Valve已确认该作将参加下月中旬的科隆游戏展,公司已向多位DotA选手(和解说人)发去邀请函,邀请他们参加本届科隆游戏展。为《军团要塞2》及《DotA 2》游戏角色配音的英国配音演员John Patrick Lowrie在一则播客节目中声称《DotA 2》会在今年秋季面市。John Patrick Lowrie在播客中提到了Pudge、Storm Spirit、Ice Spirit,超级大坏蛋(Ultimate Devil guy)、神秘武术男(Martial Arts Mystic guy)等游戏角色。考虑到臭名昭著的Valve Time,但凡新作上市总要拖一拖,但最坏的情况也不过是从秋天拖到冬天,否则耽误了公司的方针大计就有人要倒霉了。
一位名叫Yan Zou的玩家最近上传了一张由Gabe Newell亲笔签名的邀请信的图片。早先的时候,我们曾得知《DotA 2》或许会出现在今年8月的Gamescom上,现在看来应该是确有其事了,很多专业玩家和知名战队都受到了邀请去参加展会。这位玩家所上传的这张图片就是最有力的证据。我们现在只是知道游戏将在今年内发布,可是具体的时间却未曾提过。不过,现在看来,似乎一切都比我们想象的要早了很多。除了这次的邀请信之外,Valve公司还在Steam最近的更新中加入了关于这款游戏的服务器测试信息。或许很快我们就能玩到这款期待已久的游戏了。
在IceFrog宣布加盟valve开发DotA2之后,玩家和厂商就对这款大作分外期待。大家对于中国哪家厂商代理这款游戏也是猜测纷纷。DOTA中文网站长Tonbby就这个问题给出了自己的分析。首先,我们先确定一下DotA2的游戏模式。2009年初的时候,大概就是LOL英雄联盟刚开始发布消息,腾讯也准备引进的时候,IF就开始和我谈论一些关于DotA改成大型MMO的可能性,他曾经问我:到底是先发布IF要参与开发一款游戏的消息再进行开发好呢?还是先闷头开发再发布一些消息?经过讨论后,决定先开发,等有眉目了再公布靠谱的消息。这就有了后来加盟valve和开发DotA2的由来。当然,最开始我也不知道,这个游戏会被命名为DotA2~ 。从一开始,就从他的口中得知,他是想做一个类似wc3的纯竞技游戏而不是我们通常所理解的网游!那
日前,《Dota2》beta测试的截图泄露,图中揭示了许多玩家们之前猜测的内容。这张截图是由一位Steam测试玩家冒着极大风险保留下的,在下图中我们看到,服务器的标签为#18,也就是说至少有18台BETA测试服务器正在运行之中。截图还显示了在《Dota2》中,Valve使用了与CS1.6与CSS相同的反作弊手段来对付作弊软件。最重要的是,截图显示的是一场12人的比赛,也就是说《Dota2》将提供6v6对战。
在Valve宣布与Dota领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》之后,人们便时刻关注这款游戏的进展。目前,DOTA2官方测试人员公布了一些关于DOTA2增加的新模式和新功能,让我们一起来看一下吧。DOTA2的beta版本测试:目前玩家无法参与测试,因为测试版本只在特定平台上运行,没有开放给玩家。DOTA2新增游戏模式:Valve在原来的基础上做了很多改动和完善。War3上经典的DotA对抗模式不会改变,除此之外,还增加了许多新的模式。经典模式:没有任何变化,和War3平台的DotA一样。普通模式:法球优化,修复了一些bug等。简易模式:反补不会减少经验,死亡不损失金钱等。(猜测应该是面对人数众多的菜鸟玩家模式:))中路全随机模式:……攻城模式:一支队伍攻,另一支守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立
根据非官方消息,国外媒体获得了Dota2补丁的十个更新日志,从里面发现了众多英雄的名字。如果你是一位狂热的Dota爱好者,从这些日志的字里行间一定能读出什么。《DOTA2》游戏日志泄露 或将加入七大新英雄。通过对比Dota-two.com和Valve的官方Dota 2网页,我们得知这一次的会有一些新的英雄加入。Dota的游戏平衡是非常复杂的,一旦有新的英雄往往会带来全局的调整和裱花,考虑到这一点,我们可以大致猜测会加入的英雄是:RazorPugnaZeusMoon RiderTinyPuckYurnero (以上排名不分先后)让我们拭目以待吧。
Valve公司Doug Lombardi确认他们正在开发他们的第一款免费游戏。最近,Valve公司决定在Steam平台上支持免费游戏,以方便全世界的游戏开发者都能够提交自己制作的游戏。而现在,Valve正在开发他们的第一款免费游戏。尽管我们尚不知道Valve是否在开发新游戏,不过目前来看最适合这种模式的游戏就是《DotA2》了。PS:这里所说的免费游戏其实就是类似国内网游的道具收费模式,只不过存在一些细节上的差别而已。
游戏会继续5v5的MOBA游戏模式。IceFrog也确认了服务器放出的截图。在我们之前的新闻中,我们谈到《DotA 2》服务器泄露,现在《DotA 2》的主要开发者IceFrog已经确认了《DotA 2》确实处于测试阶段了。IceFrog今天对名为Rzor的社区成员说:这是我们用于进行《DotA 2》开发测试的服务器之一。开发团队的人晚上回家之后可能会进行一些游戏。IceFrog也确认《DotA 2》会是5v5的游戏!一个名为sniperattack的论坛成员问《DotA 2》是会采取6v6还是5v5的对战模式时,IceFrog说《DotA 2》将会继续原有的5v5MOBA游戏模式。
