声明:本次汉化所有内容为3DM原创。本汉化补丁为第一版,可能有不足之处,请到3DM论坛《辐射:新维加斯》版本反映遇到的问题,寻求解决。策划:不死鸟感谢祈路为本次汉化确定名词!翻译:非(♀)、小草(♀)、神乐(♀)、会会(♀)、吉猪、无敌潜水艇、谢尔戈教义人、Cliff、笨笨的小刺猬、暗言术、白色羽毛笔、黑袍的兔子雷、我总是开心、johnyeah183、雨翔、mhemh、米虫七号、小猪在边城、兰saltcrtao、R3、叶懿无敌、夜九、TO.Kasim、挪威没有森林、Escapist、Wonderous.N、星旋、天马行空校对:欧菲(X)、吉猪、无敌潜水艇、谢尔戈教义人、虎子美工:瓦拉西亚之夜、死神战役DVS感谢无敌潜水艇的辛勤汉化,没有你,就没有此次汉化的发布!重要说明:1、本次汉化由于程序修改过于复杂的原因,
3DM轩辕汉化组进行的《辐射:新维加斯》内核汉化,目前文本已经翻译完毕,正在进行字库、稳定性方面的测试。也代表了,离汉化补丁正式发布日期已经非常近了,放出几张预览图(不代表最终效果):
国外游戏网站Play.tm根据一个匿名的消息来源,声称《辐射:新维加斯》2款新DLC即将到来,其中一款名叫《诚实之心》,将于3月22日同时登陆各大平台版本。随后,另一款名叫《老骨头》的DLC也会在在4月26日登陆各大平台。这个消息可能不是空穴来风,早在1月份,B社就注册了3款的DLC商标:诚实之心、孤独之路和Old World Blues。不过……这个消息还真是空穴来风。上述消息放出后,Bethesda的一位发言人证实那是“不正确的”,他说:“我们会在数周之内透露《辐射:新维加斯》的新DLC消息。”
《新维加斯》大家都翘首以盼汉化的出现,现在你们可以看看轩辕、天邈汉化组和个人组织汉化的进度,都已翻译完毕并进入校对。相信各位到时会见到不同风格的汉化,体验游戏真正的魅力!轩辕汉化组进度:昨天在吉猪那交了文本又领了一份新的,一交流才知道这是所有文本里最后一段了,共约3000行左右。根据之前的经验此段文本将在约一周时间内完成,到此文本的初翻就全部告一段落了。接下来就是校对和润色的过程,之前已完成了近三分之一的文本的校对,为了保证汉化的高质量,我们依然会对剩下的文本逐一校对。为了语言风格的统一,也将对初翻中不合适的地方进行重新加工润色,至于什么时候能完成依然未知,相信真正有爱的同学也不在乎多等会。同时 我们也关注到论坛里还有一群热心的爱好者在独立汉化,且进度十分理想。我谨代表轩辕汉化组对你们表示崇高的敬意!你们辛苦了
《辐射:新维加斯》的首部DCL于今日正式登陆PC平台和PS3平台,PC平台已经可以通过STEAM下载。《死钱》在12月份发布X360版后,一直采取360独占的方式,目前期待这款DLC的玩家终于算是解放了。目前国外破解组织已经将DLC全部破解发布,有原版《辐射:新维加斯》的安装后就可以运行下载该DLC请点击:此链接
在《辐射:新维加斯》上市之后,Bethesda只为它开发了一款DLC《死钱》,而且还小气地只在Xbox上发布。最近Bethesda终于开窍了,刚刚宣布《死钱》将会在2月22日登陆PS3和PC,而且在接下来的几个月内,会有另外三款DLC同时登陆PS3、360和PC版。至于这三款DLC是什么则没有说。《死钱》于去年圣诞节前发布,当时仅由Xbox 360独占。后来有人问Bethesda该DLC会否出现在PS3和PC上时,当事人的答复模棱两可,只说:“我们现在只能拟目以待。”回顾前作,《辐射3》的3款DLC:安克雷奇行动、皮兹堡和断钢,一开始都由PC和360独占,后来终于跟其他DLC(望海崖和母舰Zeta)一起登陆PS3。由此我们可以得出结论,只要开发商没有一口回绝,什么都有可能。
