虽然《求生之路2》已经发售了一年多,但Valve依然还在孜孜不倦的制作着该游戏的Mod,今天他们又公布了一个“梦魇”难度的Mod。在这种难度下,所有的普通僵尸和特殊感染者都会变得无比强大,同伴身边没有光源提示,整个地图也被迷雾所笼罩,只有配合最为熟练的小队才能在这种难度下存活下来。这个Mod已经放出,下载地址为:《求生之路2》‘梦魇’难度mod
《求生之路2》发售至今已经有11年了,续作的推出却遥遥无期。最近网上有传言称《求生之路2》将在年底发布更新,并推出新的战役。据油管主Tyler McVicker爆料称,有玩家在《求生之路2》里发现一个私服,使用了游戏内并不存在的地图,服务器介绍中提到是“背水一战”(The Last Stand),这是《求生之路1》中的一个迷你战役,四名玩家在悬崖边灯塔里试图求生。由于该私服设置了密码保护,普通玩家无法进入查看内容。该服务器被目击到有17人同时在线,而在6月曾有21人同时在线,看起来像是在进行测试。不过现在这个私人服务器已经从《求生之路2》服务器列表中被隐藏了。McVicker声称他了解到一些内部消息,《求生之路2》将在今年年底发布更新,推出“背水一战”战役。但该爆料可信度不高,大家了解下就好。如果传言是真的,或
《求生之路2》的DLC《Cold Stream》包含有一个粉丝制作的战役,外加《求生之路1》中的混合战役,将于7月24日发布。该DLC将同时登陆Xbox 360、Mac和PC。届时玩家可以用《求生之路2》的角色和武器去玩《求生之路1》之中的经典战役Death Toll、Dead Air、Blood Harvest和Crash Course了。
2008年最为成功的FPS游戏之一《生存之旅》的玩家们对上周一则新闻反应极度强烈,那则倒霉的新闻自然就是《生存之旅2》相关信息发布的消息,此事在今天又有了后续,玩家们认为《生存之旅2》正在制作中的消息反映了Valve小组对完善前作也就是《生存之旅》的承诺非常缺乏诚意,于是他们发起了号召抵制《生存之旅2》的活动。 抵制活动期间,大约有一万五千名玩家在Steam社区讨论组中表达了他们的鄙夷之情,同时请求制作组“《生存之旅2》不该作为一个独立的、全价销售的续作来发售,而应该作为《生存之旅》的免费升级包,或是作为基于《生存之旅》而为玩家制作的扩展包。”
在很长时间没有开发游戏后,V社以《半条命》VR新作的形式再度进入这个市场。除了新作《半条命:Alyx》之外,V社也在开发其他的游戏。而根据传言,这其中可能就有《求生之路》新作,遗憾的是,这仍然是一部VR游戏。近日推主ValveNewsNetwork发推称“《求生之路VR》是真的,TGA颁奖礼还有几天就来了,将会有《半条命:Alyx》的新消息。做好准备吧,将会让你大吃一惊。”《求生之路》开创了一个四人合作打怪/僵尸的游戏类型,之后的很多游戏都是在此基础上进行的修改和融合。值得一提的是,《求生之路》系列开发商Turtle Rock被V社在2008年收购,但后来于2011年脱离了V社,成为一家独立的公司。在推出《求生之路2》后,该工作室后来开发了《进化》,由2K发行,但影响力和商业成绩显然不及《求生之路》系列。
Valve今天在官方博客宣布,Steam平台的Workshop即将开始对《求生之路2》的支持。http://www.l4d.com/blog/post.php?id=8913这也就意味着,粉丝玩家们将终于可以按照自己的想法更自由更方便地为《求生之路2》开发各种扩展,并且更方便地与全世界共享。Valve把开始支持的时间计划在10月中旬。
Valve不久前表示,正在为XBOX360平台的玩家们完善《求生之路2》的DLC“冷流(Cold Stream)”,不过并没有透露具体的发布时间。 “Cold Stream”是旧故事和新故事的结合。这里并没有真实的故事来讲述四个章节的战役,但它确实提供了一次新鲜的体验。“Cold Stream”中你将要面对“Mudmen”和防爆警察僵尸这样的新感染类型,而且游戏中出现了一些新花样,比如你被强大的水流冲走等。
