《全面战争:战锤3 - 不朽帝国》DLC 将于八月发布,随着距离发布越来越近,开发商 Creative Assembly 已经开始逐步解释关于 DLC 更新后游戏的运作模式。此前官方已经公布了包含整个战锤世界的新地图,修改后的起始位置。而在最新发布的博客文章中,Creative Assembly 引入了一位新的传奇领主,以及对旧领主进行的一些改动。此次的改动之一是吸血鬼伯爵派系。此前,弗拉德·冯·卡斯坦因和伊莎贝拉·冯·卡斯坦因这对战斗夫妇都是传奇领主。由于每支军队只能有一个领主,而您可以以一个领主的身份开始一场战役并通过联盟招募另一个领主,因此他们无法一起战斗。在《不朽帝国》DLC 中这一点发生了改变。博客文章称:“与其他传奇领主不同,这对强大的夫妻将在不死婚姻中联合在一起,可以在同一个战役中游玩。如果你选择
《全面战争:战锤》的粉丝们,欢迎回到新一期《超凡帝国》博客系列。本周,让我们来仔细研究一下《全面战争:战锤 III》里一些传奇领主的变化,尤其是以前在《战锤I》和《战锤 II》中与其他领主共享派系的领主,在《超凡帝国》的战场上,他们将会拥有自己的势力。首先,要给大家介绍的是独一无二的比拉克,这是加入《战锤 III》的一位关键角色,他会成为一位可选的传奇领主。比拉克每当谈起战锤诸神中的超凡存在时,几乎没有谁的力量或恶名能跟初代混沌恶魔亲王相提并论,他就是:比拉克。他首次进入全面战争:战锤 III时,是我们在混沌魔域战役中喜怒无常的对手,在摆脱混沌之神的束缚之后,这位传奇领主与混沌勇士一起,在凡世游荡。比拉克是信奉统合的恶魔亲王,他不屈服于特定的神祇,相反,他会利用四神的力量,化身为多面战斗能手,接受每个神祇的强力
开发商CA发布了《全面战争:战锤3》1.3版本更新,与此前一样,该补丁专注于玩家们所反馈的问题,虽然改动项目比1.1和1.2要少一些,但依然对游戏中的核心系统进行了一系列重要调整,添加了一些新功能来为玩家提供更丰富的工具,此外还进行了一些必要更新,以便给即将在八月到来的2.0版大更新铺路。 1.3版本更新重点: · 精英部队II为全部七个派系添加了全新的精英部队——这次主要是骑乘部队!· 陆战已加入天梯匹配队列!· 妙影现在可以(正常)在战斗中使用风暴之眼技能了· 再次对传奇领主的人物特性与人物技能进行了重做与更新· 对混沌魔域进行了一些调整,减少其坐牢感· 对AI奸奇派系使用万变之道的方式进行了急需的调整· 改进了震旦的保持阵型选项· 修正了库尔甘战帮在震旦天朝战役期间的刷新频率· 改进了部队在战斗中对命令与
《Total War: WARHAMMER》的粉丝们大家好!欢迎来到最新一期《超凡帝国》博客系列。本周我们重点来讲一下初始位置:更值得注意的是,我们会借此机会,我们会在未来几周,逐步公布《超凡帝国》那广阔而残酷的地图之中,大家喜欢的每一个种族会在什么地方开始自己的征途。初始位置是什么?作为久经战阵的老兵,大家(可能)早就知道,初始位置可不仅仅是战役开始的地点;这还决定了你将会遭遇什么,在各种因素的作用下,这还你将要面临的战役难度:比如你城镇周围敌对派系的数量,可用的资源,还有你的土地被哪种地形(或腐蚀)包围。虽然大多数传奇领主的初始位置保持不变,但我们还是根据各种因素改变了29个派系的征程起点。这些变化的主要原因是什么?有些是为了更好地贴合背景,增加某些地区的种族多样性,或者让你熟悉的环境变得更有趣,要记住,最
《Total War: WARHAMMER》的粉丝们大家好。在上周的博客中,我们不仅首次看到了《超凡帝国》,还注意到近十年前我们开始制作三部曲时就追求的游戏模式,这种模式「代表了我们一直向往的世界视野」。没有什么比战役地图更能代表这一点:你的军队会在巨大的战场上战斗、劫掠、洗劫、征服,以寻求超凡的荣耀。这是《Total War: WARHAMMER》战役的经典沙盒体验;今天,我们很高兴能一睹测试版地图,而且引入《超凡帝国》的全新海上航线功能也将与大家初次见面!超凡战场《超凡帝国》的地图巨大无比:这是迄今为止Total War团队制作过的最大的地图,几乎比2017年引入《Total War: WARHAMMER II》的《凡世帝国》要大一倍。你可以这样想,不仅城镇的数量从401增加到了554*,初始派系的数量也从
