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前几天闲的无聊和一个朋友聊天,象吾等这样游戏爱好者除了游戏之外还能聊什么呢?我问他:最近的《细胞分裂4》试玩如何?答曰:画面非常的不错!只可惜上海的场景作的太差,室内场景太多比较失败。我又问他:最近的《极品飞车10》试玩感觉如何?答曰:画面根本没有进步,垃圾游戏一款。上面看似简单的两段问答实际上反映出现在一个很普遍的玩家心态现象。这种现象在这之前已经有很多人讨论过了,也有很多种命名:审美疲劳、游戏疲劳、什么叫游戏性?等等各种名称。今天笔者也没必要去讨论这些个已经被讨论烂掉的话题。今天我只想问:你到底是玩什么?是游戏的哪个部分吸引了你来进行游戏?有没有宏大的场景对于《细胞分裂》这样的潜入类游戏似乎并不重要诚然,伴随着硬件技术的进步游戏在画面表现力上越来越强。而且由于画面的直观性,所以也就导致了很多人在第一时间会将
THQ为我们带来了号称继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation, TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander, SC)》8张全新截图,此次截图着力展现了《最高指挥官》在空战、海战场景中的表现。1997年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人Chris Taylor即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作,不过碍于《横扫千军》游戏版权及名称使用权皆不属于Chris Taylor自家的 Gas Powered Games 游戏公司所拥有,因此这款游戏将会被取名为《最高指挥官》;而《最高指挥官》虽然不是《横扫千军》的官方正统续作,已经被绝大多数TA迷内定为更具TA精髓的期待大作。
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有评委拒绝投票 主办方称将寻找“更合适的措辞”昨天下午,2006绿色游戏评定会首届一次会议在北京大学举行。令主办方没想到的是,他们原本拟定的“色情度”评选受到了一些评委的质疑,有评委甚至因此拒绝进行投票。评委——色情度提法不妥当 此次评定会由中国青少年网络协会主办,旨在对《反恐精英》、《征途》、《魔兽争霸》、《跑跑卡丁车》等热门游戏进行评测投票,以判断该游戏是否为“绿色游戏”。参加评定会的评委有陶宏开、应力等网络游戏专家,也包括一些玩家及其家长。评测的主要指标包括暴力度、色情度、社会道德度等10个方面。会议开始不久,应力教授就对“色情度”的说法表示质疑:“有些游戏中女孩子形象衣服穿得少了一点就说是色情?是否可以就此确定该游戏有色情内容?我觉得这个指标名字不合适,用‘性感度’可能更好一些。”因细则简单拒
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小编从网上找来了篇关于三国中悲剧角色大对比的杂谈,喜爱三国游戏的玩家可以来仔细看看其中关于这些人物悲惨命运的描写。说不定和你的想法是完全一样的哦!一、周瑜:悲惨度60%就算这个人死了,在《三国志11》里面你一样可以让他统一全国恐怕大家对周瑜会入围感到很意外。别急慢慢听我说来。"江东出得美周郎,才貌智勇两兼双"是对其最好的评价了。再加上东吴水军大督统的高官要职,有娶了小乔为妻,这样的人生可以说是完美了。可是偏偏完美不存在于这个世上!我们先从大小二乔说起吧。谁都知道东吴的大小二乔,貌若天仙,名扬天下。一个有闭月羞花只容,一个似沉鱼落雁之貌。就连曹操也对此二人垂涎三尺。甚至有传言道孟德下江南只为此二人。还有赋为证?从明后以嬉游兮,登层台以娱情。见太府之广开兮。观圣德之所营。建高门之嵯峨兮,浮双阙乎太清。立中天…………
“Micro Application很高兴与因体育管理游戏而名声大噪的法国公司签约,并因此进入这个新的游戏类型领域。我们相信借助《赛马经理2》的高品质,我们可以使赛马迷与赛车迷都满意。”游戏市场部门经理Roy Poirson说。“我们对于与Micro Application合作开发《赛马经理2》感到十分高兴。《赛马经理》获得了很大的成功,我们希望借助Micro Application在声音效果处理的经验,将《赛马经理2》推向一个更高的高度,引起全世界赛马爱好者的共鸣。”游戏管理部门经理。由Cyanide开发的《赛马经理2》将于2006年秋发售。
GameSpot中文站记者“杰迪”前往东京为GameSpot中文站和同胞兄弟媒体《动画基地》做采访,目前采访了Namco的制作人,带回了一些不一般的消息。东京电玩展2006于今日开幕,电视游戏和掌机游戏的玩家当然最开心啦!不过电脑游戏的玩家也不要以为没有看点了,不管你信不信,这次大展中电脑游戏(单机和网游加和)的参展游戏才是最多的!对于中国的单机和网游游戏玩家来说,新类型的游戏《暗黑之门》(地狱之门)是这次关注的焦点之一。GameSpot中文站记者“杰迪”前往东京为GameSpot中文站和同胞兄弟媒体《动画基地》做采访,以下是他带来的采访稿,虽然杰迪的采访时间相当有限,但总归带来了一些内部消息。以下是杰迪的采访对话。采访对象是Bandai Namco的内容制作本部第七制作单元的蔡承旭,他是台湾人,原来隶属Nam
2006年的9月是个大作频出的一个月。《El Matador》是一款由Plastic Reality开发,Red Mile Entertainment发行的动作潜入类游戏,PC与XBOX双平台同步发售。9月19日正式上市。顾名思义,动作潜入类游戏就是由动作和潜入两大元素构成。这个是该类型游戏的灵魂。《El Matador》作为一款新作自然有着他的闪光点。本作的地点是在南美洲的某个国家,在这里充满着南美第三世界国家的气息,热带植物、古旧的建筑、以及杂乱的街道充分的发挥了游戏平台的良好性能。首先,《El Matador》的场景十分庞大,地形也并不简单,从室外到室内、玩家需要在这样一个广阔复杂的环境中以最直接最简单的方式找到完成任务的捷径。其次,《El Matador》的场景十分丰富,他不像一些同类游戏一样从游戏的开
1080p分辨率高清格式尚未普及,更加夸张的4096×2160已经正在走来。在IBC Amsterdam 2006大会上,red.com向我们展示了这种新型超高清格式。4096×2160是什么概念呢?简单地说,这种4K级别的分辨率可提供880多万像素,从而实现电影级的画质,相当于目前顶级1080p的四倍还多。当然超高清的代价也是不菲的,每一帧的数据量都达到了50MB,因此无论解码播放还是编辑都需要顶级配置的机器。4096×2160由“数字影院创导(DCI)”组织提倡,成员包括迪斯尼、二十世纪福克斯、米高梅、索尼娱乐、环球、华纳兄弟等众多大型电影工作室。今年6月份,三家德国公司还曾经展示过5000×2000分辨率的电影,可实现1000万像素,并且今后将改进到1600万像素。想不到新兴的HDMI端口那么快就不再是科
为了祖国!前进!1C(注:就是出IL2的那个俄国公司,比较有实力)在WWII RTS这个项目上已经花了有些时间了(这个项目在定名ToW之前一直被叫做 WWII RTS. 注:还貌似叫过什么 Battlefield Commander)终于,战斗任务游戏系列的出版商 Battlefront.com接手了该游戏 ,现在这个游戏被正式定名为 Theatre of War (战场,后简称为ToW)。游戏将在今年秋天以邮寄或网络下载的方式发行(注:小众游戏,降低成本)。Firingsquad有幸对游戏项目的负责人David Philippov作了一次采访,让我们了解更多的关于这个备受期待的游戏的讯息。Firingsquad: 首先,Theatre of War 从制作到发行花了相当长的一段时间。为什么开发这个游戏花了这么
