凭借“去抽卡化”的买断制模式在Steam上脱颖而出的韩国开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》,近日正式确认将推出PS5版本。 这款由前《龙之谷》开发团队Hound13打造的作品,于7月23日登陆Steam平台,迅速取得亮眼成绩。游戏首周销量已突破20万份,同时在线峰值超过2.3万人,并获得了近90%的“特别好评”。 游戏的卖点十分明确:它彻底推翻了原版手游的免费内购抽卡机制,转型为一款买断制单机游戏。所有19名可操作角色均可通过推进主线或游戏内货币兑换获得,无任何隐藏付费或限时活动。 据日本媒体GameSpark报道及官方确认,PS5版本的移植工作正在进行中。尽管目前项目尚处于早期阶段,但主机版已被正式提上日程。
Hound13工作室近日向角色动作游戏《龙之剑:觉醒》的玩家社区发布了官方声明。由于客服求助量激增,开发团队决定明确阐述其对于使用玩家自制修改及第三方存档编辑工具的态度。 公告声明,本作目前并未对修改或进度文件更改工具提供官方支持,因此这类mod经常会导致存档损坏或完全丢失、出现不可预知的故障和严重bug,以及无法正常安装后续更新和补丁。同时官方强调,若游戏故障是由使用修改导致的,团队将不会进行个案调查和数据恢复。工作室的首要任务依然是保障所有用户的稳定游戏体验,因此技术支持资源将仅用于解决官方功能范围内的问题。 为防止意外崩溃,开发团队建议玩家定期备份位于“DS Saved SaveGames”文件夹中的游戏进度文件。
Hound13制作的首款单机动作冒险游戏《龙之剑:觉醒》已经正式推出,官方宣布限期赠送原本的收费DLC之一的“深渊的恐狼”,漆黑酷炫,喜欢的玩家赶紧去领取吧。 ·《龙之剑:觉醒》游戏中有着大量的骑乘环境生物,收费DLC的“深渊的恐狼”官方称其为在不渗入一丝光芒的黑暗中生存的恐狼,完全漆黑的身体,有着幽兰光芒的双眼,酷炫十足。·“深渊的恐狼”免费发放截止到8月31日,玩家们不要错过了。
由Hound13制作的首款单机动作冒险游戏《龙之剑:觉醒》于今日正式发售。今早由于Steam审核问题出现了未曾预料的延迟,本作原本6点的发售时间,延期至了中午,但总是还是顺利发售了。国区目前售价98元,为全球最低价。 Steam商店页面:龙之剑:觉醒 本作为韩国mmorpg《龙之谷》之父朴正植的新工作室使用虚化引擎5进行开发,玩家将探索奥尔维斯大陆,招募个性十足的伙伴,施展华丽的异常状态联携战斗,踏上拯救世界、对抗沉睡60年后再度苏醒的龙的伟大旅程。 截止至拟稿,游戏目前5,720名玩家在线,Steam上拥有60条评论,其中83%为好评,或“特别好评”评价。本作优缺点十分明显,在评论中,玩家们指出游戏二游味道很正,但去除了繁琐的氪金内容,美术、场景、动作、优化等基础表现相当不错,战斗手感也算过关。而缺点方面,由
韩国开放世界新游《龙之剑:觉醒》原定7月23日今天发售,但是玩家并没有等来期待的游戏,而是官方一则紧急公告,游戏延期,理由是Steam平台审核没完成。 《龙之剑:觉醒》Steam地址 《龙之剑:觉醒》正式版新增锁定系统、多项灵敏度调节选项及辅助瞄准功能,同时优化了跳跃手感与手柄操作响应,针对在线版及试玩版期间玩家反馈的问题进行了调整。角色耐力数值也得到提升,进一步增强了开放世界探索自由度,并扩充了更多地图探索内容。
《龙之剑:觉醒》是韩国开发商Hound 13将原在线服务型游戏重新打造而成的单机买断制作品,将于7月23日在Steam上发售。近日官方宣布,本作Steam愿望单已突破30万份。为纪念这一里程碑,Hound 13团队发布了纪念贺图,并介绍试玩版推出后的多项优化内容。《龙之剑:觉醒》正式版新增锁定系统、多项灵敏度调节选项及辅助瞄准功能,同时优化了跳跃手感与手柄操作响应,针对在线版及试玩版期间玩家反馈的问题进行了调整。角色耐力数值也得到提升,进一步增强了开放世界探索自由度,并扩充了更多地图探索内容。游戏截图:
由《龙之谷》制作人朴正植领导的工作室Hound13宣布,旗下开放世界买断制RPG《龙之剑:觉醒》将于2026年7月23日登陆PC平台。同时,官方还放出了一支全新的实机玩法预告片。Steam商店页面:龙之剑:觉醒 实机预告: 本作同韩国同类型rpg《红色沙漠》类似,由线上多人mmorpg转变开发方向而来。但与之不同的是,本作采用了二次元动漫风格。在公布解禁时间的同时,工作室还公布了游戏的两个版本:标准版与豪华版。标准版仅拥有游戏本体,而豪华版除了游戏完整内容外,还包括数字艺术设定集、原声音乐与限定使魔「英勇的小龙」。官方还表示服装套装及追加使魔等将作为独立DLC提供。完整阵容与定价将于发售时公告。 此外,为庆祝发售,官方还将举办纪念活动,7月23日至8月31日期间,拥有游戏的玩家可免费领取深渊巨狼」使魔DLC。
由《龙之谷》制作人朴正植领导的工作室Hound13制作并发行,一款虚幻引擎5打造的动画风格开放世界冒险新游《龙之剑:觉醒》试玩发布。 《龙之剑:觉醒》:Steam地址 《龙之剑:觉醒》游戏中,玩家探索由虚幻引擎5打造的动画风格开放世界——奥尔维斯大陆!招募个性十足的伙伴,施展华丽的异常状态联携战斗,踏上拯救世界、对抗沉睡60年后再度苏醒的龙的伟大旅程。
韩国首尔,2026 年 5 月 18 日 —— 专精于动作RPG领域的首尔游戏工作室Hound13 今日宣布,旗下新作《龙之剑:觉醒》的demo将于6月5日起开放媒体抢先体验,并于6月16日至6月23日Steam新品节期间面向全球玩家开放 玩家将首次亲自体验游戏中的开放世界探索,联携战斗等一系列玩法元素。游戏正式版计划于 2026年7月以豪华单体形式登陆 Steam 平台。关于龙之剑:觉醒《龙之剑:觉醒》 是一款基于虚幻五引擎打造的高品质开放世界动作RPG游戏,采用围绕异常状态展开的联携战斗系统,在广阔的奥尔维斯大陆上,玩家将跟随少年尤特,一位命中注定要成为传奇“龙之剑”的少年,与个性十足的伙伴们一同踏上冒险,阻止沉睡了六十年的巨龙复活。本作采用风格化的亚文化美术表现,带来具有动漫感的奇幻视觉体验。虽然其美术风
由《龙之谷》制作人朴正植领导的工作室Hound13打造,最新韩国开放世界RPG《龙之剑:觉醒》官方今天宣布Steam愿望单突破10万,将在6月15日举行的Steam Next新游节公布试玩版,敬请期待。 《龙之剑:觉醒》:Steam地址 《龙之剑:觉醒》是一款动画风格开放世界游戏,使用虚幻5引擎打造。玩家将在奥尔维斯大陆招募个性十足的伙伴,踏上拯救世界、对抗沉睡60年后再度苏醒的龙的伟大旅程。 作为单机游戏,本作所有英雄和装备都可通过故事和游戏内活动获得,战斗模式支持最多2名玩家合作游玩,突袭模式支持最多3名玩家合作游玩。
韩国大型网游新作《龙之剑》于今年1月终于开启运营,然而令发行商网禅意外的是,本作的开发商HOUND13在2月13日就单方面宣布已经与网禅解除了发行协议,引发网禅强烈反应,4月21日宣布起诉开发商非法解除发行权。 ·HOUND13给出的解除发行权原因是“网禅无视游戏开发困境,并未支付约定的最低开发支援金”,随后将考虑自行发行或者寻找新的发行合作商。·然而网禅表示,在2024年1月时公司已经支付了约定的多达300亿韩元的发行投资预算金,当时预定游戏开发将于2025年3月完成并投入运营,但是开发商开发出现问题,之后出现严重资金困境,网禅并没有放弃,而是罕见的追加继续投资,而这部分资金根据合约理应是游戏正式运营后才支付的。 ·目前双方的说法差别较大,真实性难以评判,敬请期待后续消息。
近日龙之谷制作人朴正植的工作室Hound13宣布,网游转单机游戏《龙之剑:觉醒》(DragonSword : Awakening)已上架Steam,将于7月发售,支持中文。Steam商店地址:点击进入 《龙之剑:觉醒》原本在韩国是一款名为《龙之剑》的网游,现在官方将其进行单机打包,与韩国服务分开,进行买断制售卖,官方称没有计划推出月度订阅(通行证)。《龙之剑:觉醒》是一款动画风格开放世界游戏,使用虚幻5引擎打造。玩家将在奥尔维斯大陆招募个性十足的伙伴,踏上拯救世界、对抗沉睡60年后再度苏醒的龙的伟大旅程。作为单机游戏,本作所有英雄和装备都可通过故事和游戏内活动获得,战斗模式支持最多2名玩家合作游玩,突袭模式支持最多3名玩家合作游玩。游戏截图: