继昨天3DCenter.org后,一向善于深度分析的BSN网站也于今日放出了关于NVIDIA 28nm工艺Kepler架构GK104核心的消息:部分和本站昨日报道的大体相同,不过还有一些细微之处值得玩味。(关于昨日的传闻PCINLIFE管理员cho此次一反常态没有扔出一句"Fake"或者“瞎编”就走,此外多方来源已经间接暗示多数细节为真) 首先关于NVIDIA将核心频率和Shader频率统一这个早有相关报道。Kepler架构中一组SM的CUDA Core数量对比Fermi翻倍,由32升为96个。显存控制器为256bit界面,这些都与昨天3DCenter的消息相同。 接下来让我们来看看GK104的核心示意
加州当地时间2月2日是AMD新任CEO罗瑞德(Rory Read)首次邀请分析师共同召开吹风会议,AMD自然不会让华尔街失望,拿出了两年内的发展计划。(顺便一提会议召开地点是Intel/NVIDIA的总部所在地Santa Clara而不是AMD自己总部所在的Sunnyvale)消费级产品首先是家用级别产品,独立显卡部分将会过渡到以前我们报道过的新架构GPU“海岛”(Sea Islands),带来一些异构融合计算(HSA)的特性(这是学NVIDIA的Echelon么?),不过这也算是意料之中,详情请看我们去年带来的Echelon必要性理论部分分析,其余细节没有多谈。(SemiAccurate的查理大炮依旧嘴硬称实际代号应该是Canary Islands)更大的更新是在CPU/APU部分,2012年低端APU将会是
Nvidia最终为《红色派系:末日审判》解决了开启SLI的问题。《红色派系》在面对多显卡同时工作时,表现一直不是很好,问题也一直没有得到解决。但自从《黑道圣徒3》的发布,Nvidia似乎找到了在老游戏中开启SLI的方法。除了修复SLI的开启,新的驱动还包括了一些对于《阿玛拉王国:惩罚》和《突袭油田》以及3D效果的优化。驱动下载地址:http://www.nvidia.co.uk/Download/Find.aspx?lang=en-uk下面是ForceWare295.51的一些优化细节:对如下游戏及显示方式提供SLI支持:《质量效应3》《7554》《阿玛拉王国:惩罚》《突袭油田》《红色派系:末日审判》3D视觉对DLP HDTV上3D效果提供窗口化支持,并优化了GeForce passive 3D显示器对如下游戏
日前英伟达公司降低了其截止到1月29日的季度收入预期,原因是由于泰国洪灾造成了硬盘驱动器短缺,进而影响了其主流的GPU业务。其竞争对手英特尔和AMD公司也同样报称受洪灾影响,而硬盘制造商西部数据等公司开始恢复在泰国的正常生产。本月早些时候,研究公司Gartner称洪灾过后硬盘短缺的影响将在今年上半年体现,其潜在影响甚至会贯穿全年。短缺对于第四季度的PC销售和价格影响有限,但2012年的PC销售增长会受影响。西部数据公司的泰国工厂在洪灾中被毁,该公司称预计在今年第三季度将硬盘生产恢复到灾前水平。硬盘短缺对于GPU部件的影响要大于预期。英伟达公司第四季度财收预计为9.5亿美元,原先预期为10亿美元。PC制造商受硬盘价格升高的影响,会在系统中减少使用或者不使用GPU。AMD显卡部件收入截止到12月31日下降了10%,
去年八月底,Tom's Hardware评选了“史上最伟大的23款显卡”,不过因为入围的都是顶级型号,“伟大”一词引起了质疑,毕竟高端产品不一定就伟大,伟大的产品也不一定非得是高端的。今天,续篇出炉了,下边你将看到的21款显卡都是200美元以下价位的主流产品,它们相对更便宜,性能依然不错,是最适合大众游戏玩家的。看看你用过哪些?GeForce 2 MX:Voodoo 2 3000、TNT2 M64也曾经是候选者,但最终将第一个登场的给了GeForce 2 MX,因为它用新架构、低价格开创了中端主流市场,开创了3D显卡的亲民时代,发布后很多年都在为人极力推荐。新千年到来后不久发布的GeForce 2 MX采用0.18微米工艺制造,主频175MHz,搭配166MHz显存,拥有两个像素管线,只有GeForce 256
