无论哪一款网络游戏在中国总有一个共同的特点,那就是刷屏广告满天飞,而这一现象在《暗黑破坏神3》国服中也不例外。今日网易暴雪合作部市场总监张栋在微博上表示现在国服可以掉落S1-S3的物品之外,同时暗示将对世界频道刷屏发广告的账号采取封号处理。微博原文:奈飞天们,现在可以掉落S1-S3的赛季物品了,国服版本再次领先世界!有什么不正常的请反馈......另外现在欢迎工作室发世界垃圾信息198一次388亦可......但鉴于国服前四章的内容不需要付费即可体验,刷广告行为可算是无本买卖。不知道网易究竟将采取何种措施来惩治广告泛滥的现象。
今年1月中旬,《暗黑破坏神3》Switch版更新了繁体中文。中国内地许多玩家在高兴之余,还是希望能有简体中文,这样看着就更舒服了。或许是听到了内地玩家的呼声,今日《暗黑破坏神3》Switch版更新了简体中文,还有语音包。内地玩家终于可以选择简中玩游戏了。下载了其他语言包的玩家,需要删除原来的语言包,才能下载新的简中语言包。《暗黑破坏神 3:永恒收藏版》包括目前为止所有《暗黑破坏神3》的新增功能与改良,包括《夺魂之镰》资料片及去年的《死灵法师崛起》组合包,游戏强调包含横跨圣休亚瑞、由五个章节构成的剧情战役、可无限游玩的冒险模式,七种强力职业等。《暗黑破坏神 3:永恒收藏版》Switch版已于11月3日发售。
就算你参加了暗黑的BETA测试,你还是没有机会施展暴雪首页高亮的那些技能。除了法师的冰霜光束,其余技能都是需要较高的等级才能解锁。视频中演示的都是目前的技能版本,不排除暴雪还会改进的可能。如果用不同的方式放置符文,每个技能的功效强弱又会不同,可变性很大。比如,野蛮人的“远古之矛”(像蝎尾一般射出去然后把敌人勾回来),如果使用了“倒钩”符文就能一次钩回3个人,而不是原来默认的一个。时至今日,暗黑III还没有一个确定的发售日期,但是游戏总监杰·威尔逊透露道,在不久之后就会公布发售消息。或许吧,如果我们能熬过2012年的话。跳票王。
暗黑之牙暗黑之牙(Teeth of Diablo)是一种能量灌输的刺状物,由Triune(意为三位一体)教派的信徒把人转换成黑暗容器(Dark Vessels)所用,并稍后变为祭祀怪(Activated Vessels)所用,然而这种工具还藏有一股未知的能量精华。可以看到图右上标记着暗黑之牙的位置神秘之“牙”(Mysterious Teeth)这块神秘的金属做成的东西,曾经出现在暴雪的概念原画中,同时在 Abd al-Hazir 的手札第42章里提及过。这些邪恶的金属片到底是如何制成的无人知晓,但上面刻有邪恶的咒符,很可能是引导恶魔能量用的。在一张有Triune首领那些手持巨大钉锤的血卫士的身上也带有这些暗黑破坏神之牙。虽然从刺入的位置来看应该会很疼。但牙似乎会让这些血卫士进入狂暴状态。具体原理不明。关于这些叫
《暗黑破坏神3》2.4.1补丁现在已经上线了,意味着又有全新的物品可以去打宝了,而这回则是非常有装饰性的翅膀,宠物和各种变型物品。2.4.1补丁可以说仅仅是一个小小的更新,但加入的这些新物品看起来非常的与众不同,具体可以从下面的图片中看到,想要得到它们也不难,都会从boss,哥布林和神秘宝箱中爆出。比如蝴蝶翅膀,名叫Kokabiel之翼,由Maghda掉落,后背的骷髅令人印象深刻,而《星际争霸》陆战队护甲应该是每个人都非常想要的东西。
暴雪娱乐官方推特41分钟前为我们分享了《暗黑破坏神3》迪亚波罗(大菠萝)的床头灯演示并哄大家入睡,从演示内容来看,这款迪亚波罗床头灯带有开关,晚上效果不错,不过一直开着还是挺吓人的,不知道暴雪会不会发售这款主题灯具,如果卖的话销量肯定不错。推特信息:祝你们好梦。视频如下:视频截图:有玩家评论说大菠萝居然还有开关,Hmmm...你们觉得这款迪亚波罗床头灯如何?请在文章下方留言讨论。
