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博德之门:围攻龙刃堡 试玩体验心得 游戏好玩吗

时间:2016-04-04 10:09:36
  • 来源:lemengjie
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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博德之门:围攻龙刃堡 试玩体验心得 游戏好玩吗

游戏厂商Beamdog宣布博德之门系列的正统续作博德之门:围攻龙刃堡,已于近日登陆了PC平台,本作采用了系列惯用的 Infinity 引擎打造,在游戏界面上也进行了更新升级,那么这款游戏到底好不好玩呢?今天就为大家带来博德之门:围攻龙刃堡 试玩体验心得 游戏好玩吗,一起来看看吧。

试玩体验心得:

虽说博德之门的重头在于剧情,但它的战斗系统对于战争狂人的我历来都是一道美餐,这代对画面进行了升级,看上去舒服了很多,也算是弥补了博德之门画面不如后出的冰风谷系列的重要缺憾。

另外,经测试,召唤生物被杀死后会留有尸体,这绝对是个莫大的喜讯

下到地穴,大量不死生物,还有bonebat,以前没见过这种怪物

注意桥头位置,1级怪物召唤术召唤出的两只狼,感觉模型和动作都比前作有了不少提升

大战骷髅兵,对方队伍里的bonebat和阴影很难缠,另外蓝色的貌似一种新的法术,冻雾

这座光影有了很大的提升,熔岩是动态的,而且人物走到桥上,身上也会被染成金黄色

对话的选择方向直接决定了是否开打,而且在人物方面貌似除了主角,其它人物都是可以导入的

由于重新导入角色的缘故,我又玩了一次,由于出言不像第一次那么客气(但也没选最挑衅的那种),先前一个说了几句话就走了的npc和这次我干起来了(在图左边房间里,一进门他就攻击你了,怎么说好话无济于事,还有一队士兵和召唤生物。而第一次这间屋子里是没人的)

而画面正上方的屋子里,搜索棺材就会出来这玩意(有点像木乃伊,但好像也不是,大概就是一种巨型僵尸吧),为了骗经验,先答应他为他伸冤,但临走时手贱偷了棺材里的东西,直接翻脸开打...

召唤出一只蜘蛛和骷髅作战,由于等级不高,骷髅是那种赤膊骷髅,战斗力一泡污

那个胖胖的尸鬼貌似以前没见过,好像是冰风谷中的素材

法术书的界面略有变化

鬼影森森,另外这个绿色的灯是个有故事的灯

记得刚才那个鬼气森森的绿灯吗?里面果然有鬼,走近了灯忽然碎掉,里面出来两个黄色黏土怪

洞穴里大量敌人,有亡灵,也有士兵,但这种狭窄的出口就是一个绞肉机,藤蔓术+臭云术+火球术+召唤生物=来多少杀多少。注意桥上那个灰色的圈圈其实是萨满跳大神召唤出来的影子生物,各种狮子虎豹射,还有犀牛,不停滴跳舞就可以不停滴召唤,但你不能直接控制,所以用处有限

危机四伏的房间,注意光从洞中照射下来的效果,很漂亮。右边房间里有一堆不死生物,其中有火焰骷髅,一种手持火焰长剑和盾牌的骷髅兵,战斗力不差。

还是老战术,召唤出狼、骷髅和魔兽人(打起来很面,被敌人两三下就放倒了)助战

总体来说剧情还不错,变化也比较多,还是很值得一玩的。


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8.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Beamdog
  • 发售:2016-03-31
  • 开发:Beamdog
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:剧情经典

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