一个游戏出DLC不停捞钱已经成为众游戏厂商生存之道,我们称这些厂商为奸商亦不为过,拿《劳拉与光之守护者》来说,游戏本身已经包含了后续DLC的基础(文本中已经发现),其实就是把一个游戏拆分成几个来卖。扯远了,言归正传,Bethesda最近确认会在今年内为《新维加斯》发布更多DLC。自从该游戏出道至今,只在360上出了一款DLC《死钱》,这比起Bioware来说,简直差得太远啦(Bioware的《质量效应2》和《龙腾世纪:起源》各出了超过20个DLC)。于是乎Bethesda眼红了,你捞我也来捞。有人问《死钱》会不会出现在PS3和PC上时(《辐射3》就做过),B社没有答案,只说当前它是360独占的,让大家静静期待。
你是不是觉得《辐射:新维加斯》封面上那个持枪的家伙很酷?至少有一位老兄是这么想的。近日,一位超有爱的国外玩家花了一个多月的时间,自己动手制作了这款装甲,并且贴出了制作过程的详细图片,效果拔群:
这款名为“内华达计划”的mod为《新维加斯》加入了子弹时间、冲刺跑、脚踢动作和身体控制模块植入等许多新特性。Bethesda的PC游戏最大优点之一就是可高度定制的游戏mod,这也让《上古卷轴》和《辐射3》等游戏更加优秀。出品“内华达计划”的正是创作了《辐射3》最优秀mod之一“辐射3流浪者版”的那些家伙。这个mod将让游戏节奏更快、难度更高,让玩家有更为动态的游戏体验。制作者为该mod加入的特性主要来自设计游戏,比如随武器攻击范围而变的准星以及“头盔视角”等等。此外游戏还有并完整支持VATS瞄准系统的子弹时间慢动作战斗,角色还能进行短暂冲刺跑,并将敌人踢倒在地。最主要的是,游戏引入了身体控制模块植入系统,该系统还拥有一个独立的安装和升级界面。
Zenimax商标申请暗示了即将到来的新维加斯DLC的名字。NeoGAF找到了Zenimax的三份商标申请,这使得网上有人猜测这商标可能预示着《辐射:新维加斯》DLC的名字。根据这份申请,Bethesda的母公司正在寻找有以下短语的商标:•诚实之心(Honest Hearts) (这在游戏中的涂鸦中提到过)•孤寂之路(Lonesome Road)•Old World Blues这是其中的一份申请, 另外你可以通过这里查找其余两份:•Word Mark HONEST HEARTS•Goods and Services IC 009. US 021 023 026 036 038. G & S: computer game software for
《辐射:新维加斯》的第一个DLC《死钱》已经在Xbox平台发售了,相信有不少玩家已经尝试过了,不过你认为它是好还是坏,它都很可能是后续一系列DLC的一个开端,而绝对不会是结局。在《死钱》的故事内容中提到了很多新名词和新地点,这些地点都没有出现在新维加斯的地图中,其中特别值得注意的是一个叫做“The Big Empty”的地方,这个地方在游戏中被多次提及,是一个旧世界科技研究场,看上去有很广阔的空间可供制作者去设计,如果这个地方就是下一个DLC的主要场景,我丝毫不觉得惊讶。《辐射:新维加斯》的典藏版中送了一付游戏人物的扑克牌,如果你看到过相关图片的话会发现有很多人从未见过,这里面就包含很多本来应该出现在《新维加斯》当中,但后来却因为各种原因被砍掉的人物。比如说下面这位:尤利西斯。尤利西斯,特洛伊战争中希腊英雄奥德