1998 年 5 月 31 日早上 6:10911 报警台接到 Johnson 家的报警电话。早上 6:40警察赶到现场,发现 Johnson 一家全部死亡。他们尸体的大部分都失踪了。上午 9:23警察局长 Irons 接受当地媒体采访。上午 9:50Irons 局长召开新闻发布会。以下是他的原话:“法医 Edwards 证实 Johnson 一家是被一个大约 10 人的团伙攻击致死的。我们怀疑罪犯是极少数仍然生活在美国的黑脚族信徒之一。根据 Johnson 一家尸体残缺不全,和身上的牙齿印记来看,他们死前曾遭受折磨。目前警察还在现场,但仍然没有证据显示凶手逃往何处,调查还将继续。我们的法医将把血样送往联邦调查局,血样里也许有我们所需的证据。一旦我们有新消息,会通知大家的。”1998 年 6 月 5 日下午 5
《幻球飞车》是一款战斗为主的赛车类游戏。游戏的故事发生在一个和地球类似的奇幻世界上,游戏包含了好几种模式。其中有介绍模式、冠军模式、时间模式和快速竞赛模式。并且游戏还支持不同地区的玩家进行在线对抗。游戏的多人模式包含了夺球模式、团队死亡模式、死亡模式。通过这些模式玩家将很块了解到游戏的多方面乐趣。游戏的教学模式也非常友善,通过这一个模式玩家将学会如何射击、防守以及如何在森林里面生存。游戏还提供了许多场景供玩家选择,每一个场景都各具特色,击败对手以后还可以欣赏一下这些场景的风景。
《本能》的故事发生在一个朝鲜的一个山脉遗迹里面。玩家所要扮演的是一个身处朝鲜军事基地的美军士兵。由于玩家扮演的士兵发现了朝鲜军方发明的秘密军事设施——生化病毒,朝鲜军方为了灭口,大肆追捕玩家以保证情报的机密性。结果病毒反而扩散到了整个基地,玩家必须杀出重围才能保住性命。游戏采用了全新的3D引擎,所以在特效上是支持HDR,并且游戏采用了全程即时演算用来表现剧情。游戏光影也有很出彩的表现,尤其是在动态光影效果的绘制上更是达到了现今所能达到的最高水准。
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来自法国的游戏开发商Cyanide正在制作一款以神话角色作为游戏角色的动作RPG游戏《洛奇》。游戏的角色来自于许多国家的神话,其中包括了希腊、雅典、维京和埃及等古老文明的神话故事。亲身去体会神话故事中那磅礴的气势,游戏将允许玩家扮演4名英雄中的一位。没一个不同的英雄对应一个不同的神话故事。无论玩家的选择是什么,玩家所控制的角色都必须要加入神的战争。很快你就会发现隐藏在这一切后面的阴谋和邪恶。玩家所要作的就是将这一切的始作俑者全部消灭!
《模拟铁路》将会给玩家带来真实的操作火车机车的游戏体验。游戏中火车的种类包括了蒸汽机车、内燃机车以及电气机车。游戏中的线路都是采用了真实的英国以及德国的火车线路,当然玩家自己也可以设计自己所喜好的假日旅游专线。《模拟铁路》是第一款面向欧洲玩家的铁路模拟游戏,游戏第一次放出实际试玩视频是在EA和微软的WINDOWS展会上。游戏一经展出便获得轰动效应,由此本作开始了进军国际市场的步伐!游戏的制作厂商和德国铁路是合作关系,所以在火车型号以及线路上面获得了完全授权。正式因为如此,游戏才显得如此真实。
来自法国的游戏开发商Cyanide正在制作一款以神话角色作为游戏角色的动作RPG游戏《洛奇》。游戏的角色来自于许多国家的神话,其中包括了希腊、雅典、维京和埃及等古老文明的神话故事。亲身去体会神话故事中那磅礴的气势,游戏将允许玩家扮演4名英雄中的一位。没一个不同的英雄对应一个不同的神话故事。无论玩家的选择是什么,玩家所控制的角色都必须要加入神的战争。很快你就会发现隐藏在这一切后面的阴谋和邪恶。玩家所要作的就是将这一切的始作俑者全部消灭!
《海盗》是一款动作冒险游戏,以 18 世纪的加勒比海为背景,游戏中环绕着传奇、宝藏、海盗、魔法等种种元素,玩家将以海盗的身分,与他的巫毒教女友共同追寻传说中的宝藏,展开一段冒险旅程。玩家所扮演的男主角由于母亲早逝,自小跟随他的叔父一同航海旅行,学习到许多相关知识,在一次海盗袭击中,他被最恶名昭彰的海盗头子看上,从此被带到海盗船上,并逐步成为知名的海盗船船长。在探寻传说秘宝的过程中,玩家将会面对叛变、死亡、诅咒、袭击等种种状况,除了善用船上的船只配备和策略部署,打一场漂亮的海战,玩家也得有近身搏斗的本事,才能度过重重难关。
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