过去几个星期以来,BioWare美术总监Matt Rhodes一直在其ins页面上传被取消RPG游戏《Revolver》的概念原画。Matt Rhodes表示《Revolver》的定位是《翡翠帝国》的精神续作,设定在近未来的都市中。Rhodes解释说:“一开始是作为《翡翠帝国》的续作,《Revolver》在开发过程中得到了进化,并修改了多次。它最近在《BioWare:25年游戏开发故事和秘密》一书中得以曝光,为了庆祝这个,我翻了翻档案,吹掉了这个项目中我最喜欢作品上积累了15年的灰尘。”作为《翡翠帝国》的松散后续,《Revolver》是一个不同风格的大杂烩。这个蒸汽朋克世界既有恶魔商业人士,也有劈砍都市警察的皮衣匪徒,而警察的设计看起来像是深受《半条命2》的启发。所有这些都受《翡翠帝国》东亚文化的影响。根据Eu
在昨天上午TGA 2020颁奖典礼的最后,《质量效应》新作的预告片压轴登场。今日有报道称,《质量效应》三部曲开发团队的多名原始成员现已回归BioWare,共同开发《质量效应》新作。在推特上,《质量效应》项目总监Mike Gamble介绍称,之前从BioWare离职的剧情设计师Dusty Everman(《质量效应》三部曲+仙女座)和Parrish Ley(《质量效应》三部曲)现已回归,加盟《质量效应》新作项目。Gamble补充道,“还有多位”前BioWare开发人员回归新作,并解释称“我们知道《质量效应》对大家意味着什么”。仍隶属于BioWare的初代《质量效应》艺术总监Derek Watts和程序设计师Brenon Holmes也加入了开发团队。在《质量效应:仙女座》遭遇滑铁卢,BioWare总经理兼《质量效
EA和BioWare已经宣布工作室老将Casey Hudson和Mark Darrah将离开公司。Hudson于2000年开始在BioWare工作,之后创造《质量效应》IP。在负责了三部曲的监制之后,他于2014年离开了工作室,并于2017年以总经理的身份回归。另一方面,Darrah已经在BioWare工作了20多年,是另一知名IP《龙腾世纪》系列的顶级创意总监之一。 EA首席工作室业务官LauraMiele在一份声明中写道,为Bioware物色一名新的总经理的工作已经开始,Hudson在一份自己的声明中曾表示,之前的开发部总监Gary McKay将担任临时总经理,直到物色工作完成。EA的高级副总裁Samantha Ryan将继续监督该工作室。所有正在进行的项目也将继续。Darrah曾担任《龙腾世纪4》的执行制
今日(7月1日)Bioware迎来了25周年纪念日,官推公布了25周年短片,展示了工作室开发的众多游戏。《质量效应》《龙腾世纪》《圣歌》等大作亮相,一起来欣赏下视频吧!25周年短片: Bioware于1995年成立,开发了许多知名大作,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《质量效应》系列,《龙腾世纪》系列和《圣歌》等。Bioware目前正在打造新作《龙腾世纪4》,将充分利用PS5和XSX的机能。视频截图:
近日据外媒PCGamer报道,BioWare在为旗下最负盛名的游戏系列招聘人才。BioWare埃德蒙顿工作室正在为“PC/主机版3A多人游戏”招聘技术总监,负责新游戏及整个工作室的新项目工作。 招聘广告没有透露更多细节,但新作可能与《质量效应》有关。去年11月有报道称,BioWare下一款游戏将由埃德蒙顿工作室开发,由BioWare制作人Mike Gamble负责,Mike Gamble曾参与《质量效应2/3》《质量效应:仙女座》的开发。 不过也有可能是《龙腾世纪》系列新作,BioWare总经理Casey Hudson曾确认埃德蒙顿工作室计划开发《龙腾世纪》新作。
Drew Karpyshyn是游戏业界最优秀的编剧之一,在BioWare度过了硕果累累多个年头,帮助工作室创作了一些非常出彩的故事,从《博德之门2》、《星战:旧共和国武士》到《翡翠帝国》以及《质量效应1/2》。2018年Drew Karpyshyn第二次离开了BioWare,《圣歌》成为他在BioWare的最后一个作品。 最近他宣布加入了由前BioWare创意总监James Ohlen领导的新工作室Archetype娱乐,自然也聊到了对前东家BioWare的看法。Karpyshyn称随着BioWare越来越成功,它也变得越来越公司化,最终他们被迫基于市场研究而开发游戏,不再是出于自身的创意本能和激情。“现在我在这个行业已经呆了20年了。当我从BioWare开始时,一切都是那么的新鲜和有趣。它就像是一个梦想的工作