据Fudzilla的报道,Radeon HD 6990双芯显卡继任者Radeon HD 7990目前价格已经确定,似乎有点不是那么合用户的意思……从1月9日正式上市的Radeon HD 7970官方推荐售价为549美元就可以看出,这代Radeon HD 7000系列显卡很可能不会便宜。虽然Radeon HD 7990肯定没有两块CrossfireX组合这么贵,不过也达到了849美元,预计在2012年3月份正式上市。规格方面,Radeon HD 7990的频率对比HD 7970自然要有所降低,双Tahiti XT核心运行在850MHz,显存频率为5GHz等效。Fudzilla指出,随着发布计划有可能改变,官方推荐售价有可能也跟着一起变动,不过根据目前得到的消息就是如此。
今天网上泄露张一份官方幻灯片,最终确认了Tahiti Pro Radeon HD 7950的关键规格,同时也报出了Tahiti核心集成晶体管数量的最精确值:4312711837个。这貌似是第一次看到某个芯片给出精确到个位数的晶体管数量,台积电算你狠。在此之前,Tahiti核心的晶体管数量经历了45亿个、43亿个、43.13亿个的说法,都相差不大,其中第一种是最早的传闻,后两种来自AMD官方说法。相比之下,GlobalFoundries能把推土机核心的晶体管数量从20亿个修正到12亿个,差距真不是一点半点。想夺取世界第一代工厂的宝座,GF还得好好干。根据这张幻灯片,Radeon HD 7950拥有28个计算单元、1792个流处理器(纹理单元、ROP单元应该分别是112个、32个),也就是在Radeon HD 79
经过了大半年的波澜不惊,GPU显卡市场终于在临近2011年年底的时候热闹起来,而最欢实的莫过于AMD的全新一代Radeon HD 7000系列,代号“南方群岛”(Southern Islands),尤其是高端的Radeon HD 7900系列最近一个月内几乎是疯狂地各种曝光、各种泄露,直到今天终于正式发布——或者说“正式宣布”。AMD今年上半年就屡次宣称要在2011年年内发布新一代显卡,但因为台积电新工艺的产量和良品率等问题,只能等到2012年年初才能和大家见面,不过在新任CEO Rory Read的新战略指导下,为了提前获得个好的名声,AMD还是在今天提前强行发布了Radeon HD 7900系列,但严格地说只是个“纸面发布”,因为只有部分规格资料,完全没有送测样卡(国外部分媒体可能会有幸拿到),实际产品更是
我们一直都理所当然地认为NVIDIA下一代显卡会命名为GeForce 600系列,但这方面从来不乏“惊喜”。国内论坛PCINLIFE近日曝出一张貌似来自NVIDIA官方的幻灯片,赫然写着“GeForce GTX 780”的名字,似乎这就是开普勒家族高端的名字了,幻灯片左上角也能看到开普勒本人的画像。这张名为“下一代性能”的幻灯片对比了GeForce GTX 580/780两代高端卡的性能,共有八款热门游戏,后者的性能提升幅度少则70%,多则可达130%左右,平均下来翻一番的样子,相当惊人。果真如此的话,双芯旗舰GeForce GTX 590都将“颜面扫地”,AMD Radeon HD 7900系列也自然“压力山大”。根据脚注,这些成绩的测试环境为:Core i7-3960X处理器、Windows 7 64位操作
AMD今天宣布推出Radeon HD 7000M系列图形芯片。首批发布的Radeon HD 7000M系列图形芯片,采用台积电40nm制造工艺,VLIW5 TeraScale2架构。尽管之前外界传闻AMD会发布28nm 7000M图形芯片。但是,AMD今天推出的确是和AMD 40nm 6000M图形芯片相同架构的产品。AMD今天首发的Radeon HD 7000M系列图形芯片包括7400M、7500M和7600M三大系列,AMD似乎将7700M、7800M和7900M系列留给了真正的28nm GCN南岛架构。7400M、7500M和7600M均采用台积电40nm工艺生产,流处理器数量分别是160、480和480,显存类型均为DDR3/GDDR5,显存位宽分别是64-bit、64-bit和128-bit,7400
微软下一代Xbox芯片流片成功,预计今年底即可从工厂拿回首颗样品。据悉,微软下一代Xbox芯片两个星期之前已经在芯片工厂试生产。如果情况良好,微软Xbox团队当中的系统工程师和测试者,在今年圣诞节前后,就可以开始测试下一代Xbox芯片。微软下一代Xbox芯片仍然定在本月进行大批量生产。但是,根据样品除错、芯片厂商生产安排、软件和开发者等因素,大批量生产的日期也可能延后,因此,微软下一代Xbox芯片零售版生产出来还需要3个多月时间,再加上几周的系统研发,几个月备货时间,微软下一代Xbox主机最早也要到明年暮春或者初夏才能发布。另外,微软下一代Xbox芯片研发代号已经确定,这个研发代号名为“Oban”。Oban由AMD研发,内建AMD x86处理器核心和AMD GPU核心,在架构上类似于AMD第2代APU-Trin
多年以来,AMD与Intel你来我往,争斗甚酣。不过,与Intel作战将不再是AMD的焦点。尽管AMD声称不会退出x86市场,但也不会继续与Intel在该领域升级战斗。分析师们认为,一直以来人们视AMD为Intel的伴娘,现在是时候获得自由了。 最近,AMD新闻发言人迈克尔·西尔弗曼(Michael Silverman)在接受《圣何塞水星报》采访时说:“我们处在拐点,旧有的‘AMD对阵Intel’观念应该放弃了,因为现在远不只如此。” 在给Computerworld的声明中,西尔弗曼说AMD正在重新思考自己未来。他写道:“在任何时候,如果一家公司盯着对手,而不是专注于市场需求,这对长远增长都是不利的。我
发布没几天,AMD自主品牌的内存就开始全面上市了,第一批是面向主流和低端市场的“娱乐版”(Entertainment Edition)。 AMD娱乐系列内存包括四种型号: - AE32G1339U1:2GB DDR3-1333 - AE32G1609U1:2GB DDR3-1600 - AE34G1339U2:4GB DDR3-1333 - AE34G1609U2:4GB DDR3-1600 以上四款基本就是容量和频率的不同,其它参数均保持一致:电压1.5V、时
虽然很多公关人士都被裁掉了,AMD与玩家社区的联系却并未中断,近日就通过媒体向硬件发烧友征求了一系列有关推土机处理器的热门问题,并在100多个中挑选出了最受关注的十个做出了回应。尽管其中官方辞令不少,但仍值得一看。总的来说,AMD一直在反复强调推土机架构是一种面向未来多线程应用的超前设计,同时也更加面向高吞吐量的服务器环境,而不是普通桌面环境,因此有时候会显得“太委屈”了。有趣的是,AMD证实了Windows 8线程调度器会针对推土机进行专门优化,以提高其执行效率,甚至Windows 7都会有一次这方面的更新升级。下边问答开始——1、推土机的一级缓存容量为什么比Phenom II更少了?AMD院士兼推土机总设计师Mike Butler:多年来,AMD的处理器架构师们一直在分析和模拟不同的客户端、服务器工作负载数
最近PC大作连连发布,相信都让各位目不暇接了,这个时间是不是升级设备的最佳机会?2011年将近结束,不妨给自己带来一个高端显卡作为圣诞礼物吧?请各位做好准备,因为最近有一组AMD最新系列的显卡规格泄露,AMD的制作团队已经为此准备了相当长的一段时间。首先让我们看看AMD HD 7000系列规格:- HD 7990 New Zealand GCN- HD 7970 Tahiti XT GCN 1000MHz 32CUs 2048ALUs 128TMUs 64ROPs 256bit XDR2 8.0Gbps 256GB/s 2GB 190W HP- HD 7950 Tahiti Pro GCN 900MHz 30CUs 1920ALUs 120TMUs 64ROPs 256bit XDR2 7.2Gbps 230G
