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绝地求生FPP模式基础教学

时间:2018-04-10 09:39:31
  • 来源:原来长岛没有雪
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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战术素养

1. 情报的获得

正如我前面所说的,FPP中玩家获得的信息是对等的。如果我想观察某一处的敌人动向,我就必须露出身位去看,而露出身位就会有一定风险。那么,如何去看?一,保持移动。在观察的时候,你的整个身位(至少你的头)是露给对面的,所以,不管有没有看到人,永远不规则的挪动,可以让你不至于被敌人一发入魂。二,提防身后。我一直在探究为什么FPP无法像TPP那样做到“无双”,后来发现了FPP的唯一不对等:你屁股后面没长眼睛,你总会被身后的人一轮扫射。FPP无法像TPP那样自由观察360°视角,所以你没法做到在转移跑动的路上,完成看屁股这项工作,所以时不时的停下看看身后,没准会有意外收获。三,有时候耳朵比眼睛更管用。在一处背坡,敌人在坡上,如果确定敌人位置?答案是听,在背坡上,第一人称状态下是看不到任何信息的,只有通过听脚步,听枪声,才能判断敌人数量及具体位置。在FPP中,很多时候耳朵收集到的情报更多,记住每一处枪声的来源方向,车声的远离方向,会使你对战局的判断更加明智。

绝地求生FPP模式基础教学

2. 开车技巧

第一人称的开车视角饱受玩家诟病,但其实这也是游戏的一部分。确实,我玩到现在依然感觉开车是一件很难受的事情。不过,我认为这仍然是可以通过练习去改善的。

①如何解决第一人称开车老翻车?

四轮车/沙漠车,在下坡时松开加速键,会避免许多车头直接栽到地上,导致翻车掉血。

②如何解决第一人称开车视野太狭隘?

通过鼠标转向,观察左右两边情况,避开障碍物。同时可以让你的队友在副驾驶上探头,给你提供方向上的判断。

③如何避免一些尴尬情况的发生?

听到有人扫车,立刻向另外一侧加速逃离。不要随便停车,因为作为主驾驶,你只能判断敌人的大概方向,并不能看到具体位置,随意停车可能会将你的团队推下深渊。

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7.9
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:PUBG Corporation
  • 发售:2017-12-20(PC)
  • 开发:PUBG Corporation
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:枪战对抗合作大逃杀

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