在赴Valve总部受到热情款待后,L4D2抵制小组领导人发表讲话,宣告该团体行将解散:“当初定下的纲领业已实现,自社团成立之日起我们就一直与Valve保持接触,直至达成历史性会面,现在可以盖棺定论了”,L4D2抵制小组的发起人Agent of Chaos在Steam社群公告板上写道,“本社宗旨不是鼓动人们远离L4D2,而是促请Valve对L4D原作继续保持关注,我们达成了这一点,从而使命宣告终结,没有留下一丝遗憾。”“该组织已实现其奋斗目标,今后各成员以个人身份还有何诉求那取决于你们自己”,小组另一创始人Walking_Dead接着写道,“作为一个集体我们不辱使命超额完成任务,无论媒体或他人怎么说,我们已为游戏行业留下浓墨重彩的一笔,你们应引以为傲,理当如此。”L4D2抵制小组将于东部标准时10月21日零点解散
《Left 4 Dead 2》因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。德国的PCHardware网站为此想搞清楚这两个版本运行起来有何不同。测试内容来自该作试玩第二关公园场景中一段为期60秒的游戏画面,由数只Boomer,一只Splitter,以及大量的僵尸杂兵共同演绎。测试条件为:1680x1050,画面细节最高,4xMSAA加16xAF;显卡用的是HD5870,CPU用的是比较经典的两款;cut为该试玩的德版洁本,uncut为美版足本;蓝色数值为平均帧率,灰色数值为测试中所录得的最小帧率:测试结果说明了两点:1. L4D2对多核有进一步优化2. 足本里四处泛滥的番茄酱和陈尸累累的游戏场景极大地拖慢了游戏执行效率不知有幸享受到洁本的玩家对此是该喜还是忧。顺便说
Valve公布了一批《生存之旅2》的最新截图,再战恐怖僵尸!3DM《生存之旅2》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/801-1.htm
这年头除了游戏要落实分级制度之外,连盒子外型的封面美术设计都也需遵守软件分级的相关规定。在美国与加拿大地区所使用的 ESRB(Entertainment Software Rating Board)对《生存之旅2》提出了要求,要求Valve修改《生存之旅2》的游戏封面盒身图片。 《生存之旅2》在ESRB中被归类为M(成熟:适合17岁以上玩家。内容含有暴力、血腥、性、脏话、宗教),也就是18岁才适合的游戏;为了落实分级制度,盒子的封面设计也开始被ESRB要求。 ESRB指出,《生存之旅2》的游戏封面设计中的那只少了数根手指的美术设计,已涉及到血腥的部份,外在的封面设计不应该出现有分尸、残缺的画面。不过话说回来,一代和二代的封面的区别只是1代的无名指和小拇指是伸展的,2代是收起
Valve的僵尸合作射击游戏《生存之旅2》将要推出最新的变异游戏模式,其名为Hard Eight。要知道,美国有一部著名的电影《赌场纵横》,其英文名正是“Hard Eight”,因此国外媒体也纷纷猜测这个新模式是否会跟赌博有关,比如在游戏中摇个骰子,玩个轮盘之类的。 然而事实并非如此。根据Valve最近更新的情报,《生存之旅2》的“Hard Eight”模式是真正意义上的Hard(困难)和Eight(八个),意思就是在战役模式中你将要同时面对八个特殊变异的敌人,要比正常数量多出一倍。这个特殊模式会增加敌人生成的数量,将会极大地考验三男一女的玩家团队。【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
近日,恐怖射击游戏《求生之路2》手游版于澳大利亚过审评级,该游戏被评为适用于所有年龄段的“G”级,游戏发行商为暴雪公司于印度尼西亚和菲律宾的游戏发行商CB&AKGGames。《求生之路2》是2008年由V社开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续作。游戏中玩家要和其他4位幸存者合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全区,到达指定地点后便要抵抗不断来袭的感染者与特殊感染者,直到救援的来临以离开疫区。
Valve昨日澄清,10月27号的L4D2试玩将在Steam平台及Xbox Live平台同步发行,但仅针对预定了该作的顾客。原文读者留言:——我们已经有了L4D2试玩,它叫做L4D1有传言说11月3号会开放公众试玩,但公司并未确认。早前有报道指,预定L4D2的顾客还可拥有独家近战武器:棒球棍,在游戏中与其合作的玩家也有机会拾到。
