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《帝国时代2:决定版》中国诸葛弩优缺点详解

时间:2019-12-17 13:21:00
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:bow_car
  • 编辑:月色如画
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中国诸葛弩是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,中国诸葛弩是中国的代表性兵种,单次输出高但是射速特别慢,下边就给大家带来“bow_car”分享的中国诸葛弩优缺点详解,大家可以来看一看。

《帝国时代2:决定版》中国诸葛弩优缺点详解

中国诸葛弩优缺点详解

中国 诸葛弩

别名:中国连弩兵

诸葛弩是中国的代表性兵种,既代表了中国步弓民族的身份(话说中国的步弓既没有加成也没有特色科技呀),又代表了中国强势的城堡帝初和疲软的后期。除了在征服者里加了一个火箭术之外再无变更。

诸葛弩这个东西有着令(敌)人绝望的单次输出和令(本)人绝望的极低射速。在城堡时代,8的攻击力甚至能够打破毛毛的防御,然而他的射速居然比毛毛还慢(加了指环之后一样)。因此,在城堡时代,诸葛弩的输出能力可谓是非常霸道,连毛毛都不一定能抗住,金马就更扛不住了,而步兵还是趁早绕道走吧。而部队数量较少时,少一射程的劣势也并不明显,因此在城堡时代,诸葛弩十分强势,起城堡打诸葛弩不失为一种选择。到了帝初,成型的诸葛弩更是可以在一段时间内主宰战场,重装也扛不住汹涌的箭雨(加了火箭术后)

然而到了大后期,诸葛弩的短板变得十分明显。其一是手太短,虽然霸道的单发威力足以集群强杀拍子,但是自己也基本逃不掉。另一个问题在于极为尴尬的射速——升精锐之后射速居然变慢了,而攻击力不变,只是加了两个副箭。对比诸葛弩和王八弩可以发现,对骑兵的单次伤害,诸葛弩其实高于王八弩1点,然而前者的射速几乎是后者的一半,而且副箭非常容易射偏(军团作战的话射偏倒也无所谓,反正都是1点),那么诸葛弩反骑的能力被王八弩完爆是没有问题的。同时,诸葛弩对步兵的输出能力也只是略高于劲弩手(因为少了一点射程,所以火力要弱一些),对付后期非常常见的XX还不如劲弩手。而劲弩手在后期往往是要退出历史舞台的,那么挂在舞台边缘的诸葛弩就非常窘迫了。当然,高效拆冲车(云梯)的本领到了后期仍然是很明显的, 这是另突骑都望尘莫及的技能。

然而,诸葛弩耗金比弩手少,综合素质明显高于弩手(训练还很快),后期严重缺乏强力兵种的中国也只能用诸葛弩充门面——你以为我想被马扎尔远视眼卡射程点死吗?

这里稍微讨论一下升精锐的问题,很多前辈都讨论过了。诸葛弩升精锐后不加攻击,加5血和2副箭(忽略副箭威力提升),同时还减了射速。即使点了指环,诸葛弩的副箭照样会飘到天上去。然而如果只是飘到目标身上,仍然会造成等量的伤害(最低就是1),因此当战斗规模较大时,诸葛弩多的两个副箭基本就相当于2点输出,升精锐是很有必要的。对于冲车而言,一轮就是额外的6点伤害。但规模不够大时,多2副箭可能只相当于多1输出,这时精锐的提升就非常有限了。因此,先升火箭是必然的,而精锐可以在规模够大或者打出一定优势之后再升。

总结:诸葛弩是城堡时代的强势兵种之一,克制冲车,对高盾单位如金马有较强的杀伤能力。然而射速实在太慢,因此在后期的发挥往往难如人意。但仍是中国后期最有用的兵种……悲剧啊。

另:国内不少玩家对诸葛弩似乎颇有微词,因为这一兵种主要出现在三国时期,比帝国2时间线最早的匈奴还早了一百多年,而后来也难觅踪迹。某位比较疯狂的历史发明家甚至杜撰了唐朝的“金盔甲胄骑兵”来取代诸葛弩。但是改编不是瞎编,希望大家能多读书,多思考,少胡思乱想

5.9
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Xbox Game Studios
  • 发售:2019-11-15
  • 开发:Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史经典

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