR)和《宇宙机器人无线控制器使用指南》(面向Playstation 5)。我们现在正致力于我们最具野心的游戏!” 这家位于东京的工作室目前正在招聘13个职位,包括游戏编程、游戏设计、引擎、美术和音频。
前索尼上海总裁添田武人带来了索尼中国之星项目两款游戏的最新预告:恐怖游戏《临终:1983》和《纪元变异》。《临终:1983》宣布现已加入日文配音,而《纪元变异》则加入了中文配音。
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