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《魔法门:英雄交锋》游戏攻略

时间:2011-09-22 20:46:37
  • 来源:MS被盗号了
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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在介绍之前先说明一下这游戏墙的规则:3个或者3个以上同色单位并排就会组成一堵墙,但是这只是中级墙,HP各个种族不同。两堵中级墙会合成为一个高级墙,HP为中级的两倍。恩,就这么多...

人族,墙最厚,有8点HP。

法师族,HP5点,但是每多建一排墙就会让每排墙的HP上升5点,但是不会超过最大值10点。

死灵族,HP6点,被干死的零散核心单位会变成HP为1的墙然后组合,感觉没什么意义...

精灵族,HP6点,死丫因为是植物墙所以自己会长,每回合2点HP递增,直到到达最大值。精灵族因为攻击力普遍低下所以墙特别厚,猥琐流堆墙最适合精灵。

恶魔族,HP5点,被攻破之后会变成一个火球黏在经过的单位身上,但是伤害很低,关键是有些敌人是用飞行道具攻击的,火球对飞行道具根本没有用,最垃圾的墙非恶魔族的莫属...

接下来是各个种族的英雄简介。(注意这里严重剧透!!!)

因为要提到英雄特技所以我先罗嗦一下,发动英雄特技必须要魔力,魔力的获取有五种:

一,对对方英雄造成伤害或者自己英雄受伤,魔力按伤害成比例增加。

二,融合单位时的瞬间增加一点点魔力。

三,形成连协的时候增加魔力,不是攻击的时候增加,而是一个单位连协标志第一次出现的时候增加,连协数越多增加地越多。

四,通过取消来连锁可以增加一点魔力,多重连锁魔力增加是否递增未知。

五,强制结束回合,剩余的行动力按比例增加魔力。虽然很少但是有时候可能就差这么一点结果特技没有发出来输掉了,自己把握吧。

这里要说一句虽然通过伤血是最常用的加魔力的办法,但是事实上最实惠的是连协,一是不难,而且要是只要多连协几次,你就会发现自己的魔力已经半满了,一次大爆发都不一定可以打出来这么多魔力...

还有特技造成的伤害是不会让自己增加魔力的,但是对方可以,所以像是精灵MM的特技最好可以把握住机会秒对手,别让对手用特技反击了。

人族:

Godric,第二章主角,回到落银城之后发现自己被老爸被当成卖国贼了,自己也是个小卖国贼。为了洗涮家族的耻和找回自己的兄弟姐妹,他隐姓埋名参加大赛赢得了国王的信任。在手刃了真正的卖国贼之后恢复了家族的名誉。剧情里戴的面具很帅。特技是HOLY SHIT...额,手滑打错字,应该是HOLY SHIELD圣盾,看起来像是一排最高级墙,其实很硬很硬,一般除非是冠军单位不然谁也别想打破,就算是被冠军单位打了也不一定伤得了英雄。但是可以肯定的是它肯定不是免疫伤害的,因为我记得我就在有圣盾的情况下被被打到过。

Varkas,追随Godric的骑士,知道关于Godric家族真相的人,在第一章有出现过,还与精灵MM过过招,亮点是肩膀上的狗...特技是ELRATHS SWORD。效果是砍对方前面两排,秒墙秒核心怪秒较弱精英怪...可以在大爆发前一回合先清场子

法师族:

Nadia,最终章主角,最终BOSS的女儿,她老妈死前把一身魔力都传给了她,导致她最终章开章就7级(就这种程度的魔力...)特技是连环闪电,劈4下,每下伤害是等级×2+5打起来很痛很痛,清场高手,RP好的话对方连攻击准备中的冠军单位也会被劈死,打最终BOSS我就是用连环闪电劈死的...

Cyrus:泡了Nadia的小白脸(虽然人其实长得挺黑的)本来是Nadia老爸-最终BOSS的秘书,后来发现最终BOSS的秘密之后和Nadia一起被关了起来。特技和最终BOSS一样(不愧是他秘书)是爆炸法杖,在对方场地上塞进去一个相当于精英单位的法杖,2回合后爆炸,破坏不能,但是在没有兵压着的情况下对方可以移动,我方不能操作。爆炸后威力惊人,秒包括准备攻击的精英单位以下的所有单位。要是离得英雄近的话还会炸到英雄,很痛很痛...

死灵族:

菲奥娜,Godric的妹妹,死灵状态下的的头像大爱,但是活着的时候就不怎么好看了...第三章主角,序章身负重伤后又因为传送门的关系从高空坠落摔死了...但是运气比较好(?)掉到了亡灵之地而没有直接升天,变成了幽灵,本来想通过仪式复活,但是仪式的力量被该章最终BOSS路德梅尔偷走,菲奥娜杀上门去把路德梅尔灭了,顺便夺回了能量得以复活。特技是血祭,吸收场地上所有核心单位变成一个能量球攻击,攻击力很低,一般才30多。虽然顺便还可以造一排墙的说。

马克,被菲奥娜从路德梅尔手中拯救,帮助菲奥娜复活的人。和第三章BOSS路德梅尔肯定有过什么往事。特技是所有英雄中最逆天的-死亡行军,效果是所有精英和冠军单位在不耗费核心单位的情况下立马进入攻击准备状态,死丫的不解释...