当Bethesda和黑石娱乐的开发者仍忙于端着一把等离子步枪消灭《辐射:新维加斯》中现存的无数bug时,富有奉献精神和善于编程的粉丝们推出了一组新的PC版MOD,它可用来提升游戏的物理材质和光影效果,有些地方甚至效果非常显著。Couch Athletics把这些倍受期待的附加内容中的三个部分,加入到了他最近的“疯狂MOD”专题里。首先是Arenovalis武器材质重建方案,就像名字中提到的一样,它会替换掉游戏中武器的材质 -- 总共11把武器,全部都比“原装货”要好看得多,并且这组MOD的开发者正打算加入更多的内容。然后是法线细节材质包,它提升了世界材质中部分的法线贴图(地面和石块等等一些最显著的东西),使它们看起来更有立体感,但偶尔会有些过于反光。不过,这组新MOD中最让人印象深刻的还是FNV阴影增强,它使游
“沙漠魔女”MOD修复了在新维加斯中最让人失望的一点。虽然新维加斯的画面相当不错,但任务模型却有所欠缺。尤其是在考虑到Bethesda的引擎尚未完全觉醒后,你会考虑有什么办法让人物模型丰满起来。“沙漠魔女”弥补了这一点。其中加入了自定义种族,而碰巧的是全是丰满的女性。而其中自定义选择更是让人咋舌:超过120个女性脸部特征选项,57个眼部特征选项,24个身体特征(由不同作者制作),以及5款发型。除了这些漂亮的美女,他们甚至加入了特殊服务。“沙漠魔女快递系统”让你能在第一时间收到重要的情报和装备。这只是这部史诗MOD的皮毛。其中还加入了比如化妆,纹身和花纹等等 -- 你的沙漠美女肯定会独一无二的。在某些地图中你还能加入唇彩和眼影等等。你不会是城镇中唯一的一个沙漠魔女。目前游戏中有2位NPC魔女(Shiloh和Chi
黑曜石刚刚放出了《新维加斯》DLC“Dead Money”的最新宣传片:Dead Money的背景设定在豪华的Sierra Madre赌场。这个本应是西部最棒的赌场却从没有开门营业过,因为在此之前原子弹就被扔了下来。赌场先进的安保系统让这个奢华的场所完全与世隔绝。外人进不来,赌场里的客人们也休想出去。数年过去了,赌场的天气控制和空气调节系统开始向周边的城市释放毒气,整个地区被一股致命云雾笼罩起来。只有一群被称为Ghost People的神秘人在这个城市生存了下来。他们身着特别的制服,从不开口对人说一个字,就把他们作为猎物拖入云雾深处的Sierra Madre。就这样,Sierra Madre赌场从历史书上消失了,只能偶尔在废土的海报中见到。然而,一个流言渐渐传开:莫哈维旧日的一切财富都被深藏在Sierra Ma
《辐射:新维加斯》的高级设计师Chris Avellone刚刚爆料了游戏首部DLC “Dead Money” 的最新细节。Dead Money的背景设定在豪华的Sierra Madre赌场。这个本应是西部最棒的赌场却从没有开门营业过,因为在此之前原子弹就被扔了下来。赌场先进的安保系统让这个奢华的场所完全与世隔绝。外人进不来,赌场里的客人们也休想出去。数年过去了,赌场的天气控制和空气调节系统开始向周边的城市释放毒气,整个地区被一股致命云雾笼罩起来。只有一群被称为Ghost People的神秘人在这个城市生存了下来。他们身着特别的制服,从不开口对人说一个字,就把他们作为猎物拖入云雾深处的Sierra Madre。就这样,Sierra Madre赌场从历史书上消失了,只能偶尔在废土的海报中见到。然而,一个流言渐渐传开
Bethesda宣布《辐射:新维加斯》的第一个DLC:Dead Money, 将会在2010年12月21号登陆Xbox Live交易市场,并且只对Xbox360开放。“我们非常荣幸的发布辐射:新维加斯的第一个DLC,Dead Money将于12月对玩家开放。”Bethesda的市场部和公关部副经理Pete Hines说,“Dead Money的发售将会更直接体现出,我们对构建一个能让玩家更好体验辐射:新维加斯这样大型的游戏附加内容的决心。”玩家将会扮演一个新人,在一片废墟内和其他三人一起寻找传说中的Sierra Madre Casino宝藏。你将会面对新的敌人,新的环境和新的选择。
