Paradox Interactive 宣布将于今年的9月23号在北美发售太空战争题材游戏《黄昏地平线》( Dark Horizon),同时将于9月26号在欧洲发售。《黄昏地平线》是一款以太空战争为题材的科幻游戏作品,游戏中玩家可以有22个设定的任务去完成,也可以和其他玩家共同战斗。游戏中颇具RPG风格,玩家可以自己去创造心爱的武器,并提供了几种不同的战斗模式,游戏同时也支持摇杆操作。喜欢这款游戏的玩家,可以关注我们的下载,我们会及时的跟进的。
今年五月的时候Take Two曾特别提到马克思·佩恩系列也在他们的规划中——该系列迄今已售出700万份,鉴于该系列实际上只有两作,该销量应该会让各发行商念念不忘——这么好的题材难道不该再挖掘一下吗?目前已知Rockstar伦敦工作室在忙一个未公开项目,该单位以前曾出品过命运多舛的《Manhunt 2》;且Rockstar也曾表示他们被授权开发一款非常“酷”的新作(Rockstar曾代理发行过《佩恩2》),伦敦工作室新上马的项目会是《马克思·佩恩3》吗?考虑到将于今年十月上映的同名电影:该片仅凭一支预告片和几张剧照就赢得玩家积极回应,影片上映后必将唤起大家对该作的热情,难道不该趁热打铁跟进发行续作吗?相信影片公映后会有确切消息传来,如果该作得以证实,看样子最快也要到明年上半年才能与玩家见面。
关于《生化尖兵2》(BioShock 2)的新闻一直都不多,我们对这款游戏的特点也相当的模糊,可以确切知道的就是《生化尖兵2》将于2009年第四季度公布,Take-Two也确认了这个发布时间。游戏开发的时间越久,就需要越多的消息透露来维持玩家们的兴趣。一份最新的报告显示,在波士顿的2K工作室中,设计师提交了一份游戏设计申请表,里面提及了游戏将会有多人联机游戏设计。团队负责人说到:“这需要一个较高的创造力,你需要将单一玩家的视觉体验转化为多人,这份报告将有助于促进这个设计的实现。这也算是个令人兴奋的消息,如果游戏会有多人联机设计的话,小编我第一个就把机子换了,投入到战斗中~~~~。
EA宣布旗下洛杉矶分部利用《命令与征服》题材开发的FPS游戏《泰伯利亚》(Tiberium)也将延期上市,该作原计划08年底与玩家见面,但现已推迟至09财年——即2009年4月至2010年3月之间,发布平台为PC、PS3、Xbox 360。 游戏背景设定在第三次泰伯利亚战争后11年,玩家将扮演GDI一方的老牌指挥官Ricardo Vega,延后了自己的退休计划,来阻止NOD的最新邪恶计划。和常见FPS游戏不同,游戏以作战小组为单位,这种小组可以称之为班或R.A.I.D.(Rapid Assault and Intercept Deployment快速袭击及拦截部署),已知的兵种有步兵、火箭步兵、泰坦和Orca战机。游戏任务围绕着“地中海红色区域”展开,特殊武器如
Deep Shadows新开发的《白金:天堂战争》(White Gold: War in Paradise)是一个现代低强度冲突为背景带有RPG元素的FPS游戏。在2010年,一个正在发生暴乱的加勒比小国,政府军正在试图平息暴乱,而毒枭却正在大量不加区分的屠杀印第安人,这个混乱的拉丁国家近乎崩溃瓦解。我们主角被委托对这一系列事件进行调查,来揭露这之后的黑暗阴谋。在《白金:天堂战争》玩家可以徒手格斗,也可以使用各种武器,甚至可以使用各种最先进的武器,甚至如坦克、直升机、装甲车和炮艇这些军用重装备,但你最重要的武器还是你的聪明才智,游戏带有角色扮演元素,玩家需要跟大量的NPC交流,平衡和各方面势力的关系。游戏的引擎可以表现数百平方公里的开阔地形。《白金:天堂战争》还有出色的物理系统、聪明的AI、高自由度、角色培养系