由于Valve拒绝为《求生之路2》(Left 4 Dead 2)进行血腥暴力程度的调整,本作被澳大利亚的分级系统判定为禁止销售的游戏,于是本作也成为澳大利亚今年封杀的第四款游戏,前三款分别是《升起》(Risen)、《色情扑克》(Sexy Poker)以及《死灵幻象》(NecroVisioN),不过其中两款在经过修改之后被允许销售。澳大利亚的游戏分级机构认为,《求生之路2》含有真实的、狂乱的、持续的暴力内容,游戏中的敌人都是被感染了某种病毒的人类,这种病毒促使人类发生类似狂犬病的症状。游戏中的武器有很多属于近战武器,比如铁撬棍、斧、链锯以及日本刀等,这些近战武器的伤害很高,能产生大规模的血肉飞溅、肢体分离。至于游戏中也描绘到感染者出现腹部的伤口,从伤口中可以看到内脏甚至肠道等。尽管澳洲电影分级有所谓的18禁,但澳
Valve预定在9月14日星期二发行一部漫画,这部漫画将作为《生存之旅》和《生存之旅2》DLC“牺牲”的先行版。漫画共有四部分,下周二放出的将是第一部分。以下是所有四部分的封面图。 封面图:
随着万圣节脚步接近,《生存之旅2(Left 4 Dead 2)》也释出了游戏里「非比寻常」的僵尸群和BOSS级感染者消息,让玩家先决定好届时要拿什么新武器把他们大卸八块。◆更爽快的攻击效果如果玩家们对《生存之旅》里手脚灵活的僵尸印象深刻,那么《生存之旅2》的僵尸们更可说是意志力惊人,他们拥有夜晚会发光的眼睛,朝玩家飞奔的速度也快得惊人,更可怕的是,即使腹部被打了个大洞,只要还有移动的力气,就非得要把玩家打倒不可。《生存之旅2》对于伤害部位做了更仔细的设定,除了头部和四肢可以分别被打断外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有机会分别受到伤害,喷发大量血液,但是非致命伤绝不轻易倒下,因此玩家如果要省子弹,不是要努力瞄准要害,就是最好拿起近战武器,用力把他们大卸八块。遇到爆炸时,还会因为距离爆炸物的远近,决定尸体毁损
Valve正在探索更多途径,希望能够再次向澳大利亚分级机构提交《生存之旅2》。2009年首发的时候,澳大利亚发行的是阉割版。今年1月份,澳大利亚分级机构引入了R 18+的分级,也就是说之前无法被纳入MA 15+的作品都有了着落。Valve 的Chet Faliszek在Steam 论坛上表示,他们正在着手,“我们已经开始探索更多途径,通过法律手段寻找新的出路。我们将对此事进行完整详细研究以后公布更多信息,是否能够更进一步还要看官方的解释。但请大家放心,我们不差钱,我们非常希望将完整版《生存之旅2》送进澳大利亚。”与此同时,华纳兄弟也将《真人快打》再次提交给澳大利亚审查部门。之前遭到禁止的游戏现在都有机会了。《忍者龙剑传3:剃刀之锋》是第一款通过澳大利亚R 18+分级的游戏。
Valve的Chet Faliszek在出席EG Expo 2009期间对Eurogamer记者表示说,“写实模式并不只是一种更变态的专家模式”,“我们仍设置了四种难度(容易、普通、高级、专家),任意一种都可以玩写实。”“其实大部分玩家都有固定的圈子,他们并不一定要靠专家或高级模式来证明自己,他们更愿意接受能凸显团队合作的挑战。”“把僵尸的生命值弄高点,把你弄得更脆弱点,这简直易如反掌,但没啥意思”,Faliszek称,于是新模式诞生了:“我们去掉了标定队友位置的轮廓光,还把Witch之流弄得更像一回事,只要她摸你一下,你就死翘翘了;而且没有复活小屋,除非有人用电击除颤器救你。”其实L4D原作的初创阶段就没想到要给队友加轮廓指示,结果玩起来一团糟:“只要拐个弯,你就会把自己跑丢,或是跑到楼外去拿补给,回头就找不
《生存之旅2》的上市日期原定于11月17日,也就是今天,到目前为止,仍然没有破解版发布,不过IGN已经发布了《生存之旅2》的视频评论,等不及的玩家可以先睹为快。3DM《生存之旅2》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/801-1.htm
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