IceFrog已经确认《DotA 2》将不会参加今年的E3。好吧,那么我们究竟该期待Valve公司在几年的E3上给我带来什么惊喜呢?新作?还是《半条命:第三章》?不过对于所有热切期盼《DotA 2》的玩家来说,或许在今年的Comic Con 2011, GamesCom 2011和GDC 2011会有什么新的消息吧。据最新消息:由IceFrog最新确认,这款游戏将依然延续Dota经典的5v5线上对战模式。除此之外,还有一个让玩家振奋的消息是《DotA 2》目前已经进入了测试阶段。
今日外国网站Gamersbook.com发布了一条关于Valve公司开发DotA2的最新消息——Playdota.com官网论坛会员vtor67爆出了一张Valve正在一台旧服务器上测试DotA 2的截图。在图中我们可以看到,游戏的名字叫做“Defense of the Ancients”,服务器名字是"VALVe dota Server #x (srcds156)"。IP地址是67.135.39.161,属于同一个IPS(网络提供商),也就是Valvesoftware.com - 奎斯特通讯公司,这个IP的服务器曾经在Left 4 Dead 2的服务器上出现过,我们设想它是用来测试的。因此我们推测这是Valve用来测试最新游戏DotA 2的一台旧服务器。DotA 2将会使用社区的主服务器,就像CS和《军团要塞
由著名《魔兽争霸3》MOD地图“远古遗迹守护者”(Defense of theAncients,就是我们所熟悉的DOTA)更新负责人,现效力于Valve公司的冰蛙所带领团队开发的竞技对抗网游《DOTA2》近日在瑞典一家网上游戏销售平台上接受预订,售价为379瑞典克朗,折合404人民币。由附属于魔兽3的MOD地图成为独立销售运营的网游,售价甚至超过了暴雪的《星际争霸2》,或许这个改变依然还是让大量玩家有些无法接受,不知道你是否会花400元玩DOTA2?这个你会买吗?
去年IceFrog在自己博客中宣布与Valve合作并带领一个团队制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸腾了。在近几个月,类DotA网游也是大行其道,都已经建立起很大一部分的忠实玩家。DotA现在拥有着大量的拥护者,我们相信DotA2一旦推出,将会把DotA推向另一个顶峰。尽管DotA界的教父Icefrog和游戏公司巨头Valve,都确定了DotA 2会在2011年底发布的消息,不过由于缺少足够的游戏细节放出,玩家媒体各方对DotA 2今后的发展都猜测不一。不过在今天,现任DOTA地图汉化者Harreke在论坛回答玩家提问的时候透露:DOTA2的汉化工作即将展开。虽然我们没有从他口中得到关于DOTA2的确切上线消息,但相信一款已经准备开始汉化的游戏已经离我们不远了!
自从IceForg开始制作《DOTA 2》之后,就不少玩家跟他发邮件来询问一些自己关心的新作疑问,据说IceForg也会竭尽所能的进行回复,但毕竟时间有限,不可能回复所有玩家的问题。但这也表示那些得到了回复的玩家很幸运,就跟中了彩票一样。最近就有一个玩家“中了彩票”,他向Iceforg询问有关游戏教程的问题,被明确的回复到,在《DOTA 2》中将有新手教程,方便每一个玩家快速的加入到《DOTA》的大家庭中。此外,IceForg还透露他在考虑设计一些跟Valve公司有关系的英雄,素材很可能来源于Valve公司出品的众多的知名游戏,比如《半条命》系列,《求生之路》系列等等。如果你在《DOTA 2》中看到了戈登·弗里曼,千万别奇怪。
WE的领队HunTeR在微博中爆料,盛大已经着手于DotA2的制作。去年IceFrog在自己博客中宣布与Valve合作并带领一个团队制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸腾了。在近几个月,类DotA网游也是大行其道,LOL、VS三国、天翼决等等都已经建立起很大一部分的忠实玩家。DotA现在拥有着大量的拥护者,我们相信DotA2一旦推出,将会把DotA推向另一个顶峰。
如果你从未玩过DotA,也就是Defense of the Ancients,想要理解这款游戏到底是怎么样的可能会有点困难,尤其是当你和那些已经玩过好几年这款游戏,并且比较臭屁的朋友谈论起来的时候,这种感觉尤为真切。DotA是脱胎于暴雪的《魔兽争霸III》社区的一种游戏类型,自出现之后就立刻风靡全球,并出现了一批跟风模仿者,譬如Riot Games的《英雄联盟》。既然Valve正在制作续作,那我完全可以说这类游戏即将收到比以往更多的关注。为了避免让大家不知所云,剩下的部分我将着重以Dota为写作中心。正如Valve的高级项目经理Erik Johnson所说,玩家说DotA时,他们更多的称其为Dota,就这点来说这是不一样的两个名字,但对我们来说,这只是个单词,或者品牌名称。DotA的游戏类型就像是混合了《暗黑破
DOTA的作者Abdul Ismail(也就是著名的冰蛙)在DOTA社区中声称,Valve公司的新作DOTA2不会取代其原作的地位,至少不会立刻就取代。“我打算只要玩家需要,我便会一直更新DOTA,”他承诺说道。“虽说”他补充道,“我认为DOTA2是未来游戏的榜样。”他所说的部分内容被引作DOTA2网站的Q&A。而一般所要回答的都是DOTA玩法没什么巨大变化,而主要是对周边网络基础设施、观战和游戏社区方面的改进。啊!还有图形方面的改善,当然 - 图形上的提升是不会以牺牲游戏性为代价的。“游戏性很明显是最重要的一个方面,”Ismail保证到。“制作团队中的每个人都明白这一点。”“第一要义便是确保能够使玩家在任何时候都能够方便、快捷的分辨出屏幕上发生了什么,通过游戏测试,得到玩家的反馈后,来调节技能、视觉效
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