秘密开发一年多的DirectX10第一人称射击游戏,Cryostasis: Sleep for a reason(雪域危机:沉睡)最近由其发行商1C放出了多张预览图片。游戏发生在北极一条废弃的苏联破冰船上,1C在游戏内使用了了高精度的物理和天气引擎,能够较真实地模拟冰,雪以及霜冻等天气。 Cryostasis的原意是可复苏的冷冻生体,游戏的内容也是围绕此词展开。之前1C没有公布游戏的具体推出时间,只是模糊地表示会在今年年内推出。据最新获得的消息,《雪域危机:沉睡》将于2008年10月登陆PC。 这批公布的游戏设定图还是很精美的,大家慢慢欣赏吧~~~【游戏原名】Cryostasis: Sleep for a reason【游戏机种】PC【游
即时战略大作《战锤:破晓之战》在近日举办的E3大展放出了游戏中截图,画面效果相当细腻,可以看到单位模型细节以及相当逼真的攻击及出血效果,预计该游戏将在明年2009年第一季度上市进行发售。
我们听说过有歌手在网络上公布新歌,但是你听说过在游戏中公布新歌吗?根据之前微软E3游戏大展新闻发布会上的消息,第二代音乐游戏《Rock Band 2》中将包括一首特别的MTV,这首MTV称之为“Shacklers' Revenge”根据传言,这首音乐由硬摇滚乐队“枪炮与玫瑰Guns N' Roses”创作。现在经过证实,该乐队拖延已久的新专辑《Chinese Democracy》将于今年秋季释放,而《Rock Band 2》游戏中的音乐包括的就是其中的一首单曲。在萎靡的传统音乐产业面前,游戏《Rock Band》和《吉他英雄》的表现对于唱片公司来说简直是一个亮点。唱片公司认为游戏比iTunes一类的数字正版更加有利可图,例如通过微软Xbox Live Marketplace卖出的《Rock Band》单曲“Sa
该作主要有以下特点:·要完成一系列冷血刺杀及破坏活动——以暴制暴,对付恐怖行径的要诀就是比对手更凶残,比如用口哨将敌人引至一滩汽油前再点燃它·富有格调的环境描绘,游戏场景基于真实的二战地点·独特且拟真的游戏元素,在体验刺激的敌后潜入行动的同时还能寻获德军遗留的家信及财宝·具备一系列高度还原的二战武器·动态光影为游戏带来上佳游戏体验·12个令人紧张得大气不敢出的游戏关卡,体验女主人公Violette Summer的梦魇,在一系列刺杀及拯救行动中逃出生天·可调整技能树,任务完成后,可赋予Violette更强壮的体魄及更敏捷的身手
近日,《泰伯利亚》的社区经理ZoneRunner在官方论坛表示:这部游戏将不会亮相今年的E3展!原文如下: “给大家最新的消息,我们没有计划在今年E3展上展示《泰伯利亚》,开发团队当前的优先目标是创造令人印象深刻的游戏体验,并且现在依然聚焦于此。我们将在今年晚些时候进行隆重的推介活动,到时候大家可以得到大量令人兴奋的消息!” 目前EA洛杉矶正在进行《红色警报3》PC版/X360版和《泰伯利亚》的开发工作,这两款作品无疑都是3A级大作,但通过之前《凯恩之怒》的补丁一再延期发布,我们感觉目前EA洛杉矶在人力资源方面并没有处于最佳状态,而发售日期上的压力也会对开发进程造成影响,我们衷心希望EA洛杉矶能够兑现游戏开发品质上的承诺,为此,我们可能等待
继《18轮大卡》后,SCS又为玩家带来了精细程度更高的卡车模拟游戏《泛欧卡车之旅》(Euro Truck Simulator):该作基于真实的欧洲道路交通网及城市景观,不仅追求严谨的车外景观,车内细节也一丝不苟,比如可真实运作的转向闪灯、温度及低油量告警、雨刮、全套仪表等。但公司同时表示,由于未能争取到各车厂的许可,游戏中将不会出现真实车型及厂牌。该作预计将于今年夏末秋初与卡车爱好者见面。
