韩国首尔,2026 年 5 月 18 日 —— 专精于动作RPG领域的首尔游戏工作室Hound13 今日宣布,旗下新作《龙之剑:觉醒》的demo将于6月5日起开放媒体抢先体验,并于6月16日至6月23日Steam新品节期间面向全球玩家开放 玩家将首次亲自体验游戏中的开放世界探索,联携战斗等一系列玩法元素。游戏正式版计划于 2026年7月以豪华单体形式登陆 Steam 平台。关于龙之剑:觉醒《龙之剑:觉醒》 是一款基于虚幻五引擎打造的高品质开放世界动作RPG游戏,采用围绕异常状态展开的联携战斗系统,在广阔的奥尔维斯大陆上,玩家将跟随少年尤特,一位命中注定要成为传奇“龙之剑”的少年,与个性十足的伙伴们一同踏上冒险,阻止沉睡了六十年的巨龙复活。本作采用风格化的亚文化美术表现,带来具有动漫感的奇幻视觉体验。虽然其美术风
由《龙之谷》制作人朴正植领导的工作室Hound13打造,最新韩国开放世界RPG《龙之剑:觉醒》官方今天宣布Steam愿望单突破10万,将在6月15日举行的Steam Next新游节公布试玩版,敬请期待。 《龙之剑:觉醒》:Steam地址 《龙之剑:觉醒》是一款动画风格开放世界游戏,使用虚幻5引擎打造。玩家将在奥尔维斯大陆招募个性十足的伙伴,踏上拯救世界、对抗沉睡60年后再度苏醒的龙的伟大旅程。 作为单机游戏,本作所有英雄和装备都可通过故事和游戏内活动获得,战斗模式支持最多2名玩家合作游玩,突袭模式支持最多3名玩家合作游玩。
韩国大型网游新作《龙之剑》于今年1月终于开启运营,然而令发行商网禅意外的是,本作的开发商HOUND13在2月13日就单方面宣布已经与网禅解除了发行协议,引发网禅强烈反应,4月21日宣布起诉开发商非法解除发行权。 ·HOUND13给出的解除发行权原因是“网禅无视游戏开发困境,并未支付约定的最低开发支援金”,随后将考虑自行发行或者寻找新的发行合作商。·然而网禅表示,在2024年1月时公司已经支付了约定的多达300亿韩元的发行投资预算金,当时预定游戏开发将于2025年3月完成并投入运营,但是开发商开发出现问题,之后出现严重资金困境,网禅并没有放弃,而是罕见的追加继续投资,而这部分资金根据合约理应是游戏正式运营后才支付的。 ·目前双方的说法差别较大,真实性难以评判,敬请期待后续消息。