前不久暴雪公布了《暗黑3》的发售日期和价格,首发没有提到国服。最近,与中国毗邻的韩国《暗黑3》价格也已经公布,在目前公布的国家中,欧洲价格最贵,韩国价格最低。韩国暴雪的官员在接受采访时说,《暗黑3》典藏版的数量有限,线下销售工作将交由韩国三大零售商(이마트, 홈플러스, 롯데마트)来进行,暗黑3典藏版将在上述三大零售企业总计357家店面里进行销售。暗黑3韩国即将发售暗黑3在韩国的售价为:普通版55,000韩元(约303元人民币)典藏版99,000韩元(约545元人民币)到目前为止,几大主要游戏市场的《暗黑3》的价格都已经公布:美国:普通版59.99美元(约合人
平衡策略:可玩性之定义何为游戏的可玩性?这个问题的答案如果从人的感受来描述会很蛋疼。不同的人在游戏里的感受是不同的,让100个人来回答能得到100个不同的答案。同样,我也只能从我的感受来表达。当然,是以论述的方式。既然经典的游戏之所以能成为经典,一定是它有某种品质吸引了所有人,让每个人都能从它的这个优点里得到快乐。那么它们到底有什么品质能吸引这么多人?这些品质会不会有共同点?从古老的俄罗斯方块,到仙剑奇侠传,星际争霸1,CS,D2,WOW等等等等。经典的游戏太多了,而且类型截然不同。要如何寻找它们共同的有点?从我个人10几年的游戏感受来说,这个共同点就叫“平衡策略”。平衡策略包含了两个意思。平衡,是只难度平衡。策略,是指用大脑。何为难度平衡?每个游戏都有一定的难度。我们在游戏里要通过努力,客服这个难度,取得一定
暗黑3游戏设计师近日在Twitch直播称暴雪日前已经开始了《暗黑破坏神3》秘境试炼模式的移除工作。秘境试炼是暗黑3的一个小游戏,玩家可以挑战一波波的敌人,活的越久奖励越高,在获得更高的秘境钥匙后,可以开启更高的秘境试炼关卡。不过据暴雪高级游戏设计师Wyatt Cheng透露,已经没有人喜欢玩这乏味的秘境试炼模式了。“秘境试炼不怎么样,”他在Twitch直播中提到,随后Reddit 用户jmdbcool转述了这一消息。“我不喜欢,大家都不喜欢秘境试炼。”Cheng说秘境试炼是暗黑3改革的必要部分,不过现在已经是时候下线了。暗黑破坏神3最新补丁2.2.0将增加全新传奇道具,提升角色等级上限,增加地精宝藏。
今日(8月16日),《暗黑破坏神3》官网公布了最新消息:8月23日将正式开启第18赛季,此赛季名为三神教,以下为官方介绍内容。 第18赛季将于8月23日正式开启,届时《暗黑破坏神III》最新版本将同步上线。阅读以下内容,了解2.6.6补丁带来的三神教赛季增益效果、全新传奇威能和一系列锻造物品重做。新赛季主题:第18赛季为三神教赛季,这是一个三千年前由烈焰地狱的三魔神所创立的远古邪教。三魔神将自己伪装成决心、创造与钟爱的神灵,企图渗透人类的内心,在永恒之战中占据上风。虽然三魔神在原罪之战中败于乌迪贤之手,但三神教的残存余党仍以巫师会之名活跃至今,在艾德莉娅和麦格妲死后延续着她们的事业。 在第18赛季期间,所有玩家都可获得三神教的意志增益效果,周期性地在战场上召唤光圈,并获得三种随机效果之一:三神教的钟爱(威能):
暗黑世界的中心是哪儿?崔斯特瑞姆。这是所有传说的源头,而这个不大的镇子所包含的秘密是不为人知的。暗黑2里也有崔斯特瑞姆,超级崔斯特瑞姆还有暗黑1的崔斯特瑞姆。也许你对其略知一二,但你完全了解它么? 新崔斯特瑞姆崔斯特瑞姆是其前身的一个壳而已,其间仍矗立着被烧毁的建筑残骸。一个“新的崔斯特瑞姆”正从这个破败的壳中生长出来。冒险者来此的目的就是寻找大教堂下埋藏着的宝物,而当这些冒险者离去时,崔斯特瑞姆也失去了生气。环绕在崔斯特瑞姆周遭的蛮荒之地有着苍翠的绿野和风景如画的江河。它与一个名叫Wortham的渔村靠得很近。崔斯特瑞姆的建立崔斯特瑞姆的历史是自1260-1290 Anno Kehjistani之前的几百年开始的。在第一个千年的最后一个世纪,准确地说是912年,Diablo被一帮由Jered Cai
《暗黑破坏神3》已经悄然而至了,对于那些翘首企盼的老玩家们来说,这绝对是一场宏大的盛宴;然而对于新接触游戏的玩家来说,难免有点无所适从。下面是我们总结的一些《暗黑3》小贴士,希望可以帮助到那些初入“暗黑”世界的玩家们。研读前两部游戏的剧情 不,我并没有说是要通关前两部游戏。虽然暗黑系列的前两部作品都是经典之作,但对于体验《暗黑3》这不是必须的。如果完全不了解,对于《暗黑3》故事的了解可能也完全没有问题。但如果你想更深入,更加细致的了解《暗黑3》中剧情的来龙去脉的话,那么最好在网上查阅一些有关暗黑世界的资料,了解它的背景,对前两部发生的故事有一个比较清晰的认识。 准备一副好耳机音效设计始终是暗黑游戏的特色。无论是怪物口中发出的咯咯声,还是战斗时激昂的音乐都是极具震撼效果的。甚至是游戏安装时的背
去年八月我们开展了《暗黑破坏神III》媒体访问,当时当着一部分粉丝站点的面透露了符文系统还将会有大的改动。从那天起我们就一直在努力改造符文和技能系统,而今天我们打算分享一些13号封测补丁中的改动细节。我们有自信认为这些改动将使《暗黑破坏神III》成为一个更优秀的游戏,并打算在这里展示这份自信背后的理由。我会解释这些系统的最高设计目标,以及我们所作的改动是基于哪些反馈。先从技能系统开始。我们对这一系统的一个预期是能给玩家极大的自由度去自定义他们的角色。我们相信我们在早期就达到了这一预期——通过废除技能树,改用更具自由度的开放式系统,让玩家可以自由选择技能、符文组合、被动技能。这一系统获得了很大的成功,但虽然可自定义的技能组合数量繁多,但若无法用于实战的话,这一切都毫无意义。让战斗有深度是我们的另一项目标;我们将《
经典之所以称为经典,三个特征分外明显:总是被借用,无法去超越,超前的理念。暗黑2可以称为单机游戏史上的一个里程碑式的游戏,而他也是多数网游可以效仿的一个模版,职业的引入取代了角色的预设,职业里的技能分类取代了单一的技能路线,技能点和属性点的自由支配使得人物更具有多样性和自由度,装备的合成,宝石的镶嵌,套装的特效,这些都是同时代的游戏所不具有的特性……暗黑2有太多的不可思议,试想这个游戏泛滥的年代,我们殚精竭虑的开发游戏、完善游戏,却无法跳出暗黑2的影响,所有的角色扮演类的游戏,谁没有一丝半点暗黑的影子呢?我对暗黑3的期待,来源于我想要进入他们开发小组的向往,这种向往就好像想到斯皮尔伯格手下打零工一样迫切,明知不可能,可是做梦梦到都会笑。暗黑3,暴雪又将带给我们什么惊喜呢? 骑乘
先看一则近日闹得沸沸扬扬的谣言——“暗黑破坏神3首席设计师杰·威尔逊日前正式宣布,暗黑破坏神的竞技场功能(PVP)将在今年下半年以付费DLC的模式上线,售价为9.99美元。他还兴致勃勃地在推特上写道:“从暗黑破坏神3于5月15号浴火重生,让广大勇士重返庇护所为人类和天堂的命运而战,到现在发售已有一月有余。在这段时间里,我们体验到了广大玩家们超乎寻常的热情,以及他们对我们整个工作团队不懈努力的肯定。因此,我们希望奉献给玩家更多有价值的游戏内容,以回报玩家为保护庇护所世界所付出的汗水和时光。”虽然,暴雪昨日宣布该“PVP模式”将免费提供给玩家,但之前中国玩家在相关论坛上的反映已给了一定的提醒,以下是一些国内论坛玩家的发言——“地狱夜魔:我认为这是在耍消费者,是对一个从暗黑2到WOW以来~一直逢人必说 暴雪出品必属精