各位尊敬的玩家朋友们,本年度大家期待的经典模拟经营类游戏《物流大亨》简体中文版,今日终于闪亮登场了!快快到各大软件店搜寻一番,把它带回家,体验成为物流大亨的快感吧!《物流大亨》游戏名称:《物流大亨》周边名称:货车模型游戏种类:电脑单机游戏游戏类型:模拟经营研发公司:NIKITA公司,1C公司发行公司:中视网元娱乐科技有限公司游戏售价:49元《物流大亨》系模拟经营类游戏,题材来源于现实生活中竞争激烈的物流运输行业。在游戏中,玩家扮演的是一家小型物流公司的老板,通过不断的努力及发展,使得自己的公司最终成长为一家跨国的物流企业巨头。看似简单的情节却蕴含了模拟经营类游戏几乎所有的精华元素。在游戏里,玩家为了实现这一目标,需要从建设自己的车库开始,雇佣办公室,购买车辆,聘用司机及车辆维修技师,签署合同并且执行完成合同,以
美商艺电新释出动作射击游戏《佣兵纪元 2(Mercenaries 2: World in Flames)》最新宣传影片,游戏中玩家将扮演一名佣兵,从混乱中来获利;玩家可在影片中,观赏到执行任务的过程,除了使用枪械、手榴弹等攻击外,也可以驾驶载具等。游戏故事叙述一位渴望权力的专制君主试图操弄委内瑞拉的石油供给,引爆了一场将整个国家变成战区的入侵行动;对玩家所扮演的佣兵而言,这样国际危机反而是转机,玩家将从混乱中获利,接受客户的要求、完成任务。以下为游戏影片︰《佣兵纪元 2》是由 Pandemic Studios 研发,预定 8 月 31 日在美国上市,将发行 PC/PS2/PS3 与 Xbox 360 等版本。
来自香港的华人游戏工作室「火狗工房」,即将在今年推出最新作品《双翼爱神》,而该作品的台湾地区代理权则由松岗科技所取得。动作角色扮演类型的《双翼爱神》,为火狗工房之前所制作的另一款游戏《爱神餐馆》之系列新作,以独特的东方神幻色彩为主要风格,拥有具原创性的的男女主角互换战斗系统。游戏里还加入受欢迎的料理育成系统,即使整体风格与前作大不相同,火狗工房仍然加入拿手的多重结局,让玩家细心品尝在冒险旅途中,男女主角之间所产生的复杂感情牵绊。◆ 手持恋人变成的武器战斗松岗科技表示,《爱神餐馆》是华人自制游戏成功打入日本市场的代表作品,总销量超过二十万套。有鉴于其大受欢迎的料理育成系统,火狗工房制作了最新续作《双翼爱神》,保留其料理特色,并以中国神幻大陆为背景,历史悠久的古城「丁香国」就是玩家旅途的起点。「丁香国」保留了许多传
Replay工作室和发行商Gamecock Media发布了几张《温柔杀手》(Velvet Assassin)的新图:该作的故事背景为二战时期有一名外表柔弱但杀人如麻的同盟国女杀手活跃在敌后,她既得不到增援也无官方背景,英国政府从来不承认她,她只能靠自己的一腔热血和矫健的身手在一系列渗透和刺杀行动中全身而退。二战迷看到以下物品一定很激动:
德国PCGames引述CryTek首席执行官Cevat Yerli的话称,一台400欧元(620美元/4400人民币)的计算机就能跑出每秒30-35帧的水平:“让玩家对硬件需求不再恐惧是我们的追求,该作大家都能玩,一台400欧的PC就可在High设置下享受游戏,帧率非常理想……” “《孤岛危机》原作也会因此受益,一台价值2000欧的PC如果配置不当,还不如600-700欧中端机的水平,针对《战斗部》的优化措施将来可回头应用在《孤岛危机》上,比如发布新的游戏补丁;但这要经历一个漫长的过程,其工作量非常浩大,我们还在努力之中,这些想法要首先在《战斗部》中得到验证。” 另外,1UP采访了希德·梅尔《文明4》首
