《英灵神殿》开发工作室 Iron Gate 发布了一个长达 20 分钟的“围炉夜话”。游戏制作人兼首席设计师 Richard Svensson、整体艺术设计 Robin Eyre 以及助理社区管理员 Josefin Berntsson 围绕着游戏中的营火对游戏在本周内即将到来的最新更新《灶与家》进行了深度的讨论。 《英灵神殿》开发者围炉夜话视频:聊天内容涵盖了《灶与家》更新中的一些大致信息,像是将引入新的食物和食谱,并且食物系统将进行大修,为玩家提供了更多食物上的选择 (此外,还添加了战略呕吐。)由于食物提供的生命值和耐力系统在战斗中举足轻重,开发者也对武器和敌人进行了一些更改。开发团队将《灶与家》视为《英灵神殿》的一次重新平衡,为未来的更新奠定基础。开发人员还希望降低对那些希望在《灶与家》到来时发现一个完全不
《英灵神殿》开发商 Iron Gate 在游戏的最新更新“灶与家”中删除了一个玩家可以通过劈砍树木和岩石来提升武器技能的捷径。在《英灵神殿》中,目前升级武器技能的最简单方法就是使用想要升级的武器对树木和岩石不断攻击。这个捷径对于弥补因死亡而失去的经验值来说也是特别方便。但是在游戏最新更新“灶与家”后,玩家们发现只有在使用武器击杀真正的敌人和怪物才能获得经验。这一改动并没有在“灶与家”官方版本更新说明中提到。在 Reddit 论坛上,关于 Iron Gate 删除这一捷径是否是正确选择有着非常激烈的讨论。一些玩家认为删除后才是游戏设计者所预期的正常升级系统,即杀死敌人获得经验,收获与挑战成正比;而另一些玩家则认为,游戏的死亡经验惩罚太过苛刻,只有通过类似的捷径才能进行补偿。仍然有一部分玩家依然使用控制台命令来恢复
《英灵神殿》开发商正在考虑下一款游戏究竟是做衍生作品还是续作。Iron Gate首席画师Robin Eyre和资深开发者Jonthan Smårs近日接受采访。在面对他们会不会考虑为《英灵神殿》开发一款续作的时候,Eyre随口回答道“会的”,但又表示工作室已经驳回了他的创意。Eyre表示:“工作室已经拒绝了我的创意。我的创意不是续作,是想做一个灰矮人的游戏。那是一款像素横版卷轴游戏,玩家扮演灰矮人,对抗维京人。然后你在这款灰矮人游戏里得到的东西可以继承到《英灵神殿》里面。或者当你进入《英灵神殿》制作人员名单时,就可以玩这款灰矮人横版卷轴游戏。这个主意怎么样?”虽然Iron Gate不打算做Eyre这款衍生游戏,但仍然在探索与《英灵神殿》相关的新项目。Smårs表示,Iron Gate工作室并不担心成本问题,他认
近日《英灵神殿》开发商Iron Gate Studio放出了新更新预览,新更新将重置食物、健康和耐力系统。一起来看看视频吧!更新预览: 《英灵神殿》食物可以增加你的生命值,提高耐力,增加回血率等。而新更新将对食物做出改动,将食品分为三类:有红色图标的食物主要是补血、有黄色图标的食物可以提升耐力、有白色图标的食物则能同时提供两者。 食物状态栏被删除,改用计时器显示玩家在需要消耗另一份食物之前还剩多少时间。新的食物意味着有新食谱出现,或许还有新资源出现以供耕种和采集。 官方表示新更新将于2021年第三季度推出。让我们耐心等待吧!
近日Embracer在年度股东大会上宣布,《英灵神殿》(Valheim)全球销量已突破1200万份,《深岩银河》的销量也达到700万份。《英灵神殿》于2021年2月2日开启抢先体验,短短三周内售出400万份,2022年4月其销量达到1000万份。之后该作于2023年3月登陆XboxOne和XSX|S。目前《英灵神殿》仍未推出正式版,但凭借优秀品质,在Steam上获得好评如潮,好评率95%。《英灵神殿》是一款关于探索一个巨大的幻想世界,灵感来源于北欧神话和维京文化的游戏。玩家会在相对和平的中心位置开始冒险,离开中心越远,世界就会越具挑战性,同时也会找到更有价值的材料以制作更具有威胁性的武器和更坚固的盔甲。此外,玩家还将要在整个世界里建造属于自己的维京堡垒和哨所。最后,玩家还需要打造一艘无敌的维京长船,并开始在无尽
自由探索生存游戏名作《英灵神殿》官方Iron Gate日前举行了速通大会,一名超资深玩家以硬核难度不到8小时通关缔造新纪录。 ·《英灵神殿》是一款关于探索一个巨大的幻想世界,灵感来源于北欧神话和维京文化的游戏。玩家会在相对和平的中心位置开始冒险,离开中心越远,世界就会越具挑战性,同时也会找到更有价值的材料以制作更具有威胁性的武器和更坚固的盔甲。·本次新纪录缔造者为Zhengyuan玩家,据悉其在这款游戏上已经花费了多达4500个小时的时间,达成这项纪录也是理所应当。 ·Zhengyuan玩家《英灵神殿》硬核难度通关时间为7小时54分22秒,领先了亚军10小时52分近3个小时,实力可见一斑。
Iron Gate在《英灵神殿》公测服务器上发布0.217.12补丁,为游戏带来多处微调、修复和优化。《英灵神殿》0.217.12补丁修复了一处导致炼药锅无法互动的错误,还修复了放置山毛榉树苗和部分标志时色彩闪烁的问题。如今玩家可以在自动奔跑时再次进行冲刺,且在建筑菜单中不再会进行缩放。玩家在启动Steam客户端之后将自动下载《英灵神殿》的更新档。
探索与生存游戏《英灵神殿》的开发商Iron Gate就付费MOD发布了官方声明。从声明中可以看出,Iron Gate反对付费MOD,并希望所有MOD作者都能将他们的MOD免费提供给所有人使用。尽管Iron Gate不会阻止任何付费MOD的存在,但他们认为所有模组都应该对所有人免费开放。然后,如果人们想要支持MOD作者,他们可以自愿向他们捐赠资金。完整声明:“我们认为对MOD收费违背了模组创作和开放精神的本质,因此我们敦促所有MOD作者将他们的MOD免费提供给所有希望使用的人。这应包括整个MOD,而不仅仅是部分免费,而另一部分收费。如果你想要向模组作者表达感激之情,当然可以通过自愿捐赠来支持他们,但我们不希望付费成为使用MOD的必要条件。此外,我们也非常希望MOD能明确标明它们是非官方的模组,无论是在游戏中还是在
《英灵神殿》开发商 Iron Gate 发布了一条新视频,这是 9 月 16 日《灶与家》更新发布之前的最后一次开发日志。这条视频是关于武器调整,斧头被加强,弓箭被削弱以避免使用过度。 武器调整视频:双手斧获得了增强,虽然它们仍然是缓慢的重型武器,但更新后它们的蓄力速度更快。他们的攻击现在也会对敌人造成更多伤害,并且更容易击晕敌人。结合他们的替代击退攻击和更多常规的战斗系统改动,Iron Gate 认为这将使他们成为更好的武器选择。 弓在高技能水平上有点太强了,但对于没有完美瞄准能力的人来说有点太难使用了。因此它们调整了拉弓速度,即使是那些拥有最大限度的弓箭技能的人也必须拉回弓弦。为了平衡这一点,保持拉弦状态现在会更慢地消耗耐力,从而更容易瞄准而不会耗尽你的体力。 《英灵神殿:灶与家》更新将于 9 月 16 日
Iron Gate近日为《英灵神殿》发布。根据升级日志显示,这款0.214.300为游戏提升性能,并修复多处bug。细节方面,这次升级档修复了一处影响左手鼠标使用的问题。另外补丁修复了一处在手动存档时可能出现的bug。在后续更新档中,Iron Gate将会解决一处可能导致Xbox与PC版游戏世界不相同的问题,这一问题可能会导致建筑物被破坏。Steam平台启动后将会自动下载这一升级补丁。
《英灵神殿》登陆Steam抢先体验平台已经有一年的时间。在本作上市一周年之际,开发商Iron Gate工作室发帖向玩家汇报接下来他们将在游戏更新中实现的内容。为庆祝游戏上市一周年,开发商宣布2月份将提供大量“有趣的东西”,并请玩家们关注社交媒体页面以第一时间了解情报。除了延长游戏在农历新年特卖的优惠持续时间之外,Iron Gate还将推出山脉物种更新档,并将于“2022年初”完成这一更新。山脉更新档是去年公布的内容,将为游戏加入洞穴和地下神庙等内容。除了山脉更新档之外,Iron Gate还在制作“迷雾岛”,这又是一个新物种,将会在游戏里加入新敌人、BOSS和资源等内容。开发商介绍道:“敲定核心内容的阶段已经完成,我们现在已经确定了在新物种中出现的成员。也就是说,我们要制作大量的新建筑零件和敌人,并定义很多新机制
《英灵神殿》的首席设计师Jonathan Smårs昨日(4月17日)在推特上透露了该游戏的新难度设置,虽然视频展示的内容可能并非最终内容,但从视频中可以看到有休闲模式、硬核模式、沉浸模式、甚至还有创意模式,称为Hammer 模式。 视频:休闲模式是《英灵神殿》核心玩法中最简单的难度模式。虽然仍然会有生存和制造元素,但怪物不会攻击玩家,除非被激怒。玩家的基地也不会遭到突袭,资源也会更容易找到。另一方面,Hammer模式将取消游戏建筑选项中的所有限制,玩家可以自由创造任何东西。与休闲模式相似,怪物在Hammer模式中不会攻击玩家。此外,一个新的沉浸式模式似乎也在开发中,玩家将不再支持使用地图和传送门。新的简单和困难模式也将来到游戏中。这两种模式都会影响战斗的难度,以及玩家基地被怪物攻击的频率。游戏中最困难的模式,
《英灵神殿》于最近登陆了Xbox Series X|S和Xbox One,并加入了XGP,而在最新一集Xbox Expansion Pass播客节目中,《英灵神殿》开发商Iron Gate Studios表示他们目前没有计划将该作带到Xbox以外的其他平台,包括PlayStation。高级开发人员Jonathan Smårs在节目中说道:“目前,我们只关注Xbox,但未来的事谁也无法确定”,Xbox版《英灵神殿》Jonathan Smårs并没有参与开发,这是由发行商Coffee Stain与微软合作完成的。
《英灵神殿》自登陆PC以来取得了巨大的成功,目前开发商决定将游戏带到XSX/S和Xbox One平台。由于主机版不具备多种图形选项,所以自然无法和PC端多样性相比。不过据开发商表示,主机版除了60帧和30帧两种模式之外,40帧也在考虑当中。开发商Iron Gate Studio的联合创始人Henrik Törnqvist最近在接受外媒采访时表示,《英灵神殿》在XSX/S上具有两种模式——性能模式下以30帧率运行,低分辨率下以60帧运行,有趣的是开发商目前在研究一种更平衡模式,以40帧运行模式。《英灵神殿》可以在XSX/S、Xbox One和PC上进行抢先体验,开发商目前没有将游戏带到PS和NS平台的计划。
开发商Iron Gate AB宣布《英灵神殿》现已正式通过Steam Deck验证,完整支持这款PC掌机,这包括《英灵神殿》在Steam Deck上展示控制器图标以及当使用默认控制器配置时刻使用游戏的所有功能。此外,《英灵神殿》的默认画面配置也能在Steam上完美地运行。去年时候,有不少掌机玩家希望Iron Gate AB能将这款游戏移植到比如任天堂Switch和掌机Panic Button上来。但Iron Gate AB当时表示没有计划将游戏移植到Switch。游戏的官方FAQ回答说:“《英灵神殿》将通过Steam在Windows和Linux上发售。Mac版未来会有,如果有足够多的需求。目前没有计划登陆其他平台,不过我们将来不排除推出主机版本。”
在最新的开发者日志中,《英灵神殿》官方确定了下一个生物群落“灰烬之地”更新将在2024年上半年推出,和其他的更新一样,该内容将会先在公开测试版本发布,然后正式版会在测试版发布后的短时间内上线。
由独立游戏开发团队Iron Gate AB开发的开放世界生存游戏《Valheim》目前已在steam平台开启抢先测试,截止目前,游戏评价为好评如潮。 《Valheim》是一款以北欧神话为主题的生存游戏,此次抢先体验的玩家人数也打破了开发人员所预测的全年期望。因此官方也为游戏发布了开发路线图。据路线图显示,官方将在2021年带来四项重大更新。分别为:· “壁炉和家(Hearth and Home)”· “狼的崇拜(cult of the Wolf)”· “船与大海(Ships and the Sea)”· “新生物群落mistlands” 除此之外,官方还在路线图中透露了”如果奥丁希望(If Odin Wills It)“的功能更新列表,这些功能包括多人互动和提升战斗体验等,目前还不确定何时会追加到游戏中。这些功
Iron Gate Studios更新了《英灵神殿》最新、也是最具挑战性的地区--灰烬之地(Ashlands)。这一全新升级内容将在 Steam 上进行公开测试,新地区到处都是熔岩,还有来势汹汹的女武神和其他恐怖生物,不过为了获得新的装备和武器玩家们还是值得一试的。 由于这是公开测试,玩家必须备份自己的世界和角色。所有玩家必须在同一个测试分支版本上才能一起游戏。之前的测试者应开始一个新世界,以便让它生成新内容。在游戏中,灰烬之地只能乘船到达。玩家还必须注意建筑位置--不仅需要防护罩来抵御喷发,而且地形会不断变化,基地也有可能毁于一旦。此外,由于这是前往 “北方深处”的最后一站,灰烬之地将会极具挑战性,因此请做好相应的准备。至于新内容,玩家可以期待 30 多件新武器、3 套新盔甲、70 多件可建造物品、5 个新制
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