由《奥日》开发商 Moon Studios 制作的 ARPG《恶意不息》于上周在 Steam 上推出了抢先体验。虽然游戏本身尚可,但是依然因为游戏的运行性能、平衡性和整体缺乏完善等问题受到了许多玩家的批评。Moon Studios 对批评进行了迅速回应,承诺将进行改进。工作室表示:“这是抢先体验版,因此我们会根据各位的反馈不断优化和改进游戏,你们会看到很多改进。”抢先体验,本质上也就是端游的提前公开测试版本,是让部分玩家感到担忧的发布形式。许多游戏在抢先体验状态下持续销售数年,这也包括了现在拿奖无数的《博德之门3》(抢先体验时间长达 3 年)。《恶意不息》自然也引来了许多玩家的担忧,甚至在发布后一些玩家表示游戏甚至称不上是抢先体验。不过游戏本身质量似乎还是为许多玩家所接受,评价逐渐从“褒贬不一”上升为“大多好评
近日,《恶意不息》工作室CEO兼游戏创意总监thomasmahler在社交媒体上发文向中国玩家寻求意见反馈,因为目前《恶意不息》绝大部分差评都来自中国玩家,thomasmahler想知道他们还有什么问题遗漏了没有解决。 Thomasmahler在文中表示,他们知道《恶意不息》发售时中文本地化存在一些问题,但目前这些问题已经得到了解决,他们不知道对于中国玩家来说哪里英问题遗漏了,所以他们希望中国玩家直接向他们发送游戏反馈,他们会确保问题尽快得到解决。 目前,《恶意不息》的Steam评测已回升到“多半好评”(71%),其中中文评测全区最多,达到了6376,好评率为60%,差评数量为2577。此外,Thomasmahler还表示他们的目标是让《恶意不息》在Steam上拥有“好评如潮”的评价,他们会一直努力直到达成这个
今日(4月20日),暴雪前总裁Mike Ybarra发推称赞了Moon Studios开发的动作角色扮演游戏《恶意不息》,《恶意不息》已于昨日在Steam平台EA发售。Mike Ybarra在推文中表示:“《恶意不息》(Steam Early Access发布)正在采取一个大胆的方向——将经典动作角色扮演游戏与类魂游戏的风格相结合。在我看来,这正是动作角色扮演游戏类型维持其该品类特性所需要探索的方向。团队还有很长的路要走,但还是要祝贺Moon Game Studios在《恶意不息》上取得的进展!”由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。
《奥日》开发商Moon Studios昨天推出了《恶意不息》的Steam抢先体验版本,但由于各种原因,玩家的评价褒贬不一。这些原因包括性能问题、游戏内无法重新绑定按键、部分文本未翻译等。开发商在新的Steam公告中概述了他们正在着手解决的已知问题:“我们正不断评估和优化性能,这项工作今后将一直持续下去。”为了改善性能,他们建议降低分辨率缩放或渲染分辨率,将游戏安装到固态硬盘上并调整画质预设。不过,团队计划在下一个补丁中“加入一些即时的GPU设置”。尽管开发商意识到单人模式无法暂停游戏、游戏内无法重新绑定按键以及当前UI只显示Xbox按键等问题,但他们尚未提供修复这些问题的预计时间。他们正在“逐步改进和添加更多的画面比例”并优化语言支持,并鼓励玩家提交未翻译的文本。在此期间,他们公布了一些已知问题及其解决方案。请
ARPG《恶意不息》Steam抢先体验版已上线,让玩家有机会深入了解这款游戏。据Moon工作室联合创始人Gennadiy Korol介绍,这款游戏有很多亮点,游戏时长为15-25小时。 Korol表示由于游戏深度和密集关卡设计的水平,游戏时长会因玩家而异。但平均而言,第一次通关《恶意不息》可能需要15-25小时左右。此外还有终局内容,所以玩家可以玩更长时间。考虑到武器、符文特技、招式组合等方面的变化,许多玩家会再次进入游戏反复体验。 Korol表示:“这真的取决于你怎么玩。因为有这么多内容可以体验。那些进一步参与挑战、赏金和终局战的玩家可以享受更长的时间。当然我们希望玩家也能开始新的领域和角色,尝试不同的武器和构建。因为游戏里有100种武器,它们都有独特的招式组合、符文特技系统和定制功能,可以让玩家们有更多选择
《恶意不息》现已登陆了Steam抢先体验,国区139元,目前首发特惠10%,售价125.1元,自带简体中文。截止到目前,《恶意不息》Steam共有1744篇用户评价,但好评率只有62%,游戏评价“褒贬不一”。除了优化问题外,《恶意不息》还存在严重的设计缺陷:1、新手经常会卡住,导致重来游戏只能从头开始打2、存档点隐蔽。死了就重来。严重怀疑后面打到极品装备要死了重来,是不是会摔手柄3、整个地图非常黑,很多路看不清,然后这游戏跌落伤害极高,经常摔死4、战斗基本就是回合制,砍两刀没体力了,但是怪的机动性极高,而且经常被怪堵在墙脚砍死5、吃药按键经常没反应,好像会判断长按6、死亡惩罚严重,掉耐久很严重,还没钱修理7.不支持改键8.鼠标不能转动视角,空格不能跳跃9.退出游戏居然藏在一个平时经常用的快捷菜单栏里,ESC的系
继抢先体验发售宣传片后,Moon Studios又在官推发布了动作RPG《恶意不息》的PC配置需求,入门配置和推荐配置相差较大,推荐显卡更是跨越了三代。 最低配置:1080P/30FPS画质:性能显卡:GTX 970或RX Vega 56CPU:i5-8400或锐龙5 2600内存:16GB存储:35GB,推荐使用SSD推荐配置:1080P/60FPS画质:质量显卡:RTX 3070Ti或RX 6800XTCPU:i5-12600K或锐龙7 5800X3D内存:16GB存储:35GB,推荐使用SSD《恶意不息》将于北京时间4月19日零点登陆Steam抢先体验,游戏支持单人离线游玩,没有任何微交易。 由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest fo
《精灵与森林》《精灵与萤火意志》开发商Moon Studios开发的首个动作RPG游戏《恶意不息》,即将于4月18日登陆Steam抢先体验,刚刚官方发布了该作的发售宣传片。预告片:Moon Studios此前表示《恶意不息》是他们首次试水动作RPG游戏,也想通过这款作品重新定义这个游戏类型。根据官方在Steam发布的通告,《恶意不息》将于北京时间4月19日0点登陆Steam抢先体验,游戏没有任何微交易,单人模式无需联网,也不包含反作弊程序。 大家好!距离《恶意不息》发布仅剩数日!抢先体验版本将于北京时间4月19日0点发售,感谢您的支持。发布信息虽然这些情报之前已经公开,但我们仍想再次与您分享本游戏的发布计划。《恶意不息》将以$35.99 USD的特别优惠价上架Steam。优惠期为两周,截止日期为2024年北京时
《恶意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑风格的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,售价39.99美元,发售时应该会有打折活动。当正式版推出时,游戏价格将上涨。 近日Moon工作室首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》定价为何不是70美元。他表示游戏定价取决于团队的性质,他们对价格上涨的共同立场,以及股东们对公司账目的关心程度。马勒说:“我们常听到玩家们抱怨游戏售价70美元,还经常看到售70美元的游戏还附带微交易,这让玩家们感到厌烦。”“我公开反对开发商对纯粹的装饰性物品收取65美元甚至更高的费用”。这大概是他对《暗黑4》昂贵马甲的嘲讽。 马勒接着说:“既然我们要发布抢先体验版,那一开始就向玩家收取全价是不明智的。Moon工作室在努力保持极高效率,也不会为了
今日(3月22日),ARPG《恶意不息》概述预告公布,Moon Studios将于4月18日在Steam抢先体验平台上推出《恶意不息》。游戏将同时支持单人模式和最多四人的合作模式。感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片: 由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。视频截图:
根据Moon Studios的联合创始人兼技术/制作总监Gennadiy Korol在X上透露,动作角色扮演游戏《恶意不息》的单人游戏将无需全程联网。Gennadiy Korol表示:“尽管《恶意不息》是基于多人游戏而创造的,但我们并不想让单人游戏成为另一种选择,我们希望人们能够在连接质量不理想的情况下随时随地玩游戏。”此外,Gennadiy Korol还确定了《恶意不息》单人游戏内容会十分丰富。 《恶意不息》将于4月18日在Steam上开启抢先体验,PS5和Xbox Series X|S版正在开发中。
外媒Eurogamer分享了一段时长90分钟的动作RPG《恶意不息》演示视频。《恶意不息》中的战斗将会是经过深思熟虑的战术性战斗,包含血条和精力条,不会让人感觉像“另一个”暗黑破坏神或流放之路的复制品。游戏还将有Boss战和各种各样的武器。每种独特的武器都将拥有不同的属性和附魔来区分它们,此外,每种武器都将拥有不同的符文来解锁连招。在游戏中,玩家可以烹饪食物来回复生命值。 这款游戏与大多数其他动作RPG的另一个重大区别是没有法力值。取而代之,游戏将拥有专注槽,它会随着你在战斗中的表现更好而增加。每个职业都会使用专注值来释放他们的特殊技能。游戏将同时支持单人模式和最多四人的合作模式。这一点对于所有动作RPG来说都比较常见。Moon Studios将于4月18日在Steam抢先体验平台上推出《恶意不息》。演示视频
近日Moon工作室全新力作《恶意不息》新实机演示公布。该作是一款画面震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。实机演示: 《恶意不息》将于4月18日以抢先体验形式在Steam发售。开发团队表示非常清楚将需要玩家们的反馈,才能帮助他们打磨和制作《恶意不息》的各种系统和未来的功能,为大家带来最好的游戏体验。《恶意不息》1.0版将在抢先体验版本基础上进行大规模的内容拓展。完整版本将会根据开发阶段中收集到的玩家反馈进行调整,甚至可能会与我们目前已经设想的规划大相径庭。在1.0版本发布之前,接下来会推出的内容包括:4名玩家合作和玩家对战的多人模式。添加更多故事内容和章节。添加更多地图区域,种田玩法。添加更多武器、护甲、稀有物品和装备。添加新的敌人和首领,添加更多地穴楼层、赏金任务和挑战。视频截图:
由Moon Studios开发的《恶意不息》将于4月18日登陆Steam抢先体验,后续的更新路线图也已公布。不过,在「Wicked Inside Showcase」直播活动中,官方还透露了一些细节和玩法,包括游戏的开场部分。 玩家扮演一位名为「Cerin」的角色,前往「神圣岛屿」对抗「瘟疫」,结果遭遇海难,只身漂流到岸边,没有任何武器或盔甲。你需要四处搜刮这些物品和其他战利品,探索并揭开秘密(例如装有油脂的箱子)将变得更加有意义。游戏世界为手工打造,没有程序生成,但战利品是随机的,为每个玩家提供不同的体验。战利品分为四种稀有度-白色、蓝色、紫色和金色-但它们与其他动作RPG游戏的运作方式有所不同。白色是最常见的,也是最可定制的。蓝色稀有,提供高附魔属性。紫色提供非常高的附魔属性,但附带负面属性的诅咒。最后是金色
Moon Studios宣布动作RPG《恶意不息》将于4月18日登陆Steam抢先体验,同时官方还发布了一段长达20分钟的实机视频。视频:《恶意不息》的战斗谨慎且战术性,玩家将拥有血条和耐力条。这是一个惊喜,因为《恶意不息》不会像“另一个”《暗黑破坏神》或《流放之路》。游戏还将包含 Boss战和各种武器。每种独特的武器都将拥有不同的属性和附魔,使其与众不同。此外,每种武器还将拥有不同的符文,可用来解锁连击。游戏还将借鉴《塞尔达传说:荒野之息》中的元素。更准确地说,玩家可以烹饪食物来恢复生命值。本作与大多数其他动作RPG的另一个重大区别是缺少法力值。相反,游戏将拥有一个专注槽,它会随着你在战斗中的表现而增加。每个职业也都会使用专注槽来施展他们的特殊能力。值得一提的是,游戏将支持单人游戏和最多四人的合作模式。这一点
屡获殊荣的开发商Moon Studios,奥日系列的制作团队,带来了全新作品《恶意不息(Wicked Inside)》的预告片。这款游戏是一款直观、精准的动作角色扮演游戏,为这一类型带来了全新的创新。 《恶意不息》预告: 《恶意不息》将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。作为《奥日》系列的开发商,Moon Studios以其独特的艺术风格和令人难以置信的故事受到了玩家们的喜爱。现在,他们带来了一款新的ARPG作品,相信会给玩家们带来全新的游戏体验。 为了更好地让玩家们了解游戏,《恶意不息》将于3月1日举行游戏演示活动。届时,玩家们将有机会一窥游戏的精彩内容和创新玩法。
近日外媒IGN公布了ARPG新作《恶意不息》(No Rest for the Wicked)新演示视频。从视频可以看到,《恶意不息》似乎是《暗黑破坏神4》和《黑暗之魂》的完美结合体。全新演示: 《恶意不息》的战斗将极具战术性,不会让人感觉是《暗黑破坏神》或《流放之路》的克隆版。该作还有Boss战和多种武器,每种独特武器都有不同属性和魔法,使其与众不同。此外,每种武器还有不同符文来解锁连击。 《恶意不息》与大多数ARPG游戏的不同之处在于没有法力值,取而代之的是Focus计量器。当玩家在战斗中表现极好时,Focus就会增加。每个职业的特殊能力也会用到Focus。Moon工作室将于3月1日深度展示《恶意不息》玩法和系统,游戏将登陆PS5、XSX|S和PC平台。视频截图:
IGN表示本月的IGN First视频系列将专门报道《奥日》开发商Moon Studios的首个ARPG游戏《恶意不息(No Rest for the Wicked)》,本月整个剩余时间IGN Frist将展示《恶意不息》的玩法,幕后制作和对开发团队的采访。这一切都在为官方即将于3月1日进行的Inside Showcase展示做准备。首先到来的是《恶意不息》8分钟演示,包含大战Boss撕裂者沃里克(Warrick the Torn)的激烈对决:视频画面:
由《奥日》开发商Moon Studios开发的动作RPG《恶意不息(No Rest for the Wicked)》延期,该作原计划2024年第一季度登陆Steam抢先体验,现改为2024年第二季度发售。 T2 CEO Strauss Zelnick告诉IGN:“它确实延期了一个季度,和往常一样,如果我们感觉再打磨一下能达到最佳品质,甚至给消费者带来一个惊人体验,那么我们就会将其延期。”Moon Studios计划在3月1日深度展示《恶意不息》的玩法和系统,正式发售将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。ARPG《恶意不息》于去年12月的TGA上公开。在宣布这款游戏时,《奥日》系列开发商Moon Studios CEO兼创意总监Thomas Mahler表示:“我们一直梦想能够为我们从小玩到大的动作
正在举行的TGA颁奖礼上,《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》开发商Moon Studios公布了他们的全新力作《恶意不息(No Rest for the Wicked)》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作RPG,力图颠覆这一游戏类型。《恶意不息》Steam页面上线,支持简体中文,由Take Two子公司Private Division发行。预告片: 关于这款游戏由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。他的逝世使整座王国哗然,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫—
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