Unity引擎曾在2019.3版本问世的同时发布过一段技术演示《Heretic - 异端》。昨天,Unity引擎发布了一段新视频,以这个旧演示为基础,展示了最新技术的实时渲染能力。Unity引擎一直在不断更新扩展,最新的“高分辨率渲染流水线(HDRP)”,搭配后处理叠加和视觉效果图等工具,能让引擎的实时渲染能力大幅增强,另外还可以实时开关动态模糊、景深、胶片颗粒感、颜色分级、帕尼尼投影等特效。并通过探针基础的光照解决方案提供实时光照效果。此前Unity曾公开发布了《Adam - 亚当》技术演示的源文件,供爱好者下载钻研,不过目前这个最新技术演示还没有开放下载的计划。
今日(4月15日),Unity全球技术美术总监江忆冰及其团队打造的最新影视动画作品《Windup》放出最新预告,《Windup》藉由Unity引擎打造,在动画品质、材质表现、毛发效果以及光影渲染等各方面都达到了很高的水准。《Windup》预告: 动画短片《Windup》最早于2018年公开,据江忆冰透露,经过两年的努力目前《Windup》已经制作完成,并参选了各大电影节。本段预告片时长只有37秒,也是因为很多电影节规定短片的预告不能多于40秒。 《Windup》测试场景短片: