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绝地求生FPP模式基础教学

时间:2018-04-10 09:39:31
  • 来源:原来长岛没有雪
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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战斗技巧

1. 对预瞄的掌握。

在我看来,FPP迷人的一点就是它的不可预知性。在FPP中,经常遇到双方撞脸同时大喊一声“卧槽,有人”的情况,这种情况下,适时的开镜预瞄会让你抢占先机。以shroud为例,在钻研shroud录像许久后,我总结了以下几点经验。

①在巷战当中,过每一个转角或过道的时候,尽量QE预瞄可能出来人的一侧,并保证枪线高度在角色站立位置头的高度。

绝地求生FPP模式基础教学

②提前开镜预瞄窗口/掩体,保证在敌人露头的刹那完成击杀。

绝地求生FPP模式基础教学

③在不知道人在哪里的时候,尽量保证开镜状态观察,这样可以使你在看到敌人的瞬间就可以将准心挪到敌人身上。

绝地求生FPP模式基础教学

2. 掩体的选择

FPP中的掩体更像是一把“双刃剑”,你可以在掩体中保证暂时的安全,但在第一人称中,你无法获得任何外界的信息,例如你不知道对手是不是架住你可能露头的位置,也不知道对手是不是向左或右拉开了角度。所以,在我看来,FPP的掩体并不是像TPP那样无敌,它只能作为一个“缓冲地带”,在你和对手对枪受到大量伤害后,它只能起到保证你补充血量的作用,而你始终是要完成探头——观察——瞄准——击杀这一系列动作的。

反之,在FPP中,我是鼓励大家更为积极的去冲击掩体后的敌人的。因为进攻方是有了解防守方位置和预瞄时间的优势的,在正常情况下,防守方探头——观察——瞄准之后才能开枪,而进攻方只需要预瞄——开枪,两者孰优孰劣,显而易见。

绝地求生FPP模式基础教学

(掩体后视角)

绝地求生FPP模式基础教学

(进攻掩体视角)

3. 手雷的投掷

个人观点。在我从TPP转换到FPP的初期,我总是不能很好的把握手雷丢出去的落点。在经过无数次的实验后,我发现了问题所在,在FPP中丢投掷物的时候,同样的仰头高度,FPP中的感觉比在TPP要矮一些,这导致了我总是仰头过高丢出手雷。所以,在手雷的投掷当中,大家应该保持左手和落点平行稍高的角度丢出手雷,可以精确保证落点。

绝地求生FPP模式基础教学

(第三人称视角)

绝地求生FPP模式基础教学

(第一人称视角)

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7.9
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:PUBG Corporation
  • 发售:2017-12-20(PC)
  • 开发:PUBG Corporation
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:枪战对抗合作大逃杀

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