近日CA官方发文介绍了《全面战争:战锤3》超凡帝国,并宣布将于8月推出测试版。在超凡帝国中,玩家可使用《全面战争:战锤》三部曲全部86位传奇领主。此外还添加了全新的“海上航线”功能,引入了随机的中后期游戏挑战,修改了胜利条件等。一起来看看详细介绍! 官方原文: 超凡帝国无疑是《全面战争:战锤3》最受期待的游戏模式,近十年前,我们首次与Games Workshop合作,一直想要让普天之下尽收眼底,而这款作品就代表了我们的这一愿景。在这片组合起来的战场之上,大家会看到我们在《全面战争:战锤》系列中所构建的一切,包括种族、派系、部队和传奇领主,这些都将融合进《全面战争:战锤3》中,这一切都会在横跨战锤世界的广阔战场上获得自己的归属。从各个方面来讲,这都是我们尝试过最具雄心的项目,毫无疑问,这也是最复杂的项目,我们很乐
今日(6月2日),CA官方公布策略游戏《全面战争:战锤3》超凡帝国宣传片,超凡帝国将于第三季度开启公测,同时官方表示将于两周后公布更多超凡帝国消息。宣传片: 视频截图:
《全面战争:战锤3》5月17日更新了1.2版本,Microsoft Store、Steam和Epic均可免费更新,这次更新在游戏中引入了各种更改,修复,增添,以及一些新功能。1.2版本更新短片: 更新摘要: ·免费DLC“Regiments of Renown”包,在战役和战役中增加了精英部队(新增了7个单位)·坐骑现在会自动为其坐骑角色解锁——无需技能点!·自动修复了《全面战争:战锤3》前几个月发现的关键战役问题·AI改进,解决攻城战和“反玩家偏见”问题·战斗中对单位响应能力的多项改进·每个可玩种族的技术更新(以及更多)·基于玩家反馈的战役和战斗修复列表·……以及更多! 除此之外,官方还预告了接下来的1.3版本更新,该版本将继续修复和优化游戏,官方将通过1.2版本后的新反馈来持续地改进游戏。对于下一个大版本更
昨日(5月5日),CA官方宣布策略游戏《全面战争:战锤3》正式登陆macOS系统,未来还将加入Linux系统,不过由于新内容更新过慢,该作近期Steam评价为“多半差评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《Total War: WARHAMMER》三部曲的终末已经到来。集结你的军力,踏入混沌魔域!在这个变幻莫测的恐怖维度中,世界的命运将尘埃落定。于是你会诛灭那些恶魔…还是转而驾驭他们呢?
近日,策略游戏《全面战争:战锤3》公布2022年剩余三季度更新路线图,其中包括新的DLC包、旧世界内容更新以及一系列错误修复和游戏补丁等内容。 2022年第2季度(四、五、六月) 在大规模的1.1版更新之后,我们设计了稳定的日程表,从而对游戏进行持续更新与开拓。这些更新不仅包含基于第一时间听取玩家建议进行的关键修复,还包括新的特色与工具的引入,从而不断扩充您的战场武库1.2版更新(五月)下个月晚些时候,我们将为游戏实装1.2版更新。由于游戏刚刚上市数月,五月的更新内容将继续专注于对社区反馈问题的修复,同时改进玩家和开发团队都希望调整的某些游戏内容。在每次重大更新(即导致游戏第一个版本号发生变更的那种更新)之后我们会稳定地进行一些常规更新,此后这会成为一种常态,因为我们致力于与社区一道让游戏愈发完善五月已经近在
近日,CA官方宣布回合制战略游戏《全面战争:战锤3》1.1.0更新上线,这是游戏的首次大型更新。此次更新引入了一系列玩法与机制,修复了部分崩溃和错误,对平衡性进行了改动,《全面战争:战锤3》统治战场两张地图也已回归。 介绍视频: 1.1.0补丁游戏如上所述,游戏的稳定性和表现仍是良好体验的根基。我们努力确保所有玩家都能玩到《全面战争:战锤3》,并享受其中。这是一个漫长的过程,在整个游戏周期中将一直是我们的首要任务。在调整战役、派系和多人模式设置时,稳定性和表现也会被纳入考虑。在基础游戏之上添加新机制、功能和内容时,稳定性和表现则更为重要。稳定性和表现修复了游戏窗口失去焦点,如ALT+Tab切换窗口时的崩溃。修复了损失商队,保存下一回合,然后重新加载存档所引发的崩溃。修复了在单位中选择英雄,同时移动该单位与另一支
之前CA官方公布了《全面战争:战锤3》1.02版补丁部分内容,现在官方又透露了新补丁更多内容。1.02版补丁将于下周发布,包含性能优化提升,解决强制垂直同步、游戏启动等问题。关于Alt-Tab闪退问题,官方表示需做更多测试,此修复会在准备完成时单独上线Steam Beta分支,以供不同软硬件配置的玩家们进行选择性测试并提供反馈。官方同时也在优化补丁的Steam更新过程,本次更新应该会显著减少解压时间。未来也会持续改进更新过程。此外,官方还谈及1.02版补丁之后的第一个大型游戏补丁——1.1版补丁。这款补丁将修复大量Bug、调整游戏平衡、调整游戏内容以及变动游戏机制。1.1版补丁概览:混沌魔域的多方面改动,包含负面特性调整,魔域奖励调整,以及裂隙调整;多项派系平衡调整;大量bug修复(包含补给线bug);以及更多
D加密一直以来常被指责为游戏发布时出现问题以及后续影响游戏性能的原因。即便D加密正常工作,它也会影响玩家的正常体验,像是必须经常联网否则可能导致游戏无法验证,以及游戏服务器停止后彻底无法游玩等问题。但是D加密不止一次地被证明是导致优秀游戏运行困难的罪魁祸首。目前《全面战争:战锤3》也遇到这种情况,而游戏的开发商 Creative Assembly 正在调查其影响。虽然这是一个令人印象深刻的战略游戏,《全面战争:战锤 3 》发布时受到了技术问题的影响,虽然不能把它们都归咎于D加密,但在性能方面它的确要负一定责任。Creative Assembly 似乎确实在认真对待这一点,但在一篇关于它在稳定性、错误和其他问题上所做工作的帖子中,它指出了对 DRM 的一些误解。媒体试玩版是稳定的,直到发布问题才出现。假设一直是
昨日(3月3日),CA官方宣布《全面战争:战锤3》第二个小型补丁1.0.2上线推迟,由于测试以及确保补丁安全需求,补丁时间可能会被移动至下下周。 公告原文: 我们计划在下周四推出全面战争:战锤3的第二个小型补丁1.0.2。但由于测试以及确保补丁安全需求,补丁时间可能会被移动至下下周。我们同时正在根据社区反馈制作第一个包含平衡调整以及游戏内容Bug修复的大型补丁,补丁预计将于下月初上线。详细补丁信息将会到时公布。预计1.0.2补丁内容:*修复Alt+Tab切换回桌面导致的游戏闪退。但因为这个问题的复杂度,我们还在针对此修复做大量测试,测试结果将会告诉我们此修复是否能够被安全的加入1.0.2补丁。*如果安装目录有非英文字符(比如中文目录),那么游戏将会在启动时闪退。遇到这个问题的玩家现在将会有一条提示信息提醒玩家移
近日有《全面战争:战锤3》数据挖掘者从游戏中挖掘出顾问的新对话,几乎可以确定《全面战争:战锤3》下一款DLC中的新派系就是混沌矮人,这可是粉丝们期待已久的种族。 “大人请小心,因为你的斥候带来了混沌矮人的消息。阿兹戈尔军团(Legion of Azgorh)是一个冷酷无情、心狠手辣的对手。他们看起来与在西方未被腐化的表亲没有什么相似之处,请保持警惕。”音频展示: 从视频中能听到顾问那熟悉的声音,这让人想起他在《全面战争:战锤3》战役中对其他派系所说的台词。混沌矮人居住地位于《战锤3》战役地图中心,目前被黑兽人占领。人们普遍认为,混沌矮人派系迟早会出现,这段对话几乎证实了这一点。阿兹戈尔军团守卫着一个可怕的被遗弃的边境要塞,他们信奉公牛神——黑暗之父哈苏特,创造出恶魔和机械的结合体。他们的领袖是灰白先知德拉兹霍思