KID 社将推出作品《散碎的原色(暂)》的 PC 繁体中文版。本作是采用完全拥有我自主知识产权的国产《古月》游戏引擎进行制作的。《散碎的原色(暂)》故事背景叙述天台高中的学生 星川 纯一,在驾驶摩托车时遭遇车祸,虽然身体并无大碍,却因为头部遭受撞击而失去记忆,在好友 镜见透 的协助下,连方向也忘记的纯一,才得以重返校园生活。然而,教室里一个无人的座位,却不住吸引着纯一的注意,藉由镜见透之口,纯一才得知座位的主人,是名叫 日向光 的少女,但从纯一发生事故后也忽然失踪,自此失去了音讯。虽然光是纯一交往中的女友,但是纯一无论如何都想不起任何和光有关的一切,却偏偏在日常周遭每个密切来往的女孩身上,又都会感受到「光」的影子。纯一所感受到的影子是什么?日向光失踪的原因何在?全部的解答都存在于记忆的彼端……。PC 繁体中文版
发行知名休闲游戏系列《疯狂蛋糕店(暂译,原名 Cake Mania)》的游戏厂商 Majesco Entertainment 宣布,今年耶诞节将推出模拟果园经营游戏《果园(暂译,英文原名Orchard )》,游戏将由 BoomZap 研发。游戏故事描述当阿姨过世后,主角必须扛起重担来继承家族的果园,开始去重新整理这个年久失修的果园,培育想要产品,使家族的果园重新繁荣起来,能够获得好的营收;玩家可以聘请与管理工人,建立厂房、仓库等、采集成熟的水果,同时刊登广告,来销售产品。另外,玩家也可以藉由水果如蓝莓、草莓、樱桃、葡萄、苹果等,结合食谱来制造蓝莓馅饼、草莓果酱等,甚至可以创造好吃的水果料理,去参加烹饪比赛,以争取奖金与奖杯,更可扩大自己果园的名声。目前游戏尚未公开官方网站与相关图片。
想象一下旗舰工作室(Flagship Studios)在交付《地狱之门:伦敦》后所受到的各种打击:1UP将其评为“史上最雷的五款PC游戏之一”;愤怒的PC玩家为工作室起了一个新名字:“灌水的旗舰(Flagshipped)”,表达他们对游戏公司言过其实无法兑现承诺的不满情绪。在种种重压下,有人选择离开。旗舰工作室负责音效和游戏交互的Guy Somberg在博客上称:“现在干活无精打采,也不想管那些乱七八糟的事,《地狱之门》的表现出乎每个人的预料,现在有人管我们叫吹破牛皮的‘Flagshipped’,论坛上有一堆人整天啥也不做就在那儿抱怨这游戏有多糟糕,游戏里的情形也好不到哪儿去。”“没错,《地狱之门》不算是杰作,但我仍看好中国和韩国市场,韩国玩家喜欢这款游戏(在网游市场排名第九);而中国市场还没开始运营,我对合同
这个惊悚动作游戏赋予了冷战新的意义.By Jon Miller, GameSpot破冰船给世人的感觉并不舒适. 当他们被设计用来突破冰层的船体破冰前行,保障商业航线畅通的时候, 破冰船经常会踉踉跄跄的倾斜和轻微的晃动. 基于这样的特性, 开发商为身载核设施的破冰船“北风号”加上了尸体和恐怖的雪人, 这便是即将到来的恐怖射击游戏《极寒恐惧:沉眠之谜》所秉承的基调。1968年北风号被陷在了距离苏联北极站附近21杆的区域. 气象学家Alexander Nesterov 就身在这条船上--至于他怎么上去的, 我们无从知晓. 除了他身为气象学家的本职工作在北极预告天气以外 (100%都是寒冷天气,还预告?), Nesterov还拥有感知到死者记忆的能力. 至于死者, 那可是多了--12名船员命丧在北风号的甲板上, 而Ne
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