《暗黑破坏神3》国服在今天早上的维护后,上线了2.2.1的新补丁,具体内容更新请参考国服新补丁改动整合。国服的商城现在已经开放白金币充值系统,同时上线了一个新的飞翼饰品:“恶魔飞升”和商城宠物外形的一点小改动。目前国服游戏已经更新至2.2.1PTR的最新数据,即为2.2.0正式版的补丁数据,包括旧套装更新至7件,一些全新的传奇特效也已经上线。同时附魔功能也开放了,但是 当前有附魔Bug,玩家附魔会消耗材料但不能选择附魔属性,修复前请玩家们不要进行附魔操作。一、商城开放白金币充值系统商城开放了白金币充值系统,有6种选项分别为10元1000白金币,30元3000白金币,60元6000白金币,100元10500白金币,300元33000白金币以及500元57500白金币。点击充值后,会弹出一个
距离《暗黑破坏神3》实体版的发售还有5天的时间。但是有三名热情的瑞典玩家们已经早早开始排队等待游戏的发售了。就连赛睿公司的当地分布都赶来声援他们的热情。这三名玩家在游戏发售商店门前搭起了帐篷。看来未来5天,他们要在这里死守了。这让小编不禁想起暴雪嘉年华开幕前夜、WOW新资料片发售前夜以及iPhone4S发售前夜......铁杆粉丝真心伤不起啊!
前言最近“暗黑3”成了热点话题,而作为暗黑3的核心主题“打怪升级穿装备”,也成了话题中的焦点。对暗黑破坏神2代来说,作为一个单机游戏,即便有局域网系统和第三方交易,但装备很多是要靠自己打的,而3代游戏内置拍卖行的加入使得穿装备这个过程变得更多元,更具有可玩性。尽管游戏中的拍卖行和现实生活中的“拍卖行”有着非常大的差距,但仍然不失为一种有效的玩家交易平台。目前网游中的交易模式主要有两种:摆摊和拍卖。本文将分别叙述分析部分主流网络游戏的交易系统,通过比较进而对暗黑3的拍卖行系统给出评价,并提出建议。本文将不会花大量篇幅从经济学范畴讨论具体的拍卖设计和计算机制,而力图立足拍卖行为本身,讨论如何透过拍卖增强玩家的互动性及趣味性,以延长暗黑3这一以装备为核心游戏的生命力。在有拍卖之前的时候——摆摊:从《石器时代》说起网络
当官方宣布参加2011年的Gamescom,并将提供《暗黑破坏神3》的试玩后,我们曾对其提供的试玩版本有过很多猜测,当时我的看法有两种,一是依然提供2010年暴雪嘉年华的试玩版本,这一版本曾在后来的Gstar上被再次使用;另一种则可能是媒体试玩版本,也就是7月底我们前往美国将要玩到的版本,这一版本很可能非常接近三季度的公开测试版本。今天Bashiok确认了大会的游戏版本为2010年暴雪嘉年华版本,这多少让人有些失望,但也如他所说,这将是此版本第一次出现在欧洲大陆!同时让人非常激动的是,交易系统资料可能很快公布,在我们举办的论坛暗黑3测试问题征集活动中,可以看到70%的玩家都提出了和交易有关的问题,交易系统是今后游戏中的一个非常重要的核心系统,它会影响到游戏的方方面面,目前这一系统还没有任何信息公布。联想到曾经在
今天早些时候,美国暴雪娱乐发布博文称暴雪官方将推出网页版角色资料查询。以下是该博客全文(原文地址): 很快的随着《暗黑破坏神III》的上市,我们也即将在官网增加新的功能。 资料能够让你一目了然所有角色的资讯、分享给其他人或是查看他人英雄的成就。 你可以透过《暗黑破坏神III》网站上任一页面下的个人选单中检视你的英雄(或是你朋友的英雄)。如果你对论坛上某些发文者很好奇,很简单,你只要滑鼠一到他们的资料上面点一下,你就可以开始忌妒他们的装备或是看他们专家模式的角色生存了多久。 我们出部的资料会包含下面两项要素: • 生涯标签
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