《全面战争:战锤3》自首日补丁推出后游戏性能暴跌,引发众多玩家不满。而今日(2月23日)据外媒PC Gamer报道,《全面战争:战锤3》首个修复补丁或许会在本周到来。目前该补丁计划修复DX12玩家遇到的问题、英特尔CPU帧数以及多人游戏大厅的问题,性能问题是该补丁要处理的首要事项。此次更新采取“外科手术”的方式来解决这些问题,这样可以更有效率的发布多个小体量更新,而不是将其整合成一次大型更新来解决所有问题。这样做的原因主要是为确保修复补丁经过全面测试,将它们整合到一起可能会引发更多稳定性问题。开发商CA表示,他们确定补丁的发布日期时会第一时间发布通知,以便玩家及时获取更新。
今日(2月23日),IGN为《全面战争:战锤3》多人模式打出8分,IGN表示游戏的多人模式很出色,即使《全面战争:战锤3》的网络连接问题仍是不小的麻烦,但本作仍拥有该系列历史上最多样化且最有趣的与朋友们一起游戏的方式。 IGN评分:8分 很棒 即使《全面战争:战锤3》的网络连接问题仍是不小的麻烦,但本作仍拥有该系列历史上最多样化且最有趣的与朋友们一起游戏的方式。 IGN总评: 《全面战争:战锤3》拥有该系列漫长历史中最棒的多人游戏体验。让那些喜爱快速、短小的迷你战役的玩家们提供了一个很好的游玩方式,让他们在小规模的战斗之外有了一个更加悠闲且自由的体验,而不必致力于一个可能需要个把月才能完成的战役。现在,那些每周只有数个小时空闲的玩家也可以参与战斗。不过,本作仍存在的一些网络问题需要被即使解决,但对本篇评测人来说
好莱坞英国男星亨利·卡维尔是一名《战锤》系列22年的超级粉丝,经常在综艺节目和社交媒体上表达自己对《战锤》的喜爱。近日,亨利·卡维尔直接去了英国《战锤》系列的总部Warhammer World,让许多网友开始好奇这是否代表了更多的合作。战棋设计师Darren Latham就在推特上晒出了自己与亨利·卡维尔的合影,他贴上两人的合照大赞对方真的是《战锤》的大粉丝,两个人聊得非常愉快,他终于可以把清单上的这心愿完成了。战棋设计师Darren Latham此外,还有很多《战锤》员工相继在推特上分享自己与亨利·卡维尔的合照,更有人透露亨利·卡维尔是22年的《战锤》超级老粉,本人的出现让当时不少人都忘记怎样说话。而早在过去,亨利·卡维尔对于《战锤》的喜爱,就传到了工作室与游戏开发商的耳中,像是过去推出的《全面战争:战锤2》
《全面战争:战锤3》得到了很多评测作者的称赞,大量表扬集中在游戏优化和bug修复方面。但拿到游戏的玩家却发现并非如此,至少不像评测说的那么流畅。目前《全面战争:战锤3》在Steam平台上仍然是“褒贬不一”的评价。除了差评轰炸之外,我们可以看到在评测区以及社交媒体上有玩家反馈本作的优化存在一些问题,即便是一些给出了好评的玩家也会提到这一点。有玩家表示,自己在高配电脑环境下也难以在本作中维持高画质设定时的60fps,有时候连50fps都很困难。还有玩家反馈游戏会出现崩溃问题。但也有玩家表示在配置稍差的电脑上并没有问题,并表示这款游戏比前作跑起来流畅多了。《全面战争:战锤3》的问题显然是出现在发布首日补丁之后。外媒PC Invasion编辑的测试结果显示,首日补丁版本的运行效能比几天前拿到的测评版要降低21-53%。
《全面战争:战锤3》现已在Steam发售,国区定价298元,采用了D加密,支持简体中文。《全面战争:战锤3》首发评价“褒贬不一”,不过在中文评论中,为“多半差评”。中文区为什么这么多差评,主要理由可以用玩家的一句话来概括:剧透满街飞,提前一年预购不如狗,放在银行都有点利息。另外根据SteamDB,截止到发稿时,《全面战争:战锤3》Steam在线峰值为13万1093人,应该还会继续上涨。
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