精灵族:

Anwen,第一章主角,精灵MM,人设大爱,尤其是右眼上的一条绿线。序章里死了老爸然后跑去警告自己堂弟,然后破坏了恶魔的反间计,让精灵和狮鹫帝国之间的误会得以解除,最后拯救了第二章主角Godric,打跑了来找恶魔之刃的杀父仇人。特技是狙击箭,很有精灵特色的特技,伤害很高,80不到点,随等级上升而提高,具体公式不清楚,适合用来秒敌人。

Findan,Anwen的堂弟,就一跟屁虫,啥用都没有...特技倒是挺NB-快攻,效果是所有攻击准备单位攻击力立刻最大化(受到过攻击的单位攻击是否回复到最大还是未知,待验证,但估计不是)同时准备时间变成1,第一印象你肯定是觉得用在冠军单位上是最好的,其实不然,后详...

恶魔族:

Aidan,Godric的弟弟,生性软弱。序章在独角兽公爵(就是他老爸)和精灵MM老爸奋战保护下得以逃跑,跑的时候还顺便捡了一个精灵匕首,他以为是精灵匕首,其实就是恶魔们找了半天的恶魔之刃,在第四章中凭借恶魔之刃得以控制恶魔来战斗,自信心也空前膨胀,最后杀死杀父仇人成了恶魔老大。最终章被最终BOSS召唤后被控制,但是被哥哥Gordic推到之后清醒又反推了最终BOSS。特技是燃烧硫磺,让所有墙变成火球攻击,攻击力相当于墙的HP。最最鸡肋的技能,菲奥娜的血祭都比它好。恶魔族那么高的攻击力搭墙就是浪费,而且恶魔族墙的防御力是真不怎么样...

Jezebeth,女妖,拥有一个女恶魔的所有优良品质-残忍(出场就烧死一个逃跑的奴隶)、贪婪(傍上了成为恶魔老大的Aidan)和魅力(人设太有爱了,尤其是头像里那个浅浅的坏笑,倒是CG里的全身像看起来不怎么样...)出场后被Aidan推倒半强迫得帮助Aidan寻找杀父仇人,游戏中最有用的跟屁虫,为什么?因为在剧情里带着Aidan从喷发的火山口飞走救了他一命。顺便说一下她和马克一样也和所在章的最终BOSS有过不得不说的秘密...特技是城管拆迁(好吧,我承认我这是瞎翻的...)瞬间拆光对方所有墙,而且用的是是最暴力的定向爆破,还会炸死炸伤附近的单位,可以在梦魇万马齐喑之前先扫清障碍。

接下来是各个种族的宝物说明。

PS:听说宝物变了就把宝物的划掉了,下面的心得也就随便看看吧,毕竟宝物变了,战术也得跟着变了

接下来是一些PVP个人战术和心得。

注:以下以快速战场中难度5的敌人为假想敌,敌方等级15,HP150,兵种安排为三种核心单位各一种精英和冠军单位随机。

人族:

俩英雄随便选,兵种推荐3枪兵+骑士+天使or剑圣,宝物黄金之枪,这个战术要求善用连协,不然枪兵推不过去,这个战术的主打其实就是枪兵,骑士只是肉盾,天使有就好,可以奶兵,没有也用不太着。剑圣的话也就是一大肉盾...

法师族:

推荐Nadia,连环闪电爽歪歪,爆炸法杖容易被对方伤害最小化。兵种推荐3小妖精+灯神+凤凰,宝物战斗法杖,防止RP差第一回合就被对方占了先机。灯神冻人,小妖精补刀,凤凰清场,简单明了。如果想走猥琐流的话可以堆墙,法师的墙不解释...

死灵族:

毫无疑问是马克,死亡行军这么逆天的技能不用就是傻瓜,但是要注意要是刷出来两个叠在一起的同色的精英或者冠军单位的话(前者几率很低,但至少我碰到过,后者几乎是零...)要分开来再用技能,连协的攻击力比较大。兵种推荐3僵尸+吸血鬼+死神or幽灵,僵尸的毒很YD,如果技术差就用幽灵,挡在前面根本不可能被击破,技术好就用死神,秒人家。这是在携带宝物蜘蛛斗篷的情况下。如果用其他宝物的话...我也不知道,因为我就没用过其他宝物...

精灵族:

精灵MM或者她堂弟随意。如果是精灵MM的话就3小仙子+独角兽+德鲁伊。用小仙子的原因是精灵MM的特技威力太大,如果秒不了人很容易被对方用特技反击,所以要憋着不用,等待好时机一招毙命。在憋着的时候小仙子的攻击力可以达到16,这是很恐怖的。宝物随意好了,推荐连协加成,因为精灵族容易形成连协。又小仙子初期疲软所以可以先堆墙,但是要是比较胆大的话也可以放空门让对方伤血攒魔力,迅速让小仙子形成战斗力。

MM他堂弟的话推荐3熊+独角兽+翡翠龙,MM堂弟的特技不是盖得,但是也别瞎用,要这样用:先把翡翠龙搞成高超,然后摆同色的熊或者独角兽,用不着一回合摆完,两回合也行,尽量多摆点,然后用技能全部搞成连协。攻击力那个翻啊,宝物毫无疑问是双倍斗篷,开玩笑主打连协不用这玩意想干嘛?

地狱族:

推荐女妖,一是头像好看,二是地狱族用不着堆墙,Aidan的特技用不着(至少我是这么觉得,墙只有在连锁的时候我才可能去起,不然不会特意去起的)再者Jezebeth的特技要是碰上哪个猥琐的堆墙流的话就爽歪歪了...兵种推荐3小恶魔+术士+魅魔or梦魇,宝物我觉得最好是迅捷之戒,但是考虑到梦魇的连协也可以用双倍斗篷,自己斟酌吧。

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10.0
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  • 类型:休闲益智
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2011-07-16
  • 开发:Capybara Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻烧脑

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