由《我的世界》开发商Mojang发行的横版卷轴作品《Cobalt》宣布跳票。本作原本计划于10月30日本周五发售,如今跳票到了2016年2月份。Mojang如今属于微软旗下,在今日的博客中宣布了这则消息以及最新视频。“我们对《Cobalt》的开发进行了很长时间,虽然游戏在功能上已经完备,但目前的版本里的bug远超我们所能接受的范围。”博客中说道,“我们希望《Cobalt》的所有内容——战役、挑战、本地和在线联机都能符合玩家的期望值,不管是哪个平台。这还需要一点开发时间。”Mojang表示修复《Cobalt》的bug用不了四个月之久。但是由于主机开发的复杂环境导致游戏的发售日期还要顺延。“在主机上发行游戏是一件特别复杂的事情。&r
《我的世界》自从推出Xbox 360版之后,立刻也成了该平台的热销游戏之一,日前这款游戏的升级补丁将会为该版本引入更多PC版的特性。《我的世界》主机板开发商4J 工作室昨天晚上在推特上贴出信息,确认即将到来的升级补丁14将包含NPC交易以及铁砧,相应的这些特性应该也会加入到PS3版本的移植中,不过可能该版本的升级要更晚一些。升级补丁14快完成了!我们会稍后放出改进过的新界面,以及新的交易/铁砧系统。
沙盒大作《我的世界》凭借极高的自由度和开放性吸引了全球上亿玩家。随着中国版开放PC Java版不限号测试,《我的世界》的神奇旅程迎来了新的开端。除了原汁原味的游戏内容,全球知名PC服务器Hypixel第一时间入驻中国版,累计获得了超过60万的下载量,在线人数更达到3万余人。一直以来,Hypixel凭借紧张激烈的PVP玩法成为所有冒险家格外喜爱的PC服务器,每10名《我的世界》PC玩家即有4人是它的粉丝。耳熟能详的超级战墙、空岛战争、饥饿游戏等,已经成为国内外小游戏服务器的标配模式。从降临在出生点的第一时间开始,搜集资源、策略合作、正面对抗、殊死较量……玩家对战类的小游戏吸引了众多冒险家抢先回归《我的世界》中国版,与自己的小伙伴一较高下。然而,Hypixel服务器也拥有许多轻松有趣的
Mojang创建者Markus "Notch" Persson日前在推特上宣布,《我的世界》PC原版已经售出1500万份。《我的世界》Alpha版基于Java语言,于2009年5月登陆Linux,Mac,Windows PC平台。在年末时,Mojang推出了5欧元的高级账户。在2011年一月中旬,也就是进入Beta阶段不到一个月内涨至15欧元,销量已经突破100万份。后来《我的世界》继续销售PC版本,即便是后来推出了各式各样的主机和移动版本。二月份时,PC销量已经超过1400万。今天宣布的信息不仅只有PC版,《我的世界》跨平台总体销量已经十分接近5000万大关。本月早些时候,Mojang曾公布该系列移动版(安卓和iOS版)销量超过2100万,Xbox 360版本销量超过1200万
今年7月,英伟达和《我的世界》中国版联合发布了RTX Beta版。而在昨天的《我的世界》2021年开发者大会上,英伟达正式宣布《我的世界》中国版RTX正式版现已上线。预告片:英伟达表示,在《我的世界》中国版RTX正式版中,凭借光线追踪的强大功能和基于物理渲染技术,玩家可利用光线、阴影和特效打造出令人惊叹的场景,同时以前所未有的细节和准确度运行,帮助你创造出令人惊叹的奇妙世界。除了实时光线追踪和NVIDIA DLSS技术外,《我的世界》中国版RTX正式版还将发布3张新的国风RTX地图,将《我的世界》中国版RTX地图总数量增至18个。《我的世界》中国版RTX正式版加入了3张全新国风RTX地图,借助实时光线追踪的魅力,带玩家领略气势磅礴的“龙宫”画卷,富有诗意的“潮州”风景和充满赛博朋克风格的山城“重庆”。“开发者大
2016年10月5日在美国开幕的VR业界大会《Oculus Connect 3》上,来自《Minecraft》的制作人发表演讲,介绍了VR游戏制作方面的一些经验。——MC的首席程序师索伦先生——MC的VR版,真的是绝佳组合——关于游戏设计,索伦谈到了MCVR版制作时的问题●不能把现有游戏单纯直接移植到VR●经典的第一人称视点VR化的话极易招致VR眩晕症●长时间VR游戏的话极易疲劳●差劲的UI界面会使VR体验感觉大幅降低——如何让VR游戏变得更加愉快●视界的移动采用快照形式●移动采用直线型●取消视野角变化和不必要的镜头动作●跳跃要让玩家自己操作——如何尽量避免VR眩晕症●避免第一人称视点●确保
根据《我的世界》官方公开的新博文,他们宣布将为疫情期间宅在家中的学生们免费提供教学和娱乐方式,为大家推出供免费游戏内教学内容,以下为官方此次公开的相关细节。 官方表示:“目前整个世界都笼罩在疫情的阴影之下,大家现在一定处于一个比较无聊的阶段。但是大家必须共同渡过难关,一些人致力于研究疫苗,一些人持续为民众提供食物和各种补给,我们也想为大家做一些事情,让大家能平稳度过这段艰难的时光。”“如果玩家点击此处,就能前往免费教育包页面,在这里,大家将看到各式各样的课程。大家可以和自己的同学、家长、朋友们一起学习教育课程。大家可以了解程序代码、国际空间站。而这些内容,也是《我的世界:教育版》的其中一部分。” 据悉,此次《我的世界》免费教育包已经对玩家免费开放,玩家在6月30日之前均有资格免费领取。此外,官方还声称《我的世界
前几天对于Switch《我的世界》玩家来说最令人高兴的是,就是游戏通过1.06版升级更新,使得底座模式下的分辨率从720P上调至1080P。升级之后,擅长对游戏进行技术分析的DigitalFoundry对新老两个版本游戏的画面表现进行了对比,让我们一起来看看吧:Switch版《我的世界》由4J Studios负责开发工作,游戏世界的尺寸相比PS4、XboxOne及PC版有所限制,不过可以支持本地四人分屏联机。
土耳其政府盯着《我的世界》找麻烦已经不是一天两天的事了。在不久前其儿童服务总会宣布称“《我的世界》是一款基于暴力元素的游戏”,为该国相关部门彻底封禁《我的世界》创造了理论上的可能。而Mojang也迅速通过其发言人对此事做出了回应,称《我的世界》确有暴力元素,但同样有避免暴力元素的方法。“不同的玩家以不同的方式来体验《我的世界》,有的人喜欢利用游戏中的工具来进行自由创作,有的人喜欢和朋友在广袤无边的世界中进行探险。一直以来我们都很鼓励玩家们进行合作以达成更多的成就,无论是盖房子,探索还是冒险,”Mojang发言人在接受采访时说道,“但《我的世界》中的世界同样也可能危机四伏。在夜间玩家会遇到吓人的小怪物,想要在这里生存下来的话一场恶战必不可免。如果玩家们觉
如今,越来越多的游戏作品开始被搬上大荧幕,例如此前已经上映的《吃豆人》、《愤怒的小鸟》等等都取得了不错的票房成绩,而接下来也有《刺客信条》即将和影迷们见面。此外热门沙盒游戏《我的世界》此前也已经曝光要推出真人电影版的消息,而近日这部电影又有新消息曝光。据透露,《我的世界》电影版的初稿由执笔《奇异博士》的编剧乔·斯派茨负责,而修订则是由《神奇四侠》的编剧贾森·福克斯担当,编剧阵容都可以说是来头不小。作为一款开放性的沙盒游戏,如何编写剧情是比较难的一件事,而一个好的故事是拍出一部好电影的重要前提。而在导演方面,则由新人导演罗布·麦克尔亨尼担当,此前他并未有过任何执导电影的经验,不知道他会交出什么样的一份成绩。据悉,该电影将会在2019年5月25日推出,距离现在还有不到三年的
不少西方国家传统的万圣节在10月31日就将来临,各个游戏厂商也自然不愿放弃这么一个讨好玩家的良机。根据IGN的消息,在今天,Xbox版《我的世界》玩家就可以在下载到一份特别的万圣节材质包,此外还有一份蒸汽朋克风格的材质包。就像以前发布的材质包一样,在完成覆盖后,《我的世界》原版材质将变为充满万圣节氛围或是蒸汽朋克风格的特殊材质。相比于大家都相当熟悉的万圣节风格,蒸汽朋克倒是能让不少玩家觉得眼前一亮。这款充满英国维多利亚时期特点的材质包也一定会重新激发出玩家的创作灵感的。目前,这两款材质包都已经登录了Xbox Live商店,蒸汽朋克款售价为1美元,而万圣节包则是完全免费的。PS玩家也不用担心,这两款材质包也会登录PS3,PS4及PS Vita,不过时间的话最早也得下周了。
微软本周宣布,将人工智能平台Project Malmo提供给开源社区。此前只有一小部分计算机科学家可以使用Project Malmo,而未来这一平台将开放给所有人。利用Project Malmo,研究者可以通过微软《我的世界》游戏去测试人工智能算法。Project Malmo此前名为Project AIX。这一平台的设计目的是向创业公司提供廉价、有效的方式,测试人工智能程序,使它们不必开发机器人去操控实体对象。微软希望通过Project Malmo去加强通用人工智能的开发,包括指导人工智能程序学习,展开对话,做出决策,以及完成复杂的任务。微软剑桥实验室研究员卡塔·霍夫曼(Katja Hofmann)表示,Project Malmo可用于“强化学习”,即人工智能程序通
12月27日,在网易游戏热爱者年度盛典上,网易正式宣布代理《我的世界》Java版本,并向大众公布了中文版LOGO。游戏将于2017年上半年与玩家见面,同时《我的世界》也获得了“未来教育创新试点工具”认证,未来在国内也将延伸至教育领域。网易盛典现场图 Java版正式公布《我的世界》全版本齐聚中国在今年年中的520游戏盛典公布代理《我的世界》后,有媒体和玩家曝出网易代理的《我的世界》只是WIN10与移动版,这在当时也引出了很多讨论和猜测。《我的世界》在PC,移动与主机三大平台都有发布,而对于比较核心的玩家来说,PC版本更为重要,在国内这个权重还会更高。在网易宣布代理Java版本后,中国社区的主流版本都已代理。我的世界国内主流版本均被网易代理什么是《我的世界》Java版?Java版本是什么版本
虽然游戏的分辨率不行,但《我的世界》在Switch还是广受欢迎的,刚刚发售就在eShop上排名第一,击败了著名的《马里奥赛车8豪华版》。尽管《我的世界》在Switch eShop上售价高达30美元,同时5年高龄。一个原因是,到了《我的世界》发售的时候,《马里奥赛车》和《塞尔达传说》的玩家应该都买过了。Switch上的《我的世界》包括6个以前发布的内容包,包括超级马里奥包,以及其他一些特定于Switch的功能。在过去的几年里,《我的世界》一直是Wii U eShop周末和周末畅销的第三方游戏。它很有可能在Switch eShop上继续热卖。
在2015年的Oculus Connect 2开发者大会上,虚拟现实科技公司Oculus VR称《我的世界》将会登陆Oculus VR平台。而在今天凌晨,美国旧金山召开的游戏开发者大会GDC上,微软发布信息:《我的世界》也将登陆Gear VR平台。 目前《我的世界》已经确定登陆两个主要VR设备平台,而是否登陆PS VR平台,尚未可知。据外媒消息,微软之前并没有与Oculus签订任何《我的世界》的合作协议,所以本次的合作应该是Oculus VR方的开发诚意打动了微软,而事实证明,Oculus VR在《我的世界》上也确实倾注了大量的时间和精力。 截止目前,《我的世界》Gear VR版本发售时间和售价尚未发布。
在E3 2017上,微软宣布了《我的世界》的跨平台互联功能,不过其中没有PS4。后来在回答玩家提问的时候,微软表示这是因为索尼拒绝合作,而微软方面是愿意把PS4纳入他们的生态系统的。今年6月的时候,微软再次表达了对跨平台功能的兴趣,在一部《我的世界》视频中对索尼进行了微妙的暗示。现在PS4已经正式开始测试跨平台互联功能,微软也再次重申,表示他们“非常愿意”将《我的世界》跨平台互联功能加入对PS4的支持。微软在媒体公告中表示:“我们认为应该给与玩家选择的机会,让他们与想共同游戏的人一起玩他们想玩的游戏。例如《火箭联盟》、《堡垒之夜》或者《我的世界》。对于能够让更多人共同游戏的新计划,我们将全力支持。我们非常希望让PS4玩家加入《我的世界》生态系统,但目前还没有进一步可以分享的信息。”
《我的世界》原开发商Mojang的Owen Hill日前在Playstaion博客上写到了一些PS4版《我的世界》的信息,其中包括该版本将采用比PS3版大36倍的世界,以及充分利用Dualshock4手柄的各种新特性。根据Hill博客的内容,4J工作室,也就是开发PS4版《我的世界》以及其他主机版的开发商,将在PS4版中加入利用PS4手柄导航菜单以及工具,另外玩家可以轻松的通过社交按钮来分享自己的内容。相比PS3版,PS4版加入了以前的一系列奖杯成就以及索尼将要发行的各种DLC扩展包,该版本最多支持8人在线,其中4人可以在同一台机器上进行分屏游戏。如果玩家已经购买了PS3版本,可以花5美元升级到PS4版,而且可以将PS3的存档内容导入到PS4中,不过由于技术原因,反过来是不行的。Xbox One和P
社区票选生物活动是“Minecraft Live”的重要组成部分,玩家要在三个候选生物之间投票,最后选出一个。最终蓝色小天使轻灵(Allay)成为获胜者。轻灵有许多实用的功能,比如可以找到并收集玩家给的相似物品,并把收集的物品放在玩家附近的音符盒上。而且轻心还会被音符盒吸引,会随着音乐起舞。而且蓝色的外表也十分可爱。此次轻灵的竞争对手是怒目怪(Glare)和铜傀儡(Bronze Golem),怒目怪全身呈黄绿色,且面部只露出双眼的一种只出现于暗处的悬浮生物;铜傀儡是一种全身由铜组成的生物,身体会随着时间氧化,头顶有避雷针,可以吸引闪电。这三种生物各有各的优势,玩家们也难以抉择,但最终轻灵凭借可爱的外表和实用的功能获胜。
从2015年开始,美国纽约州斯特朗国家博物馆每年都会收录一些游戏加入“世界电子游戏名人堂”(World Video Game Hall of Fame)。而今年获得此项殊荣的是《我的世界》和其他几个影响力重大的游戏。此前已经入选名人堂的作品包括:《光环:战斗进化》《真人快打》《最终幻想7》《塞尔达传说》等,可以说每一款游戏都堪称经典,定义了它们所在的一个世代。今年的最新入选者现已正式公布,分别是《我的世界》《宝石迷阵》《蜈蚣》和《国王密使》。可以说每款游戏都是当之无愧的殿堂级,不过其中最特殊的要数《我的世界》,因为其他几款游戏都是经过历史沉淀以后留在人们心中的经典,而《我的世界》相比之下实在是太年轻了。对此,斯特朗国家博物馆的馆长介绍说,“《我的世界》的成功标志着电子游戏作为文化试金石的成熟,是独立游戏首次在整
近日,Minecraft的开发人员Mojang受到了新加坡软件开发公司Uniloc的控诉。据Uniloc表示,Mojang违反了6857067专利号--可防止未经授权就访问电子数据发生的系统和方法。Uniloc认为Mojang在Android游戏中用到了这个专利。此前,Uniloc已在2009年控诉过微软侵犯了其一项软件盗版检测专利技术,并且他们最终应得到了胜利。 Mojang在他的Twitter上表示他目前正受到了Uniloc的控诉。Notch,前Minecraft的开发人员之一对其表示,他非常地不喜欢软件专利这个东西,因为在他看来,它只会阻碍软件创新之路的发展。 除了Mojang,目前还有一些来自“
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