Bethesda正在着手解决Xbox360玩家遇到的游戏存档和其它一些问题。游戏的第三个补丁现正在紧张的最终测试阶段,有望在几周内推出。此外,PC版本的积累性补丁会在下周早些时候发布。新补丁将会修复存档损坏的bug和有关队友的小问题。补丁还会提升N卡用户的游戏性能并解决Havok物理引擎方面的问题。游戏主要特性:感受维加斯的热度!核辐射也不能打破罪恶之城的喧嚣。在广袤的废土上探索—从莫哈维废土上星罗棋布的小镇到维加斯明亮霓虹灯光下的脱衣舞表演。真正体验在辐射一代中只能想象的美国大西南。长期争斗的不同派系,各色角色和大量的敌人!一场足以影响废土上所有生物的战争在敌对派系间一触即发。你做出的选择将使你面对角色,生物,战友和敌人,并将最终影响这场史诗般争斗的最终结果。新系统! 体验《辐射:新维加斯》加入的新内容,如一
如果你看过之前的一些评论,你应该已经知道《辐射:新维加斯》是一款值得赞赏的RPG游戏,但受到一些让人郁闷的严重bug的困扰。虽然有的可以忍受,但有的却着实让游戏的乐趣大减甚至影响到游戏进度。 Bethesda和Obsidian工作室已经为全平台放出了游戏新补丁,以解决玩家在游戏中面临的诸多问题。 在Bethesda Softworks官方论坛上,《辐射:新维加斯》的高级制作人Jason Bergman指出了玩家应该看到的改进,并澄清了一些所谓游戏bug的谣言。其中之一就是游戏刚开始时千夫所指的旋转脑袋问题。事实上这并非bug所致,而是Steam无意向玩家发送了缺损文件。这个华丽丽的场面在玩家连接stea
就最近发行的《辐射:新维加斯》中的音乐,Feed采访了作曲人Inon Zur。这位电视游戏配乐的老手为新维加斯注入了另类的生命力,他还谈到了电视游戏的原音发行以及回答了玩家们的问题。在我们采访时,Zur很慷慨的提供了一些新维加斯的原音,供玩家和我们一同欣赏。The Feed:这是你第三次来到废土。你认为新维加斯的乐谱与辐射3相比有什么不同?Inon Zur:区别非常大。我们觉得采用与辐射3完全不同的风格。辐射3采用了一些大型管弦乐风格,以及大量所谓管弦乐编制法。新维加斯中则回归小规模,这次的配乐全是利用弦乐四重奏加数码音乐合成。我还是头一次这样为游戏配乐。进行演奏的是洛杉矶有名的弦乐四重奏乐队Lyris Quartet,得他们鼎力相助,我谱写出的乐曲类似弦乐,但又有古怪的西方风格。整体大概就是这样。设想一下,乐
首先是上周Steam销量排行榜:(截止到美国东部时间24日下午14时)1. Fallout: New Vegas (辐射:新维加斯)2. Medal of Honor(荣誉勋章)3. Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition (蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院年度版)4. Call of Duty: Black Ops (使命召唤:黑色行动)5. Sid Meier's Civilization V (文明5)6. Left 4 Dead 2 (求生之路2)7. Cities XL 2011(特大城市2011)8. ArcaniA – Gothic 4(阿卡尼亚-哥特王朝4)9. Battlefield: Bad Company 2(战地:叛逆联队2)10.Counte
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