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无尽空间2武器数据加成一览 无尽空间2战斗系统详解

时间:2017-07-18 11:14:22
  • 来源:isstwo
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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无尽空间2战斗系统详解

防御力

这作防御力的概念跟各种游戏"每X点护甲增加100%有效生命值"是类似的。因为船体强度设定,前面的X对小/中/大船分别是100/150/500。

比如100伤害打在防御板上,那么300物理防御的小船船体要吃25伤害,300物理防御的中型船则要吃33伤害,而如果是大船,500物理防御也要吃50伤害。

甲吸收伤害没有上限;盾有生命值吸收完就没了,但是可以有船和分舰队两层盾。

分舰队的盾跟船体的盾,看代码是两个盾同时吸收伤害,如果确实是这样没bug那么两盾都在时100%吸收率很容易达到。

盾/甲吸收伤害的比例由武器基础值以及各项加成决定,例如激光武器基础会有70%打到盾上,100伤害的激光打一条25能量防御的小船,护盾实际吸收100*70%*(25/(100+25))=11.7伤害。

开护盾战术卡+75%,那么全部伤害都打在盾上(注意是70%*1.75),护盾实际吸收100*100%*(25/(100+25))=16.7伤害。

(如果我没搞错)战术卡英雄技能很多都是这样加成在上面的

具体各种类武器对盾/甲的穿透在后面会说明。

更正一点,这个吸收的伤害会受防御方战术卡/英雄技能等影响,所有加成相加后乘在上面计算的伤害吸收量上(但是不能超过打在盾/甲上的总伤害)。

上例如果用+55%防御板吸收的战术卡,那么例子里的 小/中/大 船分别会吃到0/0(66*1.55>100)/22.5(50*1.55=77.5)伤害。

无尽空间2武器数据加成一览 无尽空间2战斗系统详解

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8.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-10-07
  • 开发:AMPLITUDE Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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