AMD今天发布了新款补丁驱动催化剂11.11a,专门针对几款最新游戏大作进行了优化,包括提升性能、修复问题等等,并称其为“performance driver”。催化剂11.11a编译于11月18日,版本号8.911.1,支持Radeon HD 2000系列以来的全系列桌面、笔记本显卡以及FirePro、FireGL、FireStream等专业产品,但特别推荐给Radeon HD 5000/6000系列玩家,操作系统则支持Windows XP/Vista/7 32/64位版本。该驱动的主要更新内容有:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》1、提升单GPU系统上的DX11模式性能。《狂怒》(Rage)1、提升AMD CrossFireX交火效率。2、修复大量图像、稳定性问题:- Bash TV入口偶尔可见的几何畸形;- 32位系
6个星期后我们将迎来2012年。2012年初,我们希望看到泰国水灾造成硬盘短缺问题得到缓解,新的28nm图形芯片发布,Android 4.0产品批量上市。 但是,有好就有坏。目前,显卡厂商已经担心受泰国洪灾造成的硬盘短缺问题,会对显卡业务造成冲击。本来显卡厂商对《战地3》、《使命召唤8:现代战争3》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》等热门游戏上市感到欢欣鼓舞,认为更多的游戏用户会因此升级他们的显卡。 但是,现在不仅仅28nm图形芯片延期到明年发布,让用户升级脚步放缓。雪上加霜的是,泰国水灾造成硬盘价格暴涨,这让那些同时升级显卡和硬盘的用户裹足不前,他们都准备等到明年上半年硬盘价格下降的时候,再进行升级,一来可以买
2011年10月,倍受关注的AMD新一代CPU -- FX系列(推土机)终于发布了,作为AMD酝酿已久、也是近十年来最大革新的CPU,自计划宣布开始便受到网友的高度关注,并寄予了厚望,希望它能再次“一鸣惊人”,以“FX”之名再创辉煌。可惜期望越大、失望也就越大,AMD FX的性能没有达到预期,让很多网友、尤其是AMD粉丝们非常失望……当然,AMD也有过很多经典CPU,也有过打败Intel的辉煌历史,让我们先忘掉当前的失望,回到过去,看看AMD最经典的CPU、聊聊AMD那一段段光辉的历史。话说当年桌面CPU市场“群雄逐鹿”,Intel、AMD、Cyrix、IDT(其CPU品牌WinChip)多家厂商竞争,而Intel凭借着自身优势,在产品和市场占有率上均遥遥领先其他对手。不过一年之后(1999年),AMD却改变了
根据美国联邦法院今日发布的媒体情报,一名美国加州22岁的男子就儿童色情物品认罪,通过COD的“作弊码”索取一名10岁男童的裸体照片。小学生与犯罪嫌疑人名叫John Kenneth和Calderon Basto,Xbox昵称为“Tribal”和“MoDzz”。Basto与这名小学生在Xbox网络结识,游玩《现代战争2》,与小学生聊天,随后该男子邀男童进入私密聊天室,他们相互交换了手机号码。通过手机短信,Basto要求男童拿出一些他的“私密部”照片,作为交换,Basto许诺将赠送男童20个作弊码,包括游戏的精英武器,无限制的Xbox网络服务等内容。在男童通过手机向Basto发送了照片之后,Basto叫男童删除短信内容和照片,这样就不会交换到了作弊码被抓。不过男童的母亲通过外州的号码发现了这些短信内容,随后就报告了当
10月28日,NVIDIA在日本召开发布会,以《孤岛危机2》和《战地3》为例,详细对比了DX11中新图像技术在游戏上的应用,以及对比DX9取得的进步。下文将分为两个部分,分别以《孤岛危机2》和《战地3》为主作介绍。 《孤岛危机2(Crysis 2)》 《孤岛危机2》起初发售时只支持DirectX 10特效,后来通过补丁升级的方式实现对DX11的支持。图像表现与性能均有提升,具体可参考Crytek官方发布的Demo视频: 首先是DX11最重要的特征——曲面细分,使得图像多边形数量进一步提升,表面细节真实感更强烈。 此